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    JS高级测试: 下列函数节流说法不正确的是?

    为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:

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    UIScrollView的一步步实现1 简介1.1 工作原理1.2 UIScrollView常见的几个重要控件1.3 UIScrollView常见的重要属性1.4 手工代码实现拖动2 三个重要属性的进

    1 简介 UIScrollView 是负责滚动的视图。苹果最强大的地方就在于其良好的UI展示,和UE体验。如果不会很好的使用UIScrollView,就等于丧失了苹果一般的法力。 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。 普通的 UIView 不具备滚动功能,不能显示过多的内容。 UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容 1.1 工作原理

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