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如何清除浮动

如何清除浮动 大家都知道,浮动会对文档产生影响,具体来看看会对文档产生什么影响? 清除浮动后的效果: 未清除浮动后的效果: 实例代码(未清除浮动): <!...此时需要进行清除浮动对布局造成的一系列影响,所以叫清浮动。(不要误解成把浮动清除了,元素就没有浮动了,不是同一概念)。 清除浮动有很多种,如何进行选择清除浮动了?...独行冰海博客中已经讲解了清除浮动的几种方法——http://blog.163.com/hongshaoguoguo@126/blog/static/1804698120131130959204/ 梦幻雪冰今天给大家分享的是清浮动的具体代码实现...,主要是帮助大家理解哪一种清除浮动比较好,辨析它们的优缺点而已。...二:br标签清除浮动 <!

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    如何判断js函数存在

    前言 有时候想判断一个js变量或者js函数时候存在,该怎么实现呢? 引发 最近开发一款应用插件,兼容pjax会调用函数加载播放器,但是有时候页面没有音乐就不需要加载播放器,这时候调用函数就会报错。...(funcName)) == "function") {return true;} } catch(e) {} return false;} 解决问题 看看不是说播放器问题吗,我们需要新建一个函数,...pjax调用它,这个新函数判断加载播放器函数时候存在,如果存在就加载,否则就退出。...原理刨析 eval 函数 执行一段js并返回值 typeof 函数 判断类型 try catch 代码块 捕捉错误并防止程序终止 typeof(eval(funcName)) == "function...(e) {} 很显然捕捉了错误 接着执行最后一行 return false; js函数不存在

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    如何实现JS函数的重载

    } function f(length,width) {     alert("高为:"+length+",宽为:"+width); }     上面那段代码其实是行不通的,因为函数定义时的参数个数和函数调用时的参数个数没有任何关系...在函数中可以用f.arguments[0]和f.arguments[1]得到调用时传入的第一和第二个参数,所以定义function(length),后面用f(10,10)调用是没有问题的。...所以在上面这段代码中,第二个函数是永远不可能被调用到的,那么,要怎样才能实现像函数重载那样的功能呢?     那就是在函数定义中用f.arguments.length判断一下调用时传入的参数个数。...f()传入一个参数也可以传入两个参数了,比如f(10)和f(10,10);     个人觉得,这样虽然可以实现重载,但也不是很好用,我们可以根据具体情况在一个函数中实现重载,如果要重载的两个函数相差较大...,那就保留两个函数,而如果两个函数的实现基本差不多,那么可以在一个函数中进行判断,处理不同的部分,而不需要像上面那样写成三个函数,如下:

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    为什么要清除浮动及如何清除浮动

    选择将元素在其容器的左侧或右侧放置其实就是指元素在脱离文档流之后,元素一直向最左边或者右边靠拢,直至碰到父元素或者另一个浮动元素。 我们为什么要清除浮动呢?...所以我们要避免这种情况,也就是清除浮动,使得结果如同图二或者图三。 那我们要如何清除浮动呢?...使用clear属性 额外标签法(不是很推荐) 这种方法见如下代码 其实就是在父盒子的浮动子盒子之后加入一个额外的块级盒子,为其设置属性clear:both clear:both的意思可以参考这个博客,讲的很好...span> after伪元素清除浮动...为父级元素添加双伪元素(推荐) 其实这种方法跟第二种比较类似,都是添加伪元素来清除浮动,不同的地方就是属性值不同,即: before和after都需添加display:table,且after需要添加clear

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    canvas清除画布-ZBrush中如何清除画布中多余图像

    刚接触它的用户可能会因为找不到相关命令或不熟悉而觉得它有些复杂canvas清除画布,那么,在ZBrush®软件中如何对多余模型进行清除的操作有些刚接触的用户会找不清,本文就删除画布中的多余模型做详细讲解...打开ZBrush软件,随意找到一个模型,Tool菜单下的.ZTL在画布位置任意拖拽多次,得到如图所示的效果。   那么想要编辑一个图形,删除画布中多余模型该如何做呢。   ...再按快捷键“Ctrl+N”就是清除画布中多余的模型物体了,画布中留下的正是我们最后拖拽鼠标绘制的图形,现在您可以对其进行编辑了,包括移动、缩放、旋转、变形等等都可以。   ...在ZBrush里Ctrl+N是清除图像,T是进入/退出编辑状态,当所有图像模型被清除,只要您再按T键就会又回到原来的那个场景。   ...想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息canvas清除画布,可点击ZBrush教程中心查找你想要的内容。 本文共 417 个字数,平均阅读时长 ≈ 2分钟

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    js如何删除一个元素

    dis_t=1670377389&vid=wxv_2643026083432579073&format_id=10002&support_redirect=0&mmversion=false 在网页中,删除一个元素...,是一个比较常见的操作,指的是把这个DOM元素彻底删除,而不是隐藏,一般来说,使用removeChild()函数是最常见的方法 具体的javaScript代码 // 删除元素 function deleteElement...() { // 获取准备删除的DOM var del = document.getElementById("del"); // 调用删除函数彻底删除 del.parentNode.removeChild...----定义被删除的元素--> 即将被删除的DOM 注意 由于removeChild()函数是对子元素的操作,而不是自身的删除,所以,需要先获取待删除元素的父元素...,然后在调用该函数 在上面的示例代码中,是先使用parentNode属性获得待删除元素的父元素,再删除目标元素

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    JS函数

    (){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//声明一个带返回值的函数 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 return 返回值; } //可以通过变量来接收这个返回值 var 变量 = 函数名(实参...匿名函数:没有名字的函数 将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用 var 函数名 = function(){ //函数体 } var...1次):第一个括号:匿名函数保护起来,第二个小括号:调用 ( 匿名函数)() (function () { console.log("自执行函数") })(); 需要注意匿名函数的分号...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面

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    JS函数

    函数定义        函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块;       函数就是包裹在花括号中的代码块       function 函数名()       {        ...这里是要执行的代码      } 二 函数的声明和调用    函数的声明必须使用关键字function    关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数    函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码    函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数      使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象    在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数   可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的

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    JS 函数

    函数定义 在JavaScript中另一个基本概念是函数, 它允许你在一个代码块中存储一段用于处理单任务的代码,然后在任何你需要的时候用一个简短的命令来调用,而不是把相同的代码写很多次。...(4, 3); 注意: 不推荐使用 Function 构造函数创建函数,因为它需要的函数体作为字符串可能会阻止一些JS引擎优化,也会引起其他问题。...不能自调用声明的函数。 通过添加括号,来说明它是一个函数表达式: (function () { var x = "Hello!!"...JavaScript 函数调用 作为一个函数调用 该函数不属于任何对象。但是在 JavaScript 中它始终是默认的全局对象。...在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。

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