所谓的旋转就是所有的子布局绕着圆形移动,布局一旦移动就代表中间位置改变,根据上面我们计算的子布局位置的公式来看:
前言 由于业务需要做成类似腾讯课堂课程详情滚动的效果,考虑到后面有可能有新的呈现方式,RN提供的组件没有这种滚动控件,不如自己封装,其实去年已经写了一篇但是写的比较乱,周末花了点时间重写梳理下做的东西
在音视频应用中通常可以通过上下滑动来调节屏幕亮度和音量大小,本例即为大家介绍如何实现上述UI效果。
下面跟大家分享10个我们从近期手机专题数据中提炼出来的小总结,希望对大家有所帮助。 在只有移动资源推送的情况下,手机页面访问热度持续2天。 手机页面上线推广第一天是访问顶峰,第三天后的数据趋于平稳,访
从数据中看用户行为是一件很有趣的事情,了解用户行为后相应的对我们的产品设计、专题设计进行优化,就能生产更高转化率的作品。 下面跟大家分享10个我们从近期手机专题数据中提炼出来的小总结,希望对大家有所帮
「前端实验室」 专注分享 Github、Gitee 等开源社区优质的前端项目、前端技术、前端学习资源以及前端资讯等各种有趣实用的前端内容。
前言: 项目有个音乐播发器功能,实现音乐在线播放,同时需要带有歌词显示功能。网上也找过,在github找到勉强能用的控件,只是效果还是差强人意,不是特别好。于是趁有空的时间,参考了网上的部分demo,自己也写了个歌词控件。
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京东首页 这是京东的首页,忽略顶部和顶部,大致理解视图结构就是:最外层为多布局的RecyclerView,最后一个item是tabLayout+ViewPager,ViewPager的每个fragment内也是RecyclerView。这是电商App首页常用的布局方式。
计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标 startX = touch.pageX; sta
ScrollView相信大家都已经比较熟悉了,它是支持垂直滚动的,在开发中经常使用到,与垂直滚动相对的就是水平滚动HorizontalScrollView,有时我们在进行页面切换的时候也会用到HorizontalScrollView。通过查看源码比较发现ScrollView和HorizontalScrollView有好多相同的方法。
由于公司新的项目需要用到九宫格手势密码解锁的功能,于是觉得自己写一个。废话不多说,直接上效果图:
最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。安卓是先做出来了,然后给我看,由于我早体验过某鸟地图,某鸟地图也有这种效果,加上安卓做得确实不错,还在忙着研究OpenGL的我也只
最近ytkah在学习用bootstrap搭建网站,Bootstrap能自适应pc端和手机端,并且移动设备优先,适合现如今移动营销。bootstrap是封装好的框架,需要某些功能只需调用相应的组件就可以,但有些还是没加入,比如幻灯轮播触屏左右滑动手势就不支持,大家用的设备基本是触屏的了,能用滑动交互在小屏幕上体验会更好,那么如何实现呢?一个比较简单的方法是增加一个滑动手势js插件:hammer.js,网上有很多cdn调用地址,像//cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/hamme
一直想着用bootstrap搭建网站,它的自适应、元素封装完善、现成的Glyphicons字体图标,省去很多的css、js、ui的工作,可以快速搭建一个客户需要的站点。ytkah自己有一些div+css的基础知识,所以上手bootstrap相对会比较快一些,从入手到完成项目只用了两周“学会”bootstrap搭建一个企业站,中间还有其他的一些事需要处理。当然做得比较粗糙,效果图在文章尾部。 国内的企业站一般都喜欢这样的版式:头部导航、幻灯片banner、次导航、文章列表、tag标签、转化引导、主业分
在Android开发中,手势操作被广泛应用于各种应用场景,如滑动、双击等。本文将介绍Android手势事件传递的原理,包括手势事件的类型、分发机制和处理流程等内容,并提供一些优化用户体验的技巧。
近两年随着AR/VR逐渐火热,企业为了给自己的产品中加入新的元素,有可能会将3D元素添加到应用中去,对于IOS 工程师,你有三种选择 OpenGL ES / Metal/SceneKit ,按照性能排名 Metal 第一位,SceneKit性能相对来说没有前两者高,但是对于开发难度来说,SceneKit的难度最低,因为他是面向对象的,对于iOS 开发者,学习成本是最低的。
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最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。 1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <me
以下这些函数有的需要安卓7.0以上,有的需要Root权限。要获取要点击的位置的坐标,可以在开发者选项中开启"指针位置"。
APP 的控件元素不仅涵盖了基础用户界面操作,还包括用户与应用程序中更复杂、功能丰富的空间之间的互动。这种交互远不止于简单的按钮或输入框。通过借助 Appium 的 Actions,能够完成对应用程序进行手势识别的交互。这意味着可以通过各种手势,如滑动、缩放、长按等,实现更灵活、直观的用户体验。这种高级交互使得应用程序更具交互性和吸引力,为用户提供了更深入参与应用功能的途径。
解决办法: 1.滑动手势是通过自定义手势滑动手势VideoGestureUtil,供给外部实现的视频手势处理接口
本文实例为大家分享了微信侧滑删除当前页面的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图不是太明显 实际上有finish动画 代码 package com.finddreams.slidingback
博客:https://www.jianshu.com/p/1d22edea2647
这是一个图片轮播的 Demo,上半部分用 CollectionView 实现,没有无限循环效果,下半部分是用 ScrollView 实现的,自动无限轮播。代码地址在这里。
首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法,
连续分享了两期“冬奥智慧气象APP”这款用于重大体育赛事期间决策气象服务产品的设计与实现,今天继续分享一点研发成果给大家,希望能给有需求的同行们一点参考。
从本篇文章开始要写一个新的可视化库的系列文章:Highcharts。对这个库来自官网的赞美:
本系统共分为九个模块:系统导航、用户登录、扫码绑定、设备定位、设备状态、历史查询、设备控制、画像分析和系统设置。每个模块对应其各自的功能,通过设备的定位、设备的实时状态及设备控制能够全方位监控路灯的耗能量及使用情况。画像分析也可对某地方或某用户进行大数据AI分析得到监测数据,并且能够实时向用户推送用电情况,并为其用户进行合理的用电安排及方案。
本篇文章引用github上一个仿今日头条项目,项目地址: https://github.com/iMeiji/Toutiao ,主要实现的功能是底部菜单栏随用户手势滑动而变化可见状态
本节学习目标 如何实现通过手势移动来调节呈现出来的画面位置 实现步骤 1.单独创建一个视图放在最外层,放手势对象 [view addGestureRecognizer:self.panGesture]; 2.创建一个滑动手势 self.pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinchGesture:)]; 3.转换为旋转角度 if (panG
https://juejin.im/post/6856743286653386760
前言 本文是我学习了onevcat的这篇转场入门做的一点笔记。 今天我们来实现一个简单的自定义转场,我们先来看看这篇文章将要实现的一个效果图吧: 过程详解 热身准备 我们先创建一个工程,首先
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
1.全景模式和VR模式 2.支持滑动切换视角 3.支持捏合放大缩小 4.支持重力感应 5.包含头控功能(上一曲,下一曲,暂停和播放,以及音量键) 6.播放到指定的时间 7.播放时长缓冲以及总时间回调 8.视角恢复(当你手势移动视角发生变化时,想要恢复到初始视角时)
在上篇文章中呢,分享了关于lrc歌词文件的解析方法,根据歌词文件格式,解析出对应实体类。但是,怎样才能让让自己的音乐播放器的歌词像网易云音乐一样,随音乐(歌词时间)滚动、当前歌词高亮、其他歌词渐变等效果呢?
作者:Pasquale D’Silva 译者:MartinRGB在我们的大脑中,存在着多维的思考模型,能够帮助我们理解周围复杂的世界。我们还可以利用这种具有空间感的思考模式,帮助我们处理抽象的信息。 动效设计的空间感
注意:在侧滑菜单区必须设置 android:layout_gravity 这个属性,只要布局中设置了android:layout_gravity,它就是侧滑菜单,当然,它可以是任一View或ViewGroup
本文实例为大家分享了android实现ListView下拉刷新上拉加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下
思路:那就是对于一张巨型图片我们可否每次指定一块区域加载显示,然后通过改变这个区域完成整张巨图的加载呢?这样内存中只有完整图片的一块区域。
核心思想是利用视觉上的感觉,在用户无感的情况下切换回去,这里有一个思路和以前有点不同,切换回去这个动作改在了切换的时候进行复位重置并且弃用用了之前的absolute布局,改用了flex布局的方式,移动主要还是依靠通过改变外层容器transform来实现,无缝轮播的思路步骤如下
剪映是当下比较火的一款手机视频剪辑工具,由抖音官方推出,可用于手机短视频的剪辑制作,拥有强大的多轨编辑能力。其中视频剪辑页用于剪辑的View拥有出色的交互性,很考验Android的基础能力,值得拿出来学习一下。 观察剪映的视频剪辑页面,可见主要有时间轴、视频轨道、时间游标和预览窗口四部分组成。时间轴用于展示当前的时间长度和时间刻度,通过缩放手势可以改变最小刻度值,拖动可以对音视频进行seek。视频轨道用于显示轨道在时间轴上的长度、以及轨道信息,同时视频轨道会显示对应时间的帧图像,而音频轨道则会显示波形图。时间游标会固定在整个View的中间位置,虽然叫它游标,但实际上并不会移动,只能通过移动时间轴和视频轨道来表示当前的时间位置。预览窗口用于显示视频帧,通常是SurfaceView或TextureView,比较简单,非本文的重点。
上周公司的一个项目中有用到了轮播的功能。于是收集和总结了一些常用的轮播/走马灯组件库。这里分享给大家。
额,写写写,即使你们不看,那我也得写给自己看,将自己的心得体会、问题踩坑归纳总结,来塑造自己的职业经历
长图加载要用到一个关键的类BitmapRegionDecoder,长图加载会使用到bitmap内存复用, 比如view大小是440*654,图片的宽高是440*12000,那么这个时候就要获取图片的宽和高, 跟view的宽和高进行对比,获取到一个缩小比例,那么会得到宽一个比例,高一个比例,用大的比例作为缩放因子,然后配合手势滑动滑动长图
1.滑动 信息列表会跟随着用户的交互手势而动,然后卡片到相应的位置上,保持整齐感,它属于指向型动画,物体的滑动取决于用户是用那种手势滑动的。它的作用就是通过指向型转场,有效帮助用户清理页面层级的排列情况。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
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