前几天有个同学问我,啥叫响应式编程?当时我正在讲课没顾得上回他。今天晚上仔细写个文章回复他,顺便我自己也学习一下。 响应式编程的英文名,Reactive Programming,那就是针对响应的呗。那啥叫响应呢?你烧水呢,水烧开了,水壶会叫,这就是一下响应了。不要想的太复杂,这些东西都是基于现实世界的需要而来的。 响应式它是依赖于事件的,响应式的代码它的运行不是按代码的顺序,而是跟多个按时间发生的事件有关。可能你会想,依赖事件?这不就是“回调”嘛,但在响应式编程里,这些按时间排列的事件,被称为“流”,s
🎉欢迎来到Java学习路线专栏~ElementUI的Dialog弹窗实现拖拽移动功能
回答这个问题之前,我们首先要具备DOM事件流捕获与冒泡的知识,这里只讲JS中如何设置这两种事件监听,例如对body注册点击事件:
在前端的世界里,事件是不可或缺的一部分。用户的点击、输入、滚动等行为都触发着各种事件,而如何在代码中捕捉并处理这些事件是每位前端开发者必须掌握的技能之一。本文将带你深入浅出,探索 JQuery 中的事件绑定,为你揭开这个奇妙世界的面纱。
HTML5+CSS3+JavaScript Web 前端开发案例教程(慕课版)【不推荐】,微信读书中找到的学习Web前端书籍,第9章开始啦,耶(^-^)V
前几日在利用JQuery做菜单滑动标记这个效果的时候,最后发现滑动条在我用鼠标快速滑动的时候,会出现滑动条延迟滑动,并且有卡顿的现象,相当影响体验感受。不完美~
本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。
在监听键盘事件时,我们经常需要监测常见的键值 vue 定义了一些按键修饰符, 可以直接使用监听,不需要再判断keycode
源码地址:https://github.com/ShawnZhang2015/CreatorPrimer/tree/physics
上一节我们创建了一个三维的立方体,将其放在了浏览器窗口中,但是目前来讲它只是一个静态的图片,我们并不能通过鼠标控制其旋转、缩放和移动,这一节我们来实现用鼠标控制物体的运动。 首先我们要了解一个概念,在三维场景中,我们要控制物体旋转,实际上不是物体在旋转,而是我们的相机(还记得上一节中说的相机吗)在围绕物体旋转,就像电影中的镜头拉近一样,是相机在动,不是物体在动,所以,在Threejs中要想让我们的物探动起来,我们需要引入一个轨道控制器(OrbitControls),它可以使得相机围绕目标进行轨道运动,下面我们来实现下 1.导入轨道控制器OrbitControls OrbitControls是ThreeJS的一个扩展库,其本身不在threejs的基础库里面,其位于threejs—examples—jsm—controls文件夹下面,我们在上一节引入threeJS的下面添加如下代码进行引入
一、如何查看dom元素的事件 某种情况我们在页面交互上发现一个问题,肯定是非常想知道这个交互触发执行的入口,这会使我们更直接、快速的进行代码的跟踪、调试和分析。其实在chrome浏览器这很简单就实现了
为了进一步提高开发工作效率,最近我们基于 electron 开发了一款媲美 uTools 的开源工具箱 rubick。该工具箱不仅仅开源,最重要的是可以使用 uTools 生态内所有开源插件!这将是巨大的能力,意味着 uTools 生态内所有插件可以无差异化使用到 rubick 中。
有时候,我们希望在Vue.js中在选项改变时获取所选的选项。在这篇文章中,我们将学习如何在Vue.js中获取选择的选项。
在开始桌球小游戏之前,我们需要对creator有一定了解以及熟悉,对js语法有一定的了解。在开始同样还是希望大家能够仔细的阅读一遍官方文档,以便理解。
随着时代的发展和科技的进步,人们的生活水平和消费需求不断提高。商场作为购物、休闲、娱乐的综合性场所,受到了越来越多消费者的青睐。然而,随着商场规模的不断扩大和楼层的增多,很多人在商场内总是感到迷茫,很难快速找到目标店家。为了解决这一问题,利用 WebGL 和 Three.js 技术实现多楼层商场地图成为了一种新的解决方案。
在原生 html + js 的项目中,如果需要给一个元素添加一个鼠标点击事件,可以在 DOM 上使用 onclick 来绑定一个事件。
jQuery 中提供了四种事件监听绑定方式,分别是 bind、live、delegate、on,
前几天有给大家分享一个svelte.js自定义网页版弹窗组件svelte-layer。今天再来分享一个最新基于svelte.js开发的网页虚拟美化滚动条组件svelte-scrollbar。
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简单地说,断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。
在前端开发中,处理用户与页面的交互是至关重要的一部分。JQuery作为一个广泛应用的JavaScript库,为我们提供了简便而强大的事件绑定机制,使得我们能够更加灵活地响应用户的行为。本篇博客将深入解析 JQuery 的标准事件绑定方式,为你揭开事件背后的神秘面纱。
首先是监听按下鼠标,我们记录好此时鼠标的位置,作为路径的起点,并记录此时是 “拖拽状态”。
上面的代码使用了 Fabric.js 绑定了页面上的画布,并创造了一个粉红色的矩形。
iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,跨平台的javascript上拉加载,下拉刷新的滚动插件,目前版本v5.2.0。
在不久前的Google I/O 2016 Mobile Web Talk中,Google公布了一个让页面滑动更流畅的新特性Passive Event Listeners。该特性目前已经集成到Chrom
在不久前的Google I/O 2016 Mobile Web Talk中,Google公布了一个让页面滑动更流畅的新特性Passive Event Listeners。该特性目前已经集成到Chrome51版本中。 Chrome51上使用Passive Event Listener特性前后的效果对比 链接地址:https://www.youtube.com/watchv=65VMej8n23A 从效果对比视频中可以明显看到,使用Passive Event Listeners特性后,页面的滑动流畅度
在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。Paper.js是一个强大的矢量图形库,可以让开发者通过简洁的API完成复杂的图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。 (作者:CSDN@拿我格子衫来)
当我们的鼠标点击到窗口上的按钮时,并不是鼠标的箭头真正点击到这个按钮了,而是鼠标发出了一个动作事件,然后这个事件先被传送到了操作系统的命令处理带,然后再传送到负责显示图形的图像数据层,事件到这里后图像数据层会先看哪个程序的窗口在最上面(因为不是在最上面就没必要看了),再根据鼠标提供的X Y坐标确认点击的是哪个窗口上的按钮,接着再确认这个窗口是哪个程序。
有天,辛苦做了个复杂操作功能的页面,上线后有用户反馈:很多功能使用不了。惊了,以为是哪里出了bug。 立马联系用户,才发现原来是用户使用笔记本电脑,没有禁用触控板,然后不小心碰到导致整个界面都放大,很多功能超出界面不见了。 然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。
#DOM的简单学习文档对象模型(Document Object Model,简称DOM) 功能:控制html文档的内容 *代码:获取页面标签(元素)对象,Element *Document.getElementByid("id值"):通过元素的id获得元素对象 *操作Element对象: 1.设置属性值: 1.1明确获取的对象是哪一个, 1.2查看API文档,找其中有哪些属性可以设置 2.修改标签体内容: *属性:innerHTML
BOM全称Browser Object Model浏览器对象模型,将浏览器的各个组成部分封装成对象。
现实世界相当混乱:事件不按照顺序发生,应用崩溃,网络不通。几乎没有应用是完全同步的,所以我们不得不写一些异步代码保持应用的可响应性。大多数的时候是很痛苦的,但也并不是不可避免。
既然我们是使用的YUI这个js库,那么肯定第一步就是引用这个文件,刚才在上面已经说了我们要使用的是yui-min.js这个文件,当然你可以对他进行改名,你只需要到你下载的yui库的文件中找到他,将其拷到你需要的目录就OK啦,那么掉用方法的是:
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
点击子节点的时候因为事件冒泡的缘故不仅会打印出我是儿子还会打印我是爸爸。有什么办法可以阻止子节点的事件冒泡呢?
前言:调试技巧,在任何一项技术研发中都可谓是必不可少的技能。掌握各种调试技巧,必定能在工作中起到事半功倍的效果。譬如,快速定位问题、降低故障概率、帮助分析逻辑错误等等。而在互联网前端开发越来越重要的今天,如何在前端开发中降低开发成本,提升工作效率,掌握前端开发调试技巧尤为重要。 本文将一一讲解各种前端JS调试技巧,也许你已经熟练掌握,那让我们一起来温习,也许有你没见过的方法,不妨一起来学习,也许你尚不知如何调试,赶紧趁此机会填补空白。 骨灰级调试大师Alert 那还是互联网刚刚起步的时代,网页前端还主要以内
在移动端如果使用局部滚动,意思就是我们的滚动在一个固定宽高的div内触发,将该div设置成overflow:scroll/auto;来形成div内部的滚动,这时我们监听div的onscroll发现触发的时机区分android和ios两种情况,具体可以看下面表格:
在JavaScript编程世界中,事件响应的处理总是离不开的!如何稳定、高效、安全的处理事件响应是我们开发者时常需要应对的问题。
在《jQuery入门》一文中,记录了jQuery选择器、属性与样式和DOM操作等内容,本文将对jQuery的事件以及Ajax相关知识点进行讲解。接下来就一起来学习一下。
JavaScript 在不同环境下使用不同的事件模型:不同的编程环境下的事件机制是不同的,比如JavaScript 网页上的事件机制不同于在其他环境中的事件机制。(Node.js 的事件模型、浏览器插件WebExtensions技术的事件模型)
案例验证的浏览器为 - Google Chrome 版本 119.0.6045.123(正式版本)(arm64)
不过我们可以利用一些小技巧让画布具有被拖拽的能力,fabric.js 官网也提供了一个 demo ,但文档上并没有详细的讲解拖拽画布的实现原理。
本文的 『推荐』 部分也别错过喔~ 因为日常开发很少使用原生的方式去做视差效果。
和 innerHTML 类似,写入内容如果包含 html 标签字符串,会被解析成对应的 html 标签,document.write()根据运行时机,会写入文档不同的位置
这次效果,咱们需要用JS实现。主要是监听鼠标事件,计算鼠标滑动距离,改变魔方的rotateX、rotateY
今天下午研究了下 "文本输入框放大镜效果" 当然KISSY官网也有这种组件 请看kissy demo
一般js监听键盘事件,例如keyup,无论用户是按下哪个键,例如a/b/c,事件函数都会触发。vue为了简化开发,对键盘事件、鼠标事件,提供了修饰符,方便只在用户按下某个特定键值时触发函数。
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eventTarget.addEventListener( type,listener[ , useCapture] )
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