43 // 抽过的还能抽 可定义抽奖次数-->次数限制 num需要定义 44 // 不定义抽奖次数...-->次数无限 num不需定义 45 // 抽过的不能抽 可定义抽奖次数-->次数限制(次数不超过选择器长度) num需要定义 46...// 不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度 num需要定义 47 48 /** 49 * [start 开始抽奖]...} 98 99 } else { 100 101 clearInterval(timer); 102 103 // 决定抽中的奖品的样式和抽中的奖品能否继续抽...155 156 157 } else { 158 159 clearInterval(timer); 160 161 // 决定抽中的奖品的样式和抽中的奖品能否继续抽
, //思路出错的地方2,抽奖就是抽随机数,而不是一个i从0-7的加加加,最后只会是7的结果。 trap = 0, //方便二次按回车时结束抽奖【一键多用!】...timer = null; //思路出错的地方1,定时器要定义为全局变量 //开始抽奖 play.onclick = playCj; //因为需要多次引用,所以封装起来函数。...//结束抽奖 stop.onclick = stopCj; //封装开始抽奖函数 function playCj() { clearInterval(timer);...0-1之间的随机数,拿这个例子举例来说,他需要生成的是0-7范围的随机数才能正确取出arr数组内的文字。...title.innerHTML = arr[i]; }, 30); play.className = 'play'; //更改样式直接用了一个class名字,这样js里省点代码。
更多请见:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120127169
DOCTYPE html> jqueryrotate积分抽奖效果演示js "> js2.0/jquery.rotate/jquery.rotate.min.js...var part = 14 //奖品的总个数 var defaultRotate = 1800 //一圈360度,旋转5圈 var setRotate = (...360 / part) * sectorId - (360 / part) / 2 //计算定位到指定商品在商品的中间 var allRotate = defaultRotate + setRotate...console.log($('.turnImg')[0].style.transform) } }) } } } }) }) 代码直接
var res = ran * deg console.log(res); //让转盘至少转10圈,加25度是为了让指针指向选中块的中间
html+css+js实现带有转盘的抽奖小程序 简介:html+css+js实现带有转盘的抽奖小程序。...效果展示 抽奖方式: 飞镖 飞镖制作成飞机的模样,没人的号码用黄色标签做成云朵模样黏贴在背景板上,年会背景板缓缓移动,飞扎中的名字得奖寓意飞黄腾达。 福利彩票机 年会入场嘉宾人手一张自制。...可以哒云抽奖 创建抽奖活动后,扫描活动二维码,推广二维码,最后在拿出手机抽奖。 转盘抽奖 数字,转动三次构成一组百位数,号码对应者获奖。...例如有人的藏宝图只找到半张纸时,他可能会看领导的杯杯碟碟的。强调团队合作的重要性。 本文采取的是转盘抽奖: 实现代码 index.html 的文字 --> 抽奖 js">
, 5) for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(nums[i]) fmt.Println(names[nums[i]]) } } //生成若干个不重复的随机数...5; i++ { nums := generateRandomNumber(1, 12, 5) fmt.Println(nums) } } //生成count个[start,end)结束的不重复的随机数...end int, count int) []int { //范围检查 if end < start || (end-start) < count { return nil } //存放结果的slice...nums := make([]int, 0) //随机数生成器,加入时间戳保证每次生成的随机数不一样 r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano...())) for len(nums) < count { //生成随机数返回一个取值范围在[0,n)的伪随机int值,如果n<=0会panic num := r.Intn((end - start
每人准备一个礼物,进行抽奖,预期是每人都不抽到自己的礼物import randomdef lottery(dict1): #Python字典values()方法返回一个迭代器,可以使用list()把结果来转换为列表...dict1.values()) for key, value in dict1.items(): while dict1[key]==value: #choice参数为非空seq, 序列的结构不能是字典... dict1[key]=random.choice(list1) list1.remove(dict1[key]) #移除已选过的值 return dict1#方法调用dict_a
排序后,随机数落在哪个区间,就表示那个区间的奖品被抽中。返回的随机数在集合中的索引,该索引就是奖品集合中的索引。比例区间的计算通过概率相加获得。...如上图:假设抽中苹果的概率为0.2,香蕉的概率为0.3,西瓜的概率为0.5。我们把它们做成一个数组按概率从小到大排列。然后生成一个0-1的随机数,如果落到哪里,对应的就是奖品。...实现 活动表 奖品表 抽奖记录表 抽奖接口 @ApiOperation("开始抽奖") @RequestMapping(value = "/lottery",method = RequestMethod.POST...id") @NotNull(message ="抽奖活动id不能为空") private Integer id; } /** * 抽奖 * * @param...* 排序后,随机数落在哪个区间,就表示那个区间的奖品被抽中。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、简介 该程序命名为Lucky,实现的功能如下: 1. 加载抽奖人员名单,并保存加载路径; 2....工具:Qt5.13 + msvc2015 二、界面显示 ①:滚动显示名单 ②:抽奖开始/停止显示 ③:名单路径及加载按钮 三、详解 抽奖程序,简单来说,需要有人员名单+抽奖功能,至于奖品,本程序未实现显示奖品的功能...,只是一个简易的抽奖小程序。...QSettings setting(m_iniFile,QSettings::IniFormat); setting.setValue("path/path",m_loadFile); } 3.2 抽奖功能实现...1.单击左键或者点击ctrl+s键开始/停止抽奖,需要使用Qt事件系统中的鼠标事件和键盘事件。
一个简单但功能强大的抽奖系统的示例,用于在网页上实现抽奖。...1、添加参与者 2、多次添加 3、点击抽奖 功能介绍: 参与者添加: 用户可以输入参与者名字并点击“添加参与者”按钮将其加入列表。 添加的名字会显示在页面下方的列表中。...开始抽奖: 点击“开始抽奖”按钮,系统会随机从已添加的参与者中选出一个作为中奖者。 抽奖结果会显示在页面上。 动态更新: 参与者列表动态更新,显示所有参与者的序号和名字。...点击“开始抽奖”,查看中奖结果。 完整代码: 的分享有价值,不妨通过以下方式表达你的支持: 点赞来表达你的喜爱, 关注以获取我的最新消息, 评论与我交流你的见解。我会继续努力,为你带来更多精彩和实用的内容。
Java实现抽奖模块的相关分享 最近进行的项目中,有个抽奖的需求,今天就把相关代码给大家分享一下。...); 其中入参systemVersion为手机系统,1是安卓 2是苹果 四、实现层 查看代码 /** * 开始签到抽奖 */ @Override public LuckyPrizeVo...flag) { throw new BusinessException("连续成功签到7天才可参与转盘抽奖"); } //同一周的,可以抽奖,调用定义的私有方法...luckyPrizeVo.getSystemRules()); userCardMapper.insert(userCard); return luckyPrizeVo; } 查看代码...,具体还是要看各位的需求要有所改动,但大体的思路可以参考我的代码; 2.项目中,继承了mabytis-plus,还封装了一些工具类,以及结果的统一处理。
document.addEventListener("keydown", function(e) { if (e.keyCode == 13) { ...
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 2 3 ////js...代码说明: ////currentMoveObj :全局对象,记录当前拖拽的那个对象 ////var relLeft;:鼠标按下时的横坐标 ////var relTop...; ////summary ////当按下鼠标时,记录当前点击的坐标,记录当前拖拽的对象 function mouseDown(obj) { currentMoveObj =obj; currentMoveObj.setCapture...function(){ mouseDown(obj)}; obj.onmousemove= function(){ mouseMove()}; } JS
Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> js...arr_length = 14; //GetSide(5,5) //初始化数组,此代码没用到数组,大致是数组的意思,就是14个抽奖块 EndIndex=1, //决定在哪一格处变慢...quick=0; clearInterval(Time);//清除定时器,此时抽奖停下 isClick = true;//可以重新点击star,重新开始抽奖...清除重复点击事件bug 使用一个flag,在进行点击事件里面的内容之前先判断flag,当flag为true时执行以下代码。中间让flag一直为flase。...在停止转动,这一次抽奖完毕时,让flag为true。
html+css+js写抽奖程序 简介:本文讲解,如何使用html+css+js写抽奖程序,后面也会加上后端,记录每一次的抽奖的结果。 HTML结构 这个html结构就十分的简单,几行而已。...,js的逻辑怎么编写。...依靠的就是Set容器的has方法就可以判断是否,这个当前的随机值已经在容器中存在了,然后了如果存在了的话,在使用那么就通过循环重新生成一次,直到这个结果不同了为止,这个是利用Set容器的特性实现的。...然后当我们现在抽到奖品了之后,我们现在需要的是,如何将对应的奖品号,与奖品信息对应,一般人可能的最直接的想法就是if或者是switch容器的方法,但是了我这里用到的就是Map字典,通过这个可以更好的实现这个功能...代码如下: function fcRandom(n, m){ // 生成范围为[n, m]的随机数 let r = Math.floor(Math.random
来源:https://blog.csdn.net/qq_44140450 ---- 需求分析 1)实现三个基本功能:登录、注册、抽奖。...4)抽奖:功能实现前提:需有用户处于登录状态。该前提满足时,系统从已存在用户中随机抽取5位不同的用户标记为幸运用户,并判断正在登录状态的用户是否被抽中。...实现结果 1)登录: ? 2)注册: ? 3)抽奖: ? 注意事项 运行代码之前务必在user.txt中创建五个以上的用户。...完整代码 import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.io.*; import java.util.StringTokenizer...=========>恭喜您在本次抽奖中获得幸运称号!":"=========>很遗憾,今日您未获奖 !-_-!")
参考文章 https://blog.csdn.net/zzq1992126/article/details/44118429 参考书籍《java核心技术·卷一:基础知识》 代码 package...程序实现如下: import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class LottryDrawing { public...static void main(String[] args) { System.out.println("请输入最大抽奖数字,就是奖池最大多少,也就是从哪个范围随机生成中奖数字");...,就是就是生成几个抽奖次数," + "Math.random() * n 生成的数字就是中奖数字,没有指定的中奖数字,不要胡乱联想"); Scanner...} //给数组排序并显示结果 Arrays.sort(result); System.out.println("显示抽奖结果"); for
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 代码 <!
本文最后更新于 1163 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。...代码 from tkinter import * import threading import time root = Tk() root.title('大转盘') root.minsize(300,300
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