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EVE模拟器的使用-带图超详细(学网络用)「建议收藏」

文章目录 EVE模拟器的安装 EVE模拟器的使用 登陆 添加一个实验 退出一个实验 实验分类 任务导出导入、 创建任务(添加路由交换机) 选择型号和种类说明 修改已创建种类参数 界面放大和缩小 方式一...根据上面安装步骤进入到这个界面以后: 用户名:admin 密码:unl(小写L) 登陆方式:Native console 登陆成功以后就是这个界面: 添加一个实验 点击Add new Lab 然后根据图片描述填写内容...界面放大和缩小 方式一 通过修改屏幕缩放比例: 1、快捷键:同时按住:Ctrl+Alt+滚动鼠标滚轮 ——控制放大缩小! 2、浏览器右下方有个比例,拉动这个比例也可!...方式二 使用EVE软件本身放大缩小 左边工具栏有个 放大镜图标,有个进度条,拉动进度条控制大小。 种类(设备)之间连线和删除连线 连线 设备在关机状态下执行该操作!...这时候按着鼠标左键移动就会出现一根线,放到需要连接端设备后,该设备会变半透明,这时候松开鼠标 会让你选择接口(从源设备的哪个接口连接目的设备的哪个接口),选好以后点击save 线就连好了 注: 删线 如果鼠标这点击右键没反应

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    CSS笔记(16)

    精灵图 一个网页中往往会应用很多小的背景图片作为修饰,当网页中的图像过多时,服务器就会频繁地接受和发送请求图片,造成服务器请求压力过大,这将大大降低页面的加载速度....使用精灵图核心: 精灵技术主要针对于背景图片使用,就是把多个小背景图片整合到一张大图片中. 这个大图片也称为sprites精灵图 或者雪碧图....使用精灵图的时候需要精确测量,每个背景小图片的大小和位置. 其实就是一个盒子,然后给盒子添加一个背景图片,移动背景图片的位置,让想要的图案出现在盒子里....精灵图是由诸多优点的,但是缺点很明显: 1.图片文件还是比较大的. 2.图片本身放大和缩小会失真. 3.一旦图片制作完毕想要更换非常复杂....现在我们一个span,里面插入我们想要的字体图标. 我们先打开demo文件: 里面有我下载好的图标. 复制想要的图标后面的小长方形,粘贴到span中.

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    FPGA实现图像几何变换:缩放

    然而,FPGA实现插值算法比较困难,足可以作为一篇论文来讨论了,为了简化操作,本次设计采用简单的像素复制和像素阉割的方式来实现图像的放大和缩小。...------------------------------------------------------------------------%-- 图像的放大和缩小...2、代码设计   这次的代码设计和之前的镜像、旋转类似,关键都在于地址的选择,SDRAM 控制器比较复杂,懒得改,拿一个 RAM 来做缓存和跨时钟域的处理,图片分辨率为 140x140x16bit。   ...三、FPGA实现图像缩小 1、实现原理   假设一张图片如下所示: ?   现将图片变为原先的1/2,则图片变成如下所示: ?   ...这次同样引入一个外部按键,用于控制缩小的倍数,共有 1、2、4、8 四种倍数,如下所示: //缩小倍数//--------------------------------

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    fabric.js开发图片编辑器的细节实现

    之前写过一篇笔记,《使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器》,简单介绍了如何用vue和fabric.js快速开发一款编辑器。...实现代码:https://github.com/fabricjs/fabric.js/blob/master/lib/aligning_guidelines.js 图片 3、控制条样式 稿定设计和创客贴的元素控制条看起来都很精致...,而fabric.js自带的控制条较为简陋,可以通过自定义样式方法把控制条修饰的稍微美观一些。...实现代码:https://github.com/nihaojob/vue-fabric-editor/blob/main/src/core/initControls.js 图片图片 图片 4、右键菜单...7、画布大小调整 最早的版本的画布大小调整就是对fabric.js的canvas大小做调整,这样做有2个问题,一是没办法将画布大小保存到json文件中,另外一个问题是缩小画布时,缩小后画布颜色和背景颜色一致

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    JS 实现放大缩小拖拽采坑之旅

    本文首发于政采云前端团队博客:纯 JS 实现放大缩小拖拽采坑之旅 https://www.zoo.team/article/scaling ?...前言 最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。...三个坑点 拖拽采宝时会导致采宝放大缩小 采宝显示在屏幕边界时被遮挡显示不全 采宝放大和缩小后,位置发生变化 (一)拖拽时会导致采宝放大缩小 我们在操作采宝时,不管是鼠标拖动还是点击放大缩小,我们的事件都需要绑定在采宝头部的图标上...这样就会出现在拖动采宝的时候,采宝会放大和缩小。 ?...'放大缩小' (三)采宝放大和缩小后,位置发生变化 通过上图,我们可以看到,当小采宝处在显示屏边界时,点击放大后再点击缩小,我们发现采宝的位置发生了变化。

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    「实战」如何用H5实现原生体验的图片预览组件

    二、实现基础 图片预览组件目前是基于alloyFinger.js来做手势支持,transform.js来做CSS3的变换,to.js来做动画的过渡函数。...手势细节-自动贴边 当图片放大再缩小的时候,图片有可能还是超出边界了。因此,在手指松开之后,需要让图片自动贴近到该方向的屏幕边缘。...手势细节-回弹 交互上,图片大和缩小是有倍数限制的,超过最大/最小倍数值的时候,会让用户继续放大一部分,但再超过一定的阈值之后会停止放大,并在手指松开之后回弹到最大/最小倍数。...这样的交互形式让用户对放大缩小的最大限制有一个直观的了解,避免生硬的交互体验。 这里的实现原理很简单:在alloyFinger的pinch回调中,设置最大倍数为max+n,其中n为超出阈值。...在touchend的回调中,设置缩小值回弹到max。 四、总结 感谢@dntzhang 提供alloyFinger的支持,感谢@javinzhong 提供的先行实验版。

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    使用PyQt5实现图片查看器的示例代码

    一、前言 在学习 PyQt5 的过程中我会不断地做一些小的 Demo,用于让自己能够更好地理解和学习,这次要做的就是一个图片查看器,主要功能包括打开图片、拖动图片、放大和缩小图片。...思路是获取鼠标点击时的位置,然后根据鼠标位置的变化来计算图片需要移动的距离,再移动图片就行了。...QFileDialog.getOpenFileName(self, "Open Image File", "*.jpg;;*.png;;*.jpeg") self.box.set_image(img_name) 4.放大缩小图片...在查看图片的时候,有时候会需要放大了观看图片的某些细节部分,因而需要实现放大和缩小图片的功能,所以做了两个按钮分别用于放大图片缩小图片。...在 QPainter 中,可以根据 QPainter 的坐标系进行各种变换,例如平移(translate)和变化(scale),这里就可以通过使用 scale() 方法实现放大和缩小图片

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    ArcGIS JS API 4.16控制地图的缩放大小

    在3.X的ArcGIS JS API版本中我们可以轻松的调用相应的API来实现地图的缩放大小的控制,让实例化后的地图在我们设置的范围中进行缩放,但是在4.X的版本中并没有相应的属性来控制,所以我们采用一种折中的方式来实现...为了解决这个问题,我们就要控制地图的缩放级别,换句话说就是将地图的最大和最小比例控制在5-12级,这样一来不管用户怎么样去缩放地图,都会在不同级别看到我们的切片图层。...操作步骤 1、ArcGIS JS API 4.16,也就是ArcGIS JS API 4.X版本的实现方法如下: // 控制图层的缩放级别 view.when(function () { view.on...{ evt.stopPropagation(); }); view.on('mouse-wheel', function (evt) { //鼠标滚轮缩小...2、ArcGIS JS API 3.33,也就是ArcGIS JS API 3.X版本的实现方法如下: //通过scale属性实现 var map = new Map("map", { "maxScale

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    js如何控制一次只加载一张图片,加载完成后再加载下一张

    今天看到一个面试题,是关于img图片加载方面的,有必要记录一下。其实关于这个问题,只要知道图片什么时候加载完成就能解决了。...通过onload事件判断Img标签加载完成 实现逻辑:新建一个Image对象实例,为实例对象设置src属性等,在onload事件中添加此实例对象到父元素中,然后将图片地址数组中的第一个元素剔除,继续调用此方法直到存储图片地址的数组为空...扩展知识 img标签是什么时候发送图片资源请求的? HTML文档渲染解析,如果解析到img标签的src时,浏览器就会立刻开启一个线程去请求图片资源。...如图: image.png 通过设置css属性能否做到禁止发送图片请求资源?...一个完整的页面是由js、html、css组成的,按照解析机制,html元素会优先解析,尽管css样式是放在head标签内的,但也不意味着它会优先加载,它只有等到html文档加载完成后才会执行。

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    vue基于viewer实现的图片查看器

    vue2-viewer vue2-viewer 是一款强大的图像浏览插件,可以实现图像的放大预览,旋转,任意比例放大和缩小等功能 vue2-viewer 是viewer.js vue的实现,效果以及样式完全移植自...viewer.js关于viewer.js可以参考链接 [http://fengyuanchen.github.io/viewer/] 插件中所有的效果均大量地使用了css3的新特性替换了viewer.js...中的js动画,所以vue2-viewer主要实用场景是现代浏览器中。...(ImageViewer); 插件会在全局注册vue-viewer组件 使用组件 vue2-viewer 提供两种使用模式,单图片模式和多图列表模式。...单图片模式 props 参数 说明 类型 必须 thumb 要显示的小图的链接 string true full 点击放大后的大图链接 string true 示例: <vue-viewer style

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    聊聊苹果营销页中几个有趣的交互动画

    缩放图片 开始时是一张全屏的图片,在滚动过程中慢慢变成另一张图片,接着这张图片以屏幕正中间为基准点慢慢缩小,在缩小的过程中,这张图是定在屏幕中央的,缩小到一定值的时候,图片随着滚动条滚动。 ?...transform 可以使用 translate/rotate/skew/scale 的方式来控制元素变换,也可以使用 matrix 的方式来控制元素变换。...// 开始动画的 scrollTop // $('#imgWrapper') 图片的容器,html 结构下面有 startOpen = $('#imgWrapper').offset().top -...只需要知道什么时候开始图片覆盖。 图片缩小 我们使用 transform: matrix 来实现,其中图片缩小是基于屏幕正中央的点进行缩放的。...图片缩小 这里我们不使用 transform: matrix 来做这个放大缩小,我们使用 background-position 和 background-size 来进行图片的 「缩小/放大和偏移」

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    Android实现手指触控图片缩放功能

    这次记录的是实现Android图片两手触控缩放的功能。 编译环境:eclipse Android版本4.0 创建工程过程略 实现图片在页面两手触控缩放 原理图—图片缩放 ?...两手拉开图片变大,两手合拢图片缩小,根据两手的移动距离来判断图片大和缩小的倍数,两手的移动距离计算方法如下: ? 两手不管是正着还是斜着拉伸,用勾股定理都能计算出两点的距离。...除此之外,还要确定两个手位置的中心点,图片以这个中心点为参照进行放大和缩小: ?...计算两点之间的中心点的方法是,点1距原点位置X1(或者Y1)加上点2距原点位置X2(或者Y2),和除以2即可: X0=(X1+X2)/2; Y0=(Y1+Y2)/2; 实现图片在页面内的触控缩放(还有拖拉功能...Matrix();//矩阵对象 private Matrix currentMatrix=new Matrix();//存放照片当前的矩阵 private int mode=0;//确定是放大还是缩小

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    babylon.js 学习笔记(1)

    更容易理解) var scene = new BABYLON.Scene(engine); // 新建1个摄像机(对着舞台,有兴趣的同学可以调整下0, 5, -10这几个参数值,可以分别控制...、放大、缩小等动作 camera.attachControl(canvas, true); //光源(想象一下舞台上,演员表演时,要有聚光灯照在主角身上) var light...32 }, scene); //将球向上移1/2的高度(即:让球底部在场景中心点之上,默认y=0,球心与场景中心重合) sphere.position.y = 1; //一块...//一块"地板"在场景中央(长宽均为6,即正方形) var ground = BABYLON.MeshBuilder.CreateGround("ground", { width: 6, height...//一块"地板"在场景中央(长宽均为6,即正方形) var ground = BABYLON.MeshBuilder.CreateGround("ground", { width

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