一切皆“对象” JS中一切皆“对象” “对象”是属性的集合,而属性又是对象。既然属性又是对象,那么一个对象的属性也可以拥有属性,如: //定义一个函数getName var getName = function(){ return "chaiMaoMao"; } //由于一切皆对象,故getName也为对象,故可以给它添加属性,属性可以是任何类型 getName.value = "lalala"; getName.toString = function(){ //…… } JS中的“对象
JQuery 基础: 1. 概念: 一个JavaScript框架。简化JS开发 * jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨 是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优 化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。
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在jQuery中,attr()函数和prop()函数都用于设置或获取指定的属性,它们的参数和用法也几乎完全相同。
**radarChart.init(jsDomElement, options)**方法接受两个参数,分别是:
首先提供一个知识点外资源: 在线编程:无需编程环境: https://codepen.io/pen 添加jQuery库: Settings-->JavaScript-->quick-add-->jQuery jQuery: 基于js研发的封装库:可以屏蔽之前书写js代码考虑浏览器兼容性的问题。问题交给框架的编写者 企业生成环境经常使用js库jQuery是以后学习其他封装的基础库,99%企业都在使用jQuery 高级库: Bootstrap(http://www.bootcss.com/
参考书籍 《JavaScript高级语言程序设计》—— Nicholas C.Zakas 《你不知道的JavaScript》 —— KYLE SIMPSON 在JS的面向对象编程中,我们最为关注的是两种行为,一是创建对象,二是类继承 JS创建对象 一.构造函数模式创建对象 第一种创建对象的方式是构造函数模式 如下所示, 将构造函数中的属性和方法赋给一个新对象 /** * description: 构造函数模式创建对象 */ function Type (p) { this.param = p; /
tips:window.onload 和 $(function)异同:两者的功能相同,都是等到页面加载结束之后,再执行内部的代码。但是有一定的区别,主要是window.onload只能定义一次,如果定义多次,后边的会将前边的覆盖掉,$(function)可以定义多次的。
代码片段如下所示: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>属性选择器的使用</title> <style> </style> </head> <body> <button>获取具有href属性的 DOM 对象</button> <button>获取属性值为www.baidu.com对象</button> <button>获取属性值不为www.baidu.com对象<
我们都知道vue slot插槽可以传递任何属性或html元素,但是在调用组件的页面中我们可以使用 template scope="props"来获取插槽上的属性值,获取到的值是一个对象。 注意:scope="它可以取任意字符串"; 上面已经说了 scope获取到的是一个对象,是什么意思呢?我们先来看一个简单的demo就可以明白了~ 如下模板页面:
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我们上一节讲了插值,主要是针对DOM的文本节点操作。那么如果现在有个需求,我们需要点击按钮,更换图片,怎么办?或者我们需要更换一下元素的样式该怎么实现呢?
我们先来看一个JS中常见的JS对象序列化成JSON字符串的问题,请问,以下JS对象通过JSON.stringify后的字符串是怎样的?先不要急着复制粘贴到控制台,先自己打开一个代码编辑器或者纸,写写看,写完再去仔细对比你的控制台输出,如果有误记得看完全文并评论,哈哈。
上一篇JS基础知识总结(二)主要了介绍深拷贝、浅拷贝的基础知识,本文将介绍JS原型、原型链的有关内容。
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。 如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。 NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。 NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。
${}变量表达式:用于访问容器上下文环境中的变量; *{}选择表达式:选择表达式与变量表达式有一个重要的区别:选择表达式显示的是选定的对象。选择的对象是一个:th:object对象属性绑定的对象。
jQuery是开源软件,使用MIT许可证授权。 jQuery的语法设计使得许多操作变得容易,如操作文档对象(document)、选择文档对象模型(DOM)元素、创建动画效果、处理事件、以及开发Ajax程序。jQuery也提供了给开发人员在其上创建插件的能力。这使开发人员可以对底层交互与动画、高级效果和高级主题化的组件进行抽象化。模块化的方式使jQuery函数库能够创建功能强大的动态网页以及网络应用程序。
一个html页面由那几部分组成的? html(超文本标记语言)、css(层叠样式表)、js(动态脚本语言)(操作页面上所有元素,让元素具有动态的效果) 前端工程师工作的内容: 拿到UI设计图:切图---->html+css静态布局----->用js写一些动态效果----->ajax和后台进行交互,把数据绑定到页面上---->用nodejs服务平台做源代码的管理---->用nodejs做后台 用到的开发工具有: Dw、sublime、webstrom、hbuild、eclipse...... 将css引
在上一章的学习中,我们学习了 Vue 中组件的基础知识,知道了什么是组件,以及如何创建一个全局/局部组件。不知道你是否记得,在上一章中,我们提到组件是一个可以复用的 Vue 实例,它与 Vue 实例也只是拥有些许的差异。本章,我们将继续学习组件的相关基础知识,了解 Vue 的组件中的 data、prop 选项的使用。
一个JavaScript框架。简化JS开发。 jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨 是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优 化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。 JavaScript框架:本质上就是一些js文件,封装了js的原生代码而已。
在我们前面的文章中已经深入学了HTML和CSS,在网页设计中我们已经有能力完成一个美观的网页框架
JavaScript Object Notation(JavaScript对象标记)简称JSON。(数据交换格式) JSON主要作用是:一种标准的数据交换格式。 JSON以JS对象的形式存在!!
【注意】:prop和attr的区别,如果操作的是元素的固有属性(非自定义的),建议使用prop;若是自定义属性,建议用attr。
这道题考察的是 JS 的变量类型,JS 的变量类型有值类型和变量类型两种,值类型包括 undefined、字符串、数字、布尔值,引用类型包括对象、数组、函数
学习zepto.js(对象方法)[3] 继续说zepto里attributes的相关操作. attr,removeAttr,prop这三个方法. attr(): 三种用途 get: 返回值为一个string字符串 $("").attr("id"); //--> "special" 注意:只能返回对象中第一个节点的属性值 set: 返回值为一个zepto对象 $("").attr("id","special"); //
对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
jQuery 一.jQuery入门 1.javascript类库 JavaScript 库封装了很多预定义的对象和实用函数。能帮助使用者建立有高难度交互客户端页面, 并且兼容各大浏览器。 核心理念是w
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_75cf5f3201011csu.html
在前端开发中,很大一部分工作都是将后台数据获取到后展示在前端界面上。如果接口是现成的,这个过程还相对容易一些,但是如果接口的开发和前端开发是同时进行的,在仅仅有接口文档并无测试环境的情况下,前端开发者就要痛苦了,所得非所见的盲写方式不但效率低下,也有很大的遗漏风险。如果我们有办法自己根据接口文档模拟这些数据,那开发过程中的体验就会好很多了。幸运的是,通过node.js,express和mock.js,我们可以非常容易的进行数据Mock。
jQuery 本质上虽然也是 JS,但如果想使用 jQuery 的属性和方法那么必须保证对象是 jQuery 对象,而不是 JS 方式获得的 DOM 对象,二者的 API 方法不能混合使用,若想使用对方的 API,需要进行对象的转换。
一、JQurey 1. 概述 * 是 javaScript 的框架 2. js与jq的互转 * js ---> jq $(js) * jq ---> js jq[索引]、jq.get(索引) # jq 可以看成是 js 的数组对象 3. jq选择器 ① 基本选择器 * $("#id") id选择器 * $(".class") 类选择器 * $("body") 元素选择器 ② 层级选择器 * $("A
Mock.mock(rul?,rtype?,template|function(options))
1)el(挂载点) 创建一个Vue这个实例去接管页面中的某个Element(元素)。也就是说el表明和页面上 哪一个节点做绑定! 2)data vue实例都有一些数据,我们把数据都存放在data中。
jQuery语法的简洁之处就是在于此:如果是使用js语法,得到的元素为一个数组,所以要使用for循环依次赋值。
js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个div不断的向右边运动,那么运动的原理就是这样。
音频请点此进行收听 音频原文: 今天在segmentfault看到一篇文章,是讲JS传值的方式的,觉得很有价值,想和大家分享一下。 都知道JS中有二种值的传递方式,分别是按值传递和按引用传递。这个东西
jQuery框架 jQuery 1.4 是企业主流版本,从jQuery1.6 开始引入大量新特性。最新版本 2.1.1,这里讲解以1.8.3为主(新版本主要是浏览器兼容问题以及新特性) jQuery 提供 jquery-1.8.3.js 和 jquery-1.8.3.min.js jquery-1.8.3.js jQuery框架源码,没有被精简,体积较大 (主要用来研究 jQuery源码),企业开发时,需要导入 jquery-1.8.3.min.js (精简过) 1.jQuery程序快速入门 window.
随着组件的细化,就会遇到多组件状态共享的情况, Vuex当然可以解决这类问题,不过就像 Vuex官方文档所说的,如果应用不够大,为避免代码繁琐冗余,最好不要使用它,今天我们介绍的是 vue.js 2.6 新增加的 Observable API ,通过使用这个 api 我们可以应对一些简单的跨组件数据状态共享的情况。
注意:js 中交换原型链,均需要修复prototype.constructor指向问题。
ng内置了九种过滤器,使用方法都非常简单,看文档即懂。不过为了以后不去翻它的文档,还是做一个详细的记录。
同时, 在 JS 中,对象的值可以是「任意类型」的数据。(在JS篇之数据类型那些事儿简单的介绍了下基本数据类型分类和判断数据类型的几种方式和原理,想了解具体细节,可移步指定文档)
昨天是2017年工作的最后一天,伴随着昨天的结束,2017年的工作告一段落。 昨天和前天,在工作中,将一个双重循环的寻找逻辑,改为饿了用对象模拟的Map逻辑,使得效率一下子就提高了很多。今天就想和你聊聊这个类似Map的逻辑。 一开始并没有搜到JS中Map的用法,所以才采用了双重循环的逻辑。11月份在刚开始做这个功能的时候,是有在网上查过JS中的Map用法的,网上的大多解决方案是用循环去模拟Map。理由是JS中并没有Map这个数据结构。后来去W3C上查,也确实没有,外加之当时对JS对象的理解并不深,所以最终用
jquery中用attr()方法来获取和设置元素属性,attr是attribute(属性)的缩写,在jQuery DOM操作中会经常用到attr(),attr()有4个表达式。
在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细程度的要求不是特别高时,仍然可以借助一些外部工具来实现一些常见的动画效果,例如巡检、移动和旋转等。今天小编向大家介绍的工具就是Babylon.js中提供的动画曲线编辑器。用户只需要通过简单的拖拽和点击操作,就能自定义设计想要的动画效果,提升3D可视化看板的视觉效果。(如下图所示)
面向对象编程(Object Oriented Programming,缩写为 OOP)是目前主流的编程范式。它将真实世界各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。
可视化搭建平台的设计思路往往也是基于上面的过程展开的, 我们需要提供编辑器环境给用户来创建视图和交互, 最终用户保存的产物可能是这样的:
上一篇JS基础知识总结(一)主要了介绍变量类型相关的基础知识,本文将介绍JS的深拷贝和浅拷贝的有关内容。
1. 准备 1.[].slice.call(lis): 将伪数组转换为真数组 2.node.nodeType: 得到节点类型 3.Object.defineProperty(obj, propertyName, {}): 给对象添加/修改属性(指定描述符) configurable: true/false 是否可以重新define enumerable: true/false 是否可以枚举(for..in / keys()) value: 指定初始值 writable: true/false v
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