刚拿到这个产品的代码时,我也是一头雾水,动就上千行的逻辑代码,看的让人很费劲,完全没有任何套路可言,一撸到底的代码,拿到后,我就先把代码拆开,一块一块的看
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
前言 Hexo Next 主题自带的代码块功能,没有复制功能,很不方便。 经过一番查找后,在主题的 Issues 中找到了解决方案,这里记录下。 下载 需要下载 clipboard.js 主页 Github 提供下载 clipboard.min.js 将下载的文件存到如下目录:(相对目录为工程目录,没有目录则创建) 1 .\themes\next\source\lib\zclip\clipboard.min.js 导入 新建文件 custom.js ,目录如下:(相对目录为工程目录) 1 \th
数组这种数据结构,应该在绝大多数语言都有实现,使用起来直接使用下标就可以获取想要的数据,在编程过程中几乎是必不可少的。
上一期堡堡给大家讲解了简单的页面交互效果 - 点击块,让块动起来,让我们更清晰的了解JS逻辑和DOM的结合。如果想具体了解点击块,让块动起来,可以回复“交互”到“HTML5学堂”公众号。而今天我们主要讲解JS简单页面交互实战 - 点击按钮实现求和功能。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(作用域)放到这一期进行讲解。 继上一期的内容 - 作用域 作用域 我们知道函数就是把多条语句封装起来,那封装起来了,在其它地方能否访问的到?具体看下面的实例。 实例: var n
wx:key 是为了提高循环效率而出现了,给它的值,只要是循环元素中的唯一的标识符就可以了
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
嗯,没错,PyEcharts 就是这么骚!嗯,没错,PyEcharts 就是这么骚!
昨天晚上看到一个关于股票的矩形树状图 (tree map),真的太酷了,传达的信息太多了。
如果开发过node.js的话应该对js(javascript)非常熟悉,TypeScript(以下简称ts)是js的超集。
最近收到用户吐槽 @cloudbase/js-sdk(云开发Cloudbase的JavaScript SDK)的报错信息不够清晰,比如下面这条报错:
如果格式有问题,可以直接在这里进行查看 https://www.yuque.com/shuangguidaidan/ft6o18/tcu448
在 Hexo 的主题里,代码块的高亮是有很多的,但是,有些主题的代码块高亮,可能并不是你想要的,或者说,你想要的代码块高亮,可能并不在这个主题里。
参考https://www.cnblogs.com/jizhong/p/12102100.html
在混淆加密JS代码时,要将代码转化成AST(抽象语法树),再对AST进行处理,混淆加密完成后,再重建为JS代码。而像3.4MB大小的文件,代码量可能达到几万行,甚至几十万行,可以想像:进行各种转码、逐行处理,是种什么样的工作量,即使是程序自动处理,也会非常耗时。因此,对这样量极的JS代码进行混淆加密,在线的JS加密工具,是不允许的,不接受这样大的文件,或需要高权限。
采用浮动,绿色块左浮,蓝色块右浮,利用浮动特性实现宽度超出另一行显示的效果,并是动态的。
0x00 背景 之前有挖了yxcms app的一些漏洞,基本是后台的,打后台的知识也就发现了前台的存储XSS,然后前几天看到先知上有师傅发了前台的存储XSS结合固定会话的利用方式,我的方式不大一样,我是通过数组结合绕过正则的方法,然后使得可以无限制的进行XSS的注入,再结合CSRF进行GetShell,也一并发出来一起学习交流,另外后台的洞比较多,本文就以前发现的洞再次分析整理,还有一些洞主要用来学习的,没有实际利用作用,比如后台SQL注入,因为后台本就有执行SQL的功能。期待和师傅们的各种交流:-)
当浏览器的网络线程收到 HTML 文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。
上一期我们主要讲解JS逻辑和DOM的结合 - JS设置标签的内容和样式,它是实现页面交互效果的重要基础知识。如果想具体了解JS设置标签的内容和样式,可以回复“标签”到微信公众号。今天我们要来学习简单的页面交互效果 - 点击块,让块运动起来。 本文内容概要 1 获取标签 2 绑定事件 3 设置样式 4 代码的封装与优化 5 课程小结 6 课程练习 1 获取标签 回顾一下前面学过的知识,如何获取网页中的标签?我们是通过给网页中的标签取一个id名(id名不能重复),再利用getElementById('id名')
大家好,我是年年。如果被问到“CommonJS和ES Module的差异”,大概每个前端都都背出几条:一个是导出值的拷贝,一个是导出值的引用;一个是运行时加载,一个是静态编译...
let/const重复声明一个变量报错。 如果这个变量已经被var过了,也不能再继续let/const定义了:
各位同学们大家好,又到周日了。因为1月1号是新年放假,所以今天也可以算是2017年的第一个周日,不知各位都对2017年有什么安排,而2016年又有哪些收获。我只希望大家要把今年的计划要做的长一些。 长话短说哈,今天我们要学习的前端组件是,标签云。这个东西网上到处都是,相信大家都不止一次的看到过。就是一堆关键字,在一个固定大小的区域内,呈圆形分布,一般可以点击,有些还可以用鼠标拖动,拖动的时候圆形的标签云会有一个向着鼠标方向的缓动式的滚动。 首先说一下思路的问题,这个开发思路,就是从我一直在强调的“业务”来的
如果你喜欢观看而不是阅读,这里有一个视频指南:https://www.youtube.com/embed/YjQj6uk9M98
最近开发一款应用插件,兼容pjax会调用函数加载播放器,但是有时候页面没有音乐就不需要加载播放器,这时候调用函数就会报错。
上一节讲解了迭代器的使用,如果对迭代器还不够了解的可以在回顾下《从理解到实现轻松掌握 ES6 中的迭代器》,目前在 JavaScript 中还没有被默认设定 [Symbol.asyncIterator] 属性的内建对象,但是在 Node.js 中已有部分核心模块(Stream、Events)和一些第三方 NPM 模块(mongodb)已支持 Symbol.asyncIterator 属性。本文也是探索异步迭代器在 Node.js 中的都有哪些使用场景,欢迎留言探讨。
在这篇文章中,我们将深入探讨 React 服务器组件(RSC),它们是 React 生态系统中的最新创新,结合服务器端和客户端渲染以及 流式 HTML 以尽可能快速地传输内容。
Pug是一款健壮、灵活、功能丰富的HTML模板引擎,专门为 Node.js 平台开发。Pug是由Jade 改名而来。
WebView2控件基于组件对象模型(COM),必须在单线程单元(STA)线程上运行。
//(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且//(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。
零售商家的日常经营中,小票打印的场景无处不在,顾客的每笔消费都会收到商家打印出的消费小票,这个是顾客的消费凭证,所以小票的内容对顾客和商家都尤为重要。对有赞零售应用软件来说,小票打印功能也是必不可少的,诸多业务场景都需要提供相应的小票打印能力。
某天KID利用飞行器飞到了一个金银岛上,上面有许多珍贵的金属,KID虽然更喜欢各种宝石的艺术品,可是也不拒绝这样珍贵的金属。但是他只带着一个口袋,口袋至多只能装重量为w的物品。岛上金属有s个种类, 每种金属重量不同,分别为n1, n2, ... , ns,同时每个种类的金属总的价值也不同,分别为v1,v2, ..., vs。KID想一次带走价值尽可能多的金属,问他最多能带走价值多少的金属。注意到金属是可以被任意分割的,并且金属的价值和其重量成正比。
Javascript就像一台精妙运作的机器,我们可以用它来完成一切天马行空的构思。
函数/方法注释放置于函数/方法的上方,主要描述函数/方法功能以及参数类型,参数和返回值说明
前言 原文是来自于freeCodeCamp网站的一篇博客 原文链接:https://medium.freecodecamp.org/10-tips-to-maximize-your-javascript-debugging-experience-b69a75859329 原文作者:Swagat Kumar Swain Chrome开发者工具的功能十分强大,其中包括了元素调试、网络监控、安全检查功能。本篇文章要重点讲的是JavaScript控制。 我最早写代码的时候,也就是在JS控制台里输出一些服务器返回的内
通过云函数,我们将拥有编写服务端代码的能力。我们可以在服务端执行一些逻辑,可以上传图片,可以调用其他网络服务的api,可以对数据库进行操作。重要的是,云函数的编写相当简洁,便利。 在这一节,我们将通过云函数获取“为你推荐”的产品数据,实现数据动态化。实现这一功能,我们需要学习以下三块内容:
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在ES6以前,变量的声明都是使用var关键字,且会进行变量声明提升。另外,我们曾经讲过,JS中是没有块级作用域的,这一点也带来了很多的不便。ES6 新增了let和var两个关键字,用来声明变量。下面我们就来看看他们的用法。
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种,前者用于服务器,后者用于浏览器。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。下面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”。
第一章 一、内联块 display: inline-block; 1、特征: 1.1 块级元素在一行显示 (得到内联元素的属性) 1.2 内联元素支持宽高 (得到块的属性) 1.3 没有宽度的时候,内容撑开宽度 (得到内联元
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学过 js 的你,看到这个肯定小 case 吧!肯定第一时间得到答案,打印出“1”吧!
现在百度图片,360 图片搜索,都是以一种瀑布流的形式展示,那么接下来,分享一波纯 css 瀑布流 和 js 瀑布流
如果想要阐述一些科学知识,把这件事情当作是讲故事不失为一个好方法,所以我选择在这次的演讲中做同样的事情,将这次的演讲题目取名为“一个流媒体发展的故事”。
Webpack[2] 一直都是有些人的心魔,不清楚原理是什么,不知道怎么去配置,只会基本的 API 使用。它就像一个黑盒,让部分开发者对它望而生畏。
在游戏开发者的角度来看这道题目的时候,我先想到的是上手打一打看看跟平常的俄罗斯方块有什么不同。结果发现不仅方块出现的顺序是一样的,而且感觉并不是通过随机得到的这一组序列。然后在F12里面看到了具体的规则和一些API,然后就想到可以把核心代码和game代码直接拷贝出来在本机运行,因为最后的答案只需要提交一个操作序列就可以。
一个页面中需要用到多个字典数据。用于下拉选项,同时,需要将其保存为json格式。以便于key,value的相互转换。
20. 判断是否相等时候 采用=== 判断包括类型的相等 21. 尽量使用语法严格模式 消除代码之中的不友好;代码运行更快 ;保证运行的安全 ;为新版本的js做好铺垫。 22. 匿名函数的调用写在匿名函数的内部
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