随着公司的快速发展,公司对外服务的系统在展现形式方面出现了多样化,目前包括Web端和手机端,不同的展现形式由于设备的多样性和设备对网络的依赖程度的不同,在对图片的尺寸或质量上都有不同的要求。原本为了满足不同设备的要求,在图片存储上会存储各种所需尺寸的图片,浪费了大量的磁盘空间,同时也浪费了高性能的硬件机器利用率。
String html=”<font 图片1</font <img src=’image1’/ “; html+=”<font 图片2</font <img src=’image2’/ “; html+=”<font 图片3</font <img src=’image3’/ “; html+=”<font 图片4</font <img src=’image4’/ “; html+=”<font 图片5</font <img src=’image5’/ “;
具体的属性可以查看官方文档,这里用到的是:before-upload="beforeAvatarUpload" 这个钩子函数,看名字就知道这是在图片上传前执行的方法,在此可以进行一些验证,官方给出了对图片类型以及大小的验证,接下来将实现对图片尺寸的验证.
应用开发的时候,有时我们需要将一些图片进行预览,例如:相片管理的应用。这个时候用ListView的话就显得不是太合适了,因为ListView的展现形式毕竟不适合这种预览要求,那么通过什么视图组件可以实现呢?这里就可以使用GridView,android中的网格布局来实现了。
知识在于积累,踩坑越多,你越强😎 前言 用多了JQuery,习惯了使用JQuery的API操作DOM,几乎忘记了原生JS对DOM操作,今天在项目中遇到了文字和图片混输的情况,第一个想到的办法是用textarea实现,结果发现实现不了图片输入,然后想着找个富文本编辑器的插件实现,深思熟虑之后,我的需求好像也没那么复杂,不至于引用个插件,看了掘金的发布沸点功能,然后就模仿了其作法,于是就有了这篇文章的分享。先给大家展示下最后实现的效果😋 实现思路 •利用div的contenteditable属性,让div可
本节编写一个快速下载照片的程序,通过百度图片下载您想要的前 60 张图片,并将其保存至相应的目录。本节实战案例是上一节《Python Request库安装和使用》图片下载案例的延伸。
与iOS、Android和React类似,作为一个UI框架,Flutter自然也提供了很多UI控件。而文本、图片和按钮,则是这些不同的UI框架中构建视图都要用到的三个最基本的控件。
本文实例讲述了Android开发中GridView用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
前面三篇文章分别从图片伪装、字体反爬、CSS 偏移这 3 个方面,讲解了应对这类反爬网站时的解决方案
一张图片就是一个标签,浏览器是否发起请求图片是根据的src属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给src赋值。
可能是图片格式不对,于是使用二进制软件分别打开两个图片查看究竟是什么情况。 1.png图片内容:
对于未对中国大陆优化的博客站点而言,图片懒加载几乎是必备的功能,它能够有效提高页面的首屏速度。静态站点的懒加载方案有很多,但都必然会带来布局偏移的问题,影响页面的 CLS 分数。
3.6.6 轮播图的基本实现 上一节中,轮播图已经做了一大半,我今天上午抽空把剩下的代码写完了。现在就大概说一下思路吧。 实现上一张和下一张的效果,基本上就是改变ul的margin-left值。为了保证无缝滚动,我们需要在5张图片的首部和尾部各加一张图片。像这样:
$img_array = glob("img/*.{webp,gif,jpg,png}",GLOB_BRACE);
就是切换歌曲时,会根据当前封面替换背景色。作为资深切图仔,我那该死的好奇心兜不住了,不行,我要去一探究竟。
https://pub.flutter-io.cn/packages/image_picker
这两天在仿图虫,其中涉及到一个需求就是很多页面需要进行瀑布流加载,网上搜了很多教程,其中有一个思路挺好的,稍微有点复杂,但确实是我想要的效果。
如果你想找动漫图但是百度图片质量参差不齐,如果你想在网站做随机壁纸,可以试试这些API。
首先打开另一个小网站 -- https://www.hwtelcloud.com/products/rpa,下载【设计器】,并进行使用激活;下载【执行器】,让程序自己动;此外还需下载浏览器驱动和安装浏览器插件。关于软件的下载安装等此处就不进行讲解,相信您能搞定!
其实对于目前的形式来说,虽然像 U 盘、固态硬盘、甚至光盘这些信息储存介质(设备)的容量越来越高,但是不得不说这些设备的可靠性依然像悬着的一块石头,虽然这块石头确实牢牢的粘在天花板上,但是毕竟是粘上去的,总有可能会突然掉下来。
Spike先生是Best Experience公司的IT运营部门主管,他的团队成功地利用Http Cache优化了前端工程。 Spike将通过三个Scenario来展示他的团队是如何做到这一点的: 通过配置Http Cache Expire来消减访问压力,提高用户体验 通过版本化来强制失效本地的过期缓存 通过内容摘要命名文件来更精确的控制缓存以及实现非覆盖式的发布 第一个故事:我不想要那么多服务器和带宽 Best Experience面临的资源访问压力和用户体验方面的问题 随着Best Experience
之前在鱼C论坛的时候,看到很多人都在用 Python 写爬虫爬煎蛋网的妹子图,当时我也写过,爬了很多的妹子图片。后来煎蛋网把妹子图的网页改进了,对图片的地址进行了加密,所以论坛里面的人经常有人问怎么请求的页面没有链接。这篇文章就来说一下煎蛋网 OOXX 妹子图的链接获取方式。
---- 前言 下面介绍两个反编译工具 jadx是一个用于反编译Android APK文件的开源工具,静态反编译,查找索引功能强大 jeb和IDA很像,属于动态调试,可以看java汇编也可以生成伪代码,还可以动态attach到目标调试 一、基础android 1.题目 2.答题 列出几个比较不错的解法 1.解法一 apk其实就是zip压缩包,所以apk皆可解压,解压后得到 进入assets资源文件夹,看到time2.zip 判断time2.zip的类型 看到FFD8开头
移动端网页的加载速度对用户体验极为重要,是影响页面转化率的关键因素,H5 活动页往往使用大量的图片素材来丰富活动效果,素材加载的快慢会对用户感知造成重要的影响。
为了使用CKEditor,我们首先要在模板中引入CKEditor的JavaScript等资源文件。推荐的做法是自己编写资源引用语句,你可以在CKEditor提供的Online Builder构建一个自定义的资源包,下载解压后放到项目的static目录下, 并引入资源包内的ckeditor.js文件,比如(实际路径按需调整):
服务空间 https://unicloud.dcloud.net.cn/home
像视图数据流转机制、底层渲染方案、视图更新策略等知识,都是构成一个UI框架的根本,看似枯燥,却往往具有最长久的生命力。
最近在改一个之前别人对接项目,遇到一个问题。现在要解决问题,需要获取图片的链接,并把链接中的(图片)文件名提取出来。下面开始:
在上一篇博客中山寨了一下新浪微博,在之后的博客中会对上一篇代码进行优化和重用,上一篇的微博请求的文字中有一些表情没做处理,比如带有表情的文字是这样的“我要[大笑],[得意]”。显示的就是请求的字符串,那么我们如何把文字在本地转换成表情呢?下面将要说一下显示表情的解决方案。 要用到的知识:IOS开发中的资源文件.plist, 可变的属性字符串,TextView和正则表达式的使用。 解决的整体思路:把源字符串同过正则匹配获取到每个表情的range, 再通过range获取元字符串中的表情字符串,如[哈
看到经常有人问psd文件怎么打开,其实不用打开,psd格式是photoshop软件的源文件,也是一种图片的格式(不过是可编辑的)。只是浏览的话,新版的2345看图王内置这种类型的插件,但是2345谁见谁怕,windows的小补丁没有这个烦恼。
这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。
上面的代码经常在我们的项目中出现。你可知其背后的处理逻辑? 根据源码可知,上面的代码中两个方法setBackgroundResource()和setImageResource()是使用Bitmap作为过渡处理的。在运行时,上面的两个方法会使用BitmapFactory.decodeStream()方法将资源图片生成一个Bitmap,然后由这个Bitmap生成一个Drawable,最后再将这个Drawable设置到ImageView。
在实际中,有些时候我们需要从SD卡中加载一张很大的图片到内存中,但是如果你手机存储很小的话,如果直接将这张大图片放入内容就会导致分配失败等异常问题。所以我们就需要一种手段,将大图片也能正常的加载到内存,而不出现异常的情况。
package image; import java.awt.color.ColorSpace; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.image.ColorConvertOp; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import j
前段时间注意到我们 APP 的包大小超过100MB了,所以随口跟吕老板说了下能否采用字体文件(.ttf)替代 PNG 图片,吕老板对应用瘦身很感兴趣因此让我做下技术调研。这篇文章主要是将我们的各个技术方案的思路做一下整理和总结,希望对大家有所帮助。
将图片放到网上的方法有很多,你可以简单地把所有的图片都放到网页上。但是,如果你打算发布的图片过多,这个页面很快会变的过于庞大,而且加上这些图片后用户要下载的的数据量就会变得相当可观。我们必须面对这样一个现实:没有人会等待很长长时间去下载一个网页;所以利用JavaScript来创建一个图片库将是最佳的选择; 说下步骤: 第一步:把整个图片库的链接都加载到图片库的主页里; 第二步:当用户点击对应的超链接时,拦截网页的默认行为,即(超链接点击跳转行为); 第三步:当用户点击对应的超链接后,把"占位符"图片替换成那
import requests # 导包 爬取英雄联盟英雄皮肤 import os # 使用os创建文件夹 def my_dict(url): # 获取json数据 return requests.get(url).json() # 英雄列表和单个英雄图片都是在json里面 def w_data(path,url): # 存储图片 name = url.split('/')[-1] # 最后图片链接拆分后取最后一项做图片名字 with open(f'{path}/
本文主要复盘笔者的nodeJS,通过一个线上的实战案例来总结node生态常用的技术点和最佳实践。后面会花费大概一个月的时间输出3篇以实战为主的nodeJs项目,本文是第一篇,主要介绍如何使用nodeJs开发一个图床应用。该项目对于测试和个人服务型网站非常实用,大家可以基于此扩展出更强大的应用。本文的图床项目主要使用Koa进行开发,不熟悉的可以先研究一下koa官网,或者看笔者之前写的nodeJS的文章。
云开发CloudBase是云开发团队为开发者提供的一站式云服务,旨在降低开发者使用云服务的门槛,助力开发者快速开发应用。 在具体的开发过程中,云开发提供了许多实用的扩展能力,包含图像标签、图像安全审核、图像处理、图片盲水印等。本文就以人脸识别小程序为例介绍一些云开发扩展能力的应用。 使用方法简述 完整文档见: https://docs.cloudbase.net/extension/introduce.html 1、打开 云开发扩展控制台; 2、选择希望安装的扩展; 3、单击【安装】,进行扩
这是此文档的第一篇文章,写在之前要说的话。里面设计的技术点可能有些新人不是太了解,我只会说我遇到的难点和思路,文章也是想到那里写到那里。
对于基本的工程设置我就不多说了,可以参考我一键替换测试和正式key的专题,那里有介绍。
使用requestAnimationFrame代替setTimeout和setInterval:
一、方案背景介绍 随着互联网技术的发展,用户使用QQ浏览器进行上网观看视频越来越多,最近统计目前使用QQ浏览器观看视频已经过亿。不同的用户由于不同的场景下播放不同的网站的视频源,可能会出现播放失败的情况,而这些失败的播放数据会通过数据上报系统上报至运营后台,将后台拉取数据并经过一定的分析,就能得到播放失败的网站、机型、时间、网络状态等信息,下图是最近后台统计的播放失败率最高的几个视频网站,如下图所示: 当然播放失败可能有多种原因而导致的,例如:浏览器对该种类型的网络视频不兼容、网络视频本身出现问题、用
有了前面的代码,这次添加图片附件就非常简单了,这里就写个简单的示例,后面优化样式等。
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混迹网络,怎么可能没有一两个马甲,而头像等资料的完善无疑是必需的,关于头像图片,不妨采集一下网站上的头像图片,省得找,全都可以要!!
明明记得前一天还能显示图片,可是这天死活不显示了。绝对路径,相对路径都试过,用错误路径能触发@error,但是用正确路径就是不报错,不显示图片。然后就怀疑image只支持网络路径和应用/static/路径,搜索uniapp问答社区,官方也有人这么说。我就开始怀疑人生了。搞到半夜1点,还是不显示图片。睡了,第二天早上突发奇想,是不是图片大小设置有问题?因为设置成了,style="width:100%;height:auto;" mode="widthFix"。改成style="width:300px;height:300px" mode="widthFix",果真图片出来。顿时一万头草泥马呼啸而过。。。。。
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