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    input获取焦点 原生js_原生js的input事件

    1.onfocus 当input 获取到焦点时触发 2.onblur 当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点再失去焦点的时候才会触发该事件,用于判断标签为空。...3.onchange 当input失去焦点并且它的value值发生变化时触发,个人感觉可以用于注册时的确认密码。...onselect 当input里的内容文本被选中后执行,只要选择了就会触发,不是全部选中 8.oninput 当input的value值发生变化时就会触发,(与onchange的区别是不用等到失去焦点就可以触发了...) 使用方法: 以上事件可以直接放到input的属性里,例如: 1 , 可以通过js给input dom元素添加相应的事件, 2 document.getElementByTagName(‘input’

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    win10 uwp 获得焦点改变 如何判断应用是否获得焦点

    本文讲的是当我们应用失去焦点时,我们获得事件,当我们应用获得焦点,同样获得事件。同时,在应用不可以见时,我们也可以获得。 ? 上面一张图,开始是应用启动,获得焦点,应用显示。...然后我们打开另一个应用,切换,这时我们应用没有焦点。 然后我们用鼠标点击应用,我们应用获得焦点,这时显示鼠标点击获得焦点。...我们应用有两个事件,一个是Window.Current.Activated一个Window.Current.VisibilityChanged,我们可以通过Window.Current.Activated来知道...p=1269 如何判断应用是否获得焦点 有时候需要判断应用是否获得焦点,我的图床软件判断当前应用有焦点就自动复制。...为了在UWP 判断窗口是否获得焦点,简单的方法是使用上面的代码在失去焦点获得,从而设置一个本地值,让他知道是否获得焦点

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    WPF 程序如何移动焦点到其他控件

    WPF 中可以使用 UIElement.Focus() 将焦点设置到某个特定的控件,也可以使用 TraversalRequest 仅仅移动焦点。本文介绍如何在 WPF 程序中控制控件的焦点。...view.MoveFocus(traversalRequest); 关于逻辑焦点和键盘焦点 键盘焦点就是你实际上按键输入和快捷键会生效的焦点,也就是当前正在工作的控件的焦点。...而 WPF 有多个焦点范围(Focus Scope),按下 Tab 键切换焦点的时候只会在当前焦点范围切焦点,不会跨范围。那么一旦跨范围切焦点的时候,焦点会去哪里呢?答案是逻辑焦点。...每个焦点范围内都有一个逻辑焦点,记录如果这个焦点范围一旦获得焦点后应该在哪个控件获得键盘焦点。...跨窗口/跨进程切换焦点 参见我的另一篇博客: WPF 程序如何跨窗口/跨进程设置控件焦点 ---- 参考资料 winapi - Win32: C++: How do I re-focus on Parent

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    JS数组中那些你知道或不知道

    JS数组中那些你知道或不知道的 首发:krissarea.gitee.io 作者:陈大鱼头 github: KRISACHAN JS中的Array ecma-262中的定义:Array对象是一种特殊对象...首先我们要知道,在 JS 中类型转换只有三种情况,分别是: 转换为布尔值 转换为数字 转换为字符串 转换为原始类型 对象在转换类型的时候,会执行原生方法ToPrimitive。...关于API使用的一些经验与思考 JS数组自带了很多的方法,在现代工程化数据驱动的理念下,这些方法都是非常重要的。...数组API实现的一些功能,所以与 for循环比性能如何呢?...所以在9012年的如今,结果又会是如何呢? 以下代码测试环境为:Chrome 73.0.3683 / Windows 10 0.0.0 ? ?

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    你不知道JS 沙箱隔离

    根据我已经了解到的 Web Worker 的相关知识,我知道了 Web Worker 是工作在一个独立子线程下(虽然这个子线程比起 Java 等编译型语言的子线程实现得还有点弱,如无法加锁等),线程之间自带隔离的特性...在现实与 JavaScript 相关的场景中,我们知道平时使用的浏览器就是一个沙箱,运行在浏览器中的 JavaScript 代码无法直接访问文件系统、显示器或其他任何硬件。...另外一种值得借鉴的思路是阿里云开发平台的 Browser VM,其核心入口逻辑在 Context.js 文件中。...在 React 中,我们知道其将渲染阶段分为对 DOM 树的改变进行 Diff 和实际渲染改变页面 DOM 两个阶段这一基本事实,那能不能将 Diff 过程置于 Web Worker 中,再将渲染阶段通过...TransferrableKeys.worker] = new Worker(URL.createObjectURL(new Blob([code]))); 在 nodes.ts 中,实现了真实元素节点的构造和存储(基于存储数据结构是否以及如何在渲染阶段有优化还需进一步研究源码

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