wx:for:在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
今天要学习的是 Node.js 的 tips,是关于 require.main === module 这个条件判断语句的用处。
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
``` ├─ /weijinsuo/ ··················· 项目所在目录 └─┬─ /css/ ······················· 我们自己的CSS文件 ├─ /font/ ······················ 使用到的字体文件 ├─ /img/ ······················· 使用到的图片文件 ├─ /js/ ························ 自己写的JS脚步 ├─ /lib/ ······················· 从第三方下载回来的库【只用不改】 ├─ /favicon.ico ················ 站点图标 └─ /index.html ················· 入口文件
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本文适用于所有使用 Vue 的开发人, 包括初学者。在阅读本文之前,你应该具备一些前提条件:
你好呀,上周的时候和你聊了一下条件渲染,还有点儿恶趣味地用师父被妖怪抓走了谁去救来举例子,来说明条件渲染如何使用。
Javascript具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。其原理是:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大并且GC时停止响应其他操作,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。
打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
文 | HustWolf 小程序的视图层,分为 WXML、WXSS 和基础组件。今天,我们就来详细解析 WXML 和 WXSS。 WXML WXML(WeiXin Markup Language)是为小程序 MINA 框架设计的语言,它结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。 说的通俗一点,WXML 有点类似 HTML,相当于一个最后的收尾的设计师。它可以告诉你,这个地方要有个图片,然后这个图片的地址是什么;然后告诉你这儿有个按钮,这个按钮控制什么的开关。 这么一说,我还觉得做小程序就像盖房子,有人负
window对象定义了一些属性,用来指定当前窗口的一些信息。通过该属性的引用,可以获取当前窗口的信息
1.对语言引擎和开发人员来说,类型是值的内部特征,它定义了值的行为,以使其区别于其他值
数据绑定 # js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { time: (new Date()).toString() }, }) # wxml <text>当前时间:{{time}} </text> # 属性动态改变 <text data-test="{{test}}"> hello world</text> ##需要注意的是变量名是大小写敏感的,也就是说 {{name}} 和 {{Name}} 是两个不同的变量。 条件
知晓程序注: 即使你认为小程序开发很简单,也无法否认小程序开发中,仍然有许多需要注意的地方。稍不注意,就会产生意料之外的问题。 知晓程序(微信号 zxcx0101)今天推荐的这篇文章,是作者通过亲身开发,找到了微信小程序开发中的坑,并在文章给出了解决方案。希望能够帮助开发小程序的你,避开这些坑。 文 | 泡芙小姐 110 1. JSON 配置文件 小程序中,包含唯一的全局配置文件 app.json,以及每个页面的配置文件 page.json。每单页页面相应的 JSON 文件会覆盖与 app.json 相同
低级语言,比如C,有低级的内存管理基元,像 malloc(),free()。另一方面,JavaScript 的内存基元在变量(对象,字符串等等)创建时分配,然后在他们不再被使用时“自动释放”。后者被称为垃圾回收。这个“自动”是混淆并给 JavaScript (和其他高级语言)开发者一个错觉:他们可以不用考虑内存管理。
说是破解,其实也就是想办法把防切屏解了。 之前有些考试软件防止切屏可以用虚拟机,稍微复杂一点,至于浏览器检测切屏,无非就是检测焦点,像有些网站的动态标题就是这样,那么用什么来实现检测焦点呢?这里不得不提到JavaScript。
通俗的讲:就是JS的强化版,是新一代的JS,JQuery离不开JS,使用JQuery之前,一定要先引用JQuery文件。
本文介绍了技术社区在内容编辑人员工作中需要注意的五个关键点,分别是:1)正确性,确保内容准确无误;2)简洁性,让内容易于理解;3)一致性,遵循统一的写作风格;4)可阅读性,使用简单易懂的语言;5)可传播性,内容易于分享和流传。同时,还探讨了技术社区中常见的几种内容类型,如FAQ、知识库、教程、指南、实战案例和技术新闻等,以及如何进行内容整合和优化,以提高技术社区的活跃度和用户满意度。
前端爱好者的知识盛宴 此干货供稿者乃鹅厂大神--樊东东 当小编提出能否将其干货文章发表在公众号上时 大神一口答应并发出爽朗的笑声 嘻嘻嘻... 还送上了其前端开发者github的200star整理的文档 小编小心翼翼的收下 并附在了原文链接中! 各位技友各取所需~ 正文 web前端发展路程 web页面最开始都是一个个静态页面,再加上些动态效果,但资源都是静态的。人们想根据需要,不同的用户、不同的场景生成不同的页面,这就有了asp、jsp等动态页面生成技术,这个时候的web开发者基本前后端一起写。 ajax
现在如果用.net 的解决方案来做网站或者是网站的后台管理系统,MVC 应该是比较流行的。
同c++,if和if ... else和if ... else if ... else
在大家的日常开发中,特别是开发大型项目,大家有没有每次打包想要骂娘的冲动!反正我是很痛苦,每次打包20分钟起,这漫长的等待时间,让人非常焦虑,遇见一些特殊问题(比如测试微信分享),必须要打包部署,看效果,你会发现,一天时间全部浪费在打包上,真所谓改代码两分钟,打包代码两小时,于是闲暇之余,研究了一下webpck打包机制,并且通过几个小插件和一些技巧成功的减少公司项目的打包时间,虽然打包时间没有断崖式的减少,但是能少一分钟,是一分钟吧,下面我们一起来研究一下webpack的性能优化,以及体积优化!
虽然 IE6 骂声不断,但是仍然还有不少的市场份额。而在网页中,png 文件体积小、无锯齿、透明度好而被广泛使用。当这两件事情碰在一起,问题就来了,IE6 不支持 PNG 透明图片,它会把透明的部分显示成白色的。
笔者对网站的认知为前端、后端及数据库,使用者在浏览器页面按下按钮或是表单请求,触发前端事件,将收集起来的条件打包送往后端,后端接收条件后去数据库据此处理判断,捞出使用者想要的数据后,后端将页面、数据回传给前端,前端再将相应数据呈现在页面上,这就是最原始的前后端交流。
再小的个体,也有大大的能量,上一篇从Haskell讲到函数式的精髓:“大事化小,小事化无”,问题总是有的,解决之道,就是从这些小小的集合中,蕴含着。
怎么样能快速的打好前端开发的基础,然后让自己的技术尽快的提高一个层次?相信这是每一个前端新人都在思考的问题。而这个问题也不止一个同学问过我,怎么样能快速学好前端?Js学到什么程度可以?其实这类问题都有一个共同的点,就是【前端开发中真正重要的技术是什么?】
作者简介:张智超,北京微函工坊开发工程师,CSDN微信开发知识库特邀编辑。微信小程序爱好者。 感谢@翟东平 @qq_31383345 @nigelyq 等热情参与和共建 责编:CSDN知识图谱小助手 「小程序」是什么 张小龙在朋友圈里这样解释道:小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用「触手可及」的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。也体现了「用完即走」的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。 微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以
如果你想开发小程序,就得先学会一套微信特制的「开发语言」。 为了让大家上手这门开发语言,微信官方提供了一份十分详细的开发文档: 要是没时间通读,这里还有一份省时省力的替代品: 知晓程序(微信号 zxc
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
上一篇主要分享了 成语游戏的关卡编辑器实现,经过了关卡编辑器的开发,我们大致理清了成语游戏关键的数据结构和对象关系:
递归简单的来说就是程序自己调用自己,就像下面这幅图一样,一直循环往复。就像我们经常听到的小和尚的故事,从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚和一个小和尚,有一天老和尚对小和尚讲故事,故事内容是:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚和一个小和尚,有一天老和尚对小和尚讲故事,故事内容是:从前有座山,山里有座庙,庙里......
每种应用程序都有自己的语法,比如vue,react,angular。华为鸿蒙开发也不例外而且语法和前端框架类似,会前端的化,上手还是很快的。
javascript之所以需要打包合并,是因为模块化开发的存在。开发阶段我们需要将js文件分开写在很多零碎的文件中,方便调试和修改,但如果就这样上线,那首页的http请求数量将直接爆炸。同一个项目,别人2-3个请求就拿到了需要的文件,而你的可能需要20-30个,结果就不用多说了。
官方给出了app.json五个配置项列表.(pages(Array), window(Object), tabBar(Object), networkTimeout(Object), debug(Boolean)),接着我们就详细的分下一下这几个配置项.
前端爱好者的知识盛宴 今天的技术提供者是鹅厂的folgerfan。 给大家分享的Node直出的技术... Node直出,设计出来就是为了, 更快更流畅的浏览体验... 小编把它誉为前端界的特斯拉... 一个字——快! 最后会有提供者的专属思考, 欢迎留言、转发! 以及提问供稿者! 马上去片! 服务器直出的诞生史 web页面最开始都是一个个静态页面,再加上些动态效果,但资源都是静态的。 人们想根据需要,不同的用户、不同的场景生成不同的页面,这就有了asp、jsp等动态页面生成技术,这个时候的web开发
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。
Test<T> 这个高级类型,有一个泛型参数 T,当 T 传入的类型为联合类型的时候,有两种情况:
Volantis中使用APlayer作为音乐播放器,如果希望在播放音乐时网页能够做出响应,例如弹窗,就需要对播放事件进行捕获。
1. JavaScript 是专门编写网页交互行为的语言,HTML 和 CSS 是静态语言,编写静态内容,无法编写逻辑,无法执行计算,所有静态网页必须使用 JavaScript 添加上交互行为,才能让用户使用
作为JavaScript的入门知识点,Js数据类型在整个JavaScript的学习过程中其实尤为重要。最常见的是边界数据类型条件判断问题。
Nuxt.js 为 客户端/服务端 这种典型的应用架构模式提供了许多有用的特性,例如服务端渲染、SEO、中间件支持、布局支持等。
在现代化前端开发中,我们可以借助构建工具来简化很多工作,单应用多端构建就是其中应用比较广泛的方案,webpack中提供了loader与plugin来给予开发者非常大的操作空间来操作构建过程,通过操作中间产物我们可以非常方便地实现多端构建,当然这是一种思想而不是深度绑定在webpack中的方法,我们也可以借助其他的构建工具来实现,比如rollup、vite、rspack等等。
在业务中,我们常常会遇到一个场景:同一套web业务代码要在多平台下执行其对应的不同职能。这样很容易出现两个问题:代码里“尸横遍野”的环境判断和分支,提高了代码维护难度;执行环境下载了其他环境的功能代码,造成了资源的浪费。只要我们合理使用Webpack的Tree-shaking功能,就可以很好地解决问题。
number、string、boolean、undefined、object、function、symbol
首先将 Vue.js 下载到本地,本章就以本地的 Vue.js 为例。在本地创建一个工作区即创建一个文件夹,使用 vscode 打开,将 Vue.js 放到工作区目录下。
JavaScript是一种轻量级的客户端脚本语言,和Python语言是一样的,只不过JavaScript是由浏览器进行解释执行的。JavaScript可以插在HTML页面中,可由现行的所有浏览器执行。
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import export,我们不再需要像以前一样在html里面放很多很多script。或者使用amd。cmd,requirejs工具来写模块引用的代码,这些方便,也让我们很容易忽略一个问题,就是打包的产物的大小,当一个项目足够大时,我们的js甚至可以达到几MB到几十MB,所以,今天就来总结下关于减小构建产物体积,来达到减少首屏加载时间的内容
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