问题在于,由于打包动作会将我们的原始代码进行编译、压缩,最后在产物中早已没有我们的原始代码,打开产物,我们可以见到的只有这样的代码:
部署前端之前,开发者通常会对代码进行打包压缩,这样可以减少代码大小,从而有效提高访问速度。然而,压缩代码的报错信息是很难Debug的,因为它的行号和列号已经失真。这时就需要Source Map来还原真实的出错位置了。
通俗的来说, Source Map 就是一个信息文件,里面存储了代码打包转换后的位置信息,实质是一个 json 描述文件,维护了打包前后的代码映射关系。关于 Source Map 的解释可以看下 Introduction to JavaScript Source Maps[7]。
上周,jQuery 1.9发布。 这是2.0版之前的最后一个新版本,有很多新功能,其中一个就是支持Source Map。 访问 http://ajax.googleapis.com/ajax/libs
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 目录 一,各版本下载地址 二,ArcGIS API For JavaScript3.17本地部署(IIS) 2.1 修改相应的js文件(2个文件) 2.2 将修改好的函数库复制到指定位置 2.3 测试ArcGIS API For JavaScript函数库是否安装成功 三,Tomcat 部署 3.1 修改2个js文件 3.2 将修改好的函数库复制到指定位置 3.3 测试ArcGIS API For JavaScript函数库是否安装成功 ---- 一,各版本下载地
开发中会遇到领导指着一个网页说,这个不错,咱们页面也按这个布局和风格做吧。直接用html+css+js生写还是挺费工的。最快的方法是直接照抄网页。本文例子不需要其它工具,只用浏览器的“另存页面为”和“查看页面源代码”两个功能来照抄网页,结果证明,不考虑js功能,仅看网页外观,是完全可以做出一模一样的网页的。 以下面网页为例,布局简单,但是要自己从头开始写,肯定要调试很久。
Handlebars的layout文件和partials文件,可以是我们很轻松的组织一些公共的页面或代码片段,使得前端视图可维护性非常高。
参考链接: webpack-output webpack-entry webpack-devtool
它可以工作在包括 IE6 在内的各款浏览器中,矢量图输出,除官方提供各国地图数据外,用户可以使用数据转换程序定制地图数据。例如街道地图、小区地图等等。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1. 脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等。虽然目前大多数
1.script标签在HTML文件中添加JavaScript代码. JavaScript代码只能写在HTML文件中吗?当然不是,我们可以把HTML文件和JS代码分开,并单独创建一个JavaScript
如何在js文件中写加载Applet控件(js与jsp分离技术)
本人不是专业IT人员,但是对python爬虫这块非常感兴趣,在抖音上看了zhen老师的python全栈直播课程,果断选择加入zhen老师的VIP大家庭,给zhen老师投稿发文章还能挣钱,50元。 废话不多说,进入主题。最近在学习JS逆向方面的知识,由于之前做过12306的自动抢票软件,因此对12306情有独钟🤭,接下来就给大家介绍一下12306用户登录密码的参数破解办法。 首先我们打开12306的登录界面,打开抓包工具,输入用户名和一个错误的密码(例:123456),点击登录按钮并滑动验证码进行验证,在Aj
前两篇的博客中提及,webpack主要作用是对 解决模块之间的依赖,把各个模块按照特定的规则和顺序组织在一起,那么我们就要对资源处理的流程有一个了解。各个流程如下:
一.获取地理位置 由于小程序只提供了我们一个获取地理位置、速度的api,并没有获取的相关地位位置的信息等,我们利用百度地图的api来获取地位位置。 文档 1.申请ak 2.下载百度地图的api ,链
模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时替换,添加,删除各种模块,而无需进行完全刷新重新加载整个页面
Stream在拷贝大文件的过程中,是非常好用的, 可以让我们以1M内存, 轻松高效的的拷贝500M的文件!
viewer.html页面不需要修改。如果需要,则修改viewer.js和pdf.js等引用文件位置
毫无疑问,参数肯定是js生成的,那么如何获取这些参数的规律呢?通过下面的学习来了解
比如说,在index.html中引用到了外部的js和css文件,这两个文件都通过相对路径引用了某一张图片;这些文件所在的目录如下:
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
webpack是前端打包工具,是大前端自动化工厂的重要组成部分,webpack的主要是打包,webpack作为自动化工具链的一部分集成更大的工具系统,而不是将一切需求的实现都寄望于webpack。
我们可以使用贪心算法来解该题,一直向后匹配,直至不满足条件位置。定义一个存储当前跳转到下一元素的数字,如果遍历过程中,索引大于了该数字,表示无法跳到最后。示例2的例子,当跳到0位置时,此时 k = 3, i = 3,到下一个位置,k = 3, i = 4,i > k成立,返回false。
相信平时大家都会去刷B站,遇到有趣的但是暂时还没有时间看的就会放到稍后再看里面,久而久之稍后再看变的越来越多。今天就和我一起做一个插件,来实现这样的一个功能
对古老的网站进行维护, 短时间内用react或vue组件化重写全部页面不太现实,但用webpack做个打包, 还是可行性的, 配置好webpack多入口多出口,只需对网站进行少量的改动, 就可以愉快的用scss, es6, 等语法写网站了
springboot 默认的静态资源的值有四个:Default: classpath:/META-INF/resources/,classpath:/resources/,classpath:/static/,classpath:/public/
答:因为目前我们开发时候的源码跟通过webpack构建混淆压缩后的生产环境部署的代码不一样,sourceMap就是一个文件,里面储存着位置信息。
1.新建一个文件夹,命名为threejs_demo,在该文件夹下新建一个lib文件夹,将前面下载的threejs源码中的build文件夹中的three.module.js文件拷贝到lib文件夹下 2.用vscode打开新建的文件夹,在根目录下新建一个index.html文件和一个index.js文件 3.在index.html中引入threejs,方式如下:
这是我们开始使用Three.js的第一个小节,我们回顾一下用Web开发最经典的方式来使用它,一个<script>标签。
国际化原因 为了更加方便切换版本,让代码应该一次完成,多国使用,除了使用英语外,还要可以进行单独语言包的一个添加,文章就是这样的一个例子. 公司接到一个国外的项目,需要法文版本的,但是公司通晓法文的基本没有,于是商量降低要求之后开始国际化采用英文展示就行,于是任务就开始了. 目录 [TOC] 需求分析 项目的代码全部国际化任务量不小,公司基本没有用什么框架,基本采用的是js,html实现数据的展示,没有采用框架,只是有一些简单的逻辑分层,加大了不少国际化的难度. 但是针对java部分的代码,虽说稍微熟悉一些
一、基础配置(配置文件为settings.py) 以下内容中有使用os,必须导入os
在cmd中,使用npm init可以初始化一个package.json文件,用回答问题的方式生成一个新的package.json文件。
在程序开发中,调试程序是最频繁的,那使用了webpack后,所有的代码都打包到了一起,这给调试带来了困难,但是webpack在设计时就已经考虑好了这点,它支持生产Source Maps来方便我们的调试。
本教程手把手带领大家搭建一套通过 Vue + Node.js 上传文件的后台系统,只要你跟随本教程一步步走,一定能很好的理解整个前后端上传文件的代码逻辑。前端我们使用 Vue + Axios + Multipart 来搭建前端上传文件应用,后端我们使用 Node.js + Express + Multer 来搭建后端上传文件处理应用。
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
手机和数码相机拍的照片里除了我们能看到的RGB像元数据,还包含了拍摄时间、图像分辨率、感光值、GPS坐标等属性,记录在Exif(Exchangeable image file format)模块里。
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前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。
下载 calendar.js 和 languages.js 文件,保存到 themes/Butterfly/source/js/ 目录
离线地图的核心其实就是拿到这些瓦片地图文件,并不是离线地图的代码怎么写,其实离线地图的网页代码和在线地图的网页代码几乎一致的,主要就是将对应的依赖的js文件从在线的地址改成本地的地址,然后可能多几个特殊的js文件用来本地交互,离线地图完全具备在线地图的大部分功能,离线地图有个好处就是可以离线使用,根本不需要联网,而且也不需要什么秘钥,你只要搞到那些瓦片地图文件就随便你怎么摩擦了。其实在线地图也是通过读取服务器上的离线地图文件加载到网页中的,你在快速的缩放和拖动地图的时候可以看到缝隙和空白,估计此刻就是在从服务器拉取瓦片地图文件来加载,而且这个服务器上的瓦片地图永远是最新的最完整的。
grunt与seajs grunt是前端流行的自定义任务的脚手架工具,我们可以使用grunt来为我们做一些重复度很高的事情,如压缩,合并,js语法检查等。通过定义grunt的配置文件Gruntfile.js,配置并注册grunt的任务,最终我们可以通过命令行来执行任务。 seajs主要用于模块化,通过define定义一个模块,可以通过require加载模块,exports导出模块。具体的seajs实现可通过本博客的系列博文--Seajs源码解析系列来进一步了解。
须位于 <script> 与 </script> 标签之间,放置在 HTML 页面的 <body> 或者 <head> 标签中:
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