内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢,严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。 传统的 C/C++ 中存在野指针,对象用完之后未释放等情况导致的内存泄漏。而在使用虚拟机执行的语言中如 Java、JavaScript 由于使用了 GC (Garbage Coll
在开发nodejs程序时,每一次程序的修改都需要我们Ctrl+c中断服务然后重启才能生效,这种人工手动反复操作的过程相当浪费时间,为此我们需要一个能够自动检测代码变化并自动重启服务的工具,而nodemon正是为此而生的,当然forever和pm2同样具有热加载自动重启的功能,但是直接使用它们那就是杀鸡用牛刀了,而nodemon小巧灵活的特点,正是我们在开发环境中所需要的。
小程序初始化完成时触发,全局只触发一次。参数也可以使用 wx.getLaunchOptionsSync 获取。
@冰森,日常 qcon、ssdc、Node party、Node 地下铁讲师/分享者。Node 基金会摸鱼成员。
这里简单的解释一下,有人说,这个不是很简单嘛,直接将切换的函数写到select的控件里面,直接点击切换的函数的时候直接给后端对应的uuid,拿到值就可以了,是的,如果只有这一个页面是可以的,但是仔细看布局,select组件是在一个公共组件里面的,你选择的时候你的uuid是不可以直接给到当前页面的,即时给到他,别的配置怎么办呢?而且我们要做的是切换的时候直接整个项目里面的uuid全部改掉,然后重新渲染整个数据,才是合理的解决方案。说一下我开始的想法,我开始是准备使用缓存做,每次用户切换的时候我都将最新的uuid放到缓存里面,但是有一个问题解决不了就是在别的页面怎么实时监听这个值改变了呢?所以,使用vuex是一个比较合理的解决方案,看代码
因为计算机读取的时候是从低电位进行读取,计算的时候也是从低位进行计算(人类也是这样)这样的效率一般会比较高。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
uni-app 是一个使用 vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
在开发小程序的时候,尤其是开发第三方小程序,我们作为开发者,只需要开发一套模板,客户的小程序对我们进行授权管理,我们需要将这套模板应用到对方的小程序上,然后由我们进行发版审核即可;
vue 和 TypeScript 结合的情况下,很多写法和我们平时的写法都不太一样,这里总结我项目开发过程中遇到的问题和问题的解决方案 有些问题可能还没解决,欢迎各位大佬给与提点。 另外,使用本文前可以先看vue 官方文档关于 typescript 的使用讲解
作者使用过的最简洁的观察者模式,就是AS3源码里的EventDispatcher事件派发者对象。任何继承于这个类的对象,都可以间接实现观察者模式。
至此在vue中提供了计算属性,computed,在main.js指定computed对象中指定计算
文:正龙(沪江网校Web前端工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处 之前的文章“走进Node.js之HTTP实现分析”中,大家已经了解 Node.js 是如何处理 HTTP 请求的,在整个处理过程,它仅仅用到单进程模型。那么如何让 Web 应用扩展到多进程模型,以便充分利用CPU资源呢?答案就是 Cluster。本篇文章将带着大家一起分析Node.js的多进程模型。 首先,来一段经典的 Node.js 主从服务模型代码: const cluster = require('cluster'); cons
微信小程序的程序语法格式类似json格式,服务器也要采用结果以json的形式返回给小程序,这种格式需要对特殊字符进行编码,如下举例一个json字符串。
类似的,在浏览器中有window 全局变量在所有模块中都可使用。不需要引用等。 全局变量 如console,setTimeout,require()等
最近开始研究网页参数的JS加密,但是大型网站的JS文件过于繁杂,不适合新手上路,于是乎找了几个简单的网页来学习学习。
React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔接回调。 作者:IMWeb-朱灵子 http://imweb.io/topic/5812ab7be2017a3d1878b508 具体的接口调用实现方法如下所示: 将OC注册进来的模块取出,调用模块中的对应函数,且将参数传入 利用回调参数得到访问OC的函数,并得到其返回值 利用回调参数得到访问OC的函数,并
v-model="变量",变量值与表单的value相关,placeholder属性是input框的默认值,v-model可以实现数据的双向绑定,变量的值可以影响表单标签的值,反过来标签的值也可以影响变量的值。
在Vue.js中,父子组件进行数据通信是一个老生常谈的话题,父级组件通过Prop向子组件传递数据,而子组件如何向父级组件进行数据交流沟通呢?
文章目录 一、JavaScript基础篇 1、JavaScript 有几种数据类型 2、怎么进行数据类型检测 3、 get 请求传参长度的误区 4、如何让事件先冒泡后捕获 5、说一下事件委托? 6、说一下图片的懒加载和预加载? 7、mouseover 和 mouseenter 的区别? 8、JS 的 new 操作符做了哪些事情? 9、改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别) 10、箭头函数中this 指向举例? 11、数组常用方法有哪些? 12、说说数组去重? 13
JS 初学者总是对 this 关键字感到困惑,因为与其他现代编程语言相比,JS 中的这this关键字有点棘手。 “this” 一般是表示当前所在的对象,但是事情并没有像它应该的那样发生。JS中的this关键字由函数的调用者决定,谁调用就this就指向哪个。如果找不到调用者,this将指向windows对象。
简单地说,断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。
前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。
作用域就是JS函数和变量的可访问范围,分为全局作用域、局部作用域和块级作用域。全局作用域是整个程序都能访问到的区域,web环境下为window对象,node环境下为Global对象。局部作用域也就是函数作用域,在函数内部形成一个独立的作用域,函数执行结束就销毁,函数内部的变量只能在函数内部访问。块级作用域,使用let或const关键字声明变量之后,会生成块级作用域,声明的变量只在这个块中有效,并且在这个块中let或const声明的变量必须先声明后使用。
在上一篇文章【微前端】single-spa 到底是个什么鬼[1] 聊到了 single-spa 这个框架仅仅实现了子应用的生命周期的调度以及 url 变化的监听。微前端的一个特点都没有实现,严格来说算不上微前端框架。
从视频中可以看出,当我们打开两个窗口时,两个量子之间竟然还存在相互纠缠,简直把前端代码发挥到了极致,如此奇妙的效果到底是如何实现的呢?
weapp-redux 下载 weapp-redux 使用实例下载 预览 开发 1. 目标 学会 redux 在原生微信小程序的使用; 学习和思考微信小程序中封装 Provider; 2. 引入 redux 文件 下载 redux git 克隆 git clone https://github.com/reduxjs/redux.git 使用实例【 weapp-redux-demo 】下载 3. 修改 redux 源码 import createStore from './redux/crea
App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 Object 参数,其指定小程序的生命周期回调等。
this对象在程序调用时,如点击事件中会随时改变,而var that=this之后,that没重新赋值之前仍然是指向当时的this,这样就不会出现找不到原来的对象而导致报错
JS 初学者总是对 this 关键字感到困惑,因为与其他现代编程语言相比,JS 中的这 this关键字有点棘手。“this” 一般是表示当前所在的对象,但是事情并没有像它应该的那样发生。JS中的 this关键字由函数的调用者决定,谁调用就 this就指向哪个。如果找不到调用者, this将指向 windows对象。
多行表达式:这里指的是循环,与在 js 中做的循环是一致的。每输出一行回车就可以,node 会自动检测是否为连续多行表达式。
vue3的响应式API大家应该都特别熟悉,比如ref、watch、watchEffect等。平时大家都是在vue-cli或者vite创建的vue项目里面使用的这些响应式API,今天欧阳给大家带来一些不一样的。脱离vue项目,在node.js项目中使用vue的响应式API。
1. 今日主食 1.1 注册路由时 app.get、app.use、app.all 的区别是什么? ❝ 上一章基础篇提及到如何使用express搭建一个简单的服务端,基础架子完成搭建好,就需要定义接口
查看官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
安装和初始化 监听键盘输入事件,C# KeyDown或者JS注册KeyDown事件 插入扫码枪USB 自动安装扫码枪驱动 据说明书和需求,初始化扫码枪设置 检测是否安装成功:光标聚焦任一输入框,扫码,可以将数字串输入输入框 监听 监听键盘输入事件,C# KeyDown或者JS注册KeyDown事件 由于扫码枪输入时间很短,需要和普通输入区分开,需要设置监听时间,比如100ms内输入的字符串 设置布尔变量,控制何时监听,何时停止 过滤输入字符串,满足要求的字符串才可执行之后的操作,比如支付码18位,用
这篇文章目的是介绍如何创建一个ESLint插件和创建一个ESLint rule,用以帮助我们更深入的理解ESLint的运行原理,并且在有必要时可以根据需求创建出一个完美满足自己需求的Lint规则。
Node.js配置开发 Node.js从入门到深入,为《Node.js从入门到深入》系列文章的博客文章,欢迎交流学习。by——danhuang 一、 windows配置 1、 官网(http://nodejs.org)下载node的windows系统相应(32和64)最新版本; 2、 下载完成安装; 3、 安装完成,查看node.js启动文件目录,一般是在“C:\Program Files\nodejs\node.exe”,将node.exe启动添加到wi
我们通常会使用这种简单有效的算法来判定可以从内存堆中安全清除的对象。算法的工作方式正如其名:将对象标记为可获得/不可获得,并将不可获得的对象清除。 垃圾回收器周期性地从根部或者全局对象开始,移向被它们引用的对象,接着再移向被这些对象引用的对象,以此类推。所有不可获得的对象会在之后被清除。
这篇文章目的是介绍如何创建一个ESLint插件和创建一个 ESLint rule,用以帮助我们更深入的理解ESLint的运行原理,并且在有必要时可以根据需求创建出一个完美满足自己需求的Lint规则。
微信小程序和 vue 的语法非常像,会写 vue 的朋友上手 vue 基本是易如反掌。但是微信小程序中缺少了很多 vue 中没有的东西,比如计算属性 computed 、监听 watch。这些在平常开发中会经常用到。虽然微信小程序没有直接提供相关的 API 来使用这些,但是我们可以用其他的一些方法来简单的间接的实现这些功能。 这篇文章就是记录一下实现这些功能的过程和一些个人感受。
React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔接回调。
做成一件事并不难,难的是做好一件事。前端性能优化也是同样的道理,性能是前端编码规范、网络层面、辅助工具等相互作用的结果,这是一个兼顾广度和深度的问题,优化好了可以加快首屏加载速度提高用户留存率,节省服务器资源降低成本等,也是区分初高级前端工程师的重要标准。
React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔
公共的js function getImg(url,result){ wx.request({ url: url , success: function(res){
微信小程序页面渲染时,框架会将WXML文件同对应的Page的data进行绑定,在页面中我们可以直接使用data的属性,其使用的语法是Mustache语法,也就是使用双大括号将变量或简单的运算规则包裹起来,实现的主要渲染方式有以下几种:
我们在上篇介绍了 @track / @api的区别。在父子 component中,针对api类型的变量,如果声明以后就只允许在parent修改,son component修改便会导致报错。
Javascript具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。其原理是:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大并且GC时停止响应其他操作,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。
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