首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

js动画和css3动画_js控制css动画

动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使用; 当你需要更丰富的缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执行的特定时间点关联一些其他的业务逻辑等需要细节控制的场景中...代码的复杂度高于CSS动画 优点: JavaScript动画控制能力很强, 可以在动画播放过程中对动画进行控制:开始、暂停、回放、终止、取消都是可以做到的。...南栀的博客—CSS动画 缺点: 运行过程控制较弱,无法附加事件绑定回调函数。...总结: 如果动画只是简单的状态切换,不需要中间过程控制,在这种情况下,css动画是优选方案。它可以让你将动画逻辑放在样式文件里面,而不会让你的页面充斥 Javascript 库。

12.3K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Python实现动态3D立方体:旋转的3D立方体动画

    引言 3D动画在数据可视化和图形学中具有重要意义,能够生动地展示复杂的三维结构和运动。在这篇博客中,我们将使用Python来实现一个动态旋转的3D立方体。...通过利用Matplotlib库,我们能够轻松创建和动画化3D立方体。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Matplotlib库。...我们定义一个旋转矩阵来旋转立方体: def rotate(vertices, angle_x, angle_y, angle_z): # 旋转矩阵 rotation_x = np.array...return np.dot(vertices, rotation_x).dot(rotation_y).dot(rotation_z) 创建动画 我们使用FuncAnimation创建动画效果...return np.dot(vertices, rotation_x).dot(rotation_y).dot(rotation_z) # 创建动画 fig = plt.figure() ax

    19310

    Three.js camera初探——转场动画实现

    背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...如下图所示分别为四个象限物体需要旋转的角度值。 旋转了正方体后,照相机只要和正方体旋转同样的角度,并坐标中的y值移到和正方体同向,就可以拍摄到正方体正面了。...demo实现过程-动画 上面过程中的第2、3步,直接调用TweenMax.js的动画库,控制camera.position/camera.rotation就可以了。...例如控制位移: TweenMax.to( camera.position, //指明控制的属性 2, //动画时间 {x:x2,y: mesh[index].position.y...有些时候角度和正方体的随机性太强控制不住它寄几,欢迎各位大大提出指正和优化!!)

    21.2K63

    Three.js深入浅出:2-创建三维场景和物体

    网格 (Mesh) :网格是由几何体和材质组合而成的对象,它是 Three.js 中最常见的 3D 对象类型。网格可以被添加到场景中,通过变换、旋转、缩放等操作来实现动画效果。...Three.js 支持加载各种图片文件作为纹理,也支持动态生成纹理。 动画 (Animation) :Three.js 提供了丰富的动画支持,可以实现物体的平移、旋转、缩放等动画效果。...当然,除了上面提到的核心概念外,Three.js 还涵盖了一些其他重要的概念,这些概念对于理解和使用 Three.js 都非常关键: 控制器 (Controller) :控制器用于管理用户与场景之间的交互...通过不断改变立方体模型的旋转角度,可以实现旋转的动画效果。...总结 以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。

    57420

    Node.js 控制台动画,绘制跨年祝福

    人生不过几十年,每一年都值得纪念和祝福,所以我想用 Node.js 控制台动画送上一份我的新年祝福:http://mpvideo.qpic.cn/0bc3mqaaqaaakaao5vooorqvazgdbbsaacaa.f10002...实现原理 动画都需要一帧帧的刷新,控制台动画也不例外。 那控制台是怎么刷新的呢? 控制台中有一种叫做 TTY,特点是可以设置颜色,可以清除或修改某个位置的内容。...小结一下: TTY 类型的控制台可以设置颜色、可以在任意位置清除和修改内容,这是控制台动画能一帧帧刷新的基础,Node.js 提供了 readline 模块来做这些。...控制台只能显示字符,图片可以拿到像素信息然后用带颜色的字符来显示,艺术字是提前准备好字符数组来绘制,综合把这些内容绘制在不同的位置,然后定时一帧帧刷新就构成了控制台动画。...其中,控制台的光标位置修改和内容的清除使用 Node.js 的 readline 内置模块,其余的是第三方的包。

    2.2K20

    OpenGl 导入读取多个3D模型 并且添加鼠标控制移动旋转

    在我之前网上的博客都只有读取移动旋转单个3d模型的, 导致我根本查不到有关的资料,只能自己写了。   前人栽树,后人乘凉。   ...有了前面两篇的分部实现,掌握这次的就不难了: OpenGl读取导入3D模型并且添加鼠标移动旋转显示 OpenGl 实现鼠标分别移动多个物体图形 ----------移动一个物体另外一个物体不动--读取多个...在上面的链接中,我们使用的是openmesh库来导入3d模型,并且添加光照,鼠标控制之类的。 如图: ? ? ? ?   ...第一个参数是角度大小,后面的参数是旋转的法向量 glRotatef(yRotate, 0.0f, 1.0f, 0.0f); //glTranslatef(0.0f, 0.0f, ty)...choose = 0; std::cout << "x = " << x1 << " y = " << Y1 << std::endl; } //右键按下控制旋转

    3.2K30

    Three.js 的 3D 粒子动画:群星送福

    之后,把 3D 物体添加到场景(Scene)中,设置一个相机(Camera)角度去观察,然后用渲染器(Renderer)一帧帧渲染出来,这就是 3D 渲染流程。...这里的 x、y、z 属性值的变化不要自己算,用一些动画库来算,它们支持加速、减速等时间函数。Three.js 的动画库是 Tween.js。...代码实现 如前面所说,3D 的渲染需要一个场景(Scene)来管理所有的 3D 物体,需要一个相机(Camera)在不同角度观察,还需要渲染器(Renderer)一帧帧渲染出来。...接下来我们来做粒子动画: 3D 粒子动画 3D 粒子动画就是顶点的动画,也就是 x、y、z 的变化。...福字则是加载创建好的 3D 模型,拿到其中的顶点位置。 有了开始、结束位置,就可以实现粒子动画了,过程中的 x、y、z 值使用动画库 Tween.js 来计算,可以指定加速、减速等时间函数。

    4.6K01

    p5.js 变换操作

    很多基于 canvas 封装的库都有这功能,比如 《Fabric.js 变换视窗》。 变换是针对画布进行全局调整的一种能力,它可以对画布进行全局移动、缩放、旋转等操作。...pop() 和 push() 用法请看 《p5.js 状态》 旋转 rotate 旋转分为2D和3D,本文只讲2D的旋转。3D的旋转放在之后讲3D案例的文章再讲解。...旋转使用的方法名叫 rotate(),语法如下: rotate(angle) angle 是旋转弧度。注意,是弧度! 但对于受过九年义务教育的我来说,用角度去计算会更加直观。...如果你也想用角度的方式来计算,可以使用下面这条公式: 角度 * Math.PI / 180 比如我希望画布旋转45度,就可以这样表达:45 * Math.PI / 180 function setup..., 400) background(200) } function draw() { let angle = 45 * Math.PI / 180 rotate(angle) // 设置旋转角度

    1.8K10

    CSS3、JS 探索三维粒子

    探索3D空间中的粒子动画。...您可以放大,缩小,从不同的角度查看您的动画,完美调整。 重复这样的动画对于加载器动画,背景和过渡非常有用。在这些演示中,他们被视为站点加载器动画。...我希望这能激发你制作你自己的3D粒子动画! three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。...但是,在3D视角中添加细微的动画和定位将使其生动起来。使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。...这将在场景中添加3D网格,从而更好地感知3D空间中的一切事物。它添加了相机控件,可以让您缩放,旋转和平移。最后,添加一个时间标尺滑块以加快速度,减慢速度并暂停动画。

    4K10

    WebGL的3D展示软件的开发流程

    设计3D场景的布局和视觉风格。确定所需的3D模型和资源。3. 环境搭建选择合适的开发工具(如代码编辑器、版本控制系统)。设置WebGL开发环境,包括HTML、CSS和JavaScript。4....选择框架或库根据项目需求选择合适的WebGL框架(如Three.js、Babylon.js)。5. 创建3D场景初始化WebGL上下文和一个元素。创建场景、相机和渲染器。...加载和创建3D模型使用框架提供的加载器加载3D模型(如OBJ、FBX、GLTF)。创建几何体、材质和网格。7. 实现交互添加用户交互,如点击、拖拽、滚轮缩放等。...实现相机控制,允许用户从不同角度查看3D模型。8. 添加动画和效果使用帧动画或时间线动画为模型添加动态效果。实现粒子系统、阴影、反射、折射等高级效果。9....以上代码创建了一个绿色的立方体,并在浏览器中旋转它。这是开发3D展示软件的一个起点。随着项目的进展,您可以逐步添加更多的功能和复杂性。

    5210

    使用Three.js渲染器创建炫酷3D场景

    Three.js 简介Three.js 是一个基于 JavaScript 的开源 3D 图形库,它简化了 WebGL 的编程复杂性,使得开发者能够在网页上轻松创建出复杂的 3D 场景、模型和动画。...renderer.render(scene, camera);}animate();这里,我们使用了 requestAnimationFrame 函数来创建一个流畅的动画循环,并在每次循环中更新立方体的旋转角度并渲染场景...动画效果除了基本的旋转和位移,还可以实现更复杂的动画。例如,使用 Tween.js 等库来创建平滑的过渡动画,让物体在场景中进行复杂的路径运动或形态变化。...3D 产品展示通过 Three.js 可以创建逼真的 3D 产品模型,并实现旋转、缩放、交互等功能,让用户能够全方位地查看产品细节。这在电商、设计展示等领域具有广泛应用。...互动游戏场景Three.js 可以用于开发各种互动式的 3D 游戏场景,包括角色控制、碰撞检测、地形生成等,为用户带来丰富的游戏体验。

    1000

    前端移动web-day06学习笔记

    01-transition过渡动画 1.在前端开发中,如果不使用JS代码,要想实现元素从A状态变成B状态,并且中间的过程可以被观察到,那么就可以使用css中的过渡属性:transition 2.transition...rotate 2D旋转 1.基本语法:transform: rotate(角度) 2.总结: a.只有一个值,表示旋转的角度(单位deg)...b.角度值为正数:顺时针旋转 负数:逆时针旋转 1.3-修改元素旋转基准点 1.默认情况下,元素在旋转的时候,是以自身的中心点作为旋转原点的,又称为旋转基准点 2.如果想要修改元素的基准点,则可以使用...、缩放、倾斜) 1.5-2D倾斜skew(了解) 2D倾斜(扭曲) 基本语法: transform: skew(x角度,y角度) 总结: a.第一个值表示x方向倾斜角度...,第二个值表示y方向倾斜角度 b.如果只设置一个值,表示x方向倾斜角度 03-transform属性3D转换 3D转换介绍 ==默认情况下,我们的电脑屏幕是二维的

    70200

    旋转吧!徽章!

    我们只需要按照帧率改变徽章的旋转角度使其形成动画即可。 你问我为什么不用 Three.js?懂得都懂。 当然 Three.js 较大,且业务可能存在很多定制需求,这也是一部分原因。...那么我们只需要计算屏幕触摸点横向移动的差值(delta X),按比例赋值给徽章饶 Y 轴旋转的角度(欧拉角 y)。 So easy? 此时还基本无需考虑动画的问题。...此处动画的应用场景是 3D 模型,但倘若是换为图片、DOM?...我们还可以进一步解耦,允许用户(开发者)可以任意自定义旋转方式。 暴露两个可以控制 rotation 的方法。...setRotation: 设置旋转角度 transform: rotateY(${val}deg) getRotation: 获取旋转角度 getComputedStyle // 创建动画实例 const

    4.6K31

    Three.js可视化企业实战WEBGL网-2024入门指南

    Three.js 重要组件和模块Three.js 是一个功能强大的 JavaScript 库,用于在 Web 浏览器中创建和显示动画 3D 图形。...它的丰富 API 和模块化设计使得开发者可以轻松构建复杂的 3D 场景和动画效果。本文将详细介绍 Three.js 中的一些重要组件和模块,包括场景、相机、几何体、材质、光源、渲染器和控制器等。1....场景 (Scene)场景是 Three.js 的核心组件之一,用于容纳和管理 3D 对象、光源和相机。所有的 3D 对象都必须添加到场景中,才能被渲染器绘制。...相机 (Camera)相机定义了视图的角度和范围。...控制器 (Controls)控制器用于处理用户输入,如鼠标、键盘等,允许用户交互并控制视图。最常用的是 OrbitControls,允许用户旋转、缩放和平移视图。

    15800

    【CSS3】CSS3 3D 转换示例 - 3D 旋转木马 ( @keyframes 规则 定义动画 | 为 盒子模型 应用动画 | 开启透视视图 | 设置 3D 呈现样式 )

    使用 @keyframes 规则 定义动画 , rotate 是动画的名称 , 该规则定义了动画的具体步骤 , 如果为 盒子模型 应用该动画 , 该 盒子模型 会 绕着 Y 轴旋转 360 度 ;...@keyframes rotate { /* 定义动画 , 名称是 rotate , 该动画绕着 Y 轴旋转 360 度 */ 0% {...CSS 中 使用 animation 属性 为 标签元素 应用动画效果 ; section { /* 添加动画效果 , 控件 匀速旋转 每 10 秒旋转一圈 无限循环...呈现效果 , 子盒子可设置 3D 效果 */ transform-style: preserve-3d; /* 添加动画效果 , 控件 匀速旋转 每 10...: paused; } @keyframes rotate { /* 定义动画 , 名称是 rotate , 该动画绕着 Y 轴旋转

    58510

    前端中的Live2D与技术

    3d的转身,跳跃。...L2D的制作成本远低于3D,3D需要的建模,渲染,L2D可以方便完成,只需要对人物切片,然后前端重组,移动动画即可达到效果 Web中的L2D结构 案例:www.arsrna.com 这是Live2D的材质结构...,角度,比如人体的x,y,z轴的旋转,以及防止动作突发诡异现象,使用淡入淡出 ---- assets根目录的两个json文件: model.json即定义了模型,Physics.json即定义了物理效果...model.json即定义了模型,Physics.json即定义了物理效果 这里相当于总控制器,控制了什么情况下对应什么动作的json,而动作的json定义了材质切片的运动,Physics物理效果就能更加真实地显示动画.../js/live2d.js"> 最后加载js: loadlive2d("live2d", ".

    2.6K11

    HT图形组件设计之道(四)

    3D模型,同时会运用到HT的动画机制,以及OBJ 3D模型加载等技术细节,正巧赶上刚发布的iOS8我们终于能将基于HT for Web开发的HTML5 3D应用跑在iOS系统了。...飞行路线是通过ht.Polyline类型构建的,上图的几个黄色球是飞行路线Polyline对象的部分控制点,通过这几个控制点我们甚至可以在飞机飞行过程动态改变飞行路线。...为了达到更逼真的现实效果我们定义了Easing函数,采用了easeBoth这种起始结束较慢中间过程较快的动画函数,可参考《透过WebGL 3D看动画Easing函数本质》文章,从而实现飞机逐渐加速启动启动...,慢慢减速着落的效果,螺旋桨的旋转角度也在动画过程中根据Easing相关参数值设置,因此螺旋桨的旋转速度也一致的放映了这种动画效果。...、大小和角度等参数皆可灵活控制,并且以最直观易用的方式供程序员二次开发与实际业务数据绑定关联。

    92150
    领券