介绍:接下来我会把学习阶段学到的框架等知识点进行整合,每一次整合是在前一章的基础上进行的,所以后面的整合不会重复放前面的代码。每次的demo我放在结尾,本次是接着上一章的内容延续的,只增加新增的或者修改的代码。
Gio.js 是一个基于Three.js的web 3D地球数据可视化的开源组件库。使用Gio.js的网页应用开发者,可以快速地以申明的方式创建自定义的Web3D数据可视化模型,添加数据,并且将其作为一个组件整合到自己的应用中。
由于本人的码云太多太乱了,于是决定一个一个的整合到一个springboot项目里面。
layui和vue的区别是什么?下面本篇文章给大家介绍一下layui和vue的区别。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
下载地址:https://nodejs.org/dist/v8.9.4/node-v8.9.4-x64.msi
支持到PHPCMS V9.1.18 前段时间由于结婚,耽搁了ueditor 1.2.2的整合,实在抱歉。最近几天熬夜整合了ueditor 1.2.3,依然是亮点与BUG同样闪耀的ueditor,依然是深度整合PHPCMS V9。 ueditor官方网站:http://ueditor.baidu.com/ ueditor在线演示:http://ueditor.baidu.com/website/onlinedemo.html PHPCMS 官方网站:http://www.phpcms.cn/ 注意:所有文件都是utf-8编码,gbk编码的同学需要自行转换编码。 感谢aqstudio同学进行gbk转码,gbk编码的同学请移步:http://bbs.phpcms.cn/thread-697394-1-1.html 下载方式依然在最后! 2012年12月14日9时30分:修复前台会员中心投稿和黄页中上传页面显示问题(前台会员中心投稿要使用上传功能,需在后台“用户”》“管理会员组”中为相关用户组设置“允许上传附件”)。 2012年9月22日21时30分:修复抓取多个远传图片后所有图片均显示为第一个图片的问题。感谢水影(QQ:506883601)反馈BUG。(涉及文件:ueditor.php) 2012年9月13日23时20分:修复图片上传后在附件表中图片记录的status的状态为“0”的问题,修复图片上传后图片名(filename)的后缀名重复的问题。感谢DON(QQ:313959887)反馈BUG。(涉及文件:attachment.class.php,ueditor.php,wordimage.tpl.php,wordimage.tpl.php,editor_all.js,scrawl.js) 2012年9月4日16时30分:修复子标题对话框不能显示的BUG。 2012年9月4日0时30分:整合ueditor1.2.3,新增图片上传水印控制、涂鸦、远程图片抓取、word图片转存等功能,修复PHPCMS V9后台管理启用二级域名引发的JS跨域问题,改进子标题显示。感谢遥望(QQ:1239523)反馈修改意见。 2012年7月9日22时10分:由于最近准备婚礼,ueditor1.2.2整合只能推迟了,非常抱歉,敬请谅解! 2012年6月9日16时20分:修复staticsjsueditordialogsimageimage.js中ueditor路径调用错误的BUG(造成前台、黄页或者其他位置上传图片时flash上传组件不能显示) 2012年6月2日22时50分:ueditor升级到1.2.1版本,新增了对远程抓取图片功能的整合(由于ueditor1.2.1改动较大,整合花了点时间,放出的晚了,请见谅,IE6下未测试,请用IE6的朋友帮忙测试一下) 2012年4月8日14时30分:感谢 “名湖(QQ:52061009)”帮助修改完善ueditor初始化代码和数据校验代码,修正编辑器z-index的问题,向名湖致敬! 2012年4月7日晚9时:修正由于window.onload冲突而引起在谷歌浏览器下添加和修改新闻时提示“[hash]数据验证失败”的BUG。 主要功能: 1.为ueditor添加PHPCMS V9子标题插件 2.图片上传采用ueditor的默认上传插件 3.附件上传采用PHPCMS V9的附件上传 4.上传路径采用PHPCMS V9的默认目录模式 5.修正了PHPCMS V9 未使用附件列表中没有文件名的一个小BUG 6.实现远程图片抓取功能 7.整合ueditor涂鸦功能 8.整合ueditor word图片转存功能 9.修复PHPCMS V9后台管理启用二级域名而引发的JS跨域问题 10.支持前台用户投稿和黄页新闻发布 上图片:
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
我所在团队是做toB业务的,技术栈是Vue,团队目前有十多个典型的toB业务(菜单+内容布局),这些业务都是服务于一个大平台的,因为历史原因,每个业务都是独立的,都有一个html入口,所以当用户在这个大平台上使用这十多个业务的时候,每当切换系统时,页面都会刷新,体验很差;在开发层面,这十多个业务又有太多共同之处,每次修改成本都很高。
我所在团队是做 toB 业务的,技术栈是 Vue,团队目前有十多个典型的 toB 业务(菜单+内容布局),这些业务都是服务于一个大平台的,因为历史原因,每个业务都是独立的,都有一个 html 入口,所以当用户在这个大平台上使用这十多个业务的时候,每当切换系统时,页面都会刷新,体验很差;在开发层面,这十多个业务又有太多共同之处,每次修改成本都很高。
本文介绍了Node-Webkit技术,它是一种基于Node.js和Chromium的应用程序运行环境,可以用于开发跨平台的桌面应用程序。通过Node-Webkit,开发者可以使用HTML、CSS和JavaScript来编写应用程序,并且可以将其打包成可执行文件,从而方便地在各种平台上部署。
作用:为文本添加特殊格式,以突出重点。常见的文本格式:加粗、倾斜、下划线、删除线等。
Webpack 是一个模块打包器。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
当然,可以通过spring.resources.static-locations配置指定静态文件的位置。但是要特别注意,一旦自己指定了静态资源目录,系统默认的静态资源目录就会失效。所以系统默认的就已经足够使用了,尽量不要自定义。
1、javascript中的 document.body.clientHeight 和 document.documentElement.clientHeight 的区别
在实际工作中入手,如何快速的开发一个后台管理系统呢?技术选型是啥?作为 Java 程序员,Spring Boot 使用者可以一起交流下这块如何整合?如何搭建?如何使用?
什么是Vue? 1.Vue.js是一个构建数据驱动的web界面的库。类似于Angularjs,在技术上,他重点集中在MVVM模式的View层,非常容易学习,非常容易和其他的库或已有的项目整合。 2.V
随着Ajax的越来越多地运用,HTML的内容又开始由“所见即所得”开始向“所见未必所得”发展了。这就是动态改变网页内容的魅力所在吧。 在公司产品动易2006版整合接口的开发过程中,需要在客户端页面上输出一段调用远程接口写cookies的代码,最早的时候我是把调用url通过script的方式输出。在ASP输出HTML的时候,调试通过。 动易2006的前台登陆表单已经采用了Ajax技术,页面上所看到的登陆表单并非直接由HTML代码在页面中写成,而是在页面加载以后,通过JS,通过Ajax,向服务器端的asp
原因 文章的末尾也说了UEditor的一些坑:遮罩层问题,初始化和对象销毁的问题,图片上传配置,官方jar包也有问题(貌似官方在mavne仓库没有jar包) 虽然解决了大部分,不过用着依然不是很舒服,
Sidecar 是一个独立的容器,与 Kubernetes pod 中的应用容器一起运行,是一种辅助性的应用。
本文探讨了智能客服聊天机器人的开发成本。根据不同的功能需求,开发人员需要考虑六个主要步骤,包括后端开发、NLP集成、自然语言理解、会话智能、集成和控制面板。成本计算包括每个步骤的详细说明和相应的工具。
当前,前后端分离大行其道,我本人之前不少项目也是纯前后端分离,但总有些场景,春前后端分离整起来比较痛苦,比如我手头这个公众号项目吧,它涉及到第三方鉴权,第三方凭证,以及微信凭证这些,都不适合放到前端去做,外加一些本身业务层面的认证授权,这些终归是放服务端处理合适一些的。另一层面原因,是不想系统所有功能全怼到一个SPA中,还是希望不同功能模块,去拆分到不同页面中的, 俗称的多页。
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
A:现在前端完全写原生代码的越来越少了,反过来越来越多的人使用各种前端框架来解决问题。这样做确实有很多好处,不仅能提高开发效率,还包括UI效果会更好,能改善用户体验,提高浏览器的兼容性等等。
很多人,包括我自己,初看Service Worker多一个Cache Storage的时候,就感觉跟HTTP长缓存没什么区别。 例如大家讲的最多的Service Worker能让网页离线使用,但熟悉HTTP缓存的朋友,会发现,把整站所有资源设置为长缓存(不带校验),也可以实现离线使用。 那么,Service Worker在缓存方面和HTTP缓存比较,有什么好处呢? 带着这个疑问,我翻阅了一些大神博客 JakeArchibald的《Caching best practices & max-age gotc
因为最近需要使用到Vue,所以打算将Vue的学习资料详细整理一份,感兴趣的小伙伴可以一起来哦。
mall项目是我去年写的SpringBoot实战电商项目,现在在Github上面已经有18k+star。去年12月份的时候,mall项目只有一些必要的说明文档和部署文档。mall项目涉及到的技术栈比较广泛,业务也比较复杂,却没有系统的学习教程。今年5月份的时候,我开始完善整套学习教程,目前已经更新了三十余篇。最近使用docsify搭建了一个小型的文档网站,希望大家能有更好的阅读体验。本文将介绍如何使用docsify来写开源项目文档。
在HTML页面中我们需要获取Vue中的数据,这时我们可以通过插值表达式来获取,如下
这将非常实用,如果只是需要快速的搭建一个小型的文档网站,或者不想因为生成的一堆 .html 文件“污染” commit 记录,只需要创建一个 index.html 就可以开始写文档而且直接部署在 GitHub Pages。
确定图片的坐标比较繁琐且易出错,同时使用图片地图导航也不具有可读性,因此不推荐使用图片地图。
在web开发当中我们经常需要进行需要在线浏览PDf内容,在线嵌入动态pdf,传统的解决方法安装客户端PDF阅读器,如果是在谷歌是可以在线浏览的,因为他自身就带了一些插件,以前遇到这样的问题往往是费时又费力,很不好解决,
起点低。容易入门,相对于Java来说,前端对于逻辑思维的要求比较低,所以学习前端也要容易一些,所以你不用担心学不会。很多程序员都是0基础开始学的,而且因为职位所处位置的交叉性,也就有很多Web前端开发人员是转行而来。HTML5前端源于HTML语言发展而来,由于HTML和CSS起点低、容易入门。
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
Vue3 是 Vue.js 的最新版本,它带来了许多新特性和改进。在本教程中,我们将通过一个简单的 Hello World 示例来快速入门 Vue3。如果后端新手想要入门前端Vue,建议来看看,而且建议学Vue3不要看Vue2了。Vue官网:https://cn.vuejs.org/guide/quick-start.html
目前Javascript移动开发框架有些共同的特点:专门为移动设备做了优化,提供标准的UI组件;提供跨平台的支持(Android、IOS、etc);轻量级,由于手机网络访问的特点,所有的框架都要注意轻量;大量使用HTML5和CSS3标准。
图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 尽量整合在一起使用方便将来的管理
客户端的小程序我们已经做了几个,比如学生信息管理系统、机房收费系统,然而网页上显示的程序还是第一次接触。我们每天都要浏览很多网页,今天终于能亲自学习网页如何设计的。
dalao 们说的好啊,新年就是要入新坑。听说 Vue.js 是国人产物,又能降低代码量,缩短开发时间,何乐而不为?
Vue.js是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑 定和组合的视图组件。它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
前两天知道了怎么不用插件整合CDN静态资源加速,今天就把代码分享出来吧! 在 WordPress 主题目录下的 functions.php 文件中,加入以下代码实现替换功能: //静态文件CDN加速 if ( !is_admin() ) { add_action('wp_loaded','yuncai_ob_start'); function yuncai_ob_start() { ob_start('yuncai_qiniu_cdn_replace'); } function yuncai
HTMLSmuggler是一款功能强大的HTML Smuggling攻击测试工具,该工具可以通过HTML Smuggling技术来测试你的Web应用程序是否足够安全。该工具基于JavaScript开发,它所生成的JavaScript Payload可以实现IDS绕过,并通过HTML Smuggling技术向目标站点发送测试Payload。
CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。 它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。 这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
SDK的项目折腾了一个月,终于快到收获的时候,把这过程中的一些心得体会记录一下吧~
演示截图: 请点击此处输入图片描述 请点击此处输入图片描述 使用教程,下载播放器文件,直接上传压缩包至你的网站根目录,然后解压到根目录。 然后在你的网站程序模板文件或者html中
http://www.bootcss.com/p/chart.js/docs/
1.(电脑里得先下载git)登录coding,新建一个仓库,点击代码浏览可以看到
文档:http://www.expressjs.com.cn/ 菜鸟教程:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-express-framework.html
昨日(2016.09.13)本文发表后,获得了一定的阅读和转发量,但经部分网友反馈和仔细审核后发现,在与 NW.js 对比的环节,言辞欠妥,且数据的真实性有待考究,特此将争议部分删除,同时借此诚挚地向 NW.js 的作者以及各位读者反馈表示感谢,期待更多深入的交流和分享,修订后的版本如下: Stack Overflow 联合创始人 Jeff Wood 曾说过,任何一个能用 JavaScript 编写的应用系统,最终都必将使用 JavaScript 实现。 简介 Electron 是一款可以通过 Web前端技
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