本文实例为大家分享了Android实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先分析一下,他是由三层布局来共同完成的,第一层视频布局,第二层字幕布局,第三层输入框布局,要想让这三个布局在同一页面上...wrap_content" android:layout_height="match_parent" / </LinearLayout </RelativeLayout 创建一个弹幕的解析器...boolean showDanmaku; private DanmakuView danmakuView; private DanmakuContext danmakuContext; //创建一个弹幕的解析器...{ } @Override public void drawingFinished() { } }); danmakuContext=danmakuContext.create(); //第一个参数是弹幕的解析器
老孟导读:用Flutter实现弹幕功能,轻松实现虎牙、斗鱼的弹幕效果。...先来一张效果图: 实现原理 弹幕的实现原理非常简单,即将一条弹幕从左侧平移到右侧,当然我们要计算弹幕垂直方向上的偏移,不然所有的弹幕都会在一条直线上,相互覆盖。...,现创建一条最简单的文字弹幕: Text( text, style: TextStyle(color: Colors.white), ); 效果如下: 创建一条VIP用户的弹幕: Text(..., style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 18), ), ], ), ), ); 效果如下...其实实现弹幕效果没有我开始想的那么简单,过程中也遇到了一些问题,不过好在最终都解决了, 献上Github地址: https://github.com/781238222/flutter-do/tree/
而弹幕则无疑是直播功能当中最为重要的一个功能之一,那么今天,我就带着大家一起来实现一个简单的Android端弹幕效果。 分析 首先我们来看一下斗鱼上的弹幕效果,如下图所示: ?...实现视频播放 由于本篇文章的主题是实现弹幕效果,并不涉及直播的任何其他功能,因此这里我们就简单地使用VideoView播放一个本地视频来模拟最底层的游戏界面。...这样我们就把第一步的功能实现了。 实现弹幕效果 接下来我们开始实现弹幕效果。弹幕其实也就是一个自定义的View,它的上面可以显示类似于跑马灯的文字效果。...那么为了能够简单快速地实现弹幕效果,这里我就准备直接使用由哔哩哔哩开源的弹幕效果库DanmakuFlameMaster了。...现在重新运行一下程序,效果如下图所示: ? 这样我们就把第二步的功能也实现了。 加入操作界面 那么下面我们开始进行第三步功能实现,加入发送弹幕消息的操作界面。
本文实例为大家分享了Android双重SurfaceView实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 页面布局 首先是XML的layout布局,这里的总的父布局是一个FrameLayout用于贴上两个...SurfaceView,一个用来播放视频,一个用来显示弹幕 <?...android:layout_marginTop="500dp" android:onClick="Gogo"/ </FrameLayout 对象类 创建一个对象类来存放你所发送的弹幕...this.text = text; //将y设置为随机,弹幕出现的位置也为随机 this.y = (int) (Math.random()*400); this.x = 0;...} } Activity实现SurfaceHolder.Callback并重写其方法 先定义需要的东西,播放视频我们用Mediaplayer //视频播放 private MediaPlayer mediaPlayer
Poolside-Using-Smart-Phone_rQBvGWzRQI0V.jpeg PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码 大作业_弹幕...class="wrapBox"> 我是弹幕... var content = oContent.value; createDanmu(content) } function createDanmu(content) { // 创建弹幕...Math.random() * 255) + ',' + Math.round(Math.random() * 255) + ')'; } 以上就是PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码
本文介绍了Android EasyBarrage实现轻量级弹幕效果,分享给大家,具体如下: 概述 EasyBarrage是Android平台的一种轻量级弹幕效果目前支持以下设置: 自定义字体颜色,支持随机颜色...; 自定义字体大小,支持随机字体大小; 支持边框显示,用于区分自己的弹幕和其他弹幕; 自定义边框颜色; 弹幕数据是否允许重复; 自定义单屏显示的最大弹幕数量; 数据不重叠; 支持动态添加弹幕; 不依赖VideoView...github:https://github.com/shiweibsw/EasyBarrage 显示效果 横屏 ? 竖屏 ?...line_height 行高 border_color 边框弹幕的边框颜色 random_color 是否启用随机颜色 allow_repeat 弹幕内容是否可重复 3 Java代码 添加弹幕数据...,true); 3.3只显示内容 Barrage b=new Barrage("弹幕数据"); 添加一条弹幕 barrageView.addBarrage(new Barrage("我是新弹幕", true
在很多视频直播中都有弹幕功能,而安卓上没有简单好用的弹幕控件,本文介绍一个自定义弹幕view的demo。 效果图: ?...思路: 1、自定义Textitem类表示弹幕的信息 2、自定义view继承view,使用ArrayList保存每条Textitem 3、随机生成坐标点绘制每条TextItem,不断变换Text的横坐标实现弹幕的滚动...,需要实现定时刷新界面,重新绘制text。...所以实现了Runable接口,在构造方法中开启线程,不断循环,每600毫秒刷新界面: public class barrageview extends View implements Runnable{...由于只是实现demo,很多问题没有考虑,存在问题: 弹幕离开屏幕后没有进行清除,使得ArrayList不断扩大,可以进行一个判断,若Textitem的绘制区域不在屏幕内则删掉此item 弹幕若没有交互需求
最近终于比较有空了,可以写点自己的东西了,看到弹幕好好玩就跟着写了一个简单的弹幕效果,可自动追加评论,可暂停,可循环,可随机出现,效果如下,是不是瞬间觉得有弹幕的评论高大上了?...最终效果图 其中 BullerView就是弹幕的视图,继承UIView,每一条弹幕都是一个BullerView,这里默认实现的是3个弹道(可以自己修改)。 如何让弹幕动起来呢?...BullerView通过Block回调弹幕状态。...BulletManager是管理弹幕的数据源,开始啊,结束啊 Demo地址:https://github.com/huicongfu/BarrageDemo
好久没有写过文章,最近发现直播特别的火,很多app都集成了直播的功能,发现有些直播是带有弹幕的,效果还不错,今天心血来潮,特地写了篇制作弹幕的文章. 今天要实现的效果如下: 1.弹幕垂直方向固定 ?...2.弹幕垂直方向随机 ?...上面效果图中白色的背景就是弹幕本身,是一个自定义的FrameLayout,我这里是为了更好的展示弹幕的位置才设置成了白色,当然如果是叠加在VideoView上的话,就需要设置成透明色了....制作弹幕需要考虑以下几点问题: 1.弹幕的大小可以随意调整 2.弹幕内移动的item(或者称字幕)出现的位置,水平方向是从屏幕右边移动到屏幕左边,垂直方向是不能超出弹幕本身的高度的. 3.字幕移除屏幕后...新的弹幕啊!!!新的弹幕啊!!!新的弹幕啊!!!")
事件 document.addEventListener('fullscreenchange', () => { console.log('fullscreenchange') }) Vue项目实现地址
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移 Js 逻辑写的比较挫,还要想想怎么改进,或者有更好的思路。...然后就是如何计算第一个p标签和第二个p标签移出了可视区域,可视区域不一定是屏幕宽度,可能是一个div设置了width和overflow实现的。 另外就是从左往右以及从右往左的区别。...之类的一个倍数,用这个倍数和 目前正在变化时拿到的translateX的值 / 可视区域的宽度 假设是3倍,那么第二步计算出的值如果正好是3,说明文字的末尾已经出现在‘可视区域’,此时➕一个系数x,就可以实现两段文字的间隔
📷 html, body { margin: 0px; padding: 0px; width: 100...
大家好,又见面了,我是全栈君 首先,效果图。分类似至360检测到的骚扰电话页面: 布局非常easy,上面是一个RelativeLayout,以下一个Button....功能: (1)弹幕生成后自己主动从右側往左側滚动(TranslateAnimation)。弹幕消失后立马被移除。 (2)弹幕位置随机出现。而且不反复(防止文字重叠)。...(4)自己定义先减速,后加速的Interpolator,弹幕加速进入、减速停留、然后加速出去。...1.Activity代码: /** * 简易弹幕效果实现 * Created by admin on 15-6-4. */ public class MainActivity extends ActionBarActivity...{ private MyHandler handler; //弹幕内容 private TanmuBean tanmuBean; //放置弹幕内容的父组件 private
做开发久了,会越来越依赖框架,毕竟利用框架可以快速的完成工作任务,如常见的分页效果,只需要与后端配合,由后端返回总页数和当前第几页这两个参数传给一些框架的分页功能,就可以轻松的实现分页效果,那如果在不依赖框的情况下利用原生...JS如何实现一个分页效果呢?...接下来给大家分享一段分页代码实现下面的效果。 ? 原生JS...实现分页效果 a { margin: 5px; }
近期正在鼓捣个人网站,想实现进入网站自动弹出二维码的效果,类似下面这样: ?...中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...一 点击鼠标实现弹出/隐藏图片 ? 实现原理:一个div做容器,里面包含了二维码图片,把标题(鼠标点击的目标)做一个onclick监听,用div的display属性控制图片的显示和隐藏。...利用jquery.popup.js可以实现图中炫酷的动画效果, 支持animate.css。...">x <script
给大家分享一个用原生JS实现的魔方效果,效果如下: 以下是代码实现: 原生JS实现魔方效果 <style type=
^_^ 现在越来越多的视频网站或者客户端支持弹幕功能,弹幕功能似乎也成了很多人的爱好,发弹幕,看弹幕成了大家吐槽、搞笑、发表看法的一种方式。 而国内弹幕的鼻祖应该就算A站和B站了。...弹幕(barrage),中文流行词语,原意指用大量或少量火炮提供密集炮击。而弹幕,顾名思义是指子弹多而形成的幕布,大量吐槽评论从屏幕飘过时效果看上去像是飞行射击游戏里的弹幕。...最近一直在写视频播放器,那弹幕怎么能少得了呢!所以把自己开发弹幕功能的思路写出来与大家分享。 依旧还是先上效果图: ?...所以,我采用适配器模式,仿ListView的Adapter来实现弹幕功能。 想到这里,很多人就会觉得这不典型的横向瀑布流嘛,用RecyclerView或者flexbox很轻松就实现了。...但我想自己从设计模式、实现原理来考虑、设计,从而也可以更深刻地理解适配器模式和ListView的原理,如果您想使用RecyclerView来实现,可以自己试试。
4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> javascript弹幕..."t26">红米26 大妈27 var tmfz=(function(fjid,itemclass,hdjgtime,sdhd,pzise,isrb,...dhsj); } }, jgtime); jgtime = jgtime + hdjgtime; } }); // 夫级id;子集class;弹幕间隔时间...;滑动速度,值越大越快;每次出现的弹幕个数;是否循环轮播此组数据; 此组所有弹幕完成后回调函数,当 是否循环轮播 为 false 时才会生效 tmfz("tangmu","tmf",500,0.1,10
前端弹幕实现 前言 目前视频播放平台弹幕几乎都是使用js操作dom的方式实现,由于篇幅的原因这次只展示js操作dom的实现方案。 下文代码展示使用的是react 16.2版本库。...lineHeight={40} // 弹幕行高 speed={[1, 2]} // 控制弹幕速度 onMouseOver={} onMouseOut={} /> js+dom实现方案...在开始正式代码开发之前需要弄清楚这种方法实现的逻辑: 首先我们需要创建一个容器来承载弹幕元素,将监听函数写到这个容器上面 初始化弹幕信息(弹幕内容、样式、速度,同时判断对象是否是dom节点)、初始弹幕容器能够显示多少行...初始项目 这一步要做的事情有: 创建弹幕容器 向弹幕容器添加监听器,我们将所有弹幕节点的监听事件都委托到弹幕容器节点上面,减少内存占用 弹幕容器宽高存入state import React, { Component...e => { this.refs.container.removeChild(e.target); } 数据更新 前面实现只能展示第一次传入的数据,对于后面再传入的弹幕数据就不能展示出来,我们这里使用
而弹幕,顾名思义是指子弹多而形成的幕布,大量吐槽评论从屏幕飘过时效果看上去像是飞行射击游戏里的弹幕。 最近一直在写视频播放器,那弹幕怎么能少得了呢!所以把自己开发弹幕功能的思路写出来与大家分享。...依旧还是先上效果图: ?...所以,我采用适配器模式,仿ListView的Adapter来实现弹幕功能。 想到这里,很多人就会觉得这不典型的横向瀑布流嘛,用RecyclerView或者flexbox很轻松就实现了。...但我想自己从设计模式、实现原理来考虑、设计,从而也可以更深刻地理解适配器模式和ListView的原理,如果您想使用RecyclerView来实现,可以自己试试。...这里注意: Adapter缓存过大要及时清理; 每隔16毫秒让itemView位置刷新一次,这样视觉效果好一些; 在setAdapter中开启线程 new Thread(new MyRunnable
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