-- 为 该 div 盒子模型 设置 类名为 map --> 上述 .map 类对应的 div 盒子模型的大小 , 也要设置为 747..., 才能看出来 , 这里将页面设置成 #333 颜色的 纯色背景 ; body { background-color: #333; } 设置完毕后...盒子模型 绝对定位的位置 ; Ctrl + 鼠标滚轮 一次可以增减 100 像素 ; Shift + 鼠标滚轮 一次可以增减 10 像素 ; 鼠标滚轮 一次可以增减 1 像素 ; Alt+ 鼠标滚轮...垂直 / 水平 居中对齐 放大后 , 以中心为终点 向四周发散 */ transform: translate(-50%, -50%);...垂直 / 水平 居中对齐 放大后 , 以中心为终点 向四周发散 */ transform: translate(-50%, -50%);
使用 canvas 开发的项目,滚轮缩放画布的需求应该不算少数,比如地图。 Fabric.js 也提供了缩放画布的功能,本文主要讲解设置画布大小的几种方法。 动手实现 在动手前先查查文档。...所以我在页面上再加2个按钮,一个放大,一个缩小。... 放大 缩小 <...this.canvas.zoomToPoint( { // 关键点 x: opt.e.offsetX, y: opt.e.offsetY }, zoom // 传入修改后的缩放级别...代码仓库 ⭐Fabric 滚轮缩放画布
实现鼠标滚轮缩放 效果 实现原理 鼠标滚轮的放大需要结合上面介绍的 Canvas 的 translate 和 scale 两个方法进行组合变换。...,反之表示缩小,放大和缩小都有对应的阈值,超过阈值就禁止继续放大和缩小。...假设鼠标滚轮停在 A 点进行放大操作,放大之后得到坐标 A' 点。...这个时候就会存在一个问题,我们在 A 点进行放大,放大后得到的 A' 的位置应该是不变的,所以需要在放大之后需要调整 A’ 点的位置到 A 点。...前面我们说过,对 A 点进行放大后得到的 A’点应该和A点重合,这样就需要先把整个坐标系沿着x轴和y轴分别向左和向上偏移 offsetX 和 offsetY,偏移后得到的 A'点坐标记作 (x1, x2
在3.X的ArcGIS JS API版本中我们可以轻松的调用相应的API来实现地图的缩放大小的控制,让实例化后的地图在我们设置的范围中进行缩放,但是在4.X的版本中并没有相应的属性来控制,所以我们采用一种折中的方式来实现...操作步骤 1、ArcGIS JS API 4.16,也就是ArcGIS JS API 4.X版本的实现方法如下: // 控制图层的缩放级别 view.when(function () { view.on...evt) { evt.stopPropagation(); }); view.on('mouse-wheel', function (evt) { //鼠标滚轮缩小...view.scale > 9000000) { evt.stopPropagation(); return false; } //鼠标滚轮放大...2、ArcGIS JS API 3.33,也就是ArcGIS JS API 3.X版本的实现方法如下: //通过scale属性实现 var map = new Map("map", { "maxScale
先来个动图看看效果: 支持鼠标平移、滚轮缩放、框选放大、取消框选、一键全显、单击显示xy坐标值。。等 平移功能是QCustomPlot自带的功能,参见我的该系列前面的博文。...框选放大、全显等功能在另一篇博文中也讲到了。...setVisible(false);//箭头不可见 (2)重写鼠标按下/弹起事件 void MultiCurvesPlot::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { //重写后,...仍然要使父类的函数,否则自带的拖动功能等就失效了 QCustomPlot::mousePressEvent(event);//父类的函数 if(event->buttons() & Qt...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
可设置地图是否可单击、拖动、鼠标滚轮缩放。 可设置协议版本、秘钥、主题样式、中心坐标、中心城市、地理编码位置等。 可设置地图缩放比例和级别,缩略图、比例尺、路况信息等控件的可见。...支持查询路线,可设置起点位置、终点位置、路线模式、路线方式、路线方案(最少时间、最少换乘、最少步行、不乘地铁、最短距离、避开高速)。 可显示点线面工具,可直接在地图上划线、点、矩形、圆形等。...函数接口友好和统一,使用简单方便,就一个类。 支持js动态交互添加点、删除点、清空点、重置点,不需要刷新页面。 支持任意Qt版本、任意系统、任意编译器。...可不写) if (enableDragging) { list << QString(" map.enableDragging(true);"); } //启用滚轮放大缩小...enableScrollWheelZoom) { list << QString(" map.enableScrollWheelZoom(true);"); } //启用鼠标双击放大
那么这里就可以抽出三个父类,分别是植物、僵尸、子弹。在面向对象中,子类将继承父类所有的属性和方法。所以可以将三大类中,共有的属性和方法抽到各自的父类中。...*/ // 移动方式 public abstract void step(); .... } 植物父类、子弹父类就同理可得了。...首先植物入场时是在滚轮机上的,滚轮机上的移动就会涉及到追击和停止的问题。追击的方式当然是追前一个植物卡牌,但当第一个植物卡牌被选中放置到草地上后,那该如何追击呢?...如果不拆分,当要判断僵尸是否攻击植物的时候,需要遍历的集合将是所有的植物集合,并且需要增加至少2个状态来区分植物是在草坪上还是在滚轮机上,这段代码想想就是又臭又长。 接下来该让对象们都动起来了。...之前说到在父类中的移动方法是抽象方法,在各自的子类中都进行重写后,不同的对象移动方式就是各式各样的了。
,1.0将禁止用户放大到实际尺寸之上。...由于浏览器菜单栏属于系统软件权限,没发控制,我们可以通过js控制ctrl/cammond + +/- 或 Windows下ctrl + 滚轮 缩放页面的情况 em 本人在实际开发过程中并没有使用过em...我们通过浏览器查看,发现第四级的fong-size为20px; 当我们取消第三级font-size后,第三级的字体大小为40px; 所以我们说em的字体大小不是固定的,em的大小取决于父级的字体大小...当父级的字体大小为20px,子级的1em就是20px 当父级的字体大小为30px,子级的1em就是30px 那么说font-size存在着继承父级的特点 我们在第一级html中设置font-size,第二级继承第一级...rpx 我不基于html的font-size了,我基于一个别的值就行了,你也不需要计算这个值,我给你计算了,这就是rpx。
,1.0将禁止用户放大到实际尺寸之上。...user-scalable:是否可对页面进行缩放,no 禁止缩放 但是在pc端就麻烦了 windows: ctrl + +/- ctrl + 滚轮 浏览器菜单栏 mac: cammond + +/- 浏览器菜单栏...由于浏览器菜单栏属于系统软件权限,没发控制,我们可以通过js控制ctrl/cammond + +/- 或 Windows下ctrl + 滚轮 缩放页面的情况 em 本人在实际开发过程中并没有使用过em...我们通过浏览器查看,发现第四级的fong-size为20px; 当我们取消第三级font-size后,第三级的字体大小为40px; 所以我们说em的字体大小不是固定的,em的大小取决于父级的字体大小 当父级的字体大小为...rpx 我不基于html的font-size了,我基于一个别的值就行了,你也不需要计算这个值,我给你计算了,这就是rpx。
然后先调用disconnect()断开信号的连接,接着在使用connect()将当前上方三个按钮进行绑定,当按钮被点击则会触发on_LegendMarkerClicked()槽函数; // 图例被点击后触发...这个类有几个派生类,每个派生类代表一种类型的图例标记。...接着,我们继续增加一个折线图动态预览功能,通过使用该功能可以对特定区域进行选择放大缩小,读者可通过键盘案件进行缩放也可通过鼠标滚轮和左右键选中缩放,该功能在图形预览中也是最常见的。...鼠标滚轮事件 (wheelEvent): 当鼠标滚轮滚动时触发。你可以在该函数中处理鼠标滚轮事件,如放大缩小、滚动视图等。 键盘按下事件 (keyPressEvent): 当键盘按键被按下时触发。...鼠标滚轮事件 (wheelEvent): 根据滚轮滚动方向,调整 g_x 的值,然后使用 zoom 方法进行缩放。
大家在浏览QQ空间的时候,通过浏览器,或者按住ctrl+鼠标滚轮进行页面缩放,页面上会有个很友好的提示,如: 开始,我以为是通过判断窗口宽高,但发现缩放后的宽高和原先的宽高是一样的。失败。 ...,发现如果高度定死,缩放后获取的高度是不变的,所以高度必须让他自适应,这样获取的高度是实际高度。...之后的操作就简单了,domReady后,记录当前高度,当缩放时,也就是在窗口resize事件里比较当前高度和初始高度,判断浏览器是缩小还是放大。...最后,实在没解决思路了,打算看QQ空间的源码,很幸运,js没加密。看了源码后才豁然开朗,原来它是用一个zoom.swf文件来判断的,js只是进行操作。 ...'放大': '缩小'; if(s != 1){ level = s; $('p').append(m); }else{ if (s !
先看一下 ListWheelViewport 的基本信息: 源码位置: flutter/lib/src/widgets/list_wheel_scroll_view.dart 父类: RenderObjectWidget...了解 ListWheelViewport后,其他的都是弟弟。 ? ?...childDelegate 属性是 ListWheelChildDelegate 类型的,其为抽象类,实现类有如下三个, 其中: ListWheelChildListDelegate 接受 List...放大效果 该组件自带如下 放大效果,通过 magnification 和 useMagnifier 控制。 ?...也许某一天,你会遇到自定义某种 滚轮效果,这时候 ListWheelViewport 定可住你一臂之力。
那么这里就可以抽出三个父类,分别是植物、僵尸、子弹。在面向对象中,子类将继承父类所有的属性和方法。所以可以将三大类中,共有的属性和方法抽到各自的父类中。...比如僵尸父类: public abstract class Zombie { // 僵尸父类 // 僵尸共有的属性 protected int width; protected int...*/ // 移动方式 public abstract void step(); .... } 植物父类、子弹父类就同理可得了。...首先植物入场时是在滚轮机上的,滚轮机上的移动就会涉及到追击和停止的问题。追击的方式当然是追前一个植物卡牌,但当第一个植物卡牌被选中放置到草地上后,那该如何追击呢?...之前说到在父类中的移动方法是抽象方法,在各自的子类中都进行重写后,不同的对象移动方式就是各式各样的了。
那么这里就可以抽出三个父类,分别是植物、僵尸、子弹。 在面向对象中,子类将继承父类所有的属性和方法。所以可以将三大类中,共有的属性和方法抽到各自的父类中。...比如僵尸父类: public abstract class Zombie { // 僵尸父类 // 僵尸共有的属性 protected int width; protected int...*/ // 移动方式 public abstract void step(); .... } 植物父类、子弹父类就同理可得了。...首先植物入场时是在滚轮机上的,滚轮机上的移动就会涉及到追击和停止的问题。 追击的方式当然是追前一个植物卡牌,但当第一个植物卡牌被选中放置到草地上后,那该如何追击呢?...之前说到在父类中的移动方法是抽象方法,在各自的子类中都进行重写后,不同的对象移动方式就是各式各样的了。
没错,还是上篇提及的 D3.js 的 enter() 及没提到的 exit() 摘自文档的描述: 数据绑定的时候可能出现 DOM 元素与数据元素个数不匹配的问题, enter 和 exit 就是用来处理这个问题的...采用滚轮控制缩放的方案的话,不了解 Nebula Graph Studio 的用户很难发现这种隐藏操作,而且滚动控制缩放无法控制缩放的明确比例,举个例子,用户想缩放 30% / 50%,对于这种限定的比例...除此之外,笔者在实施滚轮缩放的过程中发现滚动缩放会影响节点和边的位置偏移,这又是什么原因造成的呢?...简单的说,画布放大 scale 倍,节点和边的 x、y 位置也要相对画布偏移当前的 scale 倍,这样就能保持在缩放过程中,节点和边位置相对画布大小变化而保持不变。...100; const offsetX = width * (scale / 2); const offsetY = height * (scale / 2); // 操作节点边父元素
那么这里就可以抽出三个父类,分别是植物、僵尸、子弹。在面向对象中,子类将继承父类所有的属性和方法。所以可以将三大类中,共有的属性和方法抽到各自的父类中。...比如僵尸父类: public abstract class Zombie { // 僵尸父类 // 僵尸共有的属性 protected int width; protected int...植物父类、子弹父类就同理可得了。 上面说到子类共有的方法需要抽到父类中,那么部分子类共有的方法该如何处理呢?比如,豌豆射手、寒冰射手可以发射子弹,坚果墙就没有射击的这个行为。...首先植物入场时是在滚轮机上的,滚轮机上的移动就会涉及到追击和停止的问题。追击的方式当然是追前一个植物卡牌,但当第一个植物卡牌被选中放置到草地上后,那该如何追击呢?...之前说到在父类中的移动方法是抽象方法,在各自的子类中都进行重写后,不同的对象移动方式就是各式各样的了。
.appendChild(子节点) 向父节点中添加指定的子节点 父节点.insertBefore(新节点,旧节点) 将一个新的节点插入到旧节点的前边 父节点.replaceChild(新节点,旧节点...onmousewheel 鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,但是火狐不支持该属性 在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件,注意该事件需要通过 addEventListener...,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动, * 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为 */ return false; }; //为火狐绑定滚轮事件 bind(element...将JSON字符串转换为JS中的对象 在JS中,为我们提供了一个工具类,就叫JSON 这个对象可以帮助我们将一个JSON转换为JS对象,也可以将一个JS对象转换为JSON JSON.parse()...这个函数可以用来执行一段字符串形式的JS代码,并将执行结果返回 如果使用eval()执行的字符串中含有{},它会将{}当成是代码块 如果不希望将其当成代码块解析,则需要在字符串前后各加一个()
; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x...垂直方向的比例 仍然保持不变 , 那就需要移动图片的位置 ; 如果放大图片就需要将图片往左上方移动 ; 如果缩小图片就需要将图片往右下方移动 ; 此时可以分析出 , 如果要实现 鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点...指向图片坐标比例不变 , 图片尺寸发生了改变 , 重新计算当前图片的放置位置 , 并设置图片位置 ; 这样图片缩放时 , 始终可以保证鼠标指向的部位保持位置不变 ; 1、保存当前鼠标指针指向的位置 首先 , 在类中定义如下成员字段.../ imageWidth ; pointer_ratio_y = canvasY / imageHeight ; } 2、根据鼠标指针指向的位置以及比例重新计算图片位置 在鼠标滚轮缩放完成后...,放大画布 scale *= 1.1; } else { // 滚轮向下,缩小画布
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