一、原型链 学过java的同学应该都知道,继承是java的重要特点之一,许多面向对象的语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承,接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法,在js中,由于函数没有签名...,融合了它们的优点,现在已经成为js中最常用的继承方法。...其实,如果我们要使用原型式继承的话,可以直接通过Object.create()方法来实现,这个方法接收两个参数,第一个参数是用作新对象原型的对象,第二个参数是一个为新对象定义额外属性的对象,一般来说,第二个参数可以省略...寄生式继承 寄生式继承其实和我们前面说的创建对象方法中的寄生构造函数和工程模式很像,创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方法来增强对象,最后再返回该对象。...寄生组合式继承 组合继承是js中最经常用到的一种继承方法,而我们前面也已经说了组合继承的缺点,组合继承需要调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部,子类型最终会包含超类型对象的全部实例属性
arr = new Array(); 3.使用 Object.create() 这个方法有两个参数,第一个参数是这个对象的原型,第二个参数用以对对象的属性进行进一步描述(可选) var obj = Object.create...Object的属性,并具有obj.x = 1 的属性值 但当参数为null时,obj1则是一个没有原型的新对象,不会继承任何东西,甚至没有初始的toString()方法。...); 对象的简单继承: 可以通过原型继承创建一个新对象 以下函数inherit() 返回一个继承自原型对象p的属性的新对象 function inherit(p){ if(p == null)...f.prototype = p; //原型指向要继承的对象p return new f(); //创建f对象,此对象继承自p } var o = {}; //o 继承Object.prototype...;在JS中,只有在查询属性时才会体会到继承的存在,而设置属性则和继承无关。
给大家分享一个用原生JS编写的拖拽及拖拽方法继承的 小Demo,代码如下。 #div1 { width: 100px; height: 100px;...px'; this.oDiv.style.top = oEvent.clientY - this.disY + 'px'; }; // 拖拽父级对象原型上添加鼠标抬起时的方法...= null; document.onmouseup = null; }; // 拖拽子对象的方法...// 继承父级对象的原型 LimitDrag.prototype = Drag.prototype; // 修改父级对象上拖拽鼠标移动时的方法,添加边界限制
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 法一:使用for…in…循环 var obj = { '0':'a', '1':'b', '2':'c'}; for(let i in obj){
箭头函数的this绑定该函数定义时候所在的作用域指向的对象, call apply bind 不改变它绑定的this 因此用箭头函数来声明对象的方法时候,一定要小心里面的this陷阱,而且箭头函数不能用做构造函数...Object.prototype()获取对象的原型对象 Functions derive from Function.prototype, and arrays derive from Array.prototype...该迭代器有next函数,该函数每次返回一个对象 对象具有一个名叫Symbol.iterator的方法,就是可迭代对象.该方法要返回一个迭代器对象!...迭代器对象要有next方法 // 调用可迭代对象string的迭代器接口方法产生一个迭代器!...value: 'value 1,0' }, done: false } // → { value: { x: 0, y: 1, value: 'value 0,1' }, done: false } 继承
文章目录 一、基本代码 二、实现继承的方法: 1.原型链继承 2.构造继承: 3.实例继承 4.拷贝继承: 5.组合继承: 6.寄生组合继承: 7.class – extends – – ES6 一...,也是父类的实例 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问的到 简单 缺点 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中 无法实现继承多个 来自原型对象的所有属性被所有实例共享...(call多个父类对象) 缺点: 实例并不是父类的实例,只是子类的实例 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能 ---- 3.实例继承...,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法 既是子类的实例,也是父类的实例 不存在引用属性共享问题 函数可复用 可传参 缺点: 调用了俩次构造函数,生成了俩份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了...) ---- 6.寄生组合继承: //核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用俩次父类的构造的时候,就不会初始化俩次实例方法/属性,避免了组合继承的缺点。
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) ); Object.assign(targetObj,sourceObj),浅拷贝 不是深拷贝,循环引用、各种数据类型都可以拷贝,引用类型不是深拷贝 它不会拷贝对象的继承属性...; 它不会拷贝对象的不可枚举的属性; 不可以拷贝对象中的对象; 可以拷贝 Symbol 类型的属性; 无法正确拷贝属性和属性 可以拷贝undefined/boolean/null/function/Date...这几种类型,经过 JSON.stringify 序列化之后的字符串中这个键值对会消失; 拷贝 Date 引用类型会变成字符串; 无法拷贝不可枚举的属性; 无法拷贝对象的原型链; 拷贝 RegExp 引用类型会变成空对象...; 对象中含有 NaN、Infinity 以及 -Infinity,JSON 序列化的结果会变成 null; 无法拷贝对象的循环引用,如果对象中有循环引用,会报错: Uncaught TypeError...JavaScript内置对象的复制: Set、Map、Date、RegExp等 * 2.
// 判断对象的方法 let obj6 = { a: 1, b: 2 }; // 1. typeof console.log(typeof obj6 === "object"); // 2. instanceof...__proto__===Object.prototype); 以上方法中 1,2 都是不准确的饿,推荐方法 4.
go中的继承是使用结构体嵌套实现的,可以继承父类的方法 覆盖和其他面向对象的语言是一样的,函数名,参数,返回类型一致,就可以覆盖父类的方法 package main import "log" type...PrePing() { log.Println("pre ping") } func (p *People)Ping() { log.Println("ping") } //定义另一个类型,继承上面的并覆盖某些方法
Go面向对象-方法继承 3 方法继承 现在我们已经实现了为结构体添加成员(属性),和方法,并且实现了成员属性的继承,那么方法能否继承呢?...Person字段,成员和方法都继承了 type Student struct { Person // 匿名字段,继承 id int addr string } func main()...mike",'m',18}, 666, "beijing"} s.PrintInfo() } // 执行: name=mike, sex=m, age=18 练习题 练习1:根据以下信息,实现对应的继承关系...2:找出公共的方法,定义在父类(结构体) // 为Person结构体定义方法,完成公共属性的赋值 func (p *Person) SetValue(name string, age int, gender...byte) { p.name = name p.age = age p.gender = gender } 3: 找出独有的方法,定义在自己的结构体(类)中 // 记者类 type
总结几个不太熟练的js对象方法。...方法是以sourceObj为targetObj的原型对象创建一个新的空对象,我用这个来验证sourceObj是不是targetObj的原型对象,结果为true Object.defineProperty...User.prototype === Object.getPrototypeOf(u)); // true Object.setPrototypeOf() Object.setPrototypeOf() 静态方法可以将一个指定对象的原型...冻结对象可以防止扩展,并使现有的属性不可写入和不可配置。被冻结的对象不能再被更改:不能添加新的属性,不能移除现有的属性,不能更改它们的可枚举性、可配置性、可写性或值,对象的原型也不能被重新指定。...freeze() 返回与传入的对象相同的对象。 冻结一个对象是 JavaScript 提供的最高完整性级别保护措施。
可以使用定义变量的方法 obj[ obj[1] ]
JavaScript 对象的继承 1. 原型链继承 基于原型链,即把一个对象的原型设置为另一个对象的实例,那么这个对象实例也就拥有了另一个对象上的属性。...组合继承模式 结合原型链和构造函数,原型链实现对原型属性和方法的基础,构造函数实现实例方法的继承: function Father(name) { this.name = name; this.nationality..._ Father.call(this,name) } Son.prototype = new Father() Son.prototype.constructor = Son; 这种方法也是推荐的实现继承的方式...var person = { name: "davie", age: 20 } var p2 = createPerson(person) p2.sayHello() createPerson 方法返回了一个新的对象...当继承的父对象不是自定义类型和构造函数的情况下,可以采用寄生继承模式。 5. 寄生组合式继承 组合继承模式是最常用的模式,但也不是完美的。组合继承会执行两次父类构造函数。
// 对象里的方法写的是箭头函数,this始终访问全局 var name = "xiaoming"; var obj1...let getName11 = obj1.getName.bind(obj1); getName11(); // xiaoming // 对象的方法写的...function 声明,直接调用 this 指向对象本身,将调用的方法单独保存起来调用,this 指向全局,通过bind 改写 this 指向后,可以继续指向 对象本身 var
方法五(推荐使用): 组合继承的优化1(寄生组合式继承) 这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Child.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。...,否则在新建对象时报错。...// super是指向父类的prototype对象,即Person.prototype, // 父类的方法是定义在父类的原型中,而属性是定义在父类对象上的,所以需要把属性定义在原型上。...不过这里加了一个Object.setPrototypeOf(subClass, superClass),是用来继承父类的静态方法。这也是原来的继承方式疏忽掉的地方。...__proto__ = superClass; } 继承的最大问题在于:无法决定继承哪些属性,所有属性都得继承。
创建自定义构造函数,其原型对象只会默认取得constructor属性,其他的属性和方法都是从Object继承来的。...,接下来想说的是js中比较重要的继承。...继承 什么是原型链 ECMA中继承的主要方法就是通过原型链,主要是一个原型对象等于另一个类型的实例,由于实例内部含有一个指向构造函数的指针,这时候相当于重写了该原型对象,此时该原型对象就包含了一个指向另一个原型的指针...,也是本篇最重要的内容: 1.属性继承 在子构造函数内,使用apply()或call()方法调用父构造函数,并传递子构造函数的this 2.方法继承 使用上文提到的原型链继承,继承父构造器的方法 上代码...方法继承,就是上文讲的到的原型链机制继承,另外可以给子构造函数添加自己的属性和方法。 这就是经典继承,避免了但是使用构造函数或者单独使用原型链的缺陷,成为js中最常用的继承方式。
方式一:原型链继承特点:实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)...Child.prototype = new Parent()const c = new Child();console.log(c) // Child { name: 'zs', age: 20 }方式二:借用构造函数继承特点...:可以向父类构造函数传参 缺点:不能继承父类构造函数的原型function Parent(name) {this.name = name}function Child() {Parent.call(this...'lisi')this.age = 20}const c = new Child();console.log(c) // Child { name: 'lisi', age: 20 }方式三:组合式继承...:原型链继承+构造函数继承function Parent(name) {this.name = name}function Child(name) {Parent.call(this, name)this.age
面向对象初步实现 --面向对象:对于一个对象来说,属性、方法 --人 --属性 person={name="skode",age="99"} --方法1 person.eat=function()...那怎样实现该过程的呢,是通过元表功能 当调用该表时,先从该表搜索是否有key,没有再从元表修改; 当写入跟元表相同内容时,新数据时直接写到新表中去的,并不会对元表造成影响,这时输出时也是输出的新表内容...person={name="skode",age="99"} --对person声明新的new方法 function person:new() local t={} --新表 local是为避免在外界造成不必要影响..." print(person1.weight) >lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "newlua.lua" skode 100 >Exit code: 0 继承...person={name="skode",age="99"} --对person声明新的new方法 function person:new(o) t=o or {} --新表 setmetatable
使用类创建对象 3. 继承 4. 方法的重写 5. 构造方法 当编写面向对象的Java程序时,我们常常会涉及到继承、重写和构造方法等概念。让我们通过具体的代码片段来更好地理解这些概念。 1....继承 继承是面向对象编程的重要特性之一,类似于现实生活中的传承和继承。通过继承,一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的复用,简化程序的开发过程。...这样,在创建子类对象时,可以直接使用继承来的属性和方法,减少了代码的冗余。 继承的特点 一个父类可以有多个子类,但一个子类只能有一个父类。...,而不是父类中的teach()方法的实现。 5. 构造方法 构造方法是创建对象时自动调用的特殊方法,用于对对象进行初始化。...通过以上的代码片段,相信大家对继承、重写和构造方法等面向对象的概念有了更 清晰的理解。这些特性使得Java编程更加灵活、高效,让我们在编写代码时能够更好地实现代码的复用和扩展。
数组使用fliter 函数是可以过滤掉的,但是对象的属性怎么过滤呢? 剔除少数属性,要多数属性 有时候需要剔除少数属性,留下大多数。...类似于TS的omit 例子: let person = { name:"jack chen", age:54, address:'hongkong' } let {name,...xiaohong...类似于TS的pick 例子: let person = { name: "jack chen", age: 54, address: "hongkong", }; let namePerson
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