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Flutter透明度渐变动画FadeTransition实现透明度渐变动画效果

[在这里插入图片描述] 在Flutter 中实现透明度渐变效果的方式可通过以下 通过 AnimatedOpacity 实现 点击查看这里 通过 FadeTransition实现 就是本文了 透明组件 Opacity...实现 通过颜色改变实现透明度渐变效果 本文章将实现通过 FadeTransition 实现透明度渐变动画效果,实现效果如下 [在这里插入图片描述] 如上图所示效果,使用 FadeTransition...组件就的实现代码如下: ///构建渐变动画[FadeTransition] Widget buildSlideTransition() { ///实现透明渐变动画 return...AnimationController 继承于 Animation,所以在这里声明了一个 AnimationController 来动态的控制 透明度动态变化规律。...///代码清单 1-2 class _FadeTransitionPageState extends State with TickerProviderStateMixin { //动画控制

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    设置图片的透明度从左到右渐变

    一、设置图片的透明度从左到右渐变 /** * 设置图片的透明度从左到右渐变,使右边缘平滑过渡(注意只跟着x坐标变) * * @param num 范围为0-100,0为全透明...Bitmap.Config.ARGB_8888); } catch (Throwable e) { return sourceImg; } } 二、设置图片的透明度从上到下渐变.../** * 设置图片的透明度从上到下渐变,使下边缘平滑过渡(注意只跟着Y坐标变) * * @param sourceImg * @return */...float alpha = number * 255 / 100; //图片渐变的范围(只设置图片一半范围由上到下渐变,上面不渐变,即接近边缘的那一半)...float range = sourceImg.getHeight() / 2.0f; //透明度渐变梯度,每次随着Y坐标改变的量,因为最终在边缘处要变为0 float

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    flutter FadeTransition实现透明度渐变动画

    本文实例为大家分享了flutter实现透明度渐变动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 flutter 动画状态监听器 AnimationController //动画控制器 AnimationController...AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值, // 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字 //用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听...flutter FadeTransition实现透明度渐变动画 ?...//动画控制器 AnimationController controller; controller = AnimationController(duration: const Duration...AnimationStatus.reverse) { //执行 controller.reverse() 会回调此状态 print("status is reverse"); } }); 执行动画的view //渐变动画

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    js 水平轮播和透明度轮播的实现

    透明度轮播 主要思路:透明度轮播相对水平轮播的实现更简单一点。...首先在HTML里建一个绝对定位的div盒子,然后在这个div盒子里用列表的方式插入四张图片,设置为绝对定位,并且块排列;接着在js中实现动态效果,透明轮播的实现就是将前一张图片的透明度设置为0,需要轮播的那一张图片的透明度设置为...1,在js的对象中实现,最后实现手动点击轮播,子弹轮播,自动轮播。...本次轮播实现借用了上次animate的函数封装 animate.js animate封装代码如下 //返回el对象css样式中的property属性值 function getStyle(el, property...其他的实现方法基本和透明度轮播类似,但是轮播是改变的是距离left 轮播也应用了封装的animate 水平轮播实现代码 <!

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    p5.js 渐变填充的实现方式

    ---- theme: smartblue 本文简介 p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法。...最后我在控制台输出这个过渡颜色: 线性渐变 1 基于上面这个特性,如果我们把矩形的数量增多,把矩形的宽度变小就能实现线性渐变的效果。 和前一个例子一样,从红色渐变到蓝色。...最最重要的是 amt ,每次循环都会计算本次循环生成的矩形的渐变颜色。可以自己在控制台输出 amt 。 如果理解了这个例子,我们再试试把每个矩形的宽度设为1,创建400个矩形实现渐变。...(c) rect(i, 0, 1, height) } } 这次看上去就更加丝滑了,工友们可以自己在控制台输出 amt ,看看每次循环时渐变百分比的变化。...小题目 在 《Canvas 从进阶到退学》 里提到 canvas 可以设置描边渐变,那在 p5.js 里应该如何实现描边渐变呢?

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    JS控制流程

    与 break 语句的区别在于, continue 并不会终止循环的迭代,而是: 在 while 循环中,控制流跳转回条件判断; 在 for 循环中,控制流跳转到更新语句。...continue 语句可以包含一个可选的标号以控制程序跳转到指定循环的下一次迭代,而非当前循环。此时要求 continue 语句在对应的循环内部。...然后,它将从第一个 case 子句开始直到寻找到一个其表达式值与所输入的 expression 的值所相等的子句(使用 严格运算符,===)并将控制权转给该子句,执行相关语句。...也就是,你想让try语句中的内容成功, 如果没成功,你想控制接下来发生的事情,这时你可以在catch语句中实现。...如果在try块中有任何一个语句(或者从try块中调用的函数)抛出异常,控制立即转向catch子句。如果在try块中没有异常抛出,会跳过catch子句。

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