讲法声明 - 很重要,请先查看 关于JavaScript的讲法,我们采取的方式与HTML&CSS类似,先在课程中带大家,以“实现页面小功能”为目的,一步一步的进行实现,并在期间讲解相关知识点,在其中一些相关的“细节”知识点我们暂时先忽略掉,先完成主干的学习。在一个小阶段的主干知识学习完成之后,我们再回头详细分析“细节”。这样更有利于大家的吸收和理解,不容易陷入到一些不必要的问题当中。 本文内容概要: 1 回顾JavaScript的基本组成 2 JavaScript引入方式 3 JavaScript基本调试
文章导读:这篇文章不是为了全面深入的介绍循环神经网络(recurrent neural networks),而是为那些没有任何机器学习(machine learning)背景知识的读者提供一种思路,意在展示艺术家和设计师运用简单的Javascript和p5.js库构造预训练神经网络、进而创作出交互式数字作品的过程。 引言 近年来,对于那些富有创造性的群体来说,机器学习已经成为一种流行的工具。风格迁移(style transfer)、t-sne算法、自编码器(autoencoders)、生成对抗网络(
2.BOM: (browser object model)浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的API如:打开关闭浏览器窗口,前进go1后退(go-1)
vue 前端 javascript 框架 作用: 简化页面js操作 双向绑定 机制 vue 前后端分离基础
Web前端作为开发团队中不可或缺的一部分,需要按照相关规定进行合理编写(一部分不良习惯可能给自己和他人造成不必要的麻烦)。不同公司不同团队具有不同的规范和文档。下面是根据不同企业和团队的要求进行全面详细的整理结果。备注:实际开发请以本公司的规范为标准。
HTML5学堂:如何优化前端页面 / 如何优化网页。作为前端开发人员来说,不但要开发出能兼容各大主流浏览器的页面,而且还需要懂得去优化前端页面。本文主要给大家讲解如何去优化页面。 1 前期准备 1.1 首页命名为index.html / index.htm / index.php等。 1.2 需要制作404页面。 1.3 文件夹结构合理。 1.4 命名使用英文且有语义性的单词,并提供参考文档。 2 结构 2.1 文件头部分 2.1.1 需要提供文档声明 2.1.2 设置utf-8的编码格式,并放置于titl
1、异同:1)简言之可以理解scss是sass的一个升级版本,完全兼容sass之前的功能,又有了些新增能力。语法形式上有些许不同,最主要的就是sass是靠缩进表示嵌套关系,scss是花括号
HTML5学堂:面向对象、原型、继承应该说是属于JavaScript最底层的知识和概念,对于这些知识,在我们没有触碰的时候的确觉得是比较困难的,包括在学习的过程中,也觉得摸不到头脑,但是当走过之后,发现也没有那么难。面向对象,从认识对象开始。为了方便大家学习和查看,所以特意控制了文章的篇幅,将面向对象写成了多篇连续博文的方式,也方便大家根据自己具体情况进行选择性的学习。 在自己最初学习面向对象的时候,一直陷入了一个误区。当时自己知道this和面向对象相关,也知道原型prototype和面向对象相关,于是,在
规范目的 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改. 基本准则 符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良. 页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度. 文件规范 1. html, css, js, images文件均归档至<系统开发规范>约定的目录
为了让博客文章具有良好的排版,显示更加丰富的格式,我们使用 Markdown 语法来书写博文。Markdown 是一种 HTML 文本标记语言,只要遵循它约定的语法格式,Markdown 的解析工具就能够把 Markdown 文档转换为标准的 HTML 文档,从而使文章呈现更加丰富的格式,例如标题、列表、代码块等等 HTML 元素。由于 Markdown 语法简单直观,不用超过 5 分钟就可以轻松掌握常用的标记语法,因此大家青睐使用 Markdown 书写 HTML 文档。下面让我们的博客也支持使用 Markdown 写作。
后来有人尝试用对象的方式来书写逻辑模块,但是这种写法有自己的弊端,比如这样的写法暴露了所有的模块成员,模块中的属性有被外部代码更改的风险。
第一部分:HTML书写规范: 1.1 HTML整体结构: 1.1.1:HTML基础设施: 文档以"<!DOCTYPE...>"首行顶格开始,推荐使用"<!DOCTYPE htlm>"; 文档必须申明编码charset,与文件本身编码保持一致,推荐<meta charset="UTF-8">; 根据页面内容和需求适当填写keywords和description;<meta name="keywords" content=""><meta name="decription" content=""> 页面titl
编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程.
在我们前面的文章中已经深入学了HTML和CSS,在网页设计中我们已经有能力完成一个美观的网页框架
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
如今的前端工作中,模块化开发成为主流,无论是前端还是后端,由于模块化开发为我们带来巨大的收益,因此开发者都在使用它。模块化开发部分的面试题主要考察应试者对几种模块化开发规范的了解,应试者要明白它们之间的异同点,以及所适用的场合。
es6之前,社区模块加载方案,主要是CommonJS(用于服务器)和AMD(用于浏览器) 而es6实现的模块解决方案完全可以替代CommonJS和AMD ES6模块设计思想:尽量静态化,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入输出的变量 而CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西 同时:模块中使用的是严格模式 <script type="module" src="es7-1.js" ></script> <script type="module" src="es7-2.js" ></sc
JavaScript 常用来为网页添加各式各样的动态功能。例如:点击隐藏、点击显示。
一旦样式多起来,这个问题就会变得越发严重,其实归根结底,就是类名冲突不好解决的问题。
@import 语句引用的文件必须(MUST)写在一对引号内,.less 后缀不得(MUST NOT)省略(与引入 CSS 文件时的路径格式一致)。引号使用 ' 和 " 均可,但在同一项目内必须(MUST)统一。
在几年前,博主有意学习前端相关的内容,诸如Vue等相关的框架,所以也就想了解一下关于Html、CSS、JavaScript 等相关内容,但是没有实战的地方,随之放弃。 时至今日,鸿蒙系统上线,看到用的语言是基于TypeScript (自认为) 的arkts(android runtime kit type script) 所以去了解下对应的知识,发现还得是JavaScript,所以在此记录,把对应的知识重新再梳理一遍,书中多有错误,烦请诸君斧正,感谢~
不得不说CSS预处理器(Sass/Less/Stylus)极大的方便了前端研发攻城狮编写CSS样式,提供了变量定义、可嵌套的选择器、mixins混合书写、函数定义等诸多便捷的能力。
AMD(常用在浏览器端,异步的,如requirejs)(Asynchronous Module Definition)
在一个近期的项目中,需要制作一系列演示文稿。我习惯用github管理项目,演示文稿如果使用常见的ppt格式,这个文件只有下载后打开才能看到内容。如果能使用markdown书写,再转换成可以浏览器播放的演示文稿就方便了,既便于内容的查看与编辑,又摆脱了臃肿的office软件。解决方案是使用markdown语言书写,再使用pandoc转换为reveal.js播放的文稿。
在上一篇使用jQuery.Validate进行客户端验证(初级篇)中我介绍了为什么选用jQuery.Validate作为客户端的理由,同时也介绍了jQuery.Validate的基本用法以及中文验证消息的修改方法,今天的中级篇我将介绍下jQuery.Validate的一些常见的验证的使用方法。
在 Sass 中,我们可以使用 @if、@else if、@else 来书写条件语句。
JavaScript是前端的一门编程语言简称JS,需要说明的是JS和java没有关系,js也叫ecmascript,当前使用较多的版本是5.1版本。
注意这里onclick中的双引号和单引号可互换,既可以单引号包含双引号,又可以双引号包含单引号,和Python中的单双引号用法相似
styled-components 利用 ES6 的 tagged template 语法创建 react 纯样式组件。消除了人肉在 dom 和 css 之间做映射和切换的痛苦,并且有大部分编辑器插件的大力支持(语法高亮等)。此外,styled-components 在 ReactNaive 中尤其适用。
ECMAScript(前身为欧洲计算机制造商协会):JavaScript的语法规范
用户在进行注册的时候会输入一些内容,但是有些用户会输入一些不合法的内容,这样 会导致服务器的压力过大,此时我们需要对用户输入的内容进行一个校验(前端校验和后台 校验),前端校验防君子不防小人。
JavaScript的基本组成 学习JavaScript的第一步,在于了解JavaScript的基本组成,了解JavaScript技术当中有哪些类型的知识。 JavaScript = ECMAScript + DOM + BOM 其中ECMAScript表示的是基本语法,包括我们实现JS的基本语法,如变量的声明、基本的语句(if、for、switch等)、函数、参数、作用域、this、原型继承、数组字符串正则等各类方法等。 DOM,表示文档对象模型,其实就是JavaScript语言中,能够操作标签以及标签属
我们大家都知道html、css不属于编程语言属于标记语言,所以很难像js一样定义变量、编写方法实现模块化,而目前的css编写模式中都是定义一些公共样式类名,那一块的html需要这个样式,就去增加对应的样式类名,所以我们经常会看到一个标签上存在很多的样式类名,在这种模式中我们需要时常关注css优先级,避免样式的重叠覆盖..
写了这么一些时间的CSS,有时候觉得有些混乱,尤其是做样式修改的时候。后来觉得遵循一些书写规范和顺序来的话,一来会让自己的思路很清晰,二来修改的时候很明确,不容易被冗余的样式影响。
此文章是本人在学习React过程中总结起来的一些小经验,因自己在网络上找到的React的教程很多都是一上来就是构建复杂的React环境,Webpack,ES2015等技术的使用,让其简洁的React变得复杂化。本文只为分享简洁的学习过程,让大家理解React,当然其中的不足之处,还望大家指出,谢谢。
安装后,按快捷键Ctrl+Shift+P,输入 configure language
在前端工作中,我们需要写很多的javascript代码。我本人对JS一窍不通。因此,在逐渐的学习jquery。这还是比较简单的,可以完成我日常工作中的大多数需求。 但是在学习中,要保持良好的习惯。我的个人总结如下:
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
在script标签下直接声明的变量或函数,都会在全局作用域下。可以在程序任何地方拿到
最近的那个项目,因为多处记录功能需要写入存储时间,如果每个页面都写一次会使得代码太臃肿,所以我们使用封装函数调用。
目前市面上主流的前端三大框架(均开源):Angular(Facebook主导的)、React(Github主导的)、Vue(尤雨溪个人项目,全球开发者社区维护)
写在前面: 博主是一名大数据初学者,昵称来源于《爱丽丝梦游仙境》中的Alice和自己的昵称。作为一名互联网小白,写博客一方面是为了记录自己的学习历程,一方面是希望能够帮助到很多和自己一样处于起步阶段的萌新。由于水平有限,博客中难免会有一些错误,有纰漏之处恳请各位大佬不吝赐教!个人小站:http://alices.ibilibili.xyz/ , 博客主页:https://alice.blog.csdn.net/ 尽管当前水平可能不及各位大佬,但我还是希望自己能够做得更好,因为一天的生活就是一生的缩影。我
当在mutations中进行异步操作时,Devtool不能够实时跟踪,导致最终在Devtool中记录的是错误的信息。比如:
| 导语 CSS 做为 Web 技术的基石,从一开始就展示出了巨大的潜力。它的入门非常简单,你只需为元素定义好样式属性和值。然而 CSS 特性随着规范的升级越来越丰富,前端业务复杂性的增加也使得工程愈加庞大。在大型 Web 应用里面,CSS 的组织是一件复杂和凌乱的事情,你更改页面上任意一个元素的一行CSS样式都有可能影响到其他页面上的元素。 由于 CSS 本身并不编程特性,因此在演变过程中出现了很多优秀的编程思想,本文会带领大家探讨 CSS 模块化的演变历程。 CSS 预处理器 CSS 预处理器是什
本文为我之前总结的笔记,因为内容在面试中问得比较多,因而搬运过来,作为面试系列的文章之一。
(注1:如果有问题欢迎留言探讨,一起学习!转载请注明出处,喜欢可以点个赞哦!) (注2:更多内容请查看我的目录。)
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
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