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js实现单张或多张图片持续无缝滚动

背景: 想要实现图片持续滚动,既然使用js,就千万不要加css动画、过渡等相关样式,如果想要滚动的平滑一下,可以一像素一像素的感动,则很平滑,如果加了过渡动画,当图片重置为0时,会有往回倒的动画效果,跟预期不符...原理: 图片滚动原理同图片轮播原理,同样也适用于文字滚动等一系列滚动,通过复制最后一张图片或最后一堆文字插入第一行,或复制第一张图片或一堆文字插入在结尾,来实现无缝拼接,前提:1、必须是没有设置过渡动画的...,2、重置为0的时候与当前已经滚动到的高度对于图片的位置而言肉眼看上去没变化。...实现: html主要包含三块: 1、最外层盒子,用来展示滚动图的区域,overflow:hidden; 2、滚动的盒子,主要改变该盒子的定位值,来实现滚动,里面包含所有要滚动的图片或文字 3、包含图片或文字的盒子...代码: class Roll { constructor(opts) { this.elem = opts.elem; // 图片包含滚动长度的元素的 this.elemBox

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    Vue 实现图片监听鼠标滑轮滚动实现图片缩小放大功能

    前言其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。...实现思路在js中,onmousewheel是鼠标滑轮滚动事件,可以通过这个事件触发来改变图片的大小,实现图片放大缩小功能。但是我们这里是vue所以使用的是:mousewheel。...- 10}px`; } else { console.log("鼠标向上滚动,图片放大"); this.imgWidth = `${this.imgWidth +...this.imgWidth = `${this.imgWidth}px`; console.log(this.imgWidth, this.imgHeight, "hou"); }, },当鼠标在这个图片滚动滑轮的时候就会被这个时间监听到...- 10}px`; } else { console.log("鼠标向上滚动,图片放大"); this.imgWidth = `${this.imgWidth +

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    加载Flash、禁用JS脚本、滚动页面至元素、缩放页面

    好了,收回来,Selenium很多难解决的问题,我们要首先想到从JS脚本出发,毕竟Selenium还是支持驱动浏览器运行JS脚本的。...compliant [[Pri-3]] Resolved issue 2654: Add support for strictFileInteractability [[Pri-]] Selenium 滚动至元素...滚动至元素参考: https://blog.csdn.net/sinat_28734889/article/details/77933401 实现代码片段: // 获取元素 WebElement element...这是一个奇怪的问题,之所以会出现这个坐标偏差是因为windows系统下电脑设置的显示缩放比例造成的,location获取的坐标是按显示100%时得到的坐标,而截图所使用的坐标却是需要根据显示缩放比例缩放后对应的图片所确定的...这是最简单的方法; 2.缩放截取到的页面图片,即将截图的size缩放为宽和高都除以缩放比例后的大小; 3.修改Image.crop的参数,将参数元组的四个值都乘以缩放比例。

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    加载Flash禁用JS脚本滚动页面至元素缩放页面

    好了,收回来,Selenium很多难解决的问题,我们要首先想到从JS脚本出发,毕竟Selenium还是支持驱动浏览器运行JS脚本的。...compliant [[Pri-3]] Resolved issue 2654: Add support for strictFileInteractability [[Pri-]] Selenium 滚动至元素...滚动至元素参考: https://blog.csdn.net/sinat_28734889/article/details/77933401 实现代码片段: // 获取元素 WebElement element...这是一个奇怪的问题,之所以会出现这个坐标偏差是因为windows系统下电脑设置的显示缩放比例造成的,location获取的坐标是按显示100%时得到的坐标,而截图所使用的坐标却是需要根据显示缩放比例缩放后对应的图片所确定的...这是最简单的方法; 2.缩放截取到的页面图片,即将截图的size缩放为宽和高都除以缩放比例后的大小; 3.修改Image.crop的参数,将参数元组的四个值都乘以缩放比例。

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    纯css实现单张图片无限循环无缝滚动

    一、用js setInterval定时器实现 js实现要通过不断的改变定位、复制图片的方式来做,效果极其不稳定 二、用css3 animation动画实现 需求1动画: @-webkit-keyframes.../猫咪咪.jpg") repeat-y center center; /* 什么图片都可以*/ /*animation-delay: 2s;!*延迟2s在进行滚动*!...注意: 1、前提是把一张图片复制成3张,以实现无缝滚动,网上看了很多人此类无缝循环滚动的方法,实现出来之后,每次回到起点都会有跳动的感觉,这里经过摸索,给动画上移的距离设为图片的高度,就不会有跳动问题了...,完美无限循环+无缝滚动; 2、图片每停3s滚动一次,且每次刚好停在正中间,上线留的衔接的图片距离相等,这里就要计算一下,每次动画上移距离= 图片实际显示高度-(所在区域的总高度-上间距高度)。...以下是图片滚动的js,如果要实现动态获取图片高度,则需要写下面的js: function addKeyFrames(height,offsetHeight){ let style = document.createElement

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    Android实现图片滚动控件,含页签功能

    关注特效的人一定都会发现,不管是网站还是手机客户端,主页上都会有一个图片滚动播放器,上面展示一些它推荐的商品。这个几乎可以用来冠名的功能,看起来还是挺炫的,我们今天就来实现一下。...今天仍然还是实现一个自定义控件,然后我们在任意Activity的布局文件中引用一下,即可实现图片滚动器的效果。...这样当我们滑动任何一样图片控件的时候,都会触发onTouch事件,然后通过改变第一个图片控件的leftMargin,去实现动画效果。...第一个LinearLayout中要放入需要滚动显示的图片,这里我们加入了四个Button,每个Button都设置了一张背景图片。...原来图片并不会自动播放。。。。。 没关系,我在后面的一篇文章中补充了自动播放这个功能,而且不仅仅是自动播放功能喔,请参考 Android图片滚动,加入自动播放功能,使用自定义属性实现,霸气十足!

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    setInerval实现图片滚动离开页面后又返回页面时图片加速滚动问题解决

    问题: setInerval实现图片滚动,离开页面后又返回页面时图片加速滚动 代码本身实现方案: 在每次页面加载的时候会清除定时器。...问题产生原因: 由于在加载了图片滚动的页面之后,又去到了其他页面,但是定时器没有停止,而页面又没有显示在用户面前,当返回页面的时候,就会把之前定时器中已经移动的图片动画一股脑移动,就会出现如题所述加速滚动的效果...设计图样式,停留3s slider(imageRealHeight, 4000, "roll-animation-1") } else { // 不停留,直接滚动...(scrollTimer) //清除定时器 console.log("失去焦点"); } else { //页面聚焦时开启定时器,即重新初始化banner图片滚动...visibilityChange事件 document.addEventListener(visibilityChange, handleVisibilityChange, false); } // 图片向上滚动

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