js和css动画 使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。 目的,重复修改内联样式,达到动画的效果 通过不断的修改达到动画的目的。...通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果 下面将会是用js写css动画 js写css动画 下面是一个函数 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动...e.classList() 脚本化样式表 开启和关闭样式表 style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。...其中selectorText为css选择器 cssText 为css的文本样式 添加和删除规则 insertRule()和deleteRule()这两种方法,达到添加和删除规则 还有一个addRule...在ss样式表中,在第0条cssRules中添加一条css规则。
js中==和===区别 简单来说: == 代表相同, ===代表严格相同, 为啥这么说呢, 这么理解: 当进行双等号比较时候: 先检查两个操作数数据类型,如果相同, 则进行===比较, 如果不同, 则愿意为你进行一次类型转换
css和styl的区别 理解.css文件和.styl文件之间的共同点和区别需要对它们的特性、语法、工作流程等方面有深入的了解。让我们深入探讨这些方面,以便更全面地理解它们。...共同点和区别: 共同点: 样式定义:无论是.css还是.styl文件,它们都用于定义网页的样式,包括布局、颜色、字体等方面的样式。...样式规则:两种文件格式都支持类似的样式规则,如选择器、属性和值的定义等。 区别: 语法格式:.css文件采用的是标准的CSS语法,而.styl文件采用的是Stylus的语法。...生态系统:由于CSS是Web标准的一部分,因此有更广泛的生态系统和支持。而Stylus作为一个相对较新的工具,虽然也有一定的社区支持,但相对来说可能没有CSS那么成熟和完善。...总结 .css文件和.styl文件都是用于定义网页样式的文件格式,它们都有相似的作用和样式规则,但在语 法格式、编译需求、可读性和维护性等方面存在一些差异。
CSS in JS 前面写了一篇: CSS in JS = JSS , 这个库你知道吗? - 掘金 在评论里有人说: 同时还发了一个沸点: 你听说过 JSS 吗?...在 JS 中写 CSS,感觉有点奇葩。...JS in CSS 后来又了解到: 除了 CSS in JS,还有一种方向是 JS in CSS;尤雨溪在 Vue3.2 提出,目的是:让我们可以在 css 中使用 js 变量。...JS 是把 CSS 写在 JSX 模板中; JS in CSS 是把 JS 变量写入 CSS 中; 想想我们在 Vue2 中,想动态控制样式,我们通常这样: <h1...in JS 还是 JS in CSS,总之都想整合 JS 和 CSS 的能力,梳理一个新的模板规范。
$(function () { var filename = '/assets/css/main.css'; var fileref =...document.createElement("link"); fileref.setAttribute("rel", "stylesheet"); fileref.setAttribute("type", "text/css...= document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript"; filescript.src = "/assets/js.../main.js"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(filescript); });
动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成 CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题 css动画 CSS动画通常指使用...如果CSS动画只是改变transform和opacity,这时整个CSS动画得以在compositor thread完成(而JS动画则会在main thread执行,然后触发compositor进行下一步操作...CSS动画比JS流畅的前提: JS在执行一些昂贵的任务 同时CSS动画不触发layout或paint 在CSS动画或JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算...,这时CSS动画或JS动画都会阻塞后续操作。
[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...{ }+[ ]:看上去应该和上面一样。 但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。
typeof一般是用来判断简单数据类型的,对一个值使用 typeof 操作符会返回下列字符串之一:
一、本质上的区别 1.JavaScript 是通过标签插入到HTML页面,可由所有的现代浏览器执行的一种轻量级的编程语言。 2.JQuery是一个JavaScript函数库。...,而jQuery是一个基于js编写的框架; jquery就是基于JavaScript语言写出来的一个框架,实质上还是js而已 So: 1.jQuery 是一个 JavaScript 库; 2.jQuery...极大地简化了 JavaScript 编程; 3.jQuery 使JavaScript更好用; 4.jquery就是要用更少的代码,漂亮的完成更多的功能; 一些方法对比: ⑴使用JavaScript和jQuery...分别加载DOM JavaScript只会执行一次,而jQuery会执行多次 ⑵使用JavaScript和jQuery获取ID JavaScript: document.getElementById...(‘idName’) JQuery: $(’#idName’) ⑶使用JavaScript和jQuery获取class JavaScript没有默认的获取class的方法 JQuery: $(
它们是==和===。 它们大致是相同的,但是两者之间有很大的区别。 将检查两个值是否相等。如果它们是对象,则对象必须具有相同的类型。...特别地,我们有值类型(Boolean、null、undefined、String和Number)和引用类型(Array、Object、Function)。...它有较少的缺点和边缘情况。 对于!=和!==也是一样的,它们执行相同的操作,但是判断是是否不相等了。
==:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里复的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换 ===:用来检测两个操作数是否严格相等 1、对于string,number等基础类型制,==和===是有区别的...不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结百果就是不等 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==和=...==是没有区度别的 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较,因为类型不同,===结果为false ---- 版权属于:dingzhenhua 本文链接
forEach() 方法按升序为数组中含有效值的每一项执行一次 callbackFn 函数,那些已删除或者未初始化的项将被跳过(例如在稀疏数组上,见下方的示例)...
博客上有一个用mediaelement-and-player.js弄的播放器,插件默认的是每个页面都加载一次mediaelement-and-player.min.js和mediaelementplayer.min.css...首先往后端的方向去想,由于不知道typecho的js是怎么管理的,似乎在插件的激活方法中就开始往模板输出js和css了,我要的是在分析文章的过程中决定要不要输出那个js,所以要从后端来着手去搞的话难度很大...基本思路:header部分声明一个默认为false的变量,当网页中有播放器时候把它赋值为true,底部根据这个变量的值来决定是否输出播放器的js和css。...在页面底部判断并输出代码: if(loadplayer){ document.write('<link rel="stylesheet" type="text/<em>css</em>...这样那些用不上的<em>js</em>就不会加载啦,网页加载速度也会快不少。 不知道<em>css</em>放在页面底部会不会有什么副作用,目前还没遇到什么问题,望大神指点迷津。 不过我觉得这种方式应该是最愚蠢的╮(╯▽╰)╭
js中=,==,===的区别和使用 1: = 是赋值的意思,让左边的值等于右边的值 ? 2: == 是判断等于的意思,返回值是一个布尔值,它只判断值是否相等,不判断类型是否一样(==的非就是!...js中 != 和 !==的区别 != 在表达式两边的数据类型不一致时,会隐式转换为相同数据类型,然后对值进行比较。 ? !
100% 是相对于父元素 100vh 是相对于 当前的window,有可能是ifame 嵌套 会有多个window
ECMAScript 5 为数组实例添加了两个位置方法: indexOf() 和 lastIndexOf() 。这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。
break和continue都是用来控制循环结构的,主要是停止循环。 break 有时候我们想在某种条件出现的时候终止循环而不是等到循环条件为false才终止。 ...=0){ break;//结束结构 } console.log(i); }//0 continue continue和break有点类似,区别在于continue只是终止本次循环
简要介绍JS中== 、===的用法和区别 == 仅当左右操作数相等时返回true,如果两个操作数不是同一类型时,js会隐式转换为合适的类型,然后对值进行比较 === 当且仅当左右操作数类型相等,且值相等时...,才会返回true,当左右两个操作数不是同一类型时,js不会转换其类型 var v=1; var v1='1'; var v2=1; var v3=3; alert("类型不同的"); alert
hasOwnProperty:用于判断当前对象实例(不是原型)上是否存在给定的属性,如果有则返回true,会忽略通过原型链继承的属性。 in运算符:用于判断当前...
在 JavaScript 中,let 和 const 都是用于声明变量的关键字,但它们之间有一些重要的区别: 可变性: let 允许在声明之后更改变量的值。...声明的变量的值将导致错误: const x = 1; x = "text"; // 抛出错误(TypeError: Assignment to constant variable) 作用域: let 和...相反,let 和 const 声明的变量也会被提升,但是在被赋值之前,它们将处于临时性死区(TDZ),在这个阶段赋值操作将引发错误。...ReferenceError: Cannot access 'z' before initialization var x = 1; let y = 2; const z = 3; 总之,let 和
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