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three.js 制作逻辑转体游戏(上)

今天郭先生又出来制作游戏了,最近有小伙伴要做一个逻辑转体小游戏,我怎么能不先来试试呢。玩法可以看上面的连接,下面附几张图。线案例请点击逻辑转体。...image.png 捕获111111111.PNG image.png 捕获22222222.PNG 游戏规则就是不懂得可以看自行百度哈,其实还挺有难度的。...关卡数据以及其他变量的设置 对于一个闯关类型的游戏,设置好关卡数据和结构是十分必要的,能够让代码简介高效。...image.png 捕获3333.PNG 看这个图大家就懂了,我是将逻辑转体的面放在了XOZ面上,并将平面放在了x和z的负半轴,因此他们的坐标都是负值,每一个格子的边长都是10,所以关卡数据start

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    【Java 基础篇】Java 实现模拟斗地主游戏

    本项目的目标是通过Java代码模拟这个游戏并让您了解Java编程的基本原理。 项目概述 在本项目中,我们将创建一个简化版的斗地主游戏,其中包括一副扑克牌、三名玩家和一些游戏逻辑。...创建斗地主游戏类 现在,让我们创建Game类来表示整个斗地主游戏。Game类将包含游戏的规则和逻辑。...实现游戏逻辑斗地主游戏中,有很多复杂的规则和逻辑,包括出牌规则、跟牌规则、牌型判断等。在这篇博客中,由于篇幅限制,我们只实现了游戏的基本结构,您可以根据自己的兴趣和需求继续完善游戏逻辑。...游戏运行 为了运行斗地主游戏,您可以创建一个主类,初始化游戏对象,然后按照游戏规则逐步进行游戏逻辑的实现。您可以使用控制台来与玩家交互,获取玩家的出牌和跟牌操作,并根据游戏规则来判断胜负。...总结 通过这个简单的模拟斗地主游戏项目,我们学习了如何使用Java编程语言来创建类、对象,实现洗牌和发牌操作,以及设计基本的游戏规则和逻辑

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    【java筑基】斗地主游戏——Collections工具类排序功能应用

    作者简介:半旧518,长跑型选手,立志坚持写10年博客,专注于java后端 ☕专栏简介:深入、全面、系统的介绍java的基础知识 文章简介:本文将石头Collections工具类实现一个简单的斗地主游戏...,建议收藏备用,创作不易,敬请三连哦 大厂真题:大厂面试真题大全 文章目录 1 排序操作 2 查找、替换操作 3 同步控制 4 设置不可变集合 5 斗地主游戏 1 排序操作 public class...java.lang.UnsupportedOperationException // unmodifiableList.add("1"); //unmodifiableMap.put("英语", 80); } } 5 斗地主游戏...利用Collections工具类的排序操作可以写个斗地主游戏。...当然这个简易版斗地主只是实现了洗牌、发牌功能。 !

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    7 QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现

    / 3 / 游戏房间服务器:具体地说就是如“斗地主1”,“斗地主2”这样的游戏房间。游戏房间服务器才是具体的负责执行游戏相关逻辑的服务器。...这样的游戏逻辑分为两大类: 第一类是通用的游戏房间逻辑,如:进入房间,离开房间,进入桌子,离开桌子以及在房间内说话等; 第二类是游戏桌子逻辑,这个就是各种不同类型游戏的主要区别之处了,比如斗地主中的叫地主或不叫地主的逻辑等...,当然,游戏桌子逻辑里也包括有通用的各个游戏里都存在的游戏逻辑,比如在桌子内说话等。...总之,游戏房间服务器才是真正负责执行游戏具体逻辑的服务器。...另外,具体的各种类型的游戏房间服务器需要多少,就要根据当前玩各种类型游戏的玩家数目分别计算了,比如斗地主最多是十万人同时在线,每台服务器最多允许300人同时在线,那么需要的斗地主服务器数目就应该不少于:

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    【云监控游戏行业案例9】欢乐斗地主是如何解决运维焦虑的?

    作者简介:Leehom,腾讯游戏专家开发工程师,负责腾讯欢乐游戏大规模分布式服务器架构。...背景 基本信息: 客户名称:腾讯欢乐斗地主 行业:IT服务/软件 游戏行业 涉及产品:腾讯云 Prometheus 监控服务、Grafana 可视化服务、容器服务 联系邮箱:sevenqishi@tencent.com...是一款由腾讯公司-欢乐游戏工作室开发和运营的在线棋牌小游戏。在整个国内棋牌游戏领域,《欢乐斗地主》则一直是探索品类边界的领头羊,腾讯游戏家族里普及年龄最广的游戏产品。...腾讯欢乐斗地主也深入参与其中。 欢乐斗地主业务全面上云后,服务全量部署于 腾讯云容器服务 TKE 之中。上云后,旧的监控方案已无法适用。众所周知,Prometheus 是容器场景的最佳监控工具。...实践效果: 在复杂的游戏业务架构下,经过细致分析和基于云原生技术的持续重构演进,深度结合 K8s 以及 Prometheus 监控服务,最终实现游戏业务场景下架构平稳平滑运行。

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