document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
因为最近几天给主题加了视频背景,考虑到手机端是不显示背景的,既然不显示就想着视频资源最好也别加载,给手机端省点流量,于是乎想了个骚气的判断方式。...教程 首先给css部分加入如下代码,其中使用媒体查询设置了5个断点,一般常见框架断点都是这样的,默认content的值是0,随着屏幕宽度的变化分别赋值1-5。...html { content: "4"; } } @media (min-width: 1536px) { html { content: "5"; } } 然后我们使用下方的js...content'); content=content.replace('"', '').replace('"', ''); if(content>0){ ... } 这么写非常适合配合css框架实现不同屏幕下执行不同...js函数。
首先必须吐槽一下后台返回的Url网页HTML代码太坑: 情景一、WebView加载url 图片直接就是标签出来的,还是一张巨大的图片,直接导致webview加载只有截取了屏幕大小的宽度,看不到整张图片,...测试要求适配屏幕宽度。...于是有了这篇博客记录一下,在Webview的setWebViewClient()方法中WebViewClient中在加载完网页后执行一个JavaScript方法,这个JavaScript方法将所有网页中图片的宽度设置为屏幕显示宽度...} 情景二、WebView直接加载HTML代码 这里还记载一种以前遇到的情况,就是接口返回一段HTML方法,需要我们把这段HTML方法放在WebView中显示出来,也会有图片需要适配屏幕宽度的需求
screen.width:显示浏览器的屏幕的宽度 screen.Height:显示浏览器的屏幕的高度 screen.availWidth:显示浏览器的屏幕的可用宽度 screen.availHeight...:显示浏览器的屏幕的可用高度(这个可用高度不包括分配给半永久特性(如屏幕底部的任务栏)的垂直空间。)
获取整个屏幕的宽度的实例 Point p = new Point(); //获取窗口管理器 WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService...(Context.WINDOW_SERVICE); wm.getDefaultDisplay().getSize(p); screenWidth = p.x; // 屏幕宽度 补充知识:Android屏幕适配之动态设置单个控件的宽高比例...这种情况不适合把高度写死,因为iPad的屏幕大小差异有些大,高度写死图片hin容易变形,因此我们就需要动态去设置这个图片的宽高。...正题:首先我们已知图片宽度是屏幕的一半,所以我们只要获取图片的宽度,然后设置高度为宽度的1/2即可。...以上这篇Android Studio 中获取屏幕宽度实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth...document.body. clientWidth表示HTML文档所在窗口的当前宽度。 实现代码 < !...(2)在随后的JavaScript代码中,首先定义了两个变量winWidth和winHeight,用于保存窗口的高度值和宽度值。
在日常的项目中经常需要获取屏幕的宽度或者高度,简单记录一下: Javascript方法获取: document.body.clientWidth //网页可见区域宽 document.body.clientHeight...document.body.scrollLeft //网页被卷去的左 window.screenTop //网页正文部分上 window.screenLeft //网页正文部分左 window.screen.height //屏幕分辨率的高...window.screen.width //屏幕分辨率的宽 window.screen.availHeight //屏幕可用工作区高度 window.screen.availWidth //屏幕可用工作区宽度...($(document).width());//浏览器当前窗口文档对象宽度 ($(document.body).width());//浏览器当前窗口文档body的宽度 ($(document.body...).outerWidth(true));//浏览器当前窗口文档body的总宽度 包括border padding margin
刚好在用到原生TabLayout的时候碰到了这个小问题,网上很多文章都很多余,其实很简单,分享大家看一下
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...document.body. clientWidth表示HTML文档所在窗口的当前宽度。 实现代码 <!...(2)在随后的JavaScript代码中,首先定义了两个变量winWidth和winHeight,用于保存窗口的高度值和宽度值。
唤醒屏幕操作 os.system("adb shell input keyevent KEYCODE_POWER") or os.system('adb shell input keyevent 26...') 解锁屏幕 # 屏幕从(500,700)滑动到(500,50),延迟200号,毫秒 os.system("adb -s shell input swipe 500 700 500 50 200" )...# 输入密码 os.system('adb shell input text 1111') 关闭和开启屏幕样例 import datetime,os # 手机电源开关 def power_switch...('%s手机,亮屏时段,****已亮屏,执行解锁****' % p_num) # 屏幕从(500,700)滑动到(500,50),延迟200号,毫秒 os.system...("adb -s %s shell input keyevent KEYCODE_POWER" % device) # 屏幕从(500,700)滑动到(500,50),延迟200
屏幕是手机重要组成部分之一,有LCD和OLED两大类,LCD类型的屏幕需要单独的背光面板,非自发光,而OLED屏幕不需要背光面板,发光二极管可以自发光,因此LCD的对比度没有OLED高,一般来说OLED...同时OLED屏幕的功耗更低,因此很多高端机器倾向于使用OLED屏幕,追求极致的体验。 今天以OLED为主,介绍下屏幕接口的组成,屏幕接口电路部分主要包括电源、IO和通信引脚3大类。...现在市场上使用的折叠手机,由于需要折叠,表面不能有坚硬的玻璃盖板,因此在折叠位置容易出现折痕。...IIC/SPI用于与屏幕上的触控进行通信,MIPI用于传输屏幕的显示数据,为了降低功耗,当屏幕显示内容不变,也就是静态画面时,MIPI往往不工作,静态画面已经存储到屏幕内部存储中,比如手机的AOD息屏显示功能...此外屏幕对静电特别敏感,常用抑制ESD措施有堵和疏两种,因此屏幕周围的缝隙、屏幕和相机的缝隙、屏幕和听筒的缝隙要用防静电胶处理,在屏幕接口上也要保留TVS器件,来抑制ESD对手机的影响。
miniprogram/dev/api/base/system/system-info/wx.getSystemInfo.html wx.getSystemInfo(Object object) 可获取系统信息,屏幕的高度和可使用的高度以及宽度...小程序中,窗口宽度固定为100vw,将窗口宽度平均分成100份,1份是1vw 小程序中,窗口高度固定为100vh ,将窗口高度平均分成100份,1份是1vh 所以,我们在小程序中也可以使用vw、vh作为尺寸单位使用在布局中进行布局...实例代码,需要2个view元素在屏幕中间高度各占比47%,宽度98%; .header { witdh: 98%; height: 47vh; }
,在手机端的样式也会因此大乱,在页面头部加入以上一段js之后,在手机端就可以正常显示了, var phoneScale = phoneWidth/750; 除以的为设计图设计的页面宽度,750是按iphone6...来设计(根据自己使用需求来修改),即让页面的 放大比率=屏幕的逻辑分辨率/物理分辨率,从而达到适应手机的效果。...(注意,有时候页面加了这段代码在调试的时候,切记刷新,刷新过后就会按手机缩放比例显示) 概念解析: phys.width:一般我们所指的宽度width即为phys.width,物理宽度(物理分辨率) device-width...试想,浏览器如果把电脑端的980px的网页展现在宽度为750px的iphone6手机屏上,势必会放不下,手机端横向会出现滚动条,怎么阻止这种情况呢,很简单,浏览器默认一个虚拟窗口,不同浏览器有不同的虚拟窗口宽度的默认值如...target-densitydpi=device-dpi可以强制内核以480DPI排版,使画面更精细,window.innerwidth也将为屏幕宽度1080.
"auto"> 226 227 位置随机调整,为屏幕宽度的...整个页面可以同这个框架,应该可以做到文本在中间显示,已经加入整个页面,padding:10px为填充扩宽10px 绝对定位,位置想在哪里就在哪里 位置随机调整,为屏幕宽度的50%
获取手势识别器GestureDetector对象,通过new GestureDetector(context,listener),参数:上下文,监听器
这里介绍一款工具——Droid@screen,用来获取手机屏幕,显示在PC屏幕上。它集截图、录像等多种功能于一体。 安装 ---- 1.
#include #include 2.获取型号 //手机型号。 ...//地方型号(国际化区域名称) NSString* phoneModel = [[UIDevice currentDevice] model]; NSLog(@"手机型号...: %@",phoneModel ); //手机型号
获取屏幕宽高 手机横竖屏的判断 public class ScreenUtils { public static int getWidth(Context context) {
以下面这个表格为例: 表格范例-周杰伦jay专辑《范特西》专辑曲目 正确的(自适应宽度)代码如下: 周杰伦jay专辑《范特西》专辑曲目 经常见到的非自适应宽度的代码...总结:在定义表格时,width(整个表格的宽度)不要设置为固定数值,定义为百分比类型,例如90%或者95%;再追加style=”table-layout:fixed;”,这样做可以使半角连续字符强制换行...做到这两点之后,你table(表格)在任何情况下都可以很好的自适应宽度显示了。
想要在应用中控制手机屏幕显示方向,可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR...); 手机屏幕的朝向有7个可选值,分别如下 SCREEN_ORIENTATION_BEHIND //继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向 SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE...// 横屏(风景照) ,显示时宽度大于高度 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT //竖屏 (肖像照) , 显示时高度大于宽度 SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR
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