首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    KT142C语音芯片音量详细汇总 包含记忆 低功耗音量_开机音量

    关于KT142C语音芯片sop16音量详细汇总,包含记忆,低功耗唤醒之后音量,开机音量芯片音量是分为三部分,详见手册“3.4.2”章节串口发送指令设置,但是掉电或者进入低功耗被唤醒,这两种情况都会恢复到最大...这个是带记忆通过配置文件去设置音量,详见手册“2.4章节”。...请留意配置文件音量永远是优先级最高==》也就是说,当您7E 06 00 02 01 0A EF设置为10级并且记忆。...但是设备有配置文件,那么还是以配置文件为准==》需要配置文件音量不起作用,可以把音量2位设置为“FF”,如下图假如您应用是需要低功耗唤醒,或者控制电源以降低功耗,那么推荐使用带记忆音量指令去设置...假如您需求,音量不需要调整,或者固定最大音量就好了。

    12410

    分享基于Qt5开发一款故障波形模拟软件

    背景介绍 这是一款采用Qt5编写用于生成故障模拟波形软件。生成波形数据用于下发到终端机器生成对应故障类型,用于培训相关设备维护人员故障排查技能。...因此,在这款软件中实现了故障方案管理、故障波形编辑下发、波形数据生成等基本功能。从拓扑结构来说,本软件处于服务端,而其他下游终端机器都属于客户端。...这里终端机器,实质是一个具备TCP通信能力嵌入式芯片。服务端和客户端都是通过TCP来是实现通信,通信协议双方协议好即可。...每当需要新波形数据时,客户端发送特定指令到服务端,服务端接受指令从数据库中提取相应故障方案数据,下发到终端机。 软件主要采用了Qt5来实现界面的设计与实现。...另外,波形编辑功能借鉴了Qt自带例子。数据存储采用是SQLite,这个是Qt自带驱动。UI和SQL交互存在一定复杂性,其他数据通信都采用了XML格式来处理。

    1.1K70

    「音频可视化」- 波形频谱和频率直方图

    功能展示 ---- 下面这些波形、频率计算和显示都是由纯 js 代码编写,并未用到浏览器专有特性,因此可以方便移植到其他语言实现,比如移植到 Android、iOS 原生实现。 ? 3....WaveSurferView 音频可视化波形显示 ---- 此功能源码:wavesurfer.view.js,7kb 大小源码,音频可视化波形显示;外观为上面 Gif 图第二行,可通过参数配置绘制成不同外观...外观和名称来源于 wavesurfer.js,这个波形绘制直接简单使用 16 位 PCM 采样数值大小来进行线条绘制,同一段音频绘制出波形和 Audition 内显示波形外观上几乎没有差异。...WaveView 动态显示波形 ---- 此功能源码:waveview.js,4kb 大小源码,录音时动态显示波形;外观为上面Gif图第一行,可通过参数配置绘制成不同外观。...WaveSurferView 音频模块 wavesurfer.view.js WaveView 动态显示波形模块 waveview.js

    4.4K10

    音视频之音频相关概念介绍

    本篇就介绍下音频相关概念 正文 声音组成 声波三要素是频率,振幅,和波形。 频率大小代表音调,振幅大小代表响度,波形代表音色。结合下面的一段音频波形,会更形象一些。...频率就是振动快慢,振幅是波形变化幅度,而波形包络,就是音色。 image.png 采样 声音本身可以看成是模拟信号,如果要在计算机中处理则需要转成数字信号。...如何将模拟信号转成数字信号,这就需要采样了。...音量类型 我们嵌入式设备接触就是通话音量和媒体音量。这两个音量有什么区别呢?主要是通话音量下需要开启AEC,而媒体音量不需要。另外采集频率也会有差异。...通话音量主要是针对语音通话场景,比如和主播互动,而媒体音量主要是针对媒体播放场景,比如听那个音乐。 那如何区分通话音量和媒体音量呢?通过调节音量按键,通话音量音量是不会被调成0,而媒体音量可以。

    1.3K10

    音频基础知识 - PCM 浅析

    PCM浅析 最近有个需求:对音频裁剪时,裁剪条纵坐标必须是音频音量,以帮助用户更好选择音频区域,所以就需要快速准确提取出音频音量列表。...后面经过电路放大后,就得到了模拟音频信号。 模拟音频:用连续电流或电压表示音频信号,在时间和振幅上是连续。...过去记录声音都是模拟音频,比如:机械录音(以留声机、机械唱片为代表)、磁性录音(以磁带录音为代表)等模拟录音方式。...计算机不能直接处理连续模拟信号,所以需要进行A/D转换,以一定频率对模拟信号进行采样(就是获取一定时间间隔波形振幅值,采样后模拟波形与原始波形之间误差称为采样噪音),然后再进行量化和存储,就得到了数字音频...其中,黑色曲线表示要采集声音波形,红色曲线表示采样量化后PCM数据波形

    3.9K21

    播放视频时如何调整音频音量

    每个手机都有调整音量大小物理按键,你操作一下就行了,例如对Android平台,系统都提供了操作声音音量设置接口,MediaPlayer提供了setVoume函数,AudioTrack也提供了setVolume...音调主要由声音频率决定,同时也与声音强度有关 音量:人主观上感觉声音大小(俗称音量),由“振幅”(amplitude)和人离声源距离决定,振幅越大响度越大,人和声源距离越小,响度越大。...(单位:分贝dB) 音色:又称声音品质,波形决定了声音音色。声音因不同物体材料特性而具有不同特性,音色本身是一种抽象东西,但波形是把这个抽象直观表现。音色不同,波形则不同。...典型音色波形有方波,锯齿波,正弦波,脉冲波等。不同音色,通过波形,完全可以分辨。 同等条件下,波长是决定音调高低因素。 ? 同等条件下,振幅是决定音量高低因素。 ?...通过上面简单分析,我们已经知道声音音量实际上就是由声波振幅决定,我们需要调整声波振幅。

    2.1K20

    影视后期丨Adobe Audition安装教程-AU软件全版本下载地址 +干货分享

    音量控制立体声平衡/立体声声像:左右声道音量平衡、声音 “方位” 控制合并到单声道:将立体声合并为单声道淡入/淡出:拖拽素材两端小方块可设置淡入/淡出② 编辑器(波形)HUD:调整音量/音调显示预览编辑器...阈值:音量到多少 db 时开始压缩比率:压缩原音量比率起奏:开始压缩缓冲时间(时间越快压缩痕迹越明显)释放:停止压缩缓冲时间输出增益:添加压缩效果后输出音量② 强制限幅限制器属于一种专用压缩器,...衰减时间:混响逐渐减少至无限(约96dB)所需时间预延迟时间:混响形成最大振幅所需时间扩散:模拟混响被自然吸收(随混响衰减会减少高频)感知:更改空间内反射特性(值越高,空间感越大)卷积混响:用卷积算法分析给出脉冲响应音频...特性:和声中每个语音特性声音:模拟语音数目延迟时间:允许最大延迟量延迟率:从零循环到最大延迟设置速度反馈:将一定比例处理后语音添加回效果输入(提供额外回声/混响)扩散:为每个语音增加延迟(以约...缩放/声道/选择整个文件缩放:对数可更真实地模拟人类听到声音方式(对低频进行微调控制),线性更适全具有平均频率间隔详细高频作业声道:在图中显示选定声道选择整个文件:将捕捉噪声样本应用到整个文件e.

    2.9K20

    花椒 Web 端多路音频流播放器研发

    flv.js 和 hls.js flv.js 和 hls.js 是开源 2 款 JavaScript 类库。分别支持在浏览器播放 HTTP-FLV 和 HLS 协议媒体服务。...在数字存储中,原始波形被分成各个称为采样快照。此过程通常称为数字化或采样音频,但有时称为模数转换。 从麦克风录制到计算机时,例如,模数转换器将模拟信号转换为计算机能够存储和处理数字样本。...采样率 采样率表示音频信号每秒数字快照数。该速率决定了音频文件频率范围。采样率越高,数字波形形状越接近原始模拟波形。低采样率会限制可录制频率范围,这可导致录音表现原始声音效果不佳。 ?...时域(time domain)是描述数学函数或物理信号对时间关系。体现是一段音频音量变化,它 X 轴单位是时间。...让音频信号以图像方式绘制,最基本就是响应整个信号音量和幅度。可以根据这些特征制作一个基本动画。如果想要为低音和高音创建不同动画,或者使用自定义频率范围来设置绘图不同部分。

    3.3K20

    模拟风粒子效果(​Windy-js

    前段时间做了个项目,需要在天气预报中实现风效果。我使用 JavaScript 编写了一个脚本,模拟粒子效果。这个脚本不仅能够展示风流动,还可以通过风向和风力参数来改变粒子运动方向和速度。...如果你也对这个效果感兴趣,可以前往我GitHub仓库获取代码: https://github.com/fiyo/windy-js 使用方法:使用非常简单,具体示例可参照项目的 index.html 页面...,模拟真实风场效果。...这个 JavaScript 脚本已经能够较为真实地模拟天气预报中风效果。你可以自由调整风向和风力参数,观察粒子随之产生变化。如果你在自己项目中需要实现类似的功能,不妨尝试一下这个脚本。...详细代码和使用说明,请访问我GitHub仓库:https://github.com/fiyo/windy-js。 希望这个工具能对你项目有所帮助!

    36000

    音视频技术基础(六)-- 3A处理

    今天带大家看看音频数据处理方法3A处理。 简介 前面我们有学到,音视频数据处理过程有个预处理过程,也就是在音视频数据采集完成之后一步,音频预处理就是用3A处理,3A即AEC、ANS、AGC。...回声消除原理就是利用接收到音频与本地采集音频做对比,添加反相的人造回声,将远端声音消除。 image.png ANS 背景噪声抑制(ANS)指的是将声音中背景噪声识别并进行消除处理。...背景噪声分为平衡噪声和瞬时噪声两类,平稳噪声频谱稳定,瞬时噪声频谱能量方差小,利用噪声特点,对音频数据添加反向波形处理,即可消除噪声。...自动增益控制主要用于调整音量幅值。 正常人交谈音量在40~60dB之间,低于25dB声音听起来很吃力,超过100dB声音会让人不适。AGC作用就是将音量调整到人接受范围。...AGC调整分为模拟部分和数字部分,模拟部分是麦克风采集增益,数字部分是音频数据数字电平调整。 image.png

    9.3K74

    100《Volume master》完美控制每个网页音量

    得益于Web技术进步, 我们可以在浏览器中看视频听音乐, 但每个视频网站,甚至视频网站音量都不太统一,我们需要时不时地调整音量大小。...大多数网站视频播放器都支持调整音量,但有很多视频即使调整到100%,声音依然不够大......这里推荐一个名为《Volume master》扩展程序,它支持把网页音量调整到最大音量六倍,也就是600% 使用效果 ?...;它调整是一次性,并且只针对一个网页,网页默认音量值是100%, 你可以把它调整到200%,这个200%只对当前网页有效,网页内换视频也可保留200%效果,不会影响其它网页。...写在最后(我需要你支持) / At the end (I need your support) 本文属于Chrome插件英雄榜 项目的一部分, 项目Github地址: https://github.com

    1.7K20
    领券