为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
作者:卢满宇, 腾讯后台开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/355.html WeTes
js数组中有很多函数方法,今天我们就pop和push带来比较,帮助初学者进行区分。
HTTP/1.X出色地满足互联网的普遍访问需求,但随着互联网的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提高HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括: 二进制传输、头部压缩、多路复用和服务器推送(Server Push)。 截止目前, 大部分CDN厂商已经宣布支持HTTP/2,然而”支持”大多省略了服务器推送(ServerPush)特性。估计这和nginx开源版本没有支持Server Push相关。为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
原生 canvas 提供了 save() 和 restore() 两个方法去管理画布状态。p5.js 作为一个 canvas 库,也理所当然的提供了状态管理的方法。在 p5.js 里这两个方法叫 push() 和 pop()。
unshift() 方法(在开头)向数组添加新元素,并“反向位移”旧元素,即将旧元素都左移(注意:这个方法会改变数组中元素的索引):
Node.js 8.4.0已经开始支持HTTP/2,执行node命令时,加上--expose-http2选项就可以使用了。
HTTP/2旨在解决HTTP/1.x的许多缺陷。现代web页面使用许多资源:HTML、样式表、脚本、图像等等。在HTTP/1.x中,必须显式地请求这些资源中的每一个。这可能是一个缓慢的过程。浏览器从获取HTML开始,然后在解析和计算页面时逐步了解更多资源。由于服务器必须等待浏览器发出每个请求,因此网络通常处于空闲状态且未充分利用。
其实问题很简单,就是因为全栈https之后,本身的http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js自动转化为https://push...
var webKnowledge = ["HTML", "CSS", "JS", "VUE"]; webKnowledge.push("REACT"); // 向 webKnowledge 添加一个新元素 REACT
Node.js 8.4.0 开始实验性的支持HTTP/2,可以使用--expose-http2参数来启用。
Immutable.js是一个为 JavaScript 提供不可变集合的库,其灵感来源于 Clojure[脚本] 的不可变数据结构。它由 Facebook 开发。
自动推送JS代码是百度站长平台最新推出的轻量级链接提交组件,站长只需将自动推送的JS代码放置在站点每一个页面源代码中,当页面被访问时,页面链接会自动推送给百度,有利于新页面更快被百度发现。
数据结构这词大家都不陌生吧,这可是计算机专业人员的必修专业课之一,如果想成为专业的开发人员,必须深入理解这门课程,在这系列文章里,笔者将使用ES6,让大家熟悉数据结构这门专业课的内容。
写前端都会面临的一个问题就是分页,如果是纯js分页也是可以的,只是可能代码量比较大,所以今天写一个关于用bootstrap框架分页的例子,希望以后可以帮助到一些对这方面比较头疼的码农。
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,通常用于创建网络应用程序。它可以同时处理多个连接,并且不像其他大多数模型那样依赖线程。
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。 例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
桑基图(Sankey图),是流图的一种,常用来展示事物的数量、发展方向、数据量大小等,在可视化分析中经常使用。
这几天产品处在发版阶段,工作比较忙,很久没有更新博客了。不过今天在工作中遇到一个最新版Chrome浏览器的坑,分析解决的过程还比较有意思,在这里记录一下。 问题描述 现在在做的项目,项目历时很长,之前选用的ReactJS的0.13.3版本,而现在ReactJS已经升级版本至0.15版本了,但旧版本代码一直运行得好好的,所以一直没有动力进行升级。不过今天Chrome自动升级至54版本后,ReactJS开始报错了。如下: unhandledRejection.js:23 Potentially unhandle
使用 Node.js 开发的一个好处是简直能够在 JavaScript 和 原生 C++ 代码之间无缝切换 - 这要得益于 V8 的扩展 API。从 JavaScript 进入 C++ 的能力有时由处理速度驱动,但更多的情况是我们已经有 C++ 代码,而我们想要直接用 JavaScript 调用。
企业运营后台页面很多,路由如若不区分模块化配置,所有路由挤在同一个文件将不好维护,所以路由的配置也要模块化
除了使用<router-link>创建a标签来定义导航链接,我们还可以借助router的实例方法,通过编写代码来实现。 router.push(location) 想要导航到不同的url,则使用router.push方法。这个方法会像history栈添加一个新的记录, 所以,当用户点击浏览器后退按钮时,则回到之前的url 当你点击<router-link>时,这个方法会在内部调用,所以说,点击<router-link :to="...">等同于调用 router.push(...) 该方法的参
对我们程序员来说,声明变量、进行初始化和赋值几乎是每天都在做的一件事情。不过,这些操作本质上做了什么事情呢?JavaScript 是如何在内部对这些进行处理的?更重要的是,了解 JavaScript 的底层细节对我们程序员有什么好处?
lefthook是由 Go 语言开发的适用于多种编程语言项目的快速且强大的 Git 钩子管理器,它可以在项目构建过程中执行一些任务,例如检查代码格式、检查依赖、测试、覆盖率检查、静态分析、持续集成等。官方介绍它的几个特点: 快速,它是用 Go 编写的,可以并行运行命令。 强大,它可以控制执行通过命令传递的执行和文件。 简单,它是一个无依赖的二进制文件,可以在任何环境中工作。
数据结构这词大家都不陌生吧,这可是计算机专业人员的必修课专业之一,如果想成为专业的开发人员,必须深入理解这门课程,在这系列文章里,笔者将使用ES6,让大家熟悉数据结构这门专业课的内容。
一堆的webpack配置教程看腻了?这里有webpack4的打包及加载机制,要不了解一下?而这一切就得从打包文件说起。
相信不少人最听说过 Github 部署网站,但是我翻找了很多文章基本以实操为主,在 Setting 点一下就没了。
1.(电脑里得先下载git)登录coding,新建一个仓库,点击代码浏览可以看到
百度站长平台发布公告表示,已推出JS自动推送工具。据悉,使用JS代码自动推送工具有利于新页面更快的被百度发现。此外,这款工具的技术门槛较低,对于站长们的技术要求不高。站长只需一次部署自动推送JS代码的操作,就可以实现新页面被浏览即推送的效果,低成本实现链接自动提交。对于已经使用主动推送的站点,也可以部署自动推送的JS代码,二者不会有影响。
首先在GitHub创建新的分支test,然后本地clone下仓库。通过设置本地local的name属性和email属性模拟两个人操作。
百度站长工具有一个自动推送功能,站长需要在网站每个页面的 HTML 代码中包含自动推送 JS 代码,这样每次网页被访问的时候,会触发代码自动向百度推送你的网页,加速网页收录速度、提高网页收录数量。 这个自动推送代码存在两个问题,一是代码里面包含了 http,对于全站 https 化的网站来说,可能会导致 https 不完全的结果;二是可能拖慢网页打开速度,所以本文介绍如何调用 js 文件实现 https 下的百度和 360 自动推送代码,可以避免这两个弊端。 百度站长工具提供了多种提高收录的方式,其中最省事
埋点统计在我们业务里经常有遇到,或者很普遍的,我们自己网站也会加入第三方统计,我们会看到动态加载方式去加载jsdk,也就是你常常看到的insertBefore操作,我们很少考虑到为什么这么做,直接同步加载不行吗?统计代码会影响业务首屏加载吗?同步引入方式,当然会,我的业务代码还没加载,首屏就加载一大段统计的jsdk,在移动端页面打开要求比较高的苛刻条件下,首屏优化,你可以在埋点统计上做些优化,那么页面加载会有一个很大的提升,本文是一篇笔者关于埋点优化的笔记,希望看完在项目中有所思考和帮助。
前面写了几篇 p5.js 文章 都还没涉及到3D图形,但其实 p5.js 是提供了基础的3D图形的。
在平时开发中我们经常会用到Webpack这个时下最流行的前端打包工具。它打包开发代码,输出能在各种浏览器运行的代码,提升了开发至发布过程的效率。
随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。
1483322431500099873.png 在开始本章之前,先给出上一节的答案,参考答案地址: http://www.xiaotublog.com/demo.html?path=homework/
openssl genrsa -des3 -out server.key 2048
前言:对于基于 V8 的 JS 运行时来说,堆外内存的管理是非常重要的一部分,因为 gc 的原因,V8 自己管理堆内存大小是有限制的,我们不能什么数据都往 V8 的堆里存储,比如我们想一下读取一个 1G 的文件,如果存到 V8 的堆,一下子就满了,所以我们需要定义堆外内存并进行管理。本文介绍 No.js 里目前支持的简单堆内存管理机制和字符编码解码的实现。
使用[_webView loadHTMLString:html baseURL:baseURL]; 进行代码加载
这里用的是uni-app自带的UniPush1.0(个推服务),所以只针对UniPush1.0介绍实现步骤。
webpack 是我们现阶段要掌握的重要的打包工具之一,我们知道 webpack 会递归的构建依赖关系图,其中包含应用程序的每个模块,然后将这些模块打包成一个或者多个 bundle。
JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
arr=[‘1′,2,3,’a’,’b’]; str=’b’; arr.length = 0; //清空数组 arr.toString(); //数组转字符串 a=arr.indexOf(str); //数组是否包含字符串 arr.push(‘d’) //向数组增加对象 arr.splice(a,1); //删除数组中指定的字符
1、在webman2024/app/controller新建chartsPush方法
用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。
稍微改变一下 create-react-app 创建后的src目录, 这里目录和vue相似
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