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Node.js常见异步等待设计模式

Node.js异步/等待打开了一系列强大设计模式。现在可以使用基本语句和循环来完成过去采用复杂库或复杂承诺链接任务。...我已经用co编写了这些设计模式,但异步/等待使得这些模式可以在vanilla Node.js中访问,不需要外部库。...我记得我第一次尝试这种模式与合作,我感到莫名其妙,它实际工作。但是,下面的就不能正常工作。请记住,await必须始终在async函数中,而传递给forEach()下面的闭包不是async。...请注意,下面的代码并没有在Node.js任何目前发布版本工作,这只是什么是可能在未来一个例子。...value })); for await (const doc of cursor) { console.log(doc.name); } 并行多个请求 上述两种模式都按顺序执行请求,只有一个next

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常见设计模式详解

这有点违反了 对修改关闭,对扩展开放 这个设计原则。...创建型模式总结 简单工厂模式最简单; 工厂模式在简单工厂模式基础上增加了选择工厂维度,需要第一步选择合适工厂; 抽象工厂模式有产品族概念,如果各个产品是存在兼容性问题,就要用抽象工厂模式。...下面,再介绍 “正统” 适配器模式。 对象适配器模式 来看一个《Head First 设计模式》中一个例子,我稍微修改了一下,看看怎么将鸡适配成鸭,这样鸡也能当鸭来用。...门面模式 门面模式(也叫外观模式,Facade Pattern)在许多源码中有使用,比如 slf4j 就可以理解为是门面模式应用。这是一个简单设计模式,我们直接上代码再说吧。...策略模式 策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍。它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧。 下面设计场景是,我们需要画一个图形,可选策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画。

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    Java常见设计模式

    今天我们继续来聊聊Java中设计模式~ 第一部分:创建型模式 创建型模式主要用于对象创建过程,以解耦对象创建和使用。以下是几种常见创建型设计模式。 1....每种模式都有其特定使用场景,合理地使用它们可以提高代码可读性、可维护性和灵活性。 第二部分:结构型模式 结构型模式主要关注如何组合类或对象以形成更大结构。以下是几种常见结构型设计模式。 1....结构型模式通过不同方式提供了对象组合和层次结构设计方法,它们使得软件设计更加灵活和模块化。合理地使用结构型模式可以提高系统可维护性和可扩展性。...while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } } } 迭代器模式是一种非常实用设计模式...第五部分:实际应用案例 在本节中,我们将通过一些实际Java代码示例来展示设计模式应用,并分析每种设计模式优缺点和适用场景。 1. 单例模式实际应用 单例模式常用于全局配置或全局访问点。

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    常见设计模式介绍

    策略模式 & 接口 • 设计模式模式 • “接口”,是为了你来扩展程序;而不是我来扩展你程序 设计目的1....& 数据驱动& 反射 • 命令模式,是实现数据驱动一种面向对象方法• 反射是实现命令模式最常用手段 设计目的1....状态模式 & 状态机 状态模式,是“状态机”一种面向对象实现方法 设计目的 例子 游戏角色动画系统 防止空中连续跳跃,防止跳跃中卧倒,但可以跳跃中攻击 定义一个角色状态基类 C++ class...• 观察者模式是实现“事件驱动”一种面向对象方法 • MVC 架构常常使用观察者模式实现,但重点是模块职责划分,而非实现方法 设计目的1.实时处理大量操作或者行为 2.一个操作触发多个不同处理...(和命令模式主要差别) 设计要点1.针对每种具体操作,设计一个“观察者”子类 2.被观察对象具备一个列表,负责发起对所有观察者对象调用 3.发起观察者调用所传入参数,根据观察者类型匹配

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    Serverless 常见应用设计模式

    Serverless 是试验、学习和超越竞争对手伟大推动力。 在应用设计领域,设计模式是架构基石,每种设计模式都来自一个反复出现常见架构问题,通过总结该问题解决方案,最终形成可复用模式。...这样,来自五湖四海架构师们,就能根据这些设计模式,站在前人经验之上,针对现实问题,明智地选择满足要求架构设计。本文,我们将尝试总结一些有关 Serverless 常见应用设计模式。...常见设计模式 当前,我们正在构建越来越复杂平台,同时也努力解决不断变化业务需求,并按时交付给越来越多用户。持续快速交付优质软件是用户核心业务优势。...设计模式是推广最佳实践和共享解决方案有力武器,预见可行经过验证 Serverless 设计模式来解决现代云架构中常见需要。...我们讨论内容包括以下反模式: Lambda 函数成单体 Lambda 函数成编排器 Lambda 调用 Lambda 事件死循环 同时,我们也介绍了以下这些 Serverless 常见设计模式: 命令模式

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    PHP 常见设计模式——工厂模式

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 最近参加了几次面试,对于应用常见几种设计模式问题,深有感触。...为加强自身理解,同时也希望能给一些初级开发者一定参考学习,决定开始就PHP常见设计模式写下几篇博文,工作原因,会不定期更新,感谢您耐心阅读!...今天这篇文章主要是描述一下PHP常见设计模式之工厂模式。工厂模式其实可以划分为:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式等。...1.简单工厂模式 简介:简单工厂模式又被称为静态工厂方法模式,属于设计模式类创建模式。官方解释为:定义一个用于创建对象接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式使一个类实例化延迟到其子类。...这种设计方式好处是核心类只需要关注工厂类接口定义,具体实例交由具体工厂子类去创建。当需要新增一个产品时,无需修改现有的代码,只需要添加一个新产品类和对应工厂子类即可,促使整体扩展性更好。

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    JS设计模式 - 笔记

    设计模式概略 + 常用设计模式 包括单例模式、策略模式、代理模式、发布订阅模式、命令模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式 # 设计模式概略 ---- # 什么是设计模式 定义:在软件设计过程中...,针对特定问题简洁而优雅解决方案 # SOLID 五大设计原则 Single:单一职责原则 一个程序只做好一件事 Open:开放封闭原则 对扩展开放,对修改封闭 Liskov:里氏置换原则 子类能覆盖父类...,并能出现在父类出现地方 Interface:接口独立原则 保持接口单一独立 Dependency:依赖导致原则 使用方法只关注接口而不关注具体类实现 # 为什么需要设计模式 易读性 使用设计模式能够提升代码可读性...,提升后续开发效率 可扩展性 使用设计模式对代码解耦,能很好地增强代码易修改性和扩展性 复用性 使用设计模式可以重用已有的解决方案,无需再重复相同工作 可靠性 使用设计模式能够增加系统健壮性,...使代码编写真正工程化 # 常见设计模式 ---- # 单例模式 定义:唯一 & 全局访问。

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    常见设计模式面试必备

    单例模式 定义: 指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例一种模式 特点: 1、单例类只有一个实例对象; 2、该单例对象必须由单例类自行创建; 3、单例类对外提供一个访问该单例全局访问点; 模式结构...; } } 工厂模式 定义: 定义一个创建产品对象工厂接口,将产品对象实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。...特点: 用户只需要知道具体工厂名称就可得到所要产品,无须知道产品具体创建过程; 在系统增加新产品时只需要添加具体产品类和对应具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则; 模式结构: 1...定义: 指在不改变现有对象结构情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)模式 特点: 1、采用装饰模式扩展对象功能比采用继承方式更加灵活。...2、可以设计出多个不同具体装饰类,创造出多个不同行为组合 结构模式: 1、抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任对象。

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    JS设计模式之代理模式

    而在JS当中,如果想访问一个类,需要通过另一个类来间接访问 。不同于装饰器,那种动态加载一个对象,可以说在代理模式当中,代理是早已既定。 别人眼中代理 ?...这是生活当中一个非常常见例子,可以说代理存在,大大便利了“我”这个对象。下面就让我们在程序中看看代理是如何方便“我”。...而后者在代码上还多了一些,但为什么这里还是推荐使用后面这种模式来写代码呢? 使用代理模式好处 首先介绍一个面向对象设计原则,单一职责原则。 又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。...软件设计本身所追求目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。...其他设计原则,很多时候是为实现这一目标服务,例如以Liskov替换原则实现最佳、正确继承层次,就能保证不会违反开放封闭原则。

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    工作中常见设计模式-策略模式

    前言 最近准备学习下之前项目中用到设计模式,这里代码都只展示核心业务代码,省略去大多不重要代码。...代码大多是之前一起工作小伙伴coding出来,我这里做一个学习和总结,我相信技术能力提高都是先从模仿开始,学习别人代码及设计思想也是一种提升方式。...后续还会有观察者模式、责任链模式博客产出,都是工作中正式运用到场景输出,希望对看文章你也有启发和帮助。...二、策略模式 策略模式(Strategy Pattern)指的是对象具备某个行为,但是在不同场景中,该行为有不同实现算法。比如一个人交税比率与他工资有关,不同工资水平对应不同税率。...整个消息系统设计起初是基于此策略模式来实现,但是在后续迭代开发中会发现越来越不好维护,主要缺点如下: a、接入消息推送研发同学需要了解每个策略类,对于相同策略进行复用 b、节点越来越多,策略类也越来越多

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    设计模式之命令模式-JS

    命令模式常见应用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求接收者是谁,也不知道被请求操作是什么。...此时希望用一种松耦合方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间耦合关系。  ...回想一下命令模式应用场景:    有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求接收者是谁,也不知道被请求操作是什么,此时希望用一种松耦合方式来设计软件,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间耦合关系...此时我们需要借助命令对象帮助,以便解开按钮和负责具体行为对象之间耦合。    设计模式主题总是把不变事物和变化事物分离开来,命令模式也不例外。...命令模式由来,其实是回调(callback)函数一个面向对象替代品   在面向对象设计中,命令模式接收者被当成command对象属性保存起来,同时约定执行命令操作调用command.execute

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    设计模式常见关系

    继承和泛化 泛华关系是一种继承关系,表示一般与特殊关系,它指定了子类如何特化父类所有特征和行为。...使用三角箭头实线表示继承,其中箭头指向是父类 接口与实现 在java中一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口 使用是带三角虚线表示,其中箭头指向是接口 依赖 是一种使用关系,即一个类实现需要另外一个类协助...最典型就是import 比如:一个类要定义String类型变量,那么这个类就是依赖String这个类 关联 是一种拥有的关系,它使一个类知道另外一个类属性和方法,比如数据库中关系,通过学生可以查找到自己课程成绩...代码体现: 成员变量 带普通箭头实心线,指向被拥有者 聚合 是整体和部分关系,且部分可以离开整体而单独存在。...车和轮胎是整体和部分关系,但是轮胎离开车还是可以单独存在 代码体现: 成员变量 带空心菱形实心线,菱形指向整体 组合 是整体和部分关系,但是部分不能离开整体而单独存在 代码体现:成员变量

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    JS设计模式之工厂模式

    ——《设计模式:可复用面向对象软件基础》中文版第81页 在我理解中,所谓工厂方法,是指我们通过调用已知接口,获得未知对象,做出预期行为。工厂方法为我们提供这一对象。...——《设计模式:可复用面向对象软件基础》 说人话,就是工厂方法只有一个方法,抽象工厂有多个方法。...许多文章喜欢以不同操作系统匹配不同外观举例,但是我们既然都用上了跑在浏览器里JS,那就尽可能不考虑跨平台问题。 所以我想到了移动端和桌面端UI不同,这或许是一个应用抽象工厂模式良好切入点。...如果按照《设计模式:可复用面向对象软件基础》中定义来说,它是不正确。但我们不探讨者是否正确,我们也来实现一个可拓展工厂。...参考 设计模式:可复用面向对象软件基础 Learning JavaScript Design Patterns -- The Factory Pattern

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    JS常用几种设计模式

    面试常常问到设计模式设计模式在实际业务中即使有用到,但是依然感受不到它存在,往往在框架中会有更多体现,比如vue2源码,内部还是有很多设计思想,比如观察者模式,模版模式等,我们在业务上一些通用工具类也会用到单例...好记性不如烂笔头,又重新回顾了一遍设计模式,虽然仅仅掌握了几种熟悉设计模式,但是希望在复杂业务上,能想起那些不太常用设计模式。 正文开始......【发布订阅模式】 是一种行为模式,主要用于不同对象之间交互信息 发布对象:重要事情发生时,会通知订阅者 订阅对象:监听发布对象通知,并做出相应反应 观察者主要分为两类:推送模式和拉动模式 推送模式是由发布者负责将消息发送给订阅者...》中也有很多其他模式,比如代理模式,中介者模式,状态模式等,很多设计模式实际上在业务代码里并不会用到,在某些特殊业务场景这些设计模式思想会大大增强我们代码拓展性,但过度设计模式也会带来一定阅读负担...总结 常用设计模式,比如说单例模式,单例就是只对外暴露一个实例,所有的内部方法都是通过这个实例访问 策略者模式是一种多条件优化模式,当你在条件判断很多时,可以考虑策略者模式 工厂模式,主要通过一个中间函数

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    图解常见九种设计模式

    在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)各种问题,所提出解决方案。...根据模式目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: ? 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它主要特点是 “将对象创建和使用分离”。...接下来阿宝哥将结合一些生活中场景并通过精美的配图,来向大家介绍 9 种常用设计模式。...在众多设计模式当中,有一种被称为工厂模式设计模式,它提供了创建对象最佳方式。工厂模式可以分为:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。...九、参考资源 维基百科 - 设计模式 Java设计模式:23种设计模式全面解析 Design Patterns Everyday

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    图解常见九种设计模式

    在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)各种问题,所提出解决方案。...根据模式目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: ? 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它主要特点是 “将对象创建和使用分离”。...接下来阿宝哥将结合一些生活中场景并通过精美的配图,来向大家介绍 9 种常用设计模式。...在众多设计模式当中,有一种被称为工厂模式设计模式,它提供了创建对象最佳方式。工厂模式可以分为:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。...九、参考资源 维基百科 - 设计模式 Java设计模式:23种设计模式全面解析 Design Patterns Everyday

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    五种常见 PHP 设计模式

    1.单例模式 单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。...为什么要使用PHP单例模式 1. php应用主要在于数据库应用, 一个应用中会存在大量数据库操作, 在使用面向对象方式开发时, 如果使用单例模式, 则可以避免大量new 操作消耗资源,还可以减少数据库连接这样就不容易出现...例子: /** * 设计模式之单例模式 * $_instance必须声明为静态私有变量 * 构造函数必须声明为私有,防止外部程序new类从而失去单例模式意义 * getInstance...原文地址:http://bbs.phpchina.com/thread-242243-1-1.html 3.观察者模式 观察者模式属于行为模式,是定义对象间一种一对多依赖关系,以便当一个对象状态发生改变时...在此模式中,算法是从复杂类提取,因而可以方便地替换。

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