本文简介 元素是 Fabric.js 的重要组成部分,如果画布上没有元素,那其实没啥意义。 元素数量多了,难免会产生重叠。又或者某些效果需要几个元素重叠起来。这些情况大概率需要控制元素的层级。...本文将讲解 Fabric.js 中的5种控制元素层级的方法。...可以清晰看到三个图形的层级关系。 移至顶层 此时橙色的矩形位于最底层,如果需要将其移动到最顶层,可以使用 bringToFront() 方法。...如果在 canvas 中使用 moveTo 方法,需要传入2个参数,第一个参数是要操作的对象,第二个参数是层级。 也可以直接在元素上使用 moveTo 方法,这样就只需传入1个层级参数就行。...canvas.moveTo(triangle, 10) // 或者 triangle.moveTo(10) triangle 是“准备阶段”里创建的三角形。 代码仓库 ⭐ 设置元素层级 在线预览
KKInputAvoidKeyBoard 输入框防键盘遮挡库 每个输入框拥有自己独立的开关 每个输入框可以自定义输入框到键盘距离 环境: Xcode:Xcode 8.2 Swift:swift3+ 接入和...demo: pod 'KKInputAvoidKeyBoard' ---- 针对 UITextField UITextView 增加如下两个属性设置 /* 键盘遮挡后,是否自动调整,防止键盘遮挡 */...var isAvoidKeyBoardEnable: Bool /* 键盘顶起后,底部距离键盘的距离 */ var avoidKeyBoardDistance: CGFloat 并且我们公司做各种信息录入...,有大量的输入框,自定义键盘,自定义 inputView 等,均已测试无问题、稳定。...每个输入框拥有自己独立的开关 每个输入框可以自定义输入框到键盘距离
然而,没有自动定义好的软键盘的回收。今天,我在开发过程中就遇到了这个问题,首先,软键盘收起会发生在两种情况下,一是当前区域为非第一响应者,二是当前区域的输入结束。...当点击事件发生在非选中区域时,则键盘会自动回收: 1 //在viewDidLoad中 添加点击手势,为了关闭键盘的操作 2 UITapGestureRecognizer *tap1 = [[UITapGestureRecognizer...2、利用键盘上的 回车键 来进行设置当前UITextField、UITextView等文本框不是第一响应者,这种方法对UITextField、UITextView的应用不一样,需要区别进行。 ...但是,我们可以根据UITextViewDelegate提供的方法对键盘输入的值进行判断,如果为回车键(\n)则设置当前UITextView不是第一响应者,否则不操作。...; //UITextViewDelegate代理,当键盘输入变化时调用,可以通过该方法判断输入的内容 - (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange
当前视图上有多个uitextfield时,来隐藏键盘, 先遍历视图的所有子视图来 如果是UITextField就将其设为非第一响应 当然,如果要隐藏子视图上的UITextField的话可以进一步判断view...的subviews的个数,如果大于1则遍历view的子视图,然后作类似操作 //隐藏键盘 当前视图上有多个uitextfield for(UIView *view in [self.view subviews
menu.style.display = "block"; //添加键盘事件 //问题出在按了回车之后,怎么把对应的分类内容填进去。...(ie中添加事件监听器的方法)和addEventListener(通用浏览器中添加事件监听器)。...提示: 1、点击三角时需阻止事件冒泡 二、 展开菜单之后,在document对象上绑定keyup事件,(键盘事件不是某个具体的对象了,所以要帮到document上面来)按下向下方向键,选中下一个选项...,按下向上方向键,选中上一个选项,按下回车键菜单收起,显示选中项 提示: 1、 声明一个全局的index变量初值为-1 2、 按下向下方向键时index递增,当递增至大于等于菜单选项的总数时恢复为0 3...、 按下向上方向键时判断index,如若小于等于0则设为菜单选项的总数,之后递减index 4、 根据index值将对应的选项设为当前(灰色背景) 5、 按下回车键时将对应选中的选项设为菜单标题,且将所有选项设为无背景
市面上的表情键盘的分析 首先来看一下市面上主要的几个APP上的表情键盘,平时使用的时候不会去关注细节,这次特意去使用了表情键盘,发现各个APP的体验还是有优有劣的。...最后是微博,微博客户端的表情键盘的体验是非常好的,上面说到的问题都不存在,而且表情键盘的删除按钮还能长按删除输入框的内容。 ?...font:(UIFont *)font; @end “真正的”键盘 真正的键盘也就是说调起表情键盘时输入框是有光标的,能进行拖拽光标、选中区域等的操作,这样的体验才是与系统键盘一致的。...在iOS11上,UITextView上的NSTextAttachment(表情)默认可以进行拖拽交互,但是却导致拖动光标时很容易触发这个交互(图示可以查看上面说到的微博国际版中的误触)。...if (@available(iOS 11.0, *)) { // 只在iOS11及以上才有这个属性 _textView.textDragInteraction.enabled = NO;
实现效果: textview 能够跟随键盘的移动而移动 效果图如下: 下边贴上主要的代码: 1.创建textview @interface ViewController ()<UITextViewDelegate...) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil]; } 3.实现监听 #pragma mark-键盘出现隐藏事件...YES; }]; } -(void)keyWillAppear:(NSNotification *)notification { //获得通知中的info...//点击空白处收起键盘 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [_textView resignFirstResponder...]; } 这样就可以实现图片中的效果了 转载请注明出处 尊重劳动成果 想要demo的可以联系我邮箱 673658917@qq.com
菜单事件的对象,此时UITextView就不是第一响应者,键盘就会隐藏,造成键盘和UIMenuController不能同时出现。...键盘和UIMenuController不能同时出现效果预览 解决方案 史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇 iOS响应链全家桶 此方案是通过改变响应链来解决的,如果对响应链不了解的先去补一下这方面的知识...在保证UITextView第一响应者的前提下,我们可以覆盖改变UITextView的nextResponder,让nextResponder指向UIMenuController菜单事件的执行者;同时也要注意...action:@selector(note:)]; menuController.menuItems = @[noteItem, saveItems]; if (@available(iOS...键盘和UIMenuController并存问题解决
iOS 上键盘收起时界面无法归位的问题。...此时,实际上页面顶部是离开了我们的视口一部分距离的(我们看到界面中消失了一行输入框)。 键盘收起时页面无法还原归位 然而当用户输入完成关闭键盘后,键盘虽然收起了,但页面位置却不会还原。...问题分析: 实际上这是由于 iOS 无法在键盘收起时,页面滚出视口的部分没有掉下来导致的。这时用户是可以通过手指将页面拖回来的。 但是毕竟体验不好。...input') { window.scrollTo(0,0); } }, 这时,我们问题得到解决了,当从输入框输入内容,然后点击键盘的完成收起键盘...e.target && e.target.tagName && e.target.tagName.toLowerCase() === 'input') { // 输入框失去焦点,要把iOS
这个库让你可以控制和监控输入设备。 对于每一种输入设备,它包含一个子包来控制和监控该种输入设备: pynput.mouse:包含控制和监控鼠标或者触摸板的类。...pynput.keyboard:包含控制和监控键盘的类。 上面提到的子包都已被引入到pynput库中。要使用上面的子包,从pynput中引入即可。 ? 下面有详细的示例文档。...控制鼠标 使用pynput.mouse控制鼠标: ? 监控鼠标事件 使用pynput.mouse.Listener监控鼠标事件: ? 鼠标事件监听器是一个线程,所有的回调函数都会在独立的线程中运行。...控制键盘 像这样使用pynput.keyboard.Controller: ? 监控键盘事件 像这样使用pynput.keyboard.Listener: ?...键盘事件监听器是一个线程,所有的回调函数都会在独立的线程中运行。
前言 我们在使用键盘的时候,在打字完毕后想要收起键盘继续操作,要么是习惯性点击界面空白处收起键盘,要么是在键盘上方点击一个“完成”之类的按钮来收起键盘。...在Android上键盘的完成按钮是自带的,但是iOS没有,所以需要开发者自行添加上去一个,这里就要用到工具栏UIToolbar。...在键盘上添加收起按钮 先看看效果: 可以看到,在键盘上面有一条工具栏,最左边有一个小图标,是键盘形状的,点击那个图标后,就会收起键盘,这个按钮并不是自带的,是我添加上去的。...[textField isEqual:self.pickerText]) {// 避免与选取器的工具栏起冲突,只在键盘输入框时添加 //在键盘上添加toolbar工具条 点击工具条中的按钮回收键盘...,也就是附加视图,设置后会自动将工具栏添加到适当的位置,也就是键盘的上方。
与 break 语句的区别在于, continue 并不会终止循环的迭代,而是: 在 while 循环中,控制流跳转回条件判断; 在 for 循环中,控制流跳转到更新语句。...continue 语句可以包含一个可选的标号以控制程序跳转到指定循环的下一次迭代,而非当前循环。此时要求 continue 语句在对应的循环内部。...然后,它将从第一个 case 子句开始直到寻找到一个其表达式值与所输入的 expression 的值所相等的子句(使用 严格运算符,===)并将控制权转给该子句,执行相关语句。...也就是,你想让try语句中的内容成功, 如果没成功,你想控制接下来发生的事情,这时你可以在catch语句中实现。...如果在try块中有任何一个语句(或者从try块中调用的函数)抛出异常,控制立即转向catch子句。如果在try块中没有异常抛出,会跳过catch子句。
iOS自定义的表情键盘 一、关于emoji表情 随着iOS系统版本的升级,对原生emoji表情的支持也越来越丰富。...二、开发表情键盘的思路 首先为了实现跨平台,无论iOS端,andorid端还是web端,都要有一个相同的标准,这个标准就可以是国际Unicode编码,我们的思路是将表情文字进行unicode...在iOS端,可以有另一种方式,通过上面我们知道,通过SBUnicode码我们可以在客户端显示表情符号,并且这个码的排列是十分有规律的,通过这个特点,我们可以通过遍历SBUnicode码的范围进行表情的创建...0:1); pageControlBottom.currentPage = page; } 三、切换系统键盘和自定义的表情键盘 UITextField和UITextView都会有下面这个属性和方法...,如果我们不设置或者设置为nil,则会弹出系统键盘,reloadInputView方法可以使我们刷新这个附件视图,通过这两个,我们可以非常轻松的实现键盘的切换,比如我们在一个出发方法中如下处理: -(void
济南今天是大雨倾盆啊,这闷热一扫而空,只是有些电闪雷鸣的,原想在公司里就完毕今天的博客记录的,只是不知道为什么怎么也登不上博客,预计是CSDN当时的server出问题了吧,好在到了晚上,这雷声小了也少了...关于对javascript的学习,我总感觉不能那么单调的去看代码,还是要给自己找点乐子,游戏就成了着手点,能够互动更能让人不亦乐乎吧,那么对于一个电脑来说,我们能够实现的互动手段实在是有限的能够:键盘、...鼠标,当然假设有触摸屏的话也能算的,而假设想要有效的应用,至少要知道你说的是什么,你告诉它的指令是什么,这就要求我们要更清晰的了解它的传递原理和语法,当然我们都知道机器读的是数字,那要让它怎样获取给它的数字指令呢...这样,我先把写的获取键盘keyCode的方法附上: html语言 <div style="width: 500px;height: 200px;background-color: cyan;" id="...然后,我们来看一下这些按键各自<em>的</em>相应吧,上图: 不得不说网络是个好东西,这些都已经有整理好<em>的</em>,真棒,我们假设真要有游戏操作的话,确实有那么几个须要倍加关注吧,毕竟习惯<em>的</em>力量是巨大<em>的</em> a:65、w:
上次研究了python程序如何控制鼠标(python自动播放网课),今天我们接着来聊聊,python如何控制键盘,结合上次的内容你就可以解放你的双手了。...今天就举一个简单的例子,如何打开文本编辑器,敲个“hello world!”,然后保存,关掉文本编辑器。这一系列的动作都是由python控制键盘完成的。...其实python控制键盘和鼠标的应用是非常广泛的,我就先抛个砖吧!
要用 Python 控制鼠标和键盘,常用的库有 pyautogui 和 pynput。下面我将通过 pyautogui 库来演示如何控制鼠标和键盘,每一步操作都将提供详细的代码解析。...你可以使用以下命令进行安装:pip install pyautogui控制鼠标1....控制键盘1. 输入文本# 输入文本pyautogui.typewrite('Hello, World!'...参数用于设置每个字符输入的间隔时间。...这样,你就可以用 Python 控制鼠标和键盘了!如果你有其他具体需求或想法,请随时告诉我。
Form FRM_ENTER *&---------------------------------------------------------------------* * 按回车键引发的动作...WHEN \'W_2100-LGORT\'. * 仓库——用户登录后,从“仓管员信息表”里查找出用户名对应的库存地点, * 显示在“仓库”后面。...用户可修改,修改后按回车,系统需要判断用户输入的 * 库存地点代码是否在“仓管员信息表”里,若不存在提示错误信息(您没有操 * 作该仓库的权限)。...WHEN \'W_2100-SELE\'. * 请选择——用户在该项目上输入屏幕上可供选择的菜单项编号,回车后系统判 * 断输入的内容是否存在对应菜单编号,若不存在光标停留在“请选择”项目 *...上,并选中输入的内容等待用户修改;若存在则进入相应的操作屏幕。
iOS和JS的交互看似两个问题,其实要解决的问题只有一个,那就是JS如何调用native方法。...因为查询文档我们就可以发现,在UIWebView中,native有直接调用JS的方法, 但是JS却没有直接调用native的方法。...= NSNotFound) { /* 1.检测到链接中包含有特殊字段,客户端要接受响应并做后续处理这就相当于js调起了iOS, 2.在真实的使用时,客户端需要和...*)greeting{ NSLog(@"%s", __func__); NSLog(@"%@,%@",name,greeting); } @end //第三步:在webView所在的视图控制中.../DreamcoffeeZS/OC-And-JS 参考链接: http://www.cocoachina.com/ios/20160127/15105.html http://www.jianshu.com
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51208014 $("#标签ID", parent.target的name.document)...或者 $("#标签ID", parent.frames["target的name"].document) 关联链接 1.修改frameset的框架格局:http://blog.csdn.net/luo4105.../article/details/51178741 2.用js控制frame的页面跳转:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51178708 3....js控制frame的元素:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51208014
JS中的键盘事件经常用到,收集了键盘事件对应的键码来分享下: keyCode 对应按键 8 BackSpace BackSpace 9 Tab Tab 12 Clear 13 Enter 16 Shift_L
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