这个坑,我遇到的时候,百度要么告诉我加高度,要么告诉我用document或者ref去获取节点 可我只想用@scroll事件,于是我在到处加@scroll,在组件上加@scroll.native,在组件里的...div上加,在slot中加,然后又给它们挨个加高度,没一个好使,搞的我很头大 后面我突然发现,我给加的,好像并不是实际滚动的地方,那我明白了,首先我给引用组件放入slot中的div指定了样式: .allow-scroll...{ height: 80vh; overflow-y: scroll; } 然后再给它绑定事件@scroll,此处如果该div下的元素高度超出了80vh,则会触发事件。。。...这坑踩的,就离谱
在用innnerHTML的形式添加元素之后,事件绑定失效,如下 document.body.innerHTML += 'xxx'; 其实就是: document.body.innerHTML = (document.body.innerHTML...+ 'xxx'); 把原本的元素摧毁之后重建一个加上'xxx'的新元素,所以旧元素的handler也被重置(又或着是说丢失)了!...body的元素内容变了,DOM元素结构已经变了 那么之前通过 var oBtn=document.getElementById('btn'); 获取的oBtn在当前的DOM树中已经不存在了,这点我们可以通过在...document.body.innerHTML+=str; var _oBtn_=document.getElementById('btn'); console.log(oBtn.onclick); //之前绑定的事件还存在...虽然在DOM树中不存在了,但是对象还在函数体中,并没有被GC掉,所以oBtn.onclick还能正常运行 但点击行为的触发是基于DOM树结构中的元素的,故浏览器中的事件也称为DOM事件 既然元素都不在
(); 7.JS中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS...中的数字转换成字符型:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
但是预制体上使用面板无法添加点击事件,node和函数都显示空的。所以不想再用js设置eventhandler。然后使用了on 进行事件绑定。...这样做是成功的,注意使用let存值,否则var导致参数都一样。...this.testFriendList.length; i++) { let soleFriend = instantiate(this.friendPref); // 绑定事件
Code: $('code').click(function () { console.log($(this).text()); }); New Code:(.container 是所在的div...'.container').on("click", "code", function () { console.log($(this).text()); }); 之前只是知道官方推荐使用on来生成事件...,并不知道其好处,这次知道了 话说,,,真的好久没碰前端了,忘差不多了,O(∩_∩)O~ 动态加载JS 和 CSS 在线浏览PDF之PDF.JS (附demo) 几个比较有意思的JS脚本 经典JS
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...这里其实还有2层意思: 第一,现在委托前台的同事是可以代为签收的,即程序中的现有的dom节点是有事件的; 第二,新员工也是可以被前台MM代为签收的,即程序中新添加的dom节点也是有事件的。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animation主要有6个属性,分别来设置动画呈现出来哦的效果,这个在我的另一篇文章中有介绍,我这边简单展示一下。...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...下面一段代码讲述的是采用监听动画开始,动画再次播放和动画结束做出相应的改变,这里用到addEventListener监听动画开始、动画持续播放、动画结束播放。 <!...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...现在改变第三个参数的值为true document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){
目前想到的解决方法,监听页面的鼠标中轮事件,然后回传给flash function addEvent(elem, type, handler) { type = type.replace(/^on
什么是事件: 我们可以简单的把事件理解为浏览器的感知系统。...,相当于文档的中鼠标的坐标; target事件源;事件源的概念:事件最终发生在页面的那个元素上; 事件源和事件的传播是息息相关的 事件的传播包括:冒泡和捕获;事件传播是浏览器在处理事件行为的机制,冒泡阶段或者捕获阶段...;当你在一个form表单里点击提交按钮时网页会产生一个行为病刷新网页,当你网页上滚动鼠标滚轮的时候,页面的滚动条会滚动等等;这些都叫事件的默认行为,如果想把这些默认行为取消了,相应的js代码如下: a.onclick...{ //在这里可以加一些代码,实现自定义的右键菜单; return false //系统自带的右键菜单就失效了 } Form.onsubmit = function(){return false;}//...事件委托: 事件委托是利用事件的传播机制,通过判断事件源来实现的,是一种高性能的事件处理方式。对事件委托的好处和概念详见《高程3》的第402页; 我们通过一个简单的示例来看看事件的好处。
想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。 事件流 事件流描述的就是从页面中接收事件的顺序。...而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件流概念,IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕获。...绑定方式有如下两种 行内绑定(内联模型): 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btnClick()">按钮 function btnClick(){...console.log("hello"); } script> 复制代码 动态脚本: 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btn">按钮 var btn =...定义了一些新的事件,比如键盘事件,还可以自定义事件。 自定义事件 自定义事件不是由DOM原生触发的,它的目的是让开发人员创建自己的事件。
页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){ alert('我是双击显示的'); } } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起... document.getElementById('d4').onmouseup=function(){ alert('鼠标抬起的提示...(){ alert('鼠标移动的提示'); } } 鼠标移入(onmouseover)事件 ...,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...onMove IE|N4|O 浏览器的窗口被移动时触发的事件 onResize IE4|N4|O 当浏览器的窗口大小被改变时触发的事件 onScroll IE4|N|O 浏览器的滚动条位置发生变化时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。
1.事件流 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型 1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根 2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法 1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool); 删除事件:removeEventListener...() 2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent() 删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load name...事件执行函数 bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为 event.stopPropagation
事件捕获*(****event capturing****)*:通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话...,会先触发父元素绑定的事件。...dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...不同的浏览器对此有着不同的实现,IE10及以下不支持捕获型事件,所以就少了一个事件捕获阶段,IE11、Chrome 、Firefox、Safari等浏览器则同时存在。...on 的事件。
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...其实(正如上图所示),js是有两个任务队列的,一个叫做Macrotask Queue(Task Queue),一个叫做Microtask Queue 前者主要是进行一些比较大型的工作,常见的有setTimeout...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件...; 常见拖拽bug造成原因,鼠标当前位置-元素距离浏览器的位置; 超过容器大小判断;
一、事件简述 1、事件概念 在Web中, 事件在浏览器窗口中被触发,执行事先绑定的事件处理器(也就是事件触发时会运行的代码块),对事件做出响应。...2、常见的事件 事件是某个行为或者触发,比如点击、鼠标移动、提交表单,滚动菜单等等 二、事件流 1、事件流的作用 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,比如有两个嵌套的div,点击了内层的div,这时候是内层的...DOCTYPE html> JS Bin .box1{ border:...1、事件对象的来源 在触发DOM上的某个事件的时候会产生一个事件对象event,这个对象包含着所有与事件有关的信息,包括产生事件的元素、事件类型等相关信息。...2、event的常见属性 event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法,触发事件的类型不同,可用的属性和方法也不同,但是所有事件都会包含 ?
所以存在兼容性的问题。 事件冒泡 事件冒泡就是当事件的对象有父子级关系时,当执行子级事件后,父级事件也会因为事件冒泡,也会执行,因此,大多数时候,事件冒泡需要消除。...在火狐或者谷歌浏览器下,使用事件的方法是将函数中传进来的e; 而在IE浏览器下,使用事件不需要传进e,直接使用event。...所以为了避免事件的兼容性问题 var oEvent = e || event; 一般使用这样的方法来消除浏览器对事件的兼容 鼠标点击事件 鼠标的位置 oevent.clientX:返回鼠标的横坐标的位置...^ _ ^ ) 小案例——自定义右菜单 1.实现点击鼠标右键弹出自己的菜单 2.实现点击空白时,菜单消失 3.实现点击菜单时,菜单不会消失(事件冒泡) <!...:animate.js 代码如下 <!
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