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    按钮与交互-使用按钮触发操作

    在本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用该按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。...主要故事板 我们在屏幕上放置一些按钮。使用模板,主故事板附带一个ARSCNView,我们无法在其上放置按钮。首先,删除ARSCNView并放置UIView。...拥有UIView,允许我们放置这3个按钮并添加约束。...这是按钮的约束: 按钮 约束 左 PlaceScreen 左:46点 / 底部:28点 中 加号按钮 水平中心 / 底部:28点 右 减号按钮 右:46点 / 底部:28点 放置按钮后放回ARSCNView...在布局中,将ARSCNView放在View下方,否则按钮将不会显示。 ? 约束 IBAction为 现在我们有了按钮,我们需要给它们功能。通过单击右上角带有双圆圈的图标启用助理编辑器。

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    怎样区分条码枪输入后触发回车与键盘回车

    而为了提高功能的易用性,页面本身就有一个监听,当用户按回车时,默认是触发表单的提交事件的,这样就有个冲突,当条码枪扫描条码后,即会触发录入商品信息的操作,之后又会触发表单的提交操作,而这,是我不希望看到的...在条码枪的时候,我不希望触发表单的提交动作。...在经过一些思考与尝试后,用以下的办法解决了,这里先说一下思路,代码稍后整理一下再贴上来:在扫描枪扫描一个条码后,触发的事件中,条码文本框本身的回车事件是会先触发的,继而再到页面的回车事件触发。...当鼠标焦点在条码输入框的时候,它的值一定是空的,而当它失去焦点时,我们可以人为让它的值为空,再当页面的回车触发时,我们就可以通过条码输入框的值是否为空也判断本次回车空间是由条码枪触发还是由用户按键盘触发了...先判断条码录入框的值是否为空,如果为空,就直接return了,如果非空的话,证明当前回车不是由条码枪触发的,可以尝试进行表单的提交操作,这样就OK啦。

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