在对IP地址结构体SOCKADDR_IN赋值的时候,经常会用到下列的函数htonl,htons,inet_addr,与之相对应的函数是ntohl,ntohs,inet_ntoa。查看这些函数的解析,会发现这些函数其实是与主机字节序和网络字节序之间转换有关。就是什么网络字节序,什么是主机字节序呢?下面我写出他们之间的转换:
"大端"和"小端"这两个术语的由来据说源于《格列佛游记》(Gulliver's Travels)一书,作者是爱尔兰作家乔纳森·斯威夫特(Jonathan Swift),书中描绘了两个敌对国家之间的争议,该争议起源于吃蛋的方式。
最近在从头重写 MobileIMSDK 的TCP版,自已组织TCP数据帧时就遇到了字节序大小端问题。所以,借这个机会单独整理了这篇文章,希望能加深大家对字节序问题的理解,加强对IM这种基于网络通信的程序在数据传输这一层的知识掌控情况。
在Linux网络编程中,经常碰到网络字节序与主机字节序的相互转换。说到网络字节序与主机字节序需要清晰了解以下几个概念。
在跨平台和网络编程中我们经常会提到网络字节序和主机字节序,如果没有正确对两者进行转换,从而导致两方产生了不同的解释,就会出现意想不到的bug。
1. 什么是socket socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。TCP/IP协议的底层部分已经被内核实现了,而应用层是用户需要实现的,这部分程序工作在用户空间。用户空间的程序需要通过套接字来访问内核网络协议栈。 套接口是全双工的通信,它不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信。 套接字还可以异构系统间进行通信,异构系统指的是在硬件或软件上有所差别的系统,例如安卓系统的手机与windows系统的PC机上都可以实现QQ通信,套接字可以实现在这两个设备上的通信。 2.
在计算机领域,大小端(Endianness)是指字节序的排列顺序。简单来说,就是存储器中多字节数据的字节序列,从高到低或从低到高的顺序不同。那么,何谓大小端呢?
1).IPv4套接字地址结构 IPv4套接字地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以sockaddr_in命名,定义在
前两年, 就买了《TCP/IP网络编程》这本书, 由于自身基础薄弱, 只是走马观花翻阅了几张。
字节序分为大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian).
一、字节序 字节序,也就是字节的顺序,指的是多字节的数据在内存中的存放顺序。 在几乎所有的机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列。例如:如果C/C++中的一个int型变量 a 的起始地址是&a = 0x100,那么 a 的四个字节将被存储在存储器的0x100, 0x101,0x102, 0x103位置。 根据整数 a 在连续的 4 byte 内存中的存储顺序,字节序被分为大端序(Big Endian) 与 小端序(Little Endian)两类。 然后就牵涉出两大CPU派系: Motorola 68
字节序按类别分两种,一种是小端(Little Endian),另一种是大端(Big Endian)。 (1)小端字节序,指一个单元在计算机中存放时按照低位在低地址,高位在高地址的模式存放; (2)大端字节序,指一个单元在计算机中存放时按照低位在高地址,高位在低地址的模式存放。
前文已经提及,编号字符集CCS(简称字符集)与字符编码方式CEF(简称编码方式)这两个概念,在早期并没有必要严格区分。
而TCP/IP协议栈使用大端字节序。应用程序交换格式化数据时,字节序问题就会出现。对于TCP/IP,地址用网络字节序来表示,所以应用程序有时需要在处理器的字节序与网络字节序之间转换它们。
传输控制/网际协议,又叫网络通信协议。实际上,它包含上百个功能的协议,如ICMP(互联网控制信息协议)、FTP(文件传输协议)、UDP(用户数据包协议)、ARP(地址解析协议)等。TCP负责发现传输的问题,一旦有问题就会发出重传信号,直到所有数据安全正确的传输到目的地。
套接字,也叫socket,是操作系统内核中的一个数据结构,它是网络中的节点进行相互通信的门户。网络通信,说白了就是进程间的通信(同一台机器上不同进程或者不同计算机上的进程间通信)。
每个协议族都定义了自己的套接口地址结构,名字均以sockaddr_开头,对应协议族的标志结束。大部分套接口函数需要指向套接口地址结构的指针作为参数。
今天接着昨天的socket_recv()继续编,上来就得先尝试解决一个问题:客户端每次发来的数据长度都是不固定的,怎么办?
字节顺序是指占用内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,有小端、大端两种顺序。
sin_family: 每种协议族使用的地址族均不同,IPv4使用4字节地址族,IPv6使用16字节地族。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 文章目录 1. 前言 2. 什么是是网络字节序? 3. ipv4和ipv6简介 4. 转换 4.1 ipaddress 4.2 socket 和 struct 4.3 IPy 4.4 netaddr 5. 参考文献 1. 前言 项目中涉及到了ip和网络自己序的相互转换,写此博客用以记录转换的方法。 2. 什么是是网络字节序? 网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被
最近写了几个C函数,来处理项目中一个Desktop跨应用的进程通信,被32-bit,LE(BE)折磨了很久,stdin and stdout 看起来是一个很简单的标准输入输出,但是处理的过程中,却遇到了很大的障碍,因为历史问题,一个bytes的长度,需要将消息的位置移动4个byte存储消息的长度,先发送给对方,告诉对方我即将发送一个多少长度的byte,反之解析也是亦然。
文件的发送和接收基本上就是读取和写入数据的过程。在Go中,我们可以使用io包中的io.Reader和io.Writer接口来读取和写入数据。
通常也被成为“网际套接字地址结构”,以sockaddr_in命名,定义在<netinet/in.h>头文件中。
Linux网络编程套接字 零、前言 一、网络基础知识 1、源IP地址和目的IP地址 2、源MAC地址和目的MAC地址 3、认识端口号 4、PORT VS PID 5、TCP和UDP协议 6、网络字节序 二、socket编程接口 1、sockaddr结构 2、socket 常见API 零、前言 本章就Linux网络编程进行概念及接口学习,下一篇则是简单的进行上手网络套接字编程 一、网络基础知识 1、源IP地址和目的IP地址 在数据传输时各网络协议栈会对数据进行报头封装,而在IP数据包头部中, 有两个IP
写网络程序的时候经常会用到 CString 和 DWORD 两种 IP 格式的转换,DWORD 是四个字节无符号类型,每一个字节来表示 IP 地址的点分的一位,理解了这个结构还要清楚网络字节序和本机字节序的概念,他们在内存中的表示方法刚好相反。如果你尚不清楚还请在本站搜索一下相关的关键字。下面示例程序演示了 CString 和 DWORD IP 地址的互相转换。
INET_ATON(IP)和INET_NTOA(num)函数主要的用途是将字符串的IP地址转换为数字表示的网络字节序,这样可以方便地进行IP或者网段的比较。 比如下面的表,想要知道192.168.1.1和192.168.1.10之间一共有多少IP地址。
字节序 我们将一个4字节的汉字存入一段4字节的物理容器里, 该怎么存放? 直觉都是从左往右依次写入, 但也可以从右向左写, 甚至可以先写入奇字节再写偶字节, 这样比划下可以有n!种存储方式(n是字节数
hexdump命令一般用来查看”二进制”文件的十六进制编码,从手册上查看,其查看的内容还要很多,诸如:ascii, decimal, hexadecimal, octal
今天在做需求的涉及到一个固件版本的概念,其中固件组的人谈到了版本号从MSB到LSB排列,检索查阅后将所得整理如下。
http://blog.csdn.net/jk110333/article/details/44137423
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
IP地址(公网IP)是用来唯一标识互联网中的一台主机,一台主机一个IP。而IP分源IP和目的IP,源IP和目的IP对一个报文来讲,是起从哪里来,到哪里去的作用,其最大的意义是指导报文该如何进行路径的选择,而路径中,每一个“站点”就是MAC地址的变化。
1. 网络中进程之间如何通信 进程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message)、共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信。网间进程通信要解决的是不同主机进程间的相互通信问题(可把
210.25.132.181属于IP地址的ASCII表示法,也就是字符串形式。英语叫做IPv4 numbers-and-dots notation。
Java与C++之间的Socket通信,对于小的数据量和控制命令,直接可以封装成json或xml格式,进行传输。但对于文件等大数据量传输,必须要将文件封装成帧,每一帧都设定固定大小的缓冲区,逐帧传输。此时json和xml便不再适用了。
使用TCP/IP协议进行网络应用开发的朋友首先要面对的就是对IP地址信息的处理。IP地址其实有三种不同的表示格式:
在刚刚结束的佛职院实训项目中,涉及有关网络编程的概念,有一两个同学在Q上问到字节序的问题,今天就这个话题,来详细聊聊字节序这个小鬼究竟是啥意思。
一开始是由于不同架构的CPU处理多个字节数据的顺序不一样,比如x86的是小段模式,KEIL C51是大端模式。但是后来互联网流行,TCP/IP协议规定为大端模式,为了跨平台通信,还专门出了网络字节序和主机字节序之间的转换接口(ntohs、htons、ntohl、htonl)
每台主机都有自己的IP地址,所以当数据从一台主机传输到另一台主机就需要IP地址。报头中就会包含源IP和目的IP
出现一项技术,首先我们弄懂一下,为什么要出现。那么为什么要出现socket这玩意呢?可以很简单的用一句话来概括:
今天和大家分享一个基于千兆以太网的项目应用方案,是一种应用思路,如果想要添加其他功能或者传感器可以在此基础上进行改进。
字节序关系到我们的网络数据能否被正确地解析或使用。那么什么是字节序?又怎么处理字节序的问题呢?本文就来谈一谈字节序的问题。
htonl即”host to network long”, 即长整型(32bit)的主机字节序转换未网络字节序数据。
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM). 其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domai
最近做的项目都涉及了协议,网络编程,针对协议与网络通信数据传输,大家使用抓包工具抓出来的数据例如:0x5634... 这些就是所谓的网络字节序,俗称大端!而针对不同的机器,有着不同的模式,有些是大端,有些是小端,如果在网络传输中发送的是原数据0x3456,而不是0x5634,那么会发生灾难性的错误,因此需要在发送前调用htons或者htonl函数将其转换为大端模式,也就是网络字节序,相信在深入理解一些开源的项目中,底层用C/C++ 写的程序中,大家会看到这些函数。
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