✍️ 作者简介: 前端新手学习中。 💂 作者主页: 作者主页查看更多前端教学 🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习 目录 声明定义Symbol的几种方式 使用Symbol解决字符串耦合问题 扩展特性与对象属性保护 声明定义Symbol的几种方式 Symbol类型具有唯一性。 let hd = Symbol(); let edu = Symbol(); console.log(hd == edu);//false symbol类型是不能附加
Nest.js 是一个 Node.js 的后端框架,它对 express 等 http 平台做了一层封装,解决了架构问题。它提供了 express 没有的 MVC、IOC、AOP 等架构特性,使得代码更容易维护、扩展。
作用域想必大家都知道,就是变量生效的范围,比如函数就会生成一个作用域,声明的变量只在函数内生效。
对于一个用户群面向全球的的应用来说,不得不考虑国际化的问题。当然,即便是刚刚起步的小应用,如果有心搞大,也应该提前设计国际化的方案。 本篇讲述使用AngularJS构建的应用的简单国际化方案,准确的说,是国际化服务.... i18n与l10n i18n是Internationalization得缩写,取第一个字母和最后一个字母,以及中间省略的字母数目,即i18n,类似的l10n是Localization得意思。 通常i18n是国际化的意思,就是在不改变源码的情况下,通过某些简单的配置就能适应不同的语
继续啊,继续JS基础知识补全之路。 昨天说到JS的几种数据类型,像我这种脑子不太好使,记不清JS共有几种对象的人,可以这么记,JS这东西根本不支持自定义类型,所以你声明的东西,要么是变量,要么是对象。。。然后面试的时候你就瞎蒙,至少也能蒙对几个。 undefined,它就只有一个值,就是undefined。 使用var声明一个变量,但没给值的时候,它的值就是undefined。 例如, var xx; console.log(xx == undefined); //true undefined 和 null
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1、javascript基本数据类型? string、number、null、underfined、boolean object是所有对象的父对象。
什么是内存管理 对内存的产生、分配、释放的过程就叫做内存管理 为什么要有内存管理 任何一门编程语言都有自己的内存管理的机制,有一些语言底层封装了一些内存回收的接口和方法,那么js中其实也有,我们叫做垃圾回收,不过js的相对比较混乱,原因是我们在创建和分配的过程没问题,但是释放的时候是自动释放,所以导致很多“垃圾”并不会得到合理的释放,就因为js是自动释放导致我们写js代码的程序员们觉得不需要对js代码中存在的内存问题进行处理,最后会导致代码中出现很多难以回收的内存,造成内存泄漏! js中内存的
在开发Vue项目的时候,有时需要使用一些非ES6格式的没有export的js库,可以有如下方法实现:
通过生成语法树(AST),可快速修改代码中的一些混淆处理,从而简化代码,便于后续分析。
于是我将近段时间的、关于TS的学习笔记梳理成30张脑图做了这次分享,也方便以后查阅
对于LHS和RHS,从字面意思来说是Left Hand Side和Right Hand Side即左手边和右手边,一般可以理解为赋值操作的左侧和右侧,然而不能片面的用=号左边还说右边去判断是LHS还是RHS
pull命令从远程仓库拉取指定的分支更新到本地并合并到当前分支,相当于fetch+merge命令的结合使用
Cookie是服务器发送到用户浏览器并保存在本地的一小块数据。cookie一般由后端设置,并通过response流发送给前端并设置过期时间。
1995 年, 用 10 天时间完成 JS 的设计 (由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript 写出来的程序混乱不堪).最初在网景公司, 命名为 LiveScript,一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 “Java” 的名字有助于这门新生语言的传播。 其实 Java 和 JavaScript 之间的语法风格相去甚远.
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
在使用react过程中,不可避免的需要组件间的数据通信,数据通信一般情况有一下几种情况:
实事求是的讲,前端新人因为时间的关系,对于JavaScript的理解确实是无法面面具到,甚至有些知识点我讲的比较深入,但因为每个人的程度不同,依然无法做到当堂理解。那么就需要你们在课后不断的看录像反复理解。 在面试的时候,就需要有的放矢,针对面试中可能提问的重点,进行有针对性的面试准备。 web前端零基础课-0915班结束在即,这几天也一直在讲面试题,说一千道一万,一是要背;二是要抓重点。所以总结了十个重点,我也凑个整数, 以下是对于js理解的一些基本知识,也是在面试中会被反复提及的问题。 1、很多题都会
大部分人都会做错的经典JS闭包面试题 目录 由工作中演变而来的面试题 JS中有几种函数 创建函数的几种方式 三个fun函数的关系是什么? 函数作用域链的问题 到底在调用哪个函数? 后话 由工作中演变而来的面试题 这是一个我工作当中的遇到的一个问题,似乎很有趣,就当做了一道题去面试,发现几乎没人能全部答对并说出原因,遂拿出来聊一聊吧。 先看题目代码: function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ return
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首先在面试时,我会大声说:"本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、Ps等软件的安装与卸载,精通CSS、PHP、ASP、C、C++、C#、Java、Ruby、Perl、Lisp、python、Objective-C、ActionScript、Pascal等单词的拼写, 熟悉Windows、Linux、Mac、Android、IOS、WP8等系统的开关机". 然后..... ...................对了,没有然后了...................... 1.对WEB标准以及W3C
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。 Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的
因为工作需要,最近研究了下网站语言国际化的问题,根据当前项目架构,寻求一种较好的解决方案。 首先总结下项目中语言切换实现方式大概有以下几种: 1,一种语言一套页面,如:index_CN.html,index_TN.html,index_EN.html 根据用户当前使用语言来展示对应的页面。 这种方式比较常用,也比较理想,性能不错,但是开发使用的时间就多,每个页面要多做几遍。 2,后台定义变量,根据当前语言返回对应语言信息 这种方式不好使,麻烦,页面所有静态显示文本处都需要定义变
对于Bootstrap这个CSS框架,很多程序员持鄙视的态度,就如鄙视jQuery一般。诚然,就算不用这个框架,而是纯手写,或者借助JS框架的模板,一样可以写出一套页面,至于页面的精良程度、是否可二次开发、是否主流浏览器全兼容、是否可复用、可扩展、那就看开发者的个人能力了——如果一些人拿着公司的高额薪水或者甲方的高额酬金,却干着一锤子的买卖,代码不可复用,不可扩展,不可二次开发,浏览器不全兼容,他只是非常快速的胡七八凑了一套页面,应付到上线,然后潇洒的鄙视一下Bootstrap,我只能对这种人说俩字:呵呵。
这个表达式又是什么?其实这里说的是 js的表达式。翻译成土话就是,js代码,也就是说,vue里面,我们一样可以写js代码。怎么样,我说应该先学js吧?不学的话很多基础的计算都没法搞了。
这篇文章介绍了Vue.js 父子组件之间通信的十种方式,不管是初学者还是已经在用 Vue 的开发者都会有所收获。无可否认,现在无论大厂还是小厂都已经用上了 Vue.js 框架,简单易上手不说,教程详尽,社区活跃,第三方套件还多。真的是前端开发人员必备技能。而且在面试当中也往往会问到关于 Vue 方面的各种问题,其中大部分面试官会问到如上这种问题。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、介绍一下js的数据类型有哪些,值是如何存储的? 📷 2、说一下js的数据类型的转换都有哪些? 📷 3、如何去判断js数据类型? 📷 4、介绍 js 有哪些内置对象? 📷 5、javascript 创建对象的几种方式? 📷 6、js 获取原型的方法? 📷 7、什么是闭包,为什么要用它? 📷 8、三种事件模型是什么? 📷 9、哪些操作会造成内存泄漏? 📷 10、简述javascript中this的指向? ![在这里插入图片描述](https://img-blog.c
我们在之前发布过小程序页面传值方法的简单介绍,说明了在小程序开发中,两种常见的页面之间传值方法。
众所周知:JS中有这么几种类型的数据: Symbol,boolean,Number,Object[Array在js中也属于对象],undefind,null,String;
http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html
本文介绍了前端面试中常见的问题和答案,包括HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、浏览器、CSS盒模型、CSS选择器、继承、优先级、响应式设计、浏览器兼容性问题等。同时,也介绍了解决常见IE6 BUG的方法和其他一些CSS技巧。
前段时间,有小伙伴问我,Vuex是怎么玩儿的?也是一直没有机会,趁着今天有空,一起来学习一波。
导语:全面拥抱 TS 的时代,TS 已经成为日常开发中的重要部分。本文主要介绍 TS 声明文件的写法。 声明文件的定义 通俗地来讲,在 TypeScript 中以 .d.ts 为后缀的文件,我们称之为 TypeScript 声明文件。它的主要作用是描述 JavaScript 模块内所有导出接口的类型信息。 什么时候需要写 TS 声明文件 在日常的开发中,绝大多数时候是不需要我们单独去编写一个 TS 声明文件的。如果我们的文件本身是用 TS 编写的,在编译的时候让 TS 自动生成声明文件,并在发布的时候将
####溢出设置overflow visible(默认) 超出范围显示 hidden 超出范围不显示 scroll 超出范围滚动显示 ###JavaScript 作用:给页面添加动态效果 和Java没有任何关系,只是为了蹭热度 语言特点: 属于脚本语言,不需要编译直接解析执行 基于面向对象 属于弱类型语言 int x = 10; String s = “abc”; 弱类型 var x = 10; var s = “abc”; 安全性高,JavaScript语言只能访问浏览器内部的数据,浏览器以外的
日常我们开发时,我们会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,这里整理汇总后分享给大家,让其还在深坑中的小伙伴有绳索能爬出来。 同时在这里也欢迎大家把自己遇到的问题留言或私信给我,我看看其能否给大家解决。
关于函数声明,它最重要的一个特征就是函数声明提升,意思是执行代码之前先读取函数声明。不管函数声明写在前面,还是后面,都会出现函数声明的提升。 如下代码可以正确执行:
(2)HTTP劫持: (访问⾕歌但是⼀直有贪玩蓝⽉的⼴告),由于http明⽂传输,运营商会修改你的http响应内容(即加⼴告)
后续的文章我也补充齐全了,一共有两篇,都是实战篇,一篇是制定自己团队的前端开发规范之 eslint,另外一篇是手摸手带你实践标准的前端开发规范,希望大家可以去看一下,然后把这套规范实践起来,让自己的开发存在更少的bug。
HTML部分 DOCTYPE的作用?标准模式和兼容模式各有什么区别? 告知浏览器的解析器用说明文档标准来解析这个文档;如果在文档开始处没有发现文档类型声明或者格式不正确将会导致浏览器开启兼容模式。 标准模式以该浏览器支持的最高标准运行;兼容模式以一种宽松的向后兼容的方式显示。 页面导入样式时,使用link标签和@import标签有什么区别? ①link标签属于html标签,而@import是css提供的。②页面被加载时,link会被同时加载,而@import引用的css会等到页面被加载完在加载。③@i
随着前端技术的不断发展,TypeScript(简称TS)已经在逐步取代JavaScript(简称JS),尤其在以 Vue3 使用 TS 重构后, TS 更是成为前端框架编写的主力语言。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 网页挂马 将木马程序上传到网站,使用木马生成器生成一个网马,放到网页空间,在添加代码使木马在网页打开时运行 1.常见的几种方式 将木马伪装成页面元素,木马被浏览器自动加载到本地 利用脚本运行的漏洞下载木马 利用脚本运行的漏洞释放隐含在网页脚本中的木马 将木马伪装成缺失的组件。或和缺失的组件绑在一起(flash播放插件等) 通过脚本运行调用某些com组件,利用其漏洞下载木马 在渲染页面内容的过程中利用格式溢出释放木马(ani格式溢出漏洞等) 在渲染页面内容的过程
vue.js多个组件之间进行切换,可以有多种方式,以下列举几种作为范例: 通过事件进行切换 声明两个组件 <template id="login"> 登录组件 </template> <template id="register"> 注册组件 </template> 使用@click事件进行切换 <button class="btn btn-success" @click="flag=true">登录</button> <button class="btn
前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。
三月份有很多朋友辞职跳槽,也遇到了许许多多的面试题,在交流群里和网站上总结了一些常见的面试题,细细分析,其实基本都是万变不离其宗,所有的问题都是从某一技术点的基础出发,综合考量,如果懂得了这项技术的原理所在,题目答起来内容都差不多能答对。 基础 简单介绍一下自己,为什么选择做前端? 说下你所在的EPI实验室和CTG工作室是干什么的? 介绍下你最近的项目? 说出你觉得自己身上最优秀的能力? 说出你未来的规划? 你最近有没有什么想要学习的技术? 你有什么要问我的? 布局相关 position的值有哪
讲法声明 - 很重要,请先查看 关于JavaScript的讲法,我们采取的方式与HTML&CSS类似,先在课程中带大家,以“实现页面小功能”为目的,一步一步的进行实现,并在期间讲解相关知识点,在其中一些相关的“细节”知识点我们暂时先忽略掉,先完成主干的学习。在一个小阶段的主干知识学习完成之后,我们再回头详细分析“细节”。这样更有利于大家的吸收和理解,不容易陷入到一些不必要的问题当中。 本文内容概要: 1 回顾JavaScript的基本组成 2 JavaScript引入方式 3 JavaScript基本调试
可以直接从CKEditor CDN在页面内加载构建,CKEditor CDN针对全球超快速内容交付进行了优化。 使用CDN时,实际上不需要下载。
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/b3dee0e84454 前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。 1、不封装对象直接实现; 2、利用原生JavaScript封装拖拽对象; 3、通过扩展jQuery来实现拖拽对象。 本文的例子会放置于codepen.io中,供大家在阅读时直接查看。如果对于
在写JS代码时,用到JS来刷新当前页面的方法有几种,比如最常用的reload(),location 等
我们使用vs code创建lwc 时,文件会默认生成包含 template作为头的html文件,包含了 import LightningElement的 js文件以及对应的.js-meta.xml文件。前一个LWC学习的文章中已经说过当浏览器渲染的时候,遇见<template>会将其渲染成<namespace-component-name>,比如 helloWorld.html引入在页面中浏览器进行渲染时,此文件的template会被渲染成<c-hello-world>。这里不知道大家是否有过疑问, import / export 是干什么用的,针对变量声明和html以及js之间的数据绑定如何实现的,这些都将会在下面有简单的描述。
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