同源策略,也叫跨域禁止策略; 阻止从一个域上加载的脚本,获取或操作另一个域上的资源;
关于this,之前说过,this的指向取决于函数调用位置而非函数定义位置。谁调用函数,则函数上下文中的this就指向谁。
很多时候, JS 中的 this 对于咱们的初学者很容易产生困惑不解。 this 的功能很强大,但需要一定付出才能慢慢理解它。
AppID在登录注册号的小程序候可以看到,点击开发设置 -》复制 AppID
①params:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合(动画的目标样式);
任何情况下,this 都不会默认指向函数自己,除非使用 bind 绑定的方式修改 this 为函数自己。
面试官出很多考题,基本都会变着方式来考察this指向,看候选人对JS基础知识是否扎实。读者可以先拉到底部看总结,再谷歌(或各技术平台)搜索几篇类似文章,看笔者写的文章和别人有什么不同(欢迎在评论区评论不同之处),对比来看,验证与自己现有知识是否有盲点,多看几篇,自然就会完善自身知识。
this是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,他的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。
链接 | juejin.im/post/5d18d6eb6fb9a07edc0b6cc4
运行这段代码,会出现“use an undefined variable:j”的错误。可以看到,C语言拥有块级作用域,因为j是在if的语句块中定义的,因此,它在块外是无法访问的。
执行上下文为我们的可执行代码块提供了执行前的必要准备工作,如变量对象的定义、作用域链的扩展、提供调用者的对象引用等信息。
本文介绍了JavaScript的作用域和块级作用域的概念,以及如何使用闭包来模拟块级作用域,并给出了相应的示例。
几乎所有编程语言都会支持内嵌API调用,这些调用会根据操作系统特点,执行相关的系统调用进而实现一系列功能,例如C语言中支持的printf就是内嵌API,它能帮开发者将信息输入到控制台中,本节将为我们的Monkey编程语言提供类似的内嵌函数支持。我们支持的第一个函数是len, 它用于返回字符串,数组和链表的元素长度。 例如下面代码: len("hello") 它会返回数值5,也就是字符串”hello”的字符个数。我们看看该功能的实现,在MonkeyEvaluator.js中,增加如下代码: //change
1 1. 什么是JSX语法 2 2. jsx语法示例与渲染的VNode节点 3 3. jsx的渲染流程 4 4. jsx中的js和html的写法不同 5 a. js:{ js语法 } 6 i. 花括号里边一定要返回字符串才能渲染 7 ii. {{ 双花括号表示js语法里的对象格式 }} 8 iii. 花括号里可以写表达式、三元、有返回值且返回字符串的函数调用 9 iv. 花括号里直接放对象报错 10 v. 数组可以直接被渲染到页面中。 11 b. html:<html语法> 12 i. class等关键字不能用做html的属性(如class、for等不行,需要替换成别的) 13 1) class -> className 14 2) for -> htmlFor 15 c. a标签写了以后,必须写href属性 16 d. 组件根节点只能是一个标签,不能有并列标签。否则报错! 17 三种方法实现空白标签包裹:(就像小程序的block标签、又像vue的template标签) 18 i. <React.Fragment>空白标签1</React.Fragment> 19 ii. import { Fragment } from 'react';<Fragment>空白标签1</Fragment> 20 iii. <>空白标签2</> 21 e. 列表渲染 - 迭代的方法(没有for):利用数组进行渲染 22 f. key值唯一的绑定 23 g. 条件切换的使用(没有if else、简直反人类) 24 h. 动态样式的绑定 - style的值需要是一个js语法,包裹在对象里边。 25 i. v-html类似用法:dangerouslySetInnerHTML={ {__html: variableName} }【innerHTML容易造成xss攻击,避免使用】 26 j. jsx中的注释 27 i. 多行注释:{ /** js注释 **/ } 28 ii. 单行注释: 29 { 30 // 单行注释,花括号如果提上来就被注释了。所以换行 31 }
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。
先说最重要的:JavaScript代码可以异步执行,但并不意味着它是跑在多个线程里。那么异步到底是什么意思?让我们想象发一个Ajax请求,向服务端请求数据。你并不是立即得到响应——你需要等待一小段时间,让服务端返回数据。在等待响应的过程中,程序运行着你其他部分的代码。如果不是这样,Ajax请求会冻结住,不让后面的代码执行,直到收到服务端的响应——这不是我们想要的,对吧?
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。 例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
今天该学习 Event Loop 啦,其实之前我写过一篇 Event Loop 的文章:
请注意,本文编写于 2099 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
# 这个设置已经给与静态文件的目录,所以上面的STATIC_URL与我们自己创建的
frida tools主要有Frida CLI、frida-ps、frida-trace、frida-discover、frida-ls-devices、frida-kill等命令工具
栈(stack)又名堆栈,是一种遵循后进先出(LIFO)原则的有序集合。新添加或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作栈顶,另一端称作栈底。在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底。
HTML5学堂-码匠:计时器的第一个参数,包含几种不同的书写方法,可以是函数名,匿名函数,JS代码字符串,还有一些面试题当中会出现“函数调用”的书写方式。 那么,这些不同的书写方法分别表示什么呢?在计
所有JavaScript代码都需要在某种环境中托管和运行。在大多数情况下,这种环境是一个web浏览器。
写了几篇Vue入门的内容了,今天写点其它的放松一下,简单讲讲javascript中的面相对象。 在面向对象的语言中,都有类的概念,当然es6中开始javascript中也有类的概念了,这里以es5为基础开始讲解,毕竟当前即使写的es6代码,一般还是会通过babel等转码器翻译到es5来执行的; 在js中虽然没有类的概念,但是我们却可以创建对象,一般创建对象有两种方式(这里指自定义对象): 1、使用构造函数 function Person(){ } var p=new Person(); 2、使用字面量
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
原先,我们有一篇文章,简单描述了 JS (Event Loop)事件循环 和 (Call Stack) 调用堆栈。从宏观角度,分析浏览器中事件循环的运行机制。
This是什么?什么是this指针?this指针指向哪里?何时使用this? useornotuse,thatisa question. 其中至关重要的 this指向问题,不仅自身麻烦,而且各类层出不穷的相关面试题更是让人应接不暇。既然这么麻烦,难倒无数js开发er,我们到底要做怎样的挣扎才能记住呢?且听下回...哦不,且往下看。
(2)但如果需要根据某些规则或逻辑输出数据呢?在这种情况下,我们可以通过 Vue.js 中的计算属性实现。
2019年12月22日,星期六。距离新年还有9天了,宝宝们可以提前想想2020年的目标了。也可以把目标留言在文章下方,目标说给别人听能起到督促自己的作用,不信你就试试!
与其它语言当中的this不同的是,我们JS当中的this总是指向一个对象。而具体是指向哪一个对象,则要看其运行时是基于哪一个函数的执行环境所动态绑定的。
函数有两种定义方法:定义表达式如var f = function(){};和声明语句如function f(){}。须知在变量提前这一现象中,声明语句可被提前,而定义表达式虽然声明语句被提前,但赋值并未被提前,因此在表达式前调用该函数会得到undefined。函数声明语句不能出现在循环、条件判断、或者try/catch/finally以及with语句中。
很多人看到this这个关键字就会感觉很恶心,因为this 关键字是 JavaScript 中最复杂的机制之一。它是一个很特别的关键字,被自动定义在所有函数的作用域中。但是即使是非常有经验的 JavaScript 开发者也很难说清它到底指向什么。
当我们在 JavaScript 中对一个值执行连续操作(例如函数调用)时,目前有两种基本方式:
上下文环境的初始化在代码执行前完成 JS有三种作用域:全局作用域、函数作用域、eval作用域(不常用,不做介绍)。 在JS代码执行前,首先会对这三种作用域进行上下文环境的准备工作,准备内容如下: 全局作用域的上下文准备工作 将全局变量设为undefined 将函数表达式的值设为undefined 为函数声明直接赋值 将window对象赋给this 函数作用域的上下文准备工作 确定自由变量的作用域 为函数的参数和arguments对象赋值 将局部变量的值设为undifined 将函数表达式的
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说Javascript的精华啊【如果以后我看到了或者想到了再继续补吧】[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!
OpenAI在5月2日公布了一个名为openai-assistants-quickstart的开源项目,旨在演示如何在Next.js框架中实施OpenAI的Assistants API。以后,开发布署一个聊天机器人就真的不再是什么难事了。
Hello,小伙伴们,周末愉快呀,今天延续前天的话题,上次说了ES6对字符串的扩展,今天我们来谈谈约定好的数组的扩展吧~~
相信 Javascript 中的 this 会使很多同学在工作学习中产生困惑,笔者也同样是,经过阅读各种资料及实际工作中的应用,做了以下梳理,主要内容包括长期以来大家对 this 的错误认识及 this 的绑定规则,箭头函数、实际工作场景中遇到的问题,希望对于有此困惑的你能有所帮助。
JavaScirpt 使用 Number 类型来表示数字(整数或浮点数),遵循 IEEE 754 标准,通过 64 位来表示一个数字(1 + 11 + 52)
本文将着重于在Firefox的开发工具中调试JavaScript代码。Firefox中的开发工具是一个非常强大的工具,可以加速您的bug查找和修复过程!
JS中的定时器 是setInterval ,参数:第一个参数是要定时执行的代码,第二个参数是时间。
1、需要先进先出的场景,如十进制转二进制,判断字符串括号是否有效,函数调用堆栈等。
在这篇文章中,我们将讨论发布于 TypeScript 2.0 中的 non-nullable 类型,这是对类型系统的一个重大的改进,该特性可对 null 和 undefined 的检查。cannot read property 'x' of undefined 和 undefined is not a function 在 JS 中是非常常见的错误,non-nullable 类型可以避免此类错误。 null 和 undefined 的值 在 TypeScript 2.0 之前,类型检查器认为 null 和 undefined 是每种类型的有效值。基本上,null 和 undefined 可以赋值给任何东西。这包括基本类型,如字符串、数字和布尔值: let name: string; name = "Marius"; // OK name = null; // OK name = undefined; // OK let age: number; age = 24; // OK age = null; // OK age = undefined; // OK let isMarried: boolean; isMarried = true; // OK isMarried = false; // OK isMarried = null; // OK isMarried = undefined; // OK 以 number 类型为例。它的域不仅包括所有的IEEE 754浮点数,而且还包括两个特殊的值 null 和 undefined 对象、数组和函数类型也是如此。无法通过类型系统表示某个特定变量是不可空的。幸运的是,TypeScript 2.0 解决了这个问题。 严格的Null检查 TypeScript 2.0 增加了对 non-nullable 类型的支持,并新增严格 null 检查模式,可以通过在命令行上使用 ——strictNullChecks 标志来选择进入该模式。或者,可以在项目中的 tsconfig.json 文件启用 strictnullcheck 启用。 { "compilerOptions": { "strictNullChecks": true // ... } } 在严格的 null 检查模式中,null 和 undefined 不再分配给每个类型。null 和undefined 现在都有自己的类型,每个类型只有一个值
想必时间戳的各种转换需求大家见到的不算少,有时候封装一个方法非常有必要。 下边是一个format方法,可以让我们用期望的格式将Date对象转换为String
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。
在添加设备点或者区域形状的时候,会考虑是直接静态的方式写入到网页中加载,还是动态js函数异步加载的方式,这个需要根据现场的实际需求来,如果只需要一次加载的话建议静态即可,如果运行期间还需要动态添加的话就采用动态的js函数交互的方法,绝大部分场景都是动态添加,毕竟这个是异步执行的,而且比较灵活,静态的方式写入到网页中加载开起来比较傻,数据都在网页中可以看到了,没有什么保密性可言,在前面两篇文章做行政区划和点聚合的时候,也是两种方法都支持,具体现场怎么方便怎么来。
this总是指向调用方法的对象,this的方向与方法的调用位置有关,与方法的声明位置无关(箭头函数特殊);
JS引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS引擎”;,每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有V。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云