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    构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(14)-EasyUI缺陷修复与扩展

    不知不觉已经过了13讲,(本来还要讲多一讲是,数据验证之自定义验证,基于园友还是对权限这块比较敢兴趣,讲不讲验证还是看大家的反映),我们应该对系统有一个小结。 首先这是一个团队开发项目,基于接口编程,我们从EasyUI搭建系统的框架开始,开始了一个样例程序对EasyUI的DataGrid进行了操作,并实现Unity的注入到容器,使程序 的性能大大提升,代码质量上升,更佳利于单元测试,使用日志和异常坚固系统稳定性等等。。。。 当然你应该觉得系统还有存在很多不足,我们应该动手来优化一下。 下面我罗列了需要优

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    c#winform开发中DialogResult的用法[通俗易懂]

    1、DialogResult经常用在winform开发中的登录,设置参数中,在主窗体中弹出设置参数的窗体,当我们点击设置参数窗体上的确定按钮时,直接返回设置参数窗体的DialogResult的属性即可,一般设置将属性的值设置为DialogResult.OK,这样怎么实现呢?只需要将设置参数窗体上的按钮的DialogResult属性设置为DialogResult.OK即可,这样按钮在单击时,就将这个DialogResult.OK传递给父窗体也就是这里的设置参数窗体; 2、但是这里也有一个问题,如果我们在单击按钮时还需要对按钮事件中的内容进行判断,结果是我们想要的就返回一个DialogResult.OK,如果不是我们想要的就返回别的值,如果按照上述的方法,那就是无脑的返回DialogResult.OK,那么我们怎么去实现呢?我们可以在按钮事件中加入判断,因为设置参数的窗体本身有DialogResult属性,我们就可以直接设置该属性,而不是将按钮的DialogResult属性传递给父窗体。当按钮的方法执行完成后,参数设置窗体将会关闭,并直接返回DialogResult的值。

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    浅谈如何在C#Winform程序中正确使用登录窗体

    看到很多朋友在CSDN中发帖放分求“如何实现登录验证正确后弹出主窗体”的问题。关于这个问题的实现方法,一般很多人都是使用在登录窗体点击“登录”按钮后,通过后台数据验证正确后,把登录窗体隐藏,然后载入主窗体。还有一种做法是以上提问的这些人的一个不太对的一个实现办法(其实是无法实现的),他们的做法是点击“登录”按钮后,调用this.close()方法去把登录窗体关闭,然后实例化主窗体            frmMain dlg=new frmMain();            dlg.ShowDialog();          用以上代码想实现登录后加载主窗体,你可以发现,当点击“登录”按钮后,登录窗体确实是关闭了,然后程序加载主窗体,主窗体是一闪而过,随即又关闭了。这是为什么呢?其实,你调用登录窗体的关闭事件时,把进程给关了,frmMain和frmLogin窗体是同一个进程,所以就出现了以上的一闪而过的现象。          那么我们如何能够实现验证登录信息正确后加载主窗体呢?我的答案是通过验证返回参数去实现过程控制。          在程序的类库里定义一个全局变量,如Bool  bLoginOk=false;          此变量在未作登录时的初始值为false。          在项目中的Program.cs中,通过先加载frmLogin,点击登录窗体中的“登录”按钮后,在后台查询数据库验证合法性,如果合法,则把bLoginOk赋值true;否则赋值falsse。          在最后通过判断bLoginOk的值         if(bLoginOk==true)        {            Application.run(frmMain);        }       else           Application.Exit();           同样可以通过以上的方法实现验证数据库连接参数的准确性。

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