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    未来布局之星——ConstraintLayout

    ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。

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    Qt编写自定义控件61-通用移动

    通用移动类,目标就是为了实现放入任意的控件以后,支持鼠标拖动,在容器中或者父类中拖动,这个应用场景非常多,比如在地图上放置的设备,需要用户自行按下拖动到指定的合适的位置,然后保存设备的位置坐标到数据库,下次打开直接加载,在一些安防项目、电力项目、环境监测等上面大量运用,有时候设备对应了多种类型,以前做的办法是将这个移动的代码直接封装在对应设备的自定义控件中,有个巨大缺点就是如果再新增加一个控件,又需要重复的代码加到控件中才行,可否将这个功能独立出来,只要传入控件就行呢,当然可以,比如我写过很多自定义控件,现在需要控件放到某个容器中能自由拖动,只需要new出通用移动类来就行。

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    Qt编写地图综合应用9-行政区划

    行政区划在地图应用中非常有用,行政区划是行政区域划分的简称,是国家为了进行分级管理而实行的区域划分,百度地图提供的内置的函数类支持传入行政区划的名称来获取对应的边界点集合,然后根据该集合来绘制点集合,最后将该点集合封闭连起来,就形成了行政区划的轮廓图了,使用下来发现地图本身提供的函数可以支持到县城,如果需要精确到乡镇那就需要其他办法获得,一种是直接加载事先准备好的乡镇的边界点集合的js文件,一种是在地图上绘制多边形,然后开启可编辑属性,人为的拖动边界,最后获取整个多边形的边界点集合即可,这种方法有个专业术语叫扒数据,在音乐界叫扒带。其实方法一的前提也是按照方法二来获取的,对于很小的应用数量不多的乡镇可以采用此法,如果需要很多省市的乡镇那就可能需要安排专人去获取了。

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