Math对象 Math.random() 得到一个大于等于0,小于1之间的随机数 // 随机获取0-1之间的随机数 console.log(Math.random()); // 随机获取0-10之间的随机数...10)); // 随机获取0-8之间的随机整数[0-8] console.log(Math.floor(Math.random() * 9)); // 随机获取1-9之间的随机整数[1-9] console.log...(Math.floor(Math.random() * 9) + 1); // 随机获取1-10之间的随机整数[1-10] console.log(Math.floor(Math.random() *...10) + 1); // 随机获取1-20之间的随机整数[1-20] console.log(Math.floor(Math.random() * 20) + 1); //随机获取1-9之间的随机整数...return arr; } Math.round() 四舍五入,该函数返回的是一个四舍五入后的的整数 console.log(Math.round(1.4)); //1 console.log(Math.round
+ '——返回算数常量e,即自然对数的底数。...' +Math.LN2 +'——返回2的自然对数'+Math.LN10+'——返回10的自然对数'+Math.LOG2E+'——返回以2为底的e的对数'+Math.LOG10E...+'——返回以10为底的e的对数'+Math.PI+'——返回圆周率'+Math.SQRT1_2+'——返回2的平方根的倒数'+ Math.SQRT2 + '——返回2的平方根...'; }//这里很奇怪的是,如果id为x的容器表现是textarea的话,换行符需要用\n才管用,换成了p、span、a等标签,用就可以了 Math...'-5.9》》'+Math.round(-5.9)+''); document.write('-5.5》》'+Math.round(-5.5)+'若两边相同接近,则结果接近x轴正方向的正无穷方向
Js中Math对象 Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt。...描述 Math不是一个函数对象,也就是说Math不是一个构造器,Math的所有属性与方法都是静态的,例如引用圆周率的写法是Math.PI,Math的常量是使用JavaScript中的全精度浮点数来定义的...,需要注意的是,很多Math的函数都有一个精度,而且这个精度在不同实现中也是不相同的,这意味着不同的浏览器会给出不同的结果,甚至在不同的系统或架构下,相同的Js引擎也会给出不同的结果,另外三角函数sin...Math.LN2: 2的自然对数,约等于0.693。 Math.LN10: 10的自然对数,约等于2.303。 Math.LOG2E: 以2为底的E的对数,约等于1.443。...,其还避免了幅值过大的问题,Js中最大的双精度浮点数是Number.MAX_VALUE = 1.797...e+308,如果计算的数字比约1e154大,计算其平方值会返回Infinity,使计算的的结果出现问题
Math 是一个内置对象, 它具有数学常数和函数的属性和方法。不是一个函数对象。 Math 适用于 Number 类型。它不支持 BigInt。 与其他全局对象不同的是,Math 不是一个构造器。...Math 的所有属性与方法都是静态的。 Math的相关属性 Math.E 属性表示自然对数的底数(或称为基数),e,约等于 2.718。...(2.718281828459045) Math.LN10属性表示 10 的自然对数,约为 2.302: Math.LN2属性表示 2 的自然对数,约为 0.693: Math.LOG10E属性表示以...10 为底数,e 的对数,约为 0.434: Math.LOG2E属性表示以 2 为底数,e 的对数,约为 1.442: Math.PI表示一个圆的周长与直径的比例,约为 3.14159: Math.SQRT1..._2属性表示 1/2 的平方根,约为 0.707: Math.SQRT2属性表示 2 的平方根,约为 1.414: Math的相关方法 Math.abs(x) 函数返回指定数字 “x“ 的绝对值。
JavaScript中的math 对让我们能够对执行一些数学操作。 它具有数学常数和函数的属性和方法。 在今天的文章中将介绍 Math对象的一些有用方法。 1....Math.min() Math.min()是 js 数学库中的函数,用于将所有传递的值中的最小值返回给该方法。...Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200) // -200 2. Math.max() Math.max()方法可返回两个指定的数中带有较大的值的那个数。...Math.cos(0, Math.PI / 180) // 1 9. Math.sin() Math.sin() 函数返回一个数值的正弦值。...Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 1 Math.ceil() 函数返回大于或等于一个给定数字的最小整数。
JavaScript中Math对象和Date对象虽然方法众多,但是常用方法其实没几个,所以就总结到一块写了。 Math篇 Math在JavaScript中是一个最常用的对象之一,用于处理数学相关内容。...这里介绍一下它比较常用的属性和方法。 Math属性: Math常用的属性就一个:let pi=Math.PI; 用于获取圆周率。 Math方法: 1- Math.abs(x)获取一个数的绝对值。...如-3的绝对值为3。 2- Math.floor(x)获取一个数的向下取整数。 向下取整数即小于这个小数本身的最大整数。如3.14的向下取整数为3。...3- Math.round(x)获取四舍五入后的整数。 四舍五入应该都懂,如3.6四舍五入后为4。 4- Math.random()获取一个0-1的伪随机小数。...③对象.getMonth() 获取该日期对象的月份,月份下标从0开始,所以一月的下标为0,二月的下标为1,以此类推,获取到的数字加1就是当前的月份了。
; double d4 = -16.85; long round1 = Math.round(d); // 结果 3 long round2 = Math.round...(d2); // 结果 19 long round3 = Math.round(d3); // 结果 -15 long round4 = Math.round(d4...(d); // 结果 4.0 double ceil2 = Math.ceil(d2); // 结果 19.0 double ceil3 = Math.ceil...(d3); // 结果 -15.0 double ceil4 = Math.ceil(d4); // 结果 -16.0 double ceil5 = Math.ceil...(d5); // 结果 -16.0 double ceil6 = Math.ceil(d6); // 结果 17.0 【注】该数为小数时,小数部分直接舍去 Math.floor
Math.ceil,Math.round,Math.floor区别 //向上取整 System.out.println("amt1=" + Math.ceil(71.01...)); //四舍五入 System.out.println("amt2=" + Math.round(71.01)); //向下取值,直接舍弃小数点...System.out.println("amt3=" + Math.floor(71.01)); 输出结果: amt1=72.0 amt2=71 amt3=71.0
一、Math 随机选取 1 //随机选取 2 function getRandom (begin,end){ 3 return Math.floor(Math.random()...-onerror 1 function message() 2 { 3 adddlert('欢迎来到百度贴吧') 4 } 5 // onerror函数的三个参数用于确定错误确切的信息...,代表的意思依次为: 6 // 错误信息; 7 // 发生错误的文件; 8 // 发生错误的行号。...三、Number 1 /*数字的分类*/ 2 3 //数字的分类: 4 // JavaScript 中可以使用10进制数、8进制数、16进制数、实数、浮点数。...5 // 以 0 开头的整数是8进制数, 6 // 以 0x 开头的整数是16进制数。
的区别 round():round 是“附近、周围”的意思,所以该函数是一个求近似值的函数,用四舍五入法(有特例)。...”的意思,所以该函数是求较大数的,用进一法。...import math # 如果小数部分非0, 则取整加1 math.ceil(11.46) # 结果: 12 math.ceil(-11.46) # 结果: -11 math.floor...():floor”有“地板”的意思,所以该函数是取较小数,和ceil函数相反。...import math math.floor(11.46) # 结果: 11 math.floor(-11.46) # 结果: -12
一、Math 内置对象 1、Math 内置对象简介 JavaScript 中的 Math 内置对象 是一个 全局对象 , 该对象 提供了 常用的 数学常数 和 数学计算函数 ; 利用 Math 对象 的.../zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math 2、Math 内置对象的使用 Math 不是 构造函数 , 其所有的 属性 和 方法 都是静态的...// 调用 Math 内置对象的方法 // 输出 : 3 console.log(Math.max(1, 2, 3)) 的方式 , 调用该 Math 内置对象的...属性 和 方法 ; 二、代码示例 1、代码示例 - Math 内置对象的使用 完整代码示例 : <!...内置对象的常量 // 输出 : 3.141592653589793 console.log(Math.PI) // 调用 Math 内置对象的方法
之前写过的总结系列:《微积分总结》、《线性代数那些事》以及《数值计算与应用》 因为近期换了博客主题,对Latex的支持较弱,而且以后可能会很少写和数学有关的内容,所以下线了之前数学专题下的所有文章,但竟然有网友评论希望重新上线...,我还以为那些东西没人看呢(⊙o⊙),最近抽空整理成pdf,需要的下载吧 1.微积分总结 微积分总结 2.线性代数那些事 行列式:理解行列式的几何意义 矩阵:理解矩阵是线性变换,线性变换有哪些,逆矩阵和伴随矩阵以及矩阵的秩的意义...特征向量和特征值:理解特征值和特征向量对于线性变换的几何意义 相似矩阵:理解相似矩阵是同一个线性变换在不同坐标系下的不同表达 正交矩阵:理解正交矩阵对应的正交变换,介绍Givens旋转和Householder...反射 矩阵分解:理解并实现矩阵的各种分解:LU分解,Cholesky分解,QR分解,特征值分解和奇异值分解 3.数值算法与应用 第一章 线性方程组求解 内容包括:高斯消去法,LU分解,Cholesky...分解,矩阵的逆矩阵求解 第二章 非线性方程求解 内容包括:二分法,牛顿法,割线法,IQI法,Zeroin算法 第三章 矩阵特征值和奇异值求解 内容包括:基本幂法,逆幂法和移位幂法,QR分解,Householder
本书是2013年纽约时报推荐的畅销书之一,作者是一位知名数学家,出生在苏联的一位犹太人,在反犹主义盛行下始终私下学习数学,后来作为访问学者来到哈佛大学并定居美国,其本人的经历就非常的引人入胜。...同时也是一本介绍现代数学的不错的读物,或许你不能明白它,但肯定能够感受到它的爱与美。...在导师的帮助下,他刻苦努力,最终以他的方式来到哈佛大学,终能自由的专注在自己的研究中。...这位加拿大数学家发现这是一个非常有效的方式,把看上去混乱无章的数据通过对称和调和的方式转化成充分规律的模型,并在量子理论中得到应用。...阅读数学文章难免会有枯燥无味的时候,会通过对数学的那份爱,Frenkel则会读者拉入到当初他自己追寻这些真理时的经历中。这些数学中最深奥的方方面面,就想一副巨大的拼图,而没人知道最后的图像会是什么。
注意:使用math库前,用import导入该库 >>> import math 取大于等于x的最小的整数值,如果x是一个整数,则返回x >>> math.ceil(4.12) 5 把y的正负号加到...>>> math.exp(2) 7.38905609893065 expm1()返回math.e的x(其值为2.71828)次方的值减1 >>> math.expm1(2) 6.38905609893065...fabs()返回x的绝对值 >>> math.fabs(-0.03) 0.03 factorial()取x的阶乘的值 >>> math.factorial(3) 6 floor()取小于等于x的最大的整数值...>>> math.log(math.e) 1.0 >>> math.log(32,2) 5.0 >>> log10()返回x的以10为底的对数 >>> math.log(10) 2.302585092994046...log2()返回x的基2对数 >>> math.log2(32) 5.0 modf()返回由x的小数部分和整数部分组成的元组 >>> math.modf(math.pi) (0.14159265358979312
利用 parseInt()、Math.floor() 或者 Math.ceil()进行四舍五入处理 我们看到,直接使用Math.random()方法,生成的是一个小于1的数,所以: 1 Math.random...Math.floor()的效果是一样的,都是向下取整数部分。...所以parseInt(Math.random()*5,10)和Math.floor(Math.random()*5)都是生成的0-4之间的随机数,Math.ceil(Math.random()*5)则是生成的...(Math.random()*max)+1; Math.ceil(Math.random()*max); 如果你希望生成0到任意值的随机数,公式就是这样的: // max - 期望的最大值 parseInt...(Math.random()*(max+1),10); Math.floor(Math.random()*(max+1)); 如果你希望生成任意值到任意值的随机数,公式就是这样的: // max – 期望的最大值
floor 向下取整 math.floor(9.9) 9 max 取参数最大值 math.max(2,4,6,8) 8 min 取参数最小值 math.min(2,4,6,8) 2 pow 计算x的y...角度转弧度 math.rad(180) 3.1415926535898 deg 弧度转角度 math.deg(math.pi) 180 exp e的x次方 math.exp(4) 54.598150033144...log 计算x的自然对数 math.log(54.598150033144) 4 log10 计算10为底,x的对数 math.log10(1000) 3 frexp 将参数拆成x * (2 ^ y)...的形式 math.frexp(160) 0.625 8 ldexp 计算x * (2 ^ y) math.ldexp(0.625,8) 160 sin 正弦 math.sin(math.rad(30...)) 0.5 cos 余弦 math.cos(math.rad(60)) 0.5 tan 正切 math.tan(math.rad(45)) 1 asin 反正弦 math.deg(math.asin(
sqrt() sqrt() 方法用于返回参数的算术平方根。...main(String args[]){ double x = 11.635; double y = 2.76; System.out.printf("e 的值为...输出结果为: e 的值为 2.7183 sqrt(11.635) 为 3.411 image.png public class Main { public static void main(String...(1.4)=1.0 Math.round(1.4)=1 Math.ceil(1.4)=2.0 Math.floor(1.5)=1.0 Math.round(1.5)=2 Math.ceil(1.5)=2.0...Math.floor(1.6)=1.0 Math.round(1.6)=2 Math.ceil(1.6)=2.0 Math.floor(-1.4)=-2.0 Math.round(-1.4)=-1 Math.ceil
1、Math概述 Java的Math类封装了很多与数学有关的属性和方法。...()//计算平方根 *Math.pow(a, b)//计算a的b次方 *Math.max( , );//计算最大值 *Math.min( , );/...(Math.ceil(-1.7)); //-1.0 // floor地板的意思,就是返回小的值 System.out.println(Math.floor(-10.1...)); //小于1大于0的double类型的数 System.out.println(Math.random()*2);//大于0小于2的double类型的数 System.out.println...(Math.random()*2+1);//大于1小于3的double类型的数 } } 运行结果: 2.5、其他 public static long exp(double x):传回相当于e
name="self">float值 /// 保留位置 /// 保留指定小数位数后的float...) { return Mathf.PI * 2f * self; } /// /// 计算圆的面积... /// 对边的长度 public static float GetFaceSideLength(this float.../// /// 角度 /// 对边的长度...">另一条直角边的长度 /// 斜边的长度 public static float GetHypotenuseLength
[CISCN 2019 初赛]Love Math 该题的题目页面是一段代码,代码如下: <?.../php/php_ref_math.asp $whitelist = ['abs', 'acos', 'acosh', 'asin', 'asinh', 'atan2', 'atan', 'atanh...一种理想的payload是下面这样的: c=system("cat /flag") //flag目录结合具体题目 但是如何绕过函数和引号的限制呢?引号其实可以删掉,删掉引号命令还是可以执行。...完整的payload如下: c=($_GET[a])($_GET[b])&a=system&b=cat /flag 由于参数只检查c,所以a和b可以随便操作,接下来问题的关键就是,如何绕过c的检查。...白名单用来检测c中出现的变量名,因此a,b不能出现,但是可以用白名单中的值,比如abs,cos。GET中括号和和GET本身都不能出现,中括号可以用{}替代,因此这道题的核心就是构造_GET。
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