前言 最近在做一个复杂表格设计数据格式设置,其中用到了多叉树的原理,所以要用到递归来实现数据格式化。 2....递归的概念 在程序中函数直接或间接调用自己 注意:使用递归函数一定要注意,处理不当就会进入死循环。递归函数只有在特定的情况下使用 ,比如阶乘问题。 3. 例子 1....递归代码如下: /** * 获取 节点的所有 叶子节点 个数 * @param {Object} json Object对象 */ function getLeafCountTree(json)...leafCount = leafCount + getLeafCountTree(json.children[i]); } return leafCount; } } 最后 递归遍历是比较常用的方法
longPolling: function() { var _this = this; var obj = { ...
调用栈 JS是单线程,一次只能做一件事 执行一个函数即入栈,函数return后即出栈 阻塞/异步/回调队列/事件循环 单线程容易遇到一个问题:阻塞 解决办法:异步回调 解决原理:调用栈把会阻塞的函数丢到...Web APIs里,Web APIs再把它丢到回调队列里, 通过事件循环——看着调用栈空了,就把回调队列里的函数丢回调用栈里让它执行
ditu.google.com:也可以用ditu.google.cn,假如你需要在地图上显示大陆以外的具体地图,就用 maps.google.com 2.file=api 这个是请求API 的JS...事件触发时,this 被设置为源对象,同时调用事件处理程序。此函数将 DOM 方法用于当前浏览器,来注册事件处理程序。...Google Maps API鼓舞使用闭包/Closures,Maps API的第二版引入一个GUnload()函数,用于最大限度地消除可能引发内存泄露的循环引用。...五:浏览器兼容性 Google Maps API支持的浏览器种类与Google地图网站相同。...file=api&v=2里面的脚本似乎可以在任何浏览器里面解析而不产生错误,所以您可以在检查浏览器兼容性之前就包含脚本文件。
本文从三个角度来研究 JavaScript 的事件循环: 为什么是事件循环 事件循环是什么 浏览器与 Node.js 的事件循环差异 为什么是事件循环 JavaScript 是网景 (Netscape)...根据标准中对事件循环的定义描述,我们可以发现事件循环本质上是 user agent (如浏览器端) 用于协调用户交互(鼠标、键盘)、脚本(如 JavaScript)、渲染(如 HTML DOM、CSS...所以本质的执行顺序还是: 一次外部事件 所有内部事件 HTML 渲染 回到到 1 浏览器与 Node.js 的事件循环差异 根据本文开头我们讨论的事件循环起源,很容易理解为什么浏览器与 Node.js...关于浏览器与 Node.js 的事件循环,如果你要问我那边更加简单,那么我肯定会说是 Node.js 的事件循环更加简单,因为它的多个外部队列是可枚举的并且优先级是固定的。...造成浏览器端与 Node.js 端事件循环的差异的一个很大的原因在于 。
浏览器事件循环机制 前言 在初次入门学习和使用 JavaScript 的过程中,相信遇到过许多程序执行顺序及结果与预期不一致的问题,在查阅资料的过程中了解到原来是程序的执行有同步与异步之分;与此同时也会看到许多有关概念...但是 JS 是一门单线程语言,同一时间内做一件事。...这样一来无疑增加了复杂性,所以 JS 成为了单线程。虽然说多线程处理起来也很高效,但对于当时直接服务于浏览器用户的 JS 来说,尽可能避免过度复杂,能更简单的处理相对好点吧。...I/O 常见微任务 Promise.then catch finally MutationObserver (仅浏览器提供) process.nextTick (仅 node 提供) 三、事件循环机制...进入第二次循环 读取宏任务队列,发现没有宏任务。JS 执行栈开始摸鱼...
公司项目代码中有对网页进行截图并识别的。但是因为网站都比较特殊,几乎都有弹窗,这样就影响到了算法同学的识别效果。
写在前面 无论是浏览器端还是服务端Node.js,都在使用EventLoop事件循环机制,都是基于Javascript语言的单线程和非阻塞IO的特点。...Javascript语言本身是单线程的,而浏览器的API充当独立的线程,事件循环促进了这一过程,它会不断检查调用栈的代码是否为空。...JS引擎在准备退出全局执行上下文并清空调用栈的时候,JS引擎会检查全局执行上下文中的微任务队列,然后按照顺序执行队列中的微任务。...Node.js的EventLoop Node.js官网的定义是:当 Node.js 启动后,它会初始化事件循环,处理已提供的输入脚本(或丢入 REPL,本文不涉及到),它可能会调用一些异步的 API、调度定时器...如果递归调用Process.nextTick可能会导致一个无限循环,需要去适当的时机终止递归。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。...,而js是单线程的,两者并不矛盾,浏览器只是js宿主的运行环境 怎么理解异步?...首先我们知道了JS里的一种任务分类方式,就是将任务分为: 同步任务和异步任务 虽然JS是单线程的,但是浏览器的内核却是多线程的,在浏览器的内核中不同的异步操作由不同的浏览器内核模块调度执行,异步任务操作会将相关回调添加到任务队列中...按照这种分类方式:JS的执行机制是 首先判断js代码是同步还是异步,不停的检查调用栈中是否有任务需要执行,如果没有,就检查任务队列,从中弹出一个任务,放入栈中,如此往复循环,要是同步就进入主进程,异步就进入事件表...代码是同步顺序执行的,但是浏览器本身是多线程的,js实现异步是通过事件循环来实现的 定时器setTimeout,setInterval本质上是浏览器提供API,它是异步执行的.也就是说,异步函数代码它不会立即执行调用
JS 事件循环 Node 篇 之前介绍过浏览器中的事件循环,本文将详细介绍 Node 中的事件循环。...Node.js 与浏览器的 Event Loop 差异 浏览器环境下,microtask的任务队列是每个macrotask执行完之后执行。...浏览器端 而在Node.js中,microtask会在事件循环的各个阶段之间执行,也就是一个阶段执行完毕,就会去执行microtask队列的任务。...总结 Node.js 的事件循环分为6个阶段 浏览器和Node 环境下,microtask任务队列的执行时机不同 Node.js中,microtask 在事件循环的各个阶段之间执行 浏览器端,microtask...在事件循环的 macrotask 执行完之后执行 递归的调用process.nextTick()会导致I/O starving,官方推荐使用setImmediate()
Node.js 做为 JavaScript 的服务端运行时,主要与网络、文件打交道,没有了浏览器中事件循环的渲染阶段。 在浏览器中有 HTML 规范来定义事件循环的处理模型,之后由各浏览器厂商实现。...包含 Microtask 的事件循环流程图 在浏览器的事件循环中,把任务划分为 Task、Microtask,前端培训在 Node.js 中是按照阶段划分的,上面我们介绍了 Node.js 事件循环的...如果出现递归的 process.nextTick() 调用,这将会很糟糕,它会阻断事件循环。...如下例所示,展示了一个 process.nextTick() 递归调用示例,目前事件循环位于 I/O 循环内,当同步代码执行完成后 process.nextTick() 会被立即执行,它会陷入无限循环中...,与同步的递归不同的是,它不会触碰 v8 最大调用堆栈限制。
定时器由浏览器实现,在不同浏览器中的实现也会有所不同,Node.js 也实现了自己的定时器。 在浏览器中,主计时器函数是 Window 接口的一部分,它具有一些其他函数和对象。...如果在 Node REPL 中定义上面的函数,则调用者将是 global对象。如果在浏览器控制台中定义函数,则调用者将是 window 对象。...另外,因为我们不能使用 let / var,所以我们不能有一个计数器来增加每个递归调用的延迟,但我们可以使用递归函数参数在递归调用期间递增。...解答 因为我们只能使用 setInterval 调用,所以我们还需要递归,以增加下一个 setInterval调用的延迟。...另外,我们需要一个 if 语句来控制只有在 5 次调用该递归函数之后才能执行此操作。
前言 最近用谷歌浏览器调试时,控制台报了一个“Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded”,其中文意思是超出最大调用堆栈大小,报错如下图所示...: 后边经过一番排查,终于把问题解决 问题出现的本质原因 1、前端存在无限循环调用 2、递归运算或者递归调用 3、函数不小心调用了它自己本身 ......排查的思路方向 因为出现这种问题的原因多种多样,没办法一招走天下,因此提供一些排查思路方向 1、排查js是否存在递归调用或者运算函数 2、引入冲突的js库 3、如果项目中有引入vue(或者iview...),注意检查调用的方法是不是同名了导致不停死循环 4、vue自定义组件是否存在父调用子,子调用父的行为 5、点击a标签后触发内部的组件的点击事件,导致点击事件冒泡至a标签(即a再次被点击),导致无限循环
学习事件循环前置知识 JavaScript 这门编程语言,既可以在客户端浏览器上运行,也可以在服务端 Node.js 上运行。...我想以一种自己理解的角度来讲,所以上来不会直接去讲浏览器中的 EventLoop 或 Node.js 中的 EventLoop。...事件循环中的一些概念,无论是在浏览器或 Node.js 中我们去学习事件循环时,这些都是通用的,了解这些概念对于后面的学习也会相对轻松些。...你可能还听过一个问题 “内存泄漏”,下面左侧就是一个例子,hello() 函数递归调用自身,代码没有设置边界,hello() -> hello() -> ......思考一个问题 “上面的递归代码怎么改造才能不触发栈溢出?前提是还是递归调用。”
ES6遍历对象的属性 (5种) 垃圾回收机制 内存问题 ❞ JS 组成 在「浏览器环境下」,JS = ECMAScript + DOM + BOM。...ECMAScript ❝JS的「核心部分」,即 ECMA-262 定义的语言,并不局限于 Web 浏览器。...(这步只适用浏览器环境,不适用Node环境) ❝「事件循环的单次迭代过程被称为tick」 ❞ setTimeout 当调用栈在调用setTimeout的时候,浏览器会把setTimeout的「回调函数」...尾递归 尾递归,即在函数尾位置调用自身。...使用尾递归,即「一个函数中所有递归形式的调用都出现在函数的末尾」,对于尾递归来说,由于只存在一个调用记录,所以永远不会发生"栈溢出"错误。
尾递归 递归相信大家都知道,就是函数自己调用自己的一种操作。那么,如果一个函数返回的是自己的调用结果就被称为尾递归。也就是说尾递归一定是尾调用,但尾调用不一定是尾递归。...如上sum函数就是一个递归函数,但他不符合我们上面对尾调用的定义,因此它不是一个尾调用函数,更不是一个尾递归函数。...不管是node还是浏览器对于尾递归调用优化默认都是关闭的,在node中需要加一个参数--harmony_tailcalls才能开启尾递归调用优化。...这里留给我们两个问题,一个是不开启尾递归调用优化的情况下堆栈溢出的报错如何解决,一个是尾递归调用既然好处这么大为啥要默认关闭呢?。先看第一个问题: 解决堆栈溢出报错 for循环。...Chrome下使用尾递归写法的方法依旧出现调用栈溢出的原因在于: 直接原因: 各大浏览器(除了safari)根本就没部署尾调用优化; 根本原因: 尾调用优化依旧有隐式优化和调用栈丢失的问题; 既然尾调用优化是默认关闭的
循环语句需要使用递归实现,但是 JS 的递归性能并不好,比如没有尾递归优化,那怎么办呢? 为了能支持函数式编程,又要避免 JS 的递归性能问题。...(比如 JS 函数中可以写循环语句) 表达式支持赋值 1、缺少尾递归优化 对于函数式编程来说,缺少尾递归优化,是非常致命的。...就目前而言,浏览器对尾递归优化的支持还不是很好。 什么是尾递归?...JS 主要跑在浏览器中,需要浏览器提供解释环境。如果浏览器的解释环境对 JS 的尾递归优化的不好,那就说明,JS 的尾递归优化很差。...由于浏览器有很多,可见 JS 要实现全面的尾递归优化,还有很长的路要走。 PS: 任何需求都是有优先级的,对浏览器来说,像这种尾递归优化的优先级,明显不高。
终于来到了有点意思的地方——递归,在我最开始学习js的时候,基础课程的内容就包括递归,但是当时并不知道递归的真正意义和用处。我只是知道,哦...递归是自身调用自身,递归要记得有一个停止调用的条件。...我们可以利用递归来解决这样的问题。 我记得前面的文章(用js来实现那些数据结构05(栈02-栈的应用))例举了用栈解决问题的实例。其中最后一个问题是汉诺塔问题,也需要用递归来解决。...因为有些问题本身就是递归的,比如我们上面所举例子。再比如,有些问题或许可以递归,可以循环,还可以用其他方法来解决,但是递归更容易让我们的代码简洁易懂,于是我们选择了递归。 ...在我们在最开始试着去实现一个递归的时候,往往会出现stack overflow error等类似栈溢出的错误。因为我们的递归无限的执行下去以至于浏览器不得不强制停止递归,然后告诉你,出错了。...因为每一种浏览器厂商都为其自己的浏览器设置了不同的限度。甚至包括一些js原生api的内部实现方式,在不同的浏览器上都是不一样的。
终于来到了有点意思的地方——递归,在我最开始学习js的时候,基础课程的内容就包括递归,但是当时并不知道递归的真正意义和用处。我只是知道,哦…递归是自身调用自身,递归要记得有一个停止调用的条件。...我们可以利用递归来解决这样的问题。 我记得前面的文章(用js来实现那些数据结构05(栈02-栈的应用))例举了用栈解决问题的实例。其中最后一个问题是汉诺塔问题,也需要用递归来解决。...因为有些问题本身就是递归的,比如我们上面所举例子。再比如,有些问题或许可以递归,可以循环,还可以用其他方法来解决,但是递归更容易让我们的代码简洁易懂,于是我们选择了递归。 ...在我们在最开始试着去实现一个递归的时候,往往会出现stack overflow error等类似栈溢出的错误。因为我们的递归无限的执行下去以至于浏览器不得不强制停止递归,然后告诉你,出错了。...因为每一种浏览器厂商都为其自己的浏览器设置了不同的限度。甚至包括一些js原生api的内部实现方式,在不同的浏览器上都是不一样的。
其根本原因,是大量的同步计算任务阻塞了浏览器的 UI 渲染。默认情况下,JS 运算、页面布局和页面绘制都是运行在浏览器的主线程当中,他们之间是互斥的关系。...等浏览器忙完之后,再继续之前未完成的任务。 旧版 React 通过递归的方式进行渲染,使用的是 JS 引擎自身的函数调用栈,它会一直执行到栈空为止。...官方的解释是这样的: window.requestIdleCallback()会在浏览器空闲时期依次调用函数,这就可以让开发者在主事件循环中执行后台或低优先级的任务,而且不会对像动画和用户交互这些延迟触发但关键的事件产生影响...函数一般会按先进先调用的顺序执行,除非函数在浏览器调用它之前就到了它的超时时间。 有了解题思路后,我们再来看看 React 具体是怎么做的。...从Stack Reconciler到Fiber Reconciler,源码层面其实就是干了一件递归改循环的事情,日后有机会的话,我再结合源码作进一步的介绍。
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