大家都知道wordpress过于庞大,到了一定的访问量之后就有亿点点的卡顿,加载时间特别感人。但是,WP Fastest Cache这时候就有点用,设置也比较简单,并且拥有汉化,可以切换多种语言。插件有付费版,但是我觉得没有什么必要,免费版功能很全,已经满足缓存需求了。
由于HTTP/1已经疲于应对现在Web的发展,所以发展出了一整套优化Web性能的技巧,但是它们没有依据的规范,混乱不堪。所以为了走的更远、更对(朝着HTTP/2),搞清楚现实遇到的问题以及当下解决方法
Web 前端性能优化相关内容,来源于《Google官方网页载入速度检测工具PageSpeed Insights 使用教程》一文中PageSpeed Insights 的相关说明。大家可以对照着去优化自己的网站或者相关项目。本文由Jeff 整理。 0.提高服务器的响应速度 砸钱的东西,但却最根本;搞好这一项,甚比下面任何一项。 1.优化样式表和脚本的排列顺序 正确地排列外部样式表与外部和内嵌脚本的顺序,可增加下载时同时加载的数据量,并提高浏览器显示网页的速度。 将样式表放在顶部,将脚本放在底部 2.使用浏览器
最近粗线了不少 HTTP2 相关的帖子和讨论,感觉新一轮的潮流在形成,所以最近找了本 HTTP2 相关书籍做知识储备,刚好记成笔记以备后询 ~
作者丨Nathaniel 译者丨明知山 策划丨Tina 虽然我们生活在一个宽带无处不在、4/5G 几乎全覆盖的时代,但网站加载缓慢还是常态,就算我们打开一个以文本为中心的新闻网站,都可能需要至少 30 秒才能开始阅读。毕竟在内容膨胀时代,一张照片就能轻易超过 1MB 大小,许多网站为了显示几段文本,还会单独加载至少 10MB 的 JS 和自定义字体。 对此,对优化和极简主义充满热情的资深 Web 开发 Nathaniel 告诉我们,你应该让你的网页尽力控制在 14KB 以内,而且即使对于以富媒
服务器搭建完成之后,我们在public文件夹新建一个页面,这个页面中的资源主要由图片、css、js构成,代码如下:
此文主要讲的事情是如何让用户快点看到首屏页面,其主要影响因素是延迟和解析渲染耗时。有关安全部分其实也是优化的一部分。我们着重说下网络部分。
我们知道渲染页面是一个将服务器的响应内容翻译成图片的过程。但是,如果你页面的渲染性能比较糟糕的话,可能会带来相对较高的跳出率。
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HTML5学堂:在AJAX知识当中,有几个经典的辨析,“同步加载”与“异步加载”的区别;post与get的区别;XML与JSON的区别等。本文讲解的就是同步与异步的区别,可以通过图片更直观的理解两者在加载内容时的流程。在最后介绍了异步加载的优势。 什么是AJAX AJAX是四个单词的简写,其中Asynchronous即异步的意思,异步的链接可以同时发起多个,并且不会阻止JS代码执行。与之对应的概念是同步,同步的链接在同一时刻只会有一个,并且会阻止后续JS代码的执行,JS必须等待同步链接加载完毕后才能继续执行
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案,
一般网站优化都是优化后台,如接口的响应时间、SQL优化、后台代码性能优化、服务器优化等。高并发情况下,对前端web优化也是非常重要的。 下面说说几种常见的优化措施。 1、HTML CSS JS位置 一般需要将CSS放页面最上面,即HEAD部分,而将JS代码放页面底部。因为页面需要加载为CSS才进行渲染,而JS如果不是在页面加载之前就要执行就要放到页面最底部,以免在页面展示之前因JS过多加载而影响页面渲染速度。 2、引用文件位置 有一些插件需要引用到远程的图片、CSS、JS、图标等,如果远程的资源连接网速
我问你:“当你从搜索引擎的结果页面选择打开一条搜索结果时,你觉得多长时间之后,如果页面还处于白屏或者没有加载到关键信息,你会选择关掉这个窗口?”
作者:darminzhou,腾讯 CSIG 前端开发工程师 导语:HTTP/2 中,是否还需要减少请求数?来看看实验数据吧。 1. 背景 随着网站升级 HTTP/2 协议,在浏览页面时常常会发现页面的请求数量很大,尤其是小图片请求,经典的雅虎前端性能优化军规中的第 1 条就是减少请求数,在 HTTP/1.1 时代合并雪碧图是这种场景减少请求数的一大途径,但是现在这些图片是使用 HTTP/2 协议传输的,这种方式是否也适用?另外,在都使用 HTTP/2 的情况,在浏览器并发这么多小图片请求时,是否会影响
HTTP 从上世纪 90 年代初就出现了,在 2010 年到 2015 年之间,单个网页传输的数据量增长到了三倍,获取所有数据所需的请求数量也稳步上升。HTTP 使用的目的及场合与当初设计的目的及场合完全不一样,当时合理的设计理念现在对开发和性能来说都成为了负担。目前的一些最佳做法,例如将所有 JavaScript 整合到一个文件中,仅仅是为了解决 HTTP/1 的不足之处,这时候 HTTP/2 应运而生。HTTP/2它不仅可以向下兼容,而且解决了 HTTP/1 存在的一些问题。
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我们有时并没有严格区分互联网和因特网这两个名词,许多人口中的互联网实际上是指因特网。 那因特网是怎么发展起来呢,它的一个发展过程是怎么样的呢?
HTTP 是一个在计算机世界里专门在两点之间传输文字、图片、音频、视频等超文本数据的约定和规范
TCP协议仅定义框架,也就是发送端和接收端需要遵循的“规则”。TCP协议的实现经过多年的改进,有了多个不同的版本。比较重要的有Tahoe、Reno、NewReno、SACK、Vegas等,有些已经成为了影响广泛的RFC文档,有些则成为了Unix/Linux操作系统的标准选项。
欢迎来到我们的API设计原则系列。在这个系列中,我们会探讨如何设计出最优性能和高度可扩展的API。接下来,我们将深入学习那些能够最大化提升API性能和扩展性的设计原则。通过运用这些原则,你将能够设计出能够提供卓越用户体验、应对日益增长的工作量,并推动系统成功发展的API。
HTTP缓存( ETag、Cache-Control)——谷歌开发者 HTTP缓存有利于web性能优化
分享一件关于在激活PhpStorm时的一件趣事,(屏蔽网站) C:\Windows\System32\drivers\etc 路径下的hosts文件, 打开hosts文件之后,我们会发现在hosts文件的最下面,有这样一行:
海涛,携程前端开发工程师,负责机票主流程预订、React Native技术栈相关开发工作。
保持功能上的兼容,所以 HTTP/2 把 HTTP 分解成了“语义”和“语法”两个部分:
请求报文以 HTTP 方法开头,随后是路径和要使用的HTTP 协议版本,这三部分称为请求行。
TCP协议是一个可靠的协议。它通过重新发送(retransmission)来实现TCP片段传输的可靠性。简单的说,TCP会不断重复发送TCP片段,直到片段被正确接收。 TCP片段丢失 TCP头部的ch
你连 HTTP2 都还没搞明白,就有人开始谈 HTTP3 了,真让人火大。但 HTTP3 会受到关注也是有理由的:它速度很快。
一般来说产品是按以下方式进行迭代的,我认为循环的起点应该是「收集用户反馈」,我们对页面的优化依据和目标一个重要来源就是用户的反馈,因此说网页优化我们先从网页监控开始聊起。
今天我们来探索一下前端资源的一些指令以及它们如何来提高网站性能的。你应该听过 preload 和 prefetch,但这次我们想深挖它们之间的不同以及如何受益于它们。它们允许开发者优化资源的传递时间、缩短往返次数等。
根据文章内容总结,摘要总结为:本文介绍了HTTP 1.1在Web性能优化方面的应用,重点包括:基于HTTP 1.1的连接管理、缓存、资源合并、压缩、延迟加载等。同时,也简要介绍了HTTP 2.0的新特性。
我们在做wordpress速度优化时总可以发现很多插件都提供了css/js合并功能。那么我们真的需要启用这个功能吗?
我们通过构建收银台体验开启了我们的 GraphQL 采用之旅。当 我们用 GraphQL 构建收银台应用程序 时,我们看到了采用 GraphQL 的巨大好处,这成为我们的指路明灯。我们构建了更多的应用程序,提供了基础设施支持,发布了一个公共 GraphQL API,并在全公司提供了培训和学习材料。我们还建立了一个标准机构,提供了一个 GraphQL 工具 fanny pack,并构建了示例应用程序来帮助团队开始使用 GraphQL。
【导语】Angular、React、VueJS 是现在一些主流的 JS 框架,那它们在构建网站或前端程序时,是如何保证性能,减少大家诟病的?今天这篇文章,就为大家介绍一些工具或技术技巧,来帮助前端工程师保证开发性能与效率,毕竟快过节了,要赶紧把研发和优化都做到位,少加班!
围绕前端的性能多如牛毛,涉及到方方面面,以我我们将围绕 PC 浏览器和移动端浏览器的优化策略进行罗列 注意,是罗列不是展开,遇到不会不懂的点还请站外扩展 开车速度有点快,坐稳了。 tips : 这么多前端优化点你都记得住吗?反正我是收藏起来备查的。 PC 浏览器前端优化策略 PC 端优化的策略很多,如 YSlow(YSlow 是 Yahoo 发布的一款 Firefox 插件,现 Chrome 也可安装,可以对网站的页面性能进行分析,提出对该页面性能优化的建议)原则,或者 Chrome 自带的 Audits
在2016年国家广域网报告调查中,有要求受访者表明对其WAN影响最大的因素。考虑到与局域网不同,广域网有一些性能限制特征,如包丢失和延迟程度高,因此受访者表示的前五个因素中有两个与性能相关并不奇怪。由于我们正在经历从传统WAN到SD-WAN的根本转变,因此现在是了解SD-WAN解决方案如何提高网络性能的重要时刻。
21.1 引言 可靠性的保证之一就是超时重传 前面两个超时重传的例子 1) ICMP端口不能到达时,TFTP客户使用UDP实现了一个简单的超时和重传机制,假定5s是一个适当是时间间隔,并每隔5s进行重传 2) 在向一个不存在的主机发送ARP的 例子中,可看到当TCP试图建立连接的时候,在每个重传之间使用一个较长的时延来重传SYN 对于每个连接,TCP管理4个不同的定时器: 1) 重传定时器使用于当希望收到另一端的确认 2) 坚持(persist)定时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接
🐯 大家好,猫头虎博主今天要和大家探讨的是HTTP/2中一个激动人心的新特性——服务器推送(Server Push)。Go 1.8版本对这一功能提供了原生支持。让我们深入了解它是如何优化我们的Web应用的!🔍
还有几天就到国庆中秋了,快要放假了,先祝大家节日快乐!之前写过js的写作建议和技巧,那么今天就来聊聊css吧!说到css,每一个网页都离不开css,但是对于css,很多开发者的想法就是,css只要能用来布局,把效果图排出来就可以了,其它的细节或者优化,不需要怎么考虑。但是我觉得css可不只是把页面的布局完成就是完事的,还需要考虑很多细节有优化,更不会像大家想得那么简单,在学习当中,如果发现什么技巧或者优化的点,我也会学以致用!那么今天,就分享下我总结的css写作建议和性能优化的一些问题!希望能帮让大家对神奇的css有一个新认识,当然,如果大家觉得还有什么其它的建议。欢迎指点!
相比于早些年前后端代码紧密耦合、后端工程师还得写前端代码的时代,如今已发展到前后端分离,这种开发方式大大提升了前后端项目的可维护性与开发效率,让前后端工程师关注于自己的主业。然而在带来便利的同时,也带来了一些弊端,比如首屏渲染时间(FCP)因为首屏需要请求更多内容,比原来多了更多HTTP的往返时间(RTT),这造成了白屏,如果白屏时间过长,用户体验会大打折扣,如果用户网速差,则FCP会更长。
Github:https://github.com/apache/incubator-pagespeed-ngx
本节内容有点多,不过关于 TCP 的话,除了三四次握手就是可靠传输了,高频重点知识点,大家还是搞清楚比较好。
一个连接的TCP双端只是网络最边缘的两台主机,他们不知道整个网络是如何工作的,因此他们不知道彼此之间的有效吞吐量。因此,他们必须找到一种方法来确定它。我们称之为拥塞窗口 (CWND)。这是在我们必须停止并等待确认之前可以发送的字节数。
下面是对腾讯前端团队优化手Q一个页面案例的总结 优化目标页面:手Q群成员分布的页面 左面是首屏,右面是下拉后到底部 这个页面中,可以划分成四个部份:活跃群成员、男女比例、省市分布、年龄 将前三个
我们称发送回显请求的 p i n g程序为客户,而称被 p i n g的主机为服务器。大多数的 T C P / I P实现都在内核中直接支持 P i n g服务器—这种服务器不是一个用户进程(在第 6章中描述的两种I C M P查询服务,地址掩码和时间戳请求,也都是直接在内核中进行处理的)。
这一篇真的是解密prompt!我们会讨论下思维链(chain-of-Thought)提示词究竟要如何写,如何写的更高级。COT其实是Self-ASK,ReACT等利用大模型进行工具调用方案的底层逻辑,因此在Agent调用章节之前我们会有两章来讲思维链
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