生成器函数在 JavaScript 中的出现早于引入 async/await,这意味着在创建异步生成器(始终返回 Promise 且可以 await 的生成器)的同时,还引入了许多需要注意的事项。
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
之前啊我们公众号的内容要求可严了,要么技术上有原创性,要么是程序员小哥哥们自己实践经验的总结。可是你们知道吗,美团技术同学都可爱学习了,内部Wiki里积累了好多好多深入研究和学习性的技术文章。美美一直觉得这些对其他公司的工程师小哥哥也是好东西,所以就和院长说选出一些能对外分享的,开个新专栏吧。围着他说啊说啊好半天,他老人家终于同意啦~~
动态化作为移动客户端技术的一个重要分支,一直是业界积极探索的方向。目前业界流行的动态化方案,如Facebook的React Native,阿里巴巴的Weex都采用了前端系的DSL方案,而它们在iOS系统上能够顺利的运行,都离不开一个背后的功臣:JavaScriptCore(以下简称JSCore),它建立起了Objective-C(以下简称OC)和JavaScript(以下简称JS)两门语言之间沟通的桥梁。无论是这些流行的动态化方案,还是WebView Hybrid方案,亦或是之前广泛流行的JSPatch,JSCore都在其中发挥了举足轻重的作用。作为一名iOS开发工程师,了解JSCore已经逐渐成为了必备技能之一。
使用Immutable之后,这个问题自然而然就解决了。所谓的追踪困难,无非就是因为对象是mutable的,我们无法确定它到底何时何处被改变,而Immutable每次都会保留原来的对象,重新生成一个对象,(与redux的纯函数概念一样)。但也要注意写代码时的习惯:
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
声明:本文是对美团技术团队唐笛《深入理解JSCore》一文的学习笔记,如要查看原文,请点击文末的“阅读原文”。
使用实例:http://www.au92.com/archives/labjs.html 解释说明:http://miyuki.42code.com/2012/03/jsload-labjs-requirejs/ LABjs 对外公开的 API 一共有 4 个方法,分别为 setGlobalDefaults() 方法,setOptions() 方法,script() 方法以及 wait() 方法。其中最常用的是 script() 以及 wait()。LABjs 的内部变量中,最重要的是一个叫 engine
数据类是Kotlin的一个语法糖。Kotlin编译器会自动为数据类生成一些成员函数,以提高开发效率。
本文介绍了Vue.js 2.0的渲染过程,从初始化、挂载、渲染、到DOM更新,全面解析了Vue.js 2.0的渲染过程。主要包括Vue的初始化、Vue的渲染、Vue的DOM更新、Vue的虚拟DOM、Vue的Diff算法、Vue的Patch方法等。同时介绍了Vue.js 2.0的渲染过程,包括自定义Render函数、模板、el等,并通过具体代码示例讲解了整个渲染过程的实现。
在前面系列文章提到,webpack 实现中,原始的资源模块以 Module 对象形式存在、流转、解析处理。
本周精读的文章是:surprising-polymorphism-in-react-applications,看看作者是如何解释这个多态性含义的。
原创不易,未经作者允许禁止转载!! Webpack模块化 Webpack打包的代码,允许我们使用各种各样的模块化,但是最常用的是CommonJS、ES Module。 包括如下原理: CommonJS模块化实现原理; ES Module实现原理; CommonJS加载ES Module的原理; ES Module加载CommonJS的原理; CommonJS: 打包前 const { dateFormat, priceFormat } = require('./js/format'); console.
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
本期精读的文章是:When You “Git” in Trouble - a Version Control Story
在Vue.js的开发中,循环语句是非常常用的语法之一。通过循环语句,我们可以对数组和对象进行遍历,动态生成重复的HTML元素或执行一系列的操作。本文将详细介绍Vue.js中循环语句的使用方法和相关技巧。
我们每天都在写JS,你是否想过,计算机是怎么识别你的这一行代码,并且执行相应指令?本篇文章为你讲述从敲下一行JS代码到这行代码可以被执行算出正确的结果,都经历了什么。
然后在通过createElement等 DOM API 操作完成从 JavaScript 对象=》真实 DOM 的转化。
代码生成了,但是里面有require函数,exports浏览器是不认识的,因此接下来需要实现require和exports 具体步骤:
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的常用配置的使用方法。
JavaScript是单线程语言,如果在Js主线程上进行比较耗时的操作,那么不仅异步的事件回调无法正常完成,浏览器的渲染线程也将被阻塞,无法正常渲染页面。Web Worker能够把JavaScript计算委托给后台线程,线程可以执行任务而不干扰用户界面。
但nodejs不是给每个功能拓展一个对象,而是拓展一个process对象,再通过process.binding拓展js功能。Nodejs定义了一个js对象process,映射到一个c++对象process,底层维护了一个c++模块的链表,js通过调用js层的process.binding,访问到c++的process对象,从而访问c++模块(类似访问js的Object、Date等)。
为了学习 rollup 打包原理,我克隆了最新版(v2.26.5)的源码。然后发现打包器和我想像的不太一样,代码实在太多了,光看 d.ts 文件就看得头疼。为了看看源码到底有多少行,我写了个脚本,结果发现有 19650行,崩溃...
在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条webpack机制中,去改变webpack的运作,使得整个系统扩展性良好
在JavaScript中,闭包常被用来创建私有变量和封装功能。通过在外部函数内定义变量,并返回内部函数来访问和修改这些变量,您可以控制数据的可见性和操作性。这使您能够实现信息隐藏,避免全局命名空间的污染。闭包能够帮助您实现数据的封装和保护。
导语 | Node.js内存泄漏的问题经常让开发者头疼,我们应该怎么样解决这类问题呢?本文通过一个V8引擎自身Bug导致Generator内存泄漏案例,来介绍常用的应对手段。 一、背景 最近新开发了一个Node.js服务,却发现上线之后内存一直持续上涨。相信很多使用Node.js做过服务端开发的同学,也遇到过这样的问题,这种情况就是典型的内存泄漏。内存泄漏虽然不会马上让应用停止服务,但是如果不处理的话,轻则会导致你的应用越来越慢,重则会导致应用Crash。所以对于这种情况,我们不能掉以轻心。 二、
大多数开发者对于 Webpack 也许仅仅停留在使用配置层面,仅能够熟练应用 Webpack 各种配置选项在真实项目中。
Next.js 是一个基于 Node.js 和 React 的现代化的 web 开发框架,它提供了服务端渲染(SSR)、静态站点生成(SSG)以及基于客户端的路由处理等功能。Next.js 的设计哲学是约定优于配置,它通过文件系统来提供路由,并且内置了 API 路由的支持。
JS 没有queue这个数据结构,用数组模拟就好了,真方便! nonono,回到开头,当数据量较小的时候,似乎没什么影响,但如果数据量较大,性能就会严重下降 这是因为在底层实现中,数组是顺序存储的,当你shift的时候,会先取出队列首端的一个元素,整个队列往前移——整个操作的事件时间复杂度是**O(n)** 如果你的项目正如上面我所说的情况,那么你很可能就需要这个包 yocto-queue,它能让你的shift操作时间复杂度降为O(1)。(在这库里面shift用的是dequeue方法)
我们展示了如何使用 JavaScript 来创建可重复使用的代码、解决日期管理问题、链接函数、检测恶意网站等。
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的插件输出生成钩子。
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (w3c制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
Chunk 不同于 entry、 output、module 这样的概念,它们对应着 Webpack 配置对象中的一个字段,Chunk 没有单独的配置字段,但却出现在 CommonsChunkPlugin(Webpack3 以前)、optimization.splitChunks(Webpack4 以后)这样的名称之中。
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
JSON(JavaScriptObjectNotation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
Nest.js 是一个 Node.js 的后端开发框架,它实现了 MVC 模式,也支持了 IOC(自动注入依赖),比 Express 这类处理请求响应的库高了一个层次。而且也很容易集成 GraphQL、WebSocket 等功能,适合用来做大规模企业级开发。
普通的内置对象与基本包装类型的主要区别就是对象的生命期,使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存中,而自动创建的基本包装类型的对象,则只是存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被立即销毁。这意味着我们不能再运行时为基本包装类型值添加属性和方法。
又到了发文章的时候了,今天和大家一起来讨论下虚拟dom,为什么要讨论这个玩意呢,因为现在最流行的两个前端框架都用到了虚拟dom。
gulp 是一个前端构建工具,它能通过自动执行常见任务,比如编译预处理 CSS ,压缩 JavaScript 和刷新浏览器,来改进网站开发的过程,从而使开发更加快速高效。
原文:Understanding the silverlight.js helper class and silverlight object creation 微软公司的Silverlight是一个浏览器的插件,就像Adobe公司的Flash一样.在Silverlight SDK中提供了一个帮助创建Silverlight对象的Silverlight.js文件.在你调用javascript文件是你可能会发现在客户端已经安装silverlight时会生成一段html代码. 如要需要了解这个js文件都做了什么,
浮雕模型,简单地说就是在木板上刻字时所形成的效果,如果把字的部分都剔除掉,就得到一个凹浮雕模型,如果把字以外的部分都剔除掉,就得到一个凸浮雕模型。本文分别对利用Three.js在Web环境中生成凹浮雕模型时的几种策略进行讲解。
cluster模块是node.js中用于实现和管理多进程的模块。常规的node.js应用程序是单线程单进程的,这也意味着它很难充分利用服务器多核CPU的性能,而cluster模块就是为了解决这个 问题的,它使得node.js程序可以以多个实例并存的方式运行在不同的进程中,以求更大地榨取服务器的性能。node.js在官方示例代码中使用worker实例来表示主进程fork出的子进程,使得前端开发者在学习过程中非常容易和浏览器环境中的worker实现的多线程混淆。为了容易区分,我们和node官方文档使用一致的名称,用集群中的master和worker来区分主进程和工作进程,用worker_threads来描述工作线程。
通过前面两篇我们探索了如何在creator中使用protobuf,并且让其能正常工作在浏览器、JSB上,最后聊到protobuf在js项目中使用上的一些痛点。这篇博文我要把这些痛点一条一条地扳开,分析为什么它让我痛,以及我的治疗方案。
一、前言 最近正好在学习 Webpack,觉得 Webpack 这种通过构建模块依赖图来打包项目文件的思想很有意思,于是参考了网上的一些文章实现了一个简陋版本的 mini-webpack,通过入口文件将依赖的模块打包在一起,生成一份最终运行的代码。想了解 Webpack 的构建原理还需要补充一些相关的背景知识,下面一起来看看。 二、背景知识 1. 抽象语法树(AST) 什么是抽象语法树? 平时我们编写程序的时候,会经常在代码中根据需要 import 一些模块,那 Webpack 在构建项目、分析依赖的时候是
数组是一个包含了对象或原始类型的有序集合。很难想象一个不使用数组的程序会是什么样。
上一节讲解了迭代器的使用,如果对迭代器还不够了解的可以在回顾下《从理解到实现轻松掌握 ES6 中的迭代器》,目前在 JavaScript 中还没有被默认设定 [Symbol.asyncIterator] 属性的内建对象,但是在 Node.js 中已有部分核心模块(Stream、Events)和一些第三方 NPM 模块(mongodb)已支持 Symbol.asyncIterator 属性。本文也是探索异步迭代器在 Node.js 中的都有哪些使用场景,欢迎留言探讨。
首先是经典的 for i 循环,它使你可以遍历数组或可索引的且有 length 属性的任何对象。
这是第 101 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:手把手带你入门Webpack Plugin https://www.z
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