只需要遍历寻找最小的数,并保存最小数的索引。遍历完之后,让最小数和已排序序列的末尾互换位置即可。
在前端开发中,很大一部分工作都是将后台数据获取到后展示在前端界面上。如果接口是现成的,这个过程还相对容易一些,但是如果接口的开发和前端开发是同时进行的,在仅仅有接口文档并无测试环境的情况下,前端开发者就要痛苦了,所得非所见的盲写方式不但效率低下,也有很大的遗漏风险。如果我们有办法自己根据接口文档模拟这些数据,那开发过程中的体验就会好很多了。幸运的是,通过node.js,express和mock.js,我们可以非常容易的进行数据Mock。
1、JS实现验证码倒计时 /*点击获取验证码*/ $(".addCode").click(function(event) { var addCode = $(".addCode") verificationCode(addCode); }); /*验证码的方法*/ function verificationCode(name) { var num = 20; var timer = setInterval(function() { num--;
2:jQuery版本 那么jQuery中怎么随机选出固定数组数组[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]中的三个元素,并构造成新数组的?
Mock.js是一个基于NodeJS的用来模拟API的工具,可以方便让前端开发人员在开发过程中用来模拟API接口,方便与后端的联调工作,尤其方便在Vue项目中使用。
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,跟数学相关的运算(求绝对值,取整,最大值等)可以使用Math中的成员
何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步。
内置对象有很多,我们主要是记下这些内置对象的用法即可。但是同学们也不可能一下子记住这么多的方法,因此当同学们忘了某个方法该如何使用的时候,可以通过以下方式查看。
上次讲了基于分治法的归并排序,可是归并排序有许多缺点,比如它需要占用额外的内存来存储所需排序的数组,并且整个排序最重要的就是用来合并数组的函数。我写了几次发现,这个合并数组的函数写起来感觉有点麻烦啊!
之前用Scrapy写了个抓取新闻网站的项目,今天突然发现有一个网站的内容爬不下来了,通过查看日志发现是IP被封,于是就有了这篇文章。
曾经,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各种“骚操作”,还不加注释那种,短短几行的函数花了很久才弄懂。
在谈sort之前,我们先了解一下原地算法,什么事原地算法呢?所谓原地算法就是说基于原有的数据结构进行一定的操作修改,而不借助额外的空间。使用原地算法时,其内存干净,空间复杂度是O(1),可以减少没必要的内存,避免造成内存浪费和冗余。当然,减小内存损耗会带来算法复杂度和时间消耗的增加,所以是一个Tradeoff。Tradeoff 是一种针对目标选择有效的路径的思维方式,需要对做的事情权衡利弊,选择最佳方式处理问题。
来源:juejin.im/post/5e044eb5f265da33b50748c8
这篇文章主要深入数据结构与算法在解决实际问题怎么运用和分析的,对于 IP 对属地查找本身有 API 接口,那这篇文章主要对原理内部查询过程实现做详细解析,体会怎么将数据结构和算法解决实际的问题。
这是一份Js实用小技巧,也可以是一份Js挨打小技巧,下面的一系列操作虽然能够在一定程度上使代码更加简洁,但是在缺少注释的情况下会降低可读性,所以需要谨慎使用这些黑魔法。
本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,不提供完整代码,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关!
Python数据分析之初识numpy常见方法使用案例
为了避免快速排序里,递归过深而堆栈过小,导致堆栈溢出,我们有两种解决办法:第一种是限制递归深度。一旦递归过深,超过了我们事先设定的阈值,就停止递归。第二种是通过在堆上模拟实现一个函数调用栈,手动模拟递归压栈、出栈的过程,这样就没有了系统栈大小的限制。
np.ones((3,5),dtype=float) #创建3*5的二维全为1的数组
这个限制在开发中也确实会时常影响到我们的开发体验,比如函数组件中出现 if 语句提前 return 了,后面又出现 Hook 调用的话,React 官方推的 eslint 规则也会给出警告。
一、numpy简介 numpy官方文档:https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/?v=20190307135750 numpy是Python的一种开源的数
H5小游戏 篇一 组词游戏 项目功能简介 词库功能,项目文件里配有csv格式的中文常用词组词库,每次随机抽取词语进行游戏 匹配消除功能,自动在词库中匹配选中词语并进行消除 选中动画以及消除动画,均由svg生成爆炸动画 智能提醒系统,10秒之后未作操作可提示单词 过关判定 bodymovin库描述动画 核心代码展示链接描述 https://github.com/fanshyiis/... 获取词库,根据csv文件 $.ajax({ url: './js/ck2.csv', dataType:
本文初衷是想列举一些比较“多余”的API以及对应原生JS写法;后面发现API过多,精力有限,慢慢的变成记录那些有助于提高开发效率的API,希望对您有所帮助。对于那些,根据名字或者描述便能知道其实际用途的API,笔者未做Demo演示。各位看官可以查看对应官方文档便能快速应用于实际开发,Lodash中文API 上有详细介绍。
原文链接:https://yzddmr6.tk/posts/node-edit-java-class/
数组是 JS 最常见的一种数据结构,咱们在开发中也经常用到,在这篇文章中,提供一些小技巧,帮助咱们提高开发效率。
break:for循环 、 for in 、 for of、while、do{}while()、
【字符串】最长回文子串 ( 蛮力算法 ) 【字符串】最长回文子串 ( 中心线枚举算法 ) 【字符串】最长回文子串 ( 动态规划算法 ) ★ 【字符串】字符串查找 ( 蛮力算法 ) 【字符串】字符串查找 ( Rabin-Karp 算法 )
概念 科学计算基础库,多作为数值计算、在大型、多维数组上执行数值运算。 创建数组 import numpy as np a = np.array([1,2,3,4,5]) b = np.array(range(1,6)) c = np.arange(1,6) # 其中 a = b = c np.arange的用法:arange([start], stop[, step,], dtype=None) c.dtype获取c中数据的类型 c.astype(‘int8’)修改数据类型 np.round(c,
最近想写一个1A2B的小游戏来练习一下,结果在第一步生成随机数的时候就遇到了一点点问题。游戏初始化时需要先生成一个四位随机数,且各位各不相等。后来研究中发现,出现的原因是srand放在了函数里,每次调用函数都就重置随机数种子至初始值,于是就会出现生成的随机数都一样的情况。而通过先生成一个0-9的整数数组,再随机从中取四个数,每取一个将该位置为-1,就能避免这种情况。代码中用到了rand函数和itoa函数。
强化学习的钟摆平衡问题我没有太多的研究。系统中似乎有许多状态,输出(电机速度)应该是一个连续的变量,它不能很好的工作,强化学习得到不同的速度,甚至产生更快、不变、更慢的离散状态。
大家学习的时候,一开始小白,然后接触到进阶的东西的时候,发现一切得心应手,有的人可能开始说精通了。突然有一天,发现了一些基于很基础的东西的骚操作,就开始怀疑人生:wtf JavaScript? 如果没有遇到被某些东西打击到或者见识到新的世界,可能永远的,就感叹:jQuery真好用,我精通jQuery,精通js。要不就是,vue?angular?react?我都会,我精通。
HashMap是Java源码中非常优秀的源码,涉及到很多的概念,算法、红黑树、数组、链表... 之前也尝试过硬着头皮去学习,但是由于基础本身就不是很牢固,所以后面也没有多少收获。那么,这次笔者先来梳理一下HashMap的一些概念。
一、数学函数 ABS(x) 求x的绝对值。 MAX(x1,x2,…,xn) 求所有自变量中的最大一个。 MIN(x1,x2,…,xn) 求所有自变量中的最小一个。 MOD(x,y) 求x除以y
shuffle函数没有返回值!shuffle函数没有返回值!shuffle函数没有返回值!仅仅是实现了对list元素进行随机排序的一种功能
(4)从0到index处之间随机取一个值,跟index处的元素交换,进行位置的调整。
按照我们正常的抽奖的最简单做法,一般是把工号写到一个球上面,摇 n 次,然后每次摇出1个号,该号码即为中奖号码,同时将该球拿出去,重复 n 次。
2018年某天曾接到一个需求,要求给10个监考老师监考的10个科目来分配考场,要求每个老师的监考考场不能重复。见下图,不知道你感觉怎么样,我当时搞了几天没有找出随机生成的方法,丢失了一笔订单。
HTML5学堂:数组、字符串、正则,三者应该说是众多开发者的死敌,方法很多,单纯的记住了没有意义,只有灵活应用才是王道~因此,对于此类问题,重要的是基本思路,根据思路回忆学过的知识,之后应用即可。 需求 总共需要在100个数字中,随机抽取10个不重复的数字。 原理 在最初时,设置了一个temp数组,所有的数组元素都是没有定义的。每次生成时使用随机函数以及数学的取整函数进行处理,之后进行判断,判断temp数组中的这个值是否存在。如果不存在,那么将这个数组的元素设置为1(也就是设置为存在状态),之后将获取到的这
给变量设置一个集合,该变量的值只能从该集合中取为枚举类型。且,转为int类型的初始值为0~6,可以设置其int值
以上就是Javascript中Math数学类的介绍,希望对大家有所帮助。更多Javascript学习指路:Javascript
引用名称:提取引用名称,下个请求要引用此参数名称,如填写token,下个请求中用${token}
NumPy是Python科学计算的基础包。 (它提供了多维数组对象、基于数组的各种派生对象(例如,masked Array, 矩阵)。除此之外,还提供了各种各样的加快数组操作的例程,包括数学基本计算、逻辑、图形操作、排序、选择、输入输出,离散傅立叶变换、基础线性代数、基础统计操作、随机仿真等等。)
,其中n为待排序序列中数据的个数,k为某个常数,经验证明,在所有同数量级的此类(先进的)排序算法中,快速排序的常数因子k最小.因此,就平均时间而言,快速排序是目前被认为最好的一种内部排序方法. 通常,快速排序被认为是,在所有同数量级(O(nlogn))的排序算法中,其平均性能最好.但是,若初始数据序列按关键字有序或基本有序时,快速排序将蜕化为冒泡排序,其时间复杂度为O(n^2)." ——《数据结构》严蔚敏
1、a代表了整个数组的大小,四个整形的元素,大小一共16字节。 2、a+0代表的第一个元素的地址,我们可以知道在32位系统下占用4个字节。 3、*a代表的是解引用后的数组首元素,大小是一个整形,4个字节大小。 4、a+1代表的是第二个元素的地址,占用4个字节大小。 5、a[ 1 ] 代表的是数组第二个元素,一个整形4个字节大小。 6、&a代表整个数组的地址,但是地址仍然是四个字节大小。 7、*&a先取地址再解引用,就等于是a,所以代表整个数组大小,16字节。 8、&a+1中&a代表整个数组的地址,+1跳过整个数组,但是还是一地址,仍然是4个字节。 9、&a [ 0 ] 是代表了第一数组元素的地址,4个字节。 10、&a [ 0 ] + 1 代表的第一个元素的地址+1,也就是第二元素的地址,4个字节大小。 知识点:地址不分贵贱,都是统一的大小,在32位系统下,都是4个字节大小。 &数组名是代表了整个数组的地址。 *& 一个取地址一个解引用就相当于抵消了。
快排上是可以进行优化的,那么可以进行哪些优化了,是不是和你想的一样了? 我们往下看
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