Java编程语言(第三版)—Java四大名著—-James Gosling(Java之父)
Cocos Creator 游戏引擎可使用 JavaScript、TypeScript 编程语言为游戏提供组件脚本代码,开发出的游戏可运行在电脑浏览器、移动浏览器、桌面应用、移动APP、微信等众多平台之上。
想要知道C++到底如何你首先要了解C++的特性。C++既保留了C语言的有效性、灵活性、便于移植等全部精华和特点,又添加了面向对象编程的支持,具有强大的编程功能,可方便地构造出模拟现实问题的实体和操作;编写出的程序具有结构清晰、易于扩充等优良特性,适合于各种应用软件、系统软件的程序设计。用C++编写的程序可读性好,生成的代码质量高,运行效率仅比汇编语言慢10%~20%。 具体如下 是C语言的超集。它既保持了C语言的简洁、高效和接近汇编语言等特点,又克服了C语言的缺点,其编译系统能检查更多的语法错误,因此,
对于很多想要学习C/C++或者正在学习C/C++的朋友来说,如何学是一个大问题。没有人教,又想往这方面发展,那么一个学习思路就很重要了,今天我就分享一下,如何从零基础开始系统学习C/C++。 学习C/C++的第一步,当然是要先了解编译工具 之后,作为基础,C语言肯定是不能落下的了,最好是还能做一些相关的小项目出来咯 然后就是开始学习C++咯,当然,学习总要实践与理论结合的 之后就可以分成两个部分了,Windows系统编程和Linux系统编程学习,都学更好咯 想要系统学习C
如今学习编程的同学越来越多,也有很多人想转行去学习这个,但是大多数人学习这个都是看到工资高,自己喜不喜欢,学了能做什么都不知道,今天就给大家分享一下,学了C/C++,你们能往哪些方向发展,希望能对你们以后的发展方向有帮助。 C++应用领域 1.游戏 C++的效率是一个很重要的原因。 2.科学计算 在科学计算领域,FORTRAN是使用最多的语言之一。但是近年来,C++凭借先进的数值计算库、泛型编程等优势在这一领域也应用颇多。 3.网络软件 C++拥有很多成熟的用于网络通信的库,其中最具有代表性的是
有 N 个整数,使其前面各数顺序向后移 M 个位置,最后 M 个数变成最前面的 M个数。
看到这个标题相信很多人就要开始跟我争论了,PHP 才是最好的语言,那就请原谅下,你说是就是,我们来看看就知道了。 有一条 Atwood 定律:any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript 翻译一下就是:任何可以用 JavaScript 来写的应用,最终都将用 JavaScript 来写 要是没看到过这句话的人可能又要开始说了,Atwood 是谁,他说最终会就会啊。 那我
他曾梦想做出国产 3A 游戏,却以跳楼这种方式结束了自己的人生。他的梦想太纯粹,理想与现实沟壑无法跨越。或许,满地都是六便士,他只想抬头看看月光。
C语言和C++ C 语言可以说是一门设计的非常成功的语言。但是C语言没有OOP的特性,在做一些大型项目的时候力不从心。一些大型的C项目,随着项目的臃肿,人类基本没办 法维护这个项目了。要维护这么庞大的项目而又不出错,只能加入一些OOP特性重构,有经验的C程序员写着写着,很多概念就类似C++了。干脆直接转C++ 算了。 c++ 和c相比,生产效率要高一点。虽然在一些商业游戏引擎中不使用stl自带的模版,但都实现了自己的一套模版库,甚至实现了自己的string库。如今的一 些商业3d引擎基本具备了跨平台的能力,
有几种不同的编程范式,面向对象编程(OOP)是Python语言中最流行的编程范式之一。
第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.2 视频游戏的类型 1.2 学习游戏设计的要素 1.2.1 提出基本思想 1.2.2 整理剧情 1.2.3 可视化图形 1.2.4 为游戏选择正确的声音 1.2.5 使用控制器控制游戏 1.2.6 确定游戏模式 1.3 面向对象的编程和游戏 1.3.1 理解OOP 1.3.2 在游戏中应用OOP 1.4 研究相关工具 1.4.1 编译器和开发环境 1.4.2 选择图形工具 1.4.
20世纪80年代,AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事在C语言的基础上成功开发出C++语言。C++语言是一种混合型语言,它保留了C语言所有的优点,同时又增添了面向对象的编程机制,我们可以将C++语言视为C语言的改进和扩展. 基于C语言开发的C++语言兼容C语言,因此用C语言编写的程序基本上可以不做改动地用于C++。相对于C语言,C++语言对C语言的功能做了一定的扩充,同时增添了面向对象编程机制。引入面向对象编程机制,主要是为了提高开发效率。 C++能用来干什么 下
“码上行动”是“Crossin的编程教室”经过5年积累后推出的一项服务,目的是为了让编程初学者,尤其是自学者,更快地找到正确的学习方向,提高编程水平。
想当年,我也是一名想做游戏开发的程序员,大学的时候照葫芦画瓢做了一个半成品的《炉石传说》一度让我以为我将来会成为一名游戏开发工程师,可惜后来我被C++的学习成本给全退了,于是乎和游戏开发这一领域从此是路人。
重要的事情说前面。如果你没有时间读完整篇文章,那么也可以只看下面几句话: 成为程序员有不低的门槛,但学点编程没那么难入门。学不会可能只是你选错了教程,打开的方式不对。 我们已经整理了很多免费的学习资源,现在又做了一个对零基础小白很友好的课程,收费的那种。 23 号 21 点开始到年底前,去点一下“申请”就可以省 100 块。 万事开头难 说编程不难,一看就会,那是不可能的。回想我最初接触到“编程”这个概念,还是小学时候在小霸王学习机上看到的 G-BASIC。当时那个懵懂的少年对着随机附带的天书般的说明书啃了
找到边界条件 num = 1,然后调用 fac(num) = num * fac(num - 1) 即可!
都快毕业一年了,呆在现在的公司很闲,没做过多少实际的项目, 最近在做系统软件集成方面的东西,涉及到编程的东西很少,有做别的想法。
游戏开发中单例模式的使用也是非常普遍的,比如在Cocos2d-x中的Director就是一个单例。比如游戏中的很多工具类都是做成单例或者静态类的方式来使用。
FX系列作为三菱基本款的PLC,它们之间的通讯体例别离如下:CC-LINK,N:N网络连接,并联连接。
找出一个二维数组中的鞍点,即该位置上的元素在该行最大,在该列上最大(也可能没有鞍点)。
猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一般,还不过瘾,又多吃了一个,第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10 天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少。
对随机生成的 10 个数进行首尾元素交换,然后升序排序后输出,最后在降序排序后输出。
当涉及到Unity和C#游戏编程入门时,以下是一些示例代码,可以帮助初学者更好地理解这个领域的基础概念。我们将展示一个简单的示例,创建一个在Unity中控制的小球,并使用C#脚本来控制其运动。请确保你已经按照前文的步骤安装了Unity和学习了基础的C#编程知识。
Github开源地址:https://github.com/DawnMagnet/JSInterpreter-TencentOS
前面一篇我们简单介绍了 JavaScipt 的历史,在 JavaScript 发展的前十几年时间,Nodejs 出现以前,JavaScript 主要是用于 Web 开发,也就是俗称网页或网站开发。
古典问题:有一对兔子,从出生后第 3 个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子对数为多少?(输出第 10 个月的兔子对数)
输入一个整数,然后将其转换为字符串,然后遍历输出从右端开始的 4 ~ 7 位即可!
海滩上有一堆桃子,五只猴子来分。第一只猴子把这堆桃子凭据分为五份,多了 一个,这只猴子把多的一个扔入海中,拿走了一份。第二只猴子把剩下的桃子又平均分 成五份,又多了一个,它同样把多的一个扔入海中,拿走了一份,第三、第四、第五只 猴子都是这样做的,问海滩上原来最少有多少个桃子?
在循环中,只要除数不等于 0,用较大数除以较小的数,将较小的一个数作为下一轮循环的大数,取得的余数作为下一轮循环的较小的数,如此循环知道较小的数的值为 0,返回较大的数,此数极为最大公约数,最小公倍数为两数之积除以最大公约数。
Python 作为一种功能强大的编程语言,因其简单易学而受到很多开发者的青睐。那么,Python 的应用领域有哪些呢?
Python 经常被用于 Web 开发,尽管目前 PHP、JS 依然是 Web 开发的主流语言,但 Python 上升势头更劲。尤其随着 Python 的 Web 开发框架逐渐成熟(比如 Django、flask、TurboGears、web2py 等等),程序员可以更轻松地开发和管理复杂的 Web 程序。
经典老项目 system-design 教你如何设计一个健壮的系统,新项目 noodle 教你如何提升教育效率,而后者甚至单日获得了 1,600 star,刚开源就获得了 6k+ 的 star。
输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,若第一个字母一样,则继续判断第二个字母。
1.当程序员不想把同一段代码写几次,他们发明了函数解决了这种情况。当程序员已经有了一个类,而又想建立一个非常接近的新类,他们会怎么做呢? 定义一个新类继承已有的这个类,这样子只需要简单重写和添加需要的方法。
为了向某人证明我买 Oculus Quest 2,是为了用于正道软件开发,而不是用于玩游戏,又或者是玩游戏。我在这周的业余时间,为 Inherd 开发小组之前构建的 Coco 研发效能分析工具,简单开发了一个新的可交互的~~前端界面~~:Codecity。哦,不,Codecity 是一个用于元宇宙的系统重构与分析工具。
某公司采用公用电话传递数据,数据是四位整数,在传递过程中是加密的,加密规则如下:每位数字都加上 5 然后用和除以 10 的余数来代替该数字,再将第一位和第四位交换,第二位和第三位交换。
这次主页君蒙电子工业出版社赞助,为大家准备了6个三本:包含OpenCV类书籍四本,机器学习类书籍两本,每本书送出三份,一共十八个名额。这六种书籍都是干货满满的书籍,而且都是根据大家的需求挑出来的,力求符合大家需要的书籍。这六种书分别是: 《OpenCV3编程入门》 《OpenCV算法精解:基于Python与C++》 《OpenCV编程案例详解》 《OpenCV图像处理编程实例》 《机器学习——Python实践》 《机器学习之路——Caffe、Keras、scikit-learn实战》 非常符合大家的需求有
读者A:自学python一年,用于写网络爬虫,但一直觉得自己对python理解还很低层。现在大三,打算再用一年时间学习python,让自己对这们语言有真正的理解,并且还能依靠它得到大公司的offer,请前辈们指点。
设计一个装备类 Equipment,该类有两个属性,一个是名字 name,类型为字符串类型,另一个是价格 price,类型为 int。然后实例化 3 件具体装备并打印其名字和价格。
常用的数控加工方法之一,能同时控制多个坐标轴运动(3-5轴),并使之保持预先确定的运动关系,从而把工件加工成某一物定形状的零件。
Solidity是一种语法类似JavaScript的高级语言。它被设计成以编译的方式生成以太坊虚拟机代码。在后续内容中你将会发现,使用它很容易创建用于投票、众筹、封闭拍卖、多重签名钱包等等的合约。
现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。
有 1、2、3、4 四个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?这些三位数都是多少?
定义一个圆柱体类 Cylinder,创建相应的对象,然后计算圆柱体的底面积和体积。
下面这些网站是从200多个游戏编程网站选出的12个网站,你可以通过下面的网站在游戏中学习编程。 当然这些网站都是免费的,Mybridge A.I也评估了这些,这些网站可以帮助喜欢编程的人员学习编程语言,如JavaScript、java、python,PHP,C #等。 CodinGame 在玩这款游戏时会遇到许多有趣的问题,支持诸多编程语言。 Code Combat Code Combat主要是面向在校学生的一个学习平台,同时也是一个社区项目,有很多志愿者来维护这个平台,在这里可以学到有关ja
Python今天是排名前3的最受欢迎和增长最快的编程语言之一。它是一种多用途,高级别,面向对象,交互式,解释型和对用户非常友好的编程语言。 交互模式是Python shell的一项功能,可为您在控制台上输入的每条语句提供即时反馈。Python有一个简单的编码风格,很容易用一点知识和正确的工具来捕捉。因此,这是初学者计划在编程职业生涯中首选的语言。 Python可以做什么? 1、数据库:Python在数据库方面很优秀,可以和多种数据库进行连接,进行数据处理,从商业型的数据库到开放源码的数据库都提供支持。例如:Oracle, My SQL Server等等。有多种接口可以与数据库进行连接,至少包括ODBC。有许多公司采用着Python+MySQL的架构。因此,掌握了Python使你可以充分利用面向对象的特点,在数据库处理方面如虎添翼。 2、多媒体:利用PIL、Piddle、ReportLab 等模块,你可以处理图象、声音、视频、动画等,从而为你的程序添加亮丽的光彩。动态图表的生成、统计分析图表都可以通过Python来完成。 3、web开发框架:django是流行的web开发框架,使用优雅的python语言写成。采用MVC的软件设计模式,主要目标是使得开发复杂的、数据库驱动的网站变得简单。 4、科学计算:说起科学计算,首先会被提到的可能是MATLAB。然而除了MATLAB的一些专业性很强的工具箱还无法替代之外,MATLAB的大部分常用功能都可以在Python世界中找到相应的扩展库。 5、网络编程: Python可以非常方便的完成网络编程的工作,提供了众多的解决方案和模块,可以非常方便的定制出自己的服务器软件,无论是c/s,还是b/s模式,都有很好的解决方法。 6、游戏编程:Python在很早的时候就是一种游戏编程的辅助工具。在《星球大战》中扮演了重要的角色。目前,通过Python完全可以编写出非常棒的游戏程序。
我们可以使用以下 TypeScript 程序来输出 "Hello World" :
在网上查资料时,无意间发现了一门课叫《现代计算机图形学入门》。于是事隔将近3年后,我再一次尝试图形学入门。这次学习从8月20号开始,一直到10月11日,约持续了一个半月。
1.《C++ primer》 2.《Windows程序设计》 3.《VC++深入详解》 4.《Windows核心编程》 5.《Effective STL》 6.《Windows游戏编程大师技巧》 7.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》 这个书籍是从零编程基础开始的,其中部分书中涉及到了DirectDraw与Direct3D8,这两个API在新版本DirectX SDK中都被移除了,现在基本上无用武之地,所以涉及到DirectDraw与Direct3D 8的那部分就不用仔细看了哈。 1.Di
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