给定一个长度为 的数列 ,每次可以选择一个区间 ,使下标在这个区间内的数都加一或者都减一。...求至少需要多少次操作才能使数列中的所有数都一样,并求出在保证最少次数的前提下,最终得到的数列可能有多少种。 输入格式 第一行输入正整数 。...接下来 行,每行输入一个整数,第 行的整数代表 。 输出格式 第一行输出最少操作次数。 第二行输出最终能得到多少种结果。...假设序列为: 9 13 11 14 则差分序列为: b1 b2 b3 b4 b5 9 4 -2 3 0 我们让 b2, b3, b4 都为 0 就行了 但是对差分的操作必须是成对的...- pos 和 neg 中取小的值,即可以进行多少对 (bi +1, bj -1) 的操作 一下把两个数往0接近 - 然后加上 abs(pos - neg) 即还差多少是配不到对的,需要配合
cat(c(1,2,3),c(4,5,6))1 2 3 4 5 6cat函数,只能链接数据类型相同的向量若数据类型不同则会报错> x x x[1] 1...2 3 3append函数,增加向量内同类型的数值> x x[1] "1" "2" "3" "3" "a"若加上字符型数据,则会变换原始向量的数据类型> x x[1] "1" "2" "3" "3" "a" "1" "2" "7"有意思的是如果append里对字符型数值加数值型数值,依然是字符型的a append...(x = a, 11, after = 5)那么如何在任何向量的任何位置增加任意元素> a=1:100> ins=function(x,pos,new){c(x[1:pos],new,x[(pos+1)
概述 Tab页面是一个很常用的控件,针对页面固定的场景,直接给Item进行数据绑定就行,如下所示: 但是针对页面需要动态增减的场景...以及另外个ViewModel类 数据集合定义: public BindableCollection UserInformationList { get; set; } 逻辑实现...后台实现-数据添加:这里有几个页面就add几组数据 try { UserInformationList = new BindableCollection...Exception ex) { MessageBox.Show($"{ex}"); } item删除:这里通过前台绑定事件实现
(转载请指明来自BreakSoftware的CSDN博客) 线程池的一个优点是降低线程创建和销毁的频率;缺点是可能在比较闲的时候还存在一定数量的空闲线程。...这样的设计在我们预估的场景中明显是“不适宜”的。于是我接到一个任务就是改造之。让其成为一个根据需求可以自增减的线程池。 对于自增减,这便是种策略,又回到攻击力和防御力的博弈上来。...还是那句话:适合的才是好的。可以想象,如果自增减的频率过快,那干嘛使用线程池呢?如果过慢,那么干嘛自增减呢?我们的场景:线程池中的任务的增速不会快,减数可能快。...其中DICThreadPool.h和DICThreadPool.cpp是线程池的相关实现,DICTaskObject.h中是任务要继承的基类。...,并实现基类中的几个虚函数。
js创建具有可变数量的数组 1、Array.of()方法创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。...Array.of(7) 创建一个具有单个元素 7 的数组,而 Array(7) 创建一个长度为7的空数组(注意:这是指一个有7个空位(empty)的数组,而不是由7个undefined组成的数组)。...语法格式 Array.of(任意个参数) 2、这个方法的参数可以是任意个,并且这些参数将按顺序成为返回数组中的元素。...实例 var nums=new Array.of(7); console.log(nums); 以上就是js创建具有可变数量数组的方法,希望对大家有所帮助。
我们在使用条码打印软件打印标签的时候,一般都是每个标签打印一份或者多份,这种统一打印相同份数的情况很好设置。...点击设置数据源,将保存有标签内容的Excel表格导入到软件中,在预览处我们可以看到其中有一项是打印数量,这一列信息就是实现打印不同数量的关键。...01.png 使用单行文字工具输入文字,并插入相应的数据源字段。 02.png 点击打印预览,勾选从记录的字段中读取打印数量,在下拉菜单中选择“打印数量”一项。...最终就会按照Excel表格里设置的打印数量进行打印。从预览界面可以看到标签的打印数量和Excel表中的信息完全符合。...03.png 综上所述就是使用数据库来实现同时打印不同数量的标签,其实运用数据库来处理数据比较方便。
上次在论坛提问已经得到qiukong大神的方法,完美解决问题,这里给大家分享一下: 问题描述:评论每页显示的数量,如何不在后台控制数量;可能这个想法很奇葩,但希望大神指点 问题补充一:评论每页显示多少条默认是在后台设置中控制...即和后台设置中的无任何关系了,只跟module.php文件有关系。...以下是大神给出的方案: $DB=MySql::getInstance(); $sql=$DB->query("SELECT * FROM ".DB_PREFIX."...其中地方gid表示id,LIMIT 30中的30表示条数 数据表结构:链接(url )、昵称(poster)、评论内容(comment)、id(cid) ---- 以下代码无需理会,博主自用,做个登记,
是的,这样确实能做到,但是这样做的话,每次都是需要点击一次按钮,数量值才会变化。...如果我们的需求是点住 "+" 或者 "-"按钮,数量就一直递增递减的话,上面的方式可能就不太好用了,当然,做还是可以做到的,比如(举2种): 1.给 "+" "-" 添加单击,长按事件,单击的话就做+1...以上2种方式虽然都能实现我们的需求,但是我们会发现,这样做或许代码不多,但逻辑上总感觉不爽(我不太爽),再一个不爽的原因是这2种方式都只能实现匀速的递增和递减,因为timer的TimeInterval是固定的...(知道这个就行了,虽然能设置加减按钮的图片,但是图片颜色会固定成stepper的tintColor,也不满足需求) OK,既然知道了这些东西,那我们就开始实现我们的需求吧。...FBA315DE-185F-476E-92CB-07E9602E512F.png 点击 加 减 按钮也能实现数值的递增递减,并且递增递减不是匀速的,而是越来越快的...瞧,现在多爽!
当有统计每天的数据条数的时候,可以直接一句sql语句实现 比如字段updated_at是时间日期格式,那么DATE_FORMAT(updated_at,'%Y-%m-%d') as day 配合group...by day 就能实现 select DATE_FORMAT(updated_at,'%Y-%m-%d') as day ,count(*) as num from visitor group by
我们在做Exchange Server日常管理的时候,经常会遇到这样的情况,老板想知道每个邮箱每天发送了多少封邮件?我们的服务器一天或者一个月发送多少邮件?...又或者是服务器一天有多少发送失败的邮件,发往某一个地址有多少数量?这些在Exchange图形化管理中都是无法实现的,或者需要借助第三方工具来实现。...下面我们介绍一下Exchange强大的Powershell管理,几个命令就解决了以上问题。...加上Measure-Object为计算对象的数字属性以及字符串对象总和。去掉则会逐条显示。 ?...比如下面使用Fail参数来检索一个时间段内发送失败的邮件数量: [PS] C:\Windows\system32>Get-MessageTrackingLog -ResultSize unlimited
明月网络在设计当前网站风格的时候,也在页面的上方设计了一个标签的模块,如果标签数量过多,则会破坏原有的设计。所以,明月网络就写了一个如下简单的“EMLOG获取网站固定数量标签”的小功能。...// 获取EMLOG固定数量网站标签 // 作者 会飞的虫 www.f162.cn function getTags($num){ global $CACHE; $tag_cache = $CACHE...php endif; endforeach; } 如上代码既实现了获取EMLOG网站固定数量标签的功能呢,参数$num即为用户设置的标签个数。...使用方法是先将该段代码写在模板文件module.php当中,然后再模板前台文件中写入一行调用该函数的代码即可,如下: //把这一段代码写到模板文件中即可实现调用10个网站标签 getTags(10);...函数代码如下,相对于之前来说仅仅只添加了一行代码: // 获取EMLOG固定数量网站标签(随机排序) // 作者 会飞的虫 www.f162.cn function getTags($num){ global
Counter()//定义函数 { $five = "00000";//声明变量,$five,$four等变量表示零的个数...four = "0000"; $three = "000"; $two = "00"; $one = "0"; $counter = "rec.txt";//存放访问数的目的文件
今天在做一个Zblog模板的时候需要调用今日发布的文章数量,经过一番查询,网上基本上都是给的24小时内发布的文章数量,后又通过查询验证解决了问题,记录下方法以免忘记。...调用ZBlog网站今日发布文章总数需要自行写一个函数查询数据库实现,方法如下: 在主题的”include.php“文件里面复制粘贴如下函数: function get_todayArticleNum...->sql; $result = GetValueInArrayByCurrent($zbp->db->Query($sql), 'num'); return $result;} 在要显示统计数量的地方添加下面的调用代码
Js继承的实现方式 继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。...原型链继承 通过将子类的原型对象指向父类的实例,实现继承访问父类属性方法等 // 定义父类 function Parent(){ this.name = "parent"; this.say...、父类原型属性和方法 不足 无法实现多继承 子类实例化时无法向父类的构造函数传参 所有子类实例都会共享父类的原型对象中的属性 构造函数继承 当子类构造函数被调用时,借助call或者apply调用父类构造方法实现对于...new Child()或直接调用Child() 不足 不支持多继承 实例是父类的实例,不是子类的实例 同样也是将父类的成员与方法做了实例化拷贝 拷贝继承 通过直接将父类的属性拷贝到子类的原型中实现继承...同样也是将父类的成员与方法做了实例化并拷贝 原型式继承 通过共享原型对象实现继承 // 定义父类 function Parent(){} Parent.prototype.name = "parent
前言:断点的实现非常复杂,这里并不是说要长篇大论讲解 JS 断点在 V8 中是如何实现的,而是想从宏观上聊一下断点的实现。...在看实现之前,先来思考一下,应该怎么处理。首先执行到了 JS 断点,显然线程就要进入停住的状态,那么这个停住的状态具体是指什么,应该怎么实现是一个最关键的问题。...这个事件循环的实现有点类似,那就是当线程没有任务处理的时候,它应该在做什么,轮询显然太不可思议了,那另一种就是基于订阅 / 发布机制实现睡眠 / 唤醒,比如 Node.js 基于事件驱动模块实现了睡眠...类似的 Inspector 也是这样实现,但是具体细节不一样,因为如果情况不一样,当 Node.js 处于事件循环的阻塞状态时,任何注册到事件驱动模块的事件都可以唤醒 Node.js,但是断点不一样,当线程处于断点时...回到断点的场景,那就是客户端继续执行时才能唤醒线程。 分析完之后,来看看 Node.js 的实现。
vue的使用相信大家都很熟练了,使用起来简单。但是大部分人不知道其内部的原理是怎么样的,今天我们就来一起实现一个简单的vue。...Object.defineProperty() 实现之前我们得先看一下Object.defineProperty的实现,因为vue主要是通过数据劫持来实现的,通过get、set来完成数据的读取和更新。...input type="text" v-model="form"> 改变值 {{form}} js...只需要把当前需要订阅的数据push到watcherTask里面,然后到时候在设置值的时候就可以批量更新了,实现双向数据绑定,也就是下面的操作 that.watcherTask[key].forEach(...完整代码 地址:https://github.com/wclimb/MyVue 参考 1、剖析Vue原理&实现双向绑定MVVM 2、仿Vue实现极简双向绑定 来源:wclimb 链接:https:/
2 算法描述 计算100层煤球的个数,因为每一层都是在该层的基础上多加上该层数对应的个数,这种重复的工作,我们直接采用循环进行100次,即可获得100层需要的煤球个数 3实验结果与讨论 通过写出过程的程序...,得到结果 sum=0 c=0 for i in range(0,100): i+=1 sum+=i c+=sum print(c) 4 结语 这道题目的主要思路就是找到其中的规律,...我们直接定义两个空值来进行数的叠加,依次在前一个数的基础上加上这个数对应的层数的数字,循环100次,即可得到结果为171700。
PG数量的设置牵扯到数据分布的均匀性问题。...预设Ceph集群中的PG数至关重要,公式如下: (**结果必须舍入到最接近2的N次幂的值)** PG 总数 = (OSD 数 * 100) / 最大副本数 集群中单个池的PG数计算公式如下:(**结果必须舍入到最接近...2的N次幂的值)** PG 总数 = (OSD 数 * 100) / 最大副本数 / 池数 PGP是为了实现定位而设计的PG,PGP的值应该和PG数量保持一致;pgp_num 数值才是 CRUSH 算法采用的真实值...虽然 pg_num 的增加引起了PG的分割,但是只有当 pgp_num增加以后,数据才会被迁移到新PG中,这样才会重新开始平衡。 pg_num计算器 https://ceph.com/pgcalc/
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯,坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。...,我在主线程设置了一个非常大的循环来阻塞Js主线程,注意我并没有设置一个死循环,假如我在此处设置死循环来阻塞主线程,那么设置的setTimeout回调函数将永远不会执行,此外由于渲染线程与JS引擎线程是互斥的...Js实现异步是通过一个执行栈与一个任务队列来完成异步操作的,所有同步任务都是在主线程上执行的,形成执行栈,任务队列中存放各种事件回调(也可以称作消息),当执行栈中的任务处理完成后,主线程就开始读取任务队列中的任务并执行...基于不同的技术实现了各自的Event Loop。...浏览器的Event Loop是在HTML5的规范中明确定义,NodeJS的Event Loop是基于libuv实现的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、前言 最近在写js的slg游戏,需要用到a星算法。...之前用python写过https://blog.csdn.net/qq_39687901/article/details/80753433,现在再用js写一遍。...startPoint:Point类型的寻路起点 endPoint:Point类型的寻路终点 passTag:int类型的可行走标记(若地图数据!...//G值,g值在用到的时候会重新算 h: (Math.abs(endPoint.x - point.x) + Math.abs(endPoint.y - point.y)) * 10 //...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
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