TCP,一个面向连接的协议,就像是互联网世界里的忠诚邮递员,确保每一份数据都能安全、准确地送达目的地。
整体说明 这节演示一下使用APP配网绑定ESP8266然后和ESP8266实现MQTT远程温湿度采集和远程控制继电器 绑定方式:APUConfig APUConfig是我自己取的名字,这种方式一开始是为了微信小程序配网绑定ESP8266而做 为了和微信小程序绑定方式做到统一,故我也用APP做了一款 测试功能 1.请按照第一节硬件介绍,下载单片机程序
整体说明 这节演示一下使用微信小程序配网绑定ESP8266然后和ESP8266实现远程温湿度采集和远程控制继电器 绑定方式:APUConfig APUConfig是我自己取的名字,这种方式一开始就是为了微信小程序配网绑定ESP8266而做解决大家苦恼的微信小程序如何配网绑定ESP8266问题 测试功能 1.请按照第一节硬件介绍,下载单片机程序 注:这节的单片机程序和上一节一样 注:这节的单片机程序和上一节一样 注:这节的单片机程序和上一节一样 <ignore_js_op>
很多时候,我们想要通过上位机给我们的单片机下发命令,是我们能够控制单片机进行一些操作。而通常我们有几种方式,分别是串口传输、蓝牙传输、UDP和TCP这类WIFI传输等。 在本文就用C#编写上位机使用UDP给单片机发送Json格式数据,进行数据的传输。
本系列文章的前面几篇主要是从Electron技术本身进行了讨论(包括:第1篇初步了解Electron、第2篇进行了快速开始和技术体验、第3篇基于实际开发考虑的技术栈选型等),各位读者也应该对Electron的开发有了较为深入的了解。
DNS 是实现域名到 IP 转换的网络协议,当访问网页的时候,浏览器首先会通过 DNS 协议把域名转换为 IP,然后再向这个 IP 发送 HTTP 请求。
前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。
本文内容主要分为两大部分,第一部分是 Node.js 的基础和架构,第二部分是 Node.js 核心模块的实现。
这节测试一下CH579M通过串口AT指令控制ESP8266(WiFi)连接MQTT服务器;
大家好,我是李桥平,来自学霸君上海互动产品研发中心,本次分享的主题是Janus网关的集成与优化。Janus网关是WebRTC的媒体服务器,它可以接收来自WebRTC客户端的音视频数据,根据业务需要对媒体数据进行处理,再转发到其他WebRTC客户端上, 以此完成音视频互动。
UDP 协议(无连接传输协议)是运行在运输层之上,能够为调用它的应用程序提供一种无需建立连接就可以直接发送数据包的网络传输协议;它主要有以下两个特点:
前言 1.有多少人一直在期盼着小程序可以实现SmartConfig或者Airkiss的功能? 来吧!我的这种方式包您满意. 注:APUConfig 是我自己取的名字(哈哈谁让这种方式,我是第一
在前面的文章中,我们讲到了可以通过worker_threads来创建新的线程,可以使用child_process来创建新的子进程。本文将会介绍如何创建nodejs的集群cluster。
经过多个周期的研发,前端3D视频流SDK软件包已正式发布,利用WebRTC协议,视频服务器可以高效的传输低延迟视频到前端,前端也能发送任意的JSON消息至服务器,支持此SDK的浏览器包括:
首先需要搞明白的是,域名和ip地址是不同的,域名是为了更方便记忆ip所产生的,ip才是服务器在网络上的真实地址。
Node 中提供了 net,dgram,http,https 四个模块,分别用来处理 TCP,UDP,HTTP,HTTPS,适用于客户端和服务器。
整体说明 这节演示一下使用APP扫码绑定GPRS,然后通过MQTT服务器实现远程温湿度采集和远程控制继电器 程序兼容SIM800 测试功能 1.请按照第一节硬件介绍,下载单片机程序
要说http就绕不开tcp,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性。但是,http是基于tcp协议的。
作为一个学通信出身的前端,说道http、tcp什么的,算是到了我的领域了。(我会告诉你我上课净睡觉了,啥也没学到吗?)这次给大家讲讲http,提高水平、丰富知识。(要不是为了面试,谁会管什么ttp呀,对我是就这么肤浅)
eagle.flash.bin 0x00000
为了保障即构线上抓娃娃H5方案能够普遍的适配所有浏览器,即构团队在视频网络完成视频转码,把视频转成MPEG1。然后,在用户侧H5和视频网络之间加入接入服务器,把基于UDP的私有协议转成WebSocke
我们平时开发物联网相关的项目时,无线控制是我们必须具备的一个功能。我们可以通过编写的电脑客户端,实时控制我们开发板进行相应的操作。比如控制智能家居的灯光、风扇和加湿器等一系列操作。
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/14734949.html
说明 这节测试一下微信小程序使用APUConfig配网绑定ESP8266,并通过MQTT和模组实现远程通信控制 这一节作为板子的整体功能测试,用户下载这一节的程序用来测试基本控制篇实现的基本功能 还有就是测试一下板子是否工作正常. 提示 单片机都是使用串口2和模组进行通信, 开发板只安装上WiFi模组. 测试准备工作 1.下载这节程序到单片机 2.单片机工程目录 3.Hex文件位置 4.使用单片机串口1打印串口日志(115200) 正常情况下会打印 5.安装微信小程序(使用开发工具导
MQTT是一种长连接的技术,所谓的长连接,就是保持长久的连接,每次连接可以传输多次数据,并且连接双方有保活机制维持连接。就好比异地办公室一样,有台设备一直保持在线,有问题需要沟通的时候,通过这台一直在线的设备沟通就行,这个就是长连接。
HTTP/2 相比于 HTTP/1.1,可以说是大幅度提高了网页的性能,只需要升级到该协议就可以减少很多之前需要做的性能优化工作,当然兼容问题以及如何优雅降级应该是国内还不普遍使用的原因之一。
htp1.1中浏览器再也不用为每个请求重新发起TCP连接了,增加内容有:缓存相关首部的扩展,OPTIONS方法,Upgrade首部,Range请求,压缩和传输编码,管道化等。但还是满足不了现在的web发展需求,so,就有了http.2版本。
http1.1中浏览器再也不用为每个请求重新发起TCP连接了,增加内容有:缓存相关首部的扩展,OPTIONS方法,Upgrade首部,Range请求,压缩和传输编码,管道化等。但还是满足不了现在的web发展需求,so,就有了http.2版本。
<iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/CH395Q/my.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></iframe>
花下猫语:若说最为人知的网络协议,大概非 HTTP 协议莫属。但是,关于这个协议的更多细节,相信很多人都答不上来。现在它已经发展到第三代了,而且出现了重大的转变。今天分享的这篇文章,主要从 HTTP 发展进化的角度,介绍了这个协议的底层原理以及设计思想,希望对你有所帮助。
说明 这节测试一下微信小程序使用APUConfig配网绑定ESP8266,并通过MQTT和ESP8266实现远程通信控制 测试准备工作 1.不同版本的PCB需要做不同的操作 2.x版本需要做如下操作:
Socket通讯在iOS中也是很常见,自己最近也一直在学习Telegram这个开源项目,Telegram就是在Socket的基础上做的即时通讯,这个相信了解这个开源项目的也都知道,希望自己能慢慢的了解一下它的这个MtProtoKit开源协议,即时通讯这一块的东西我以前写过一篇《iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码》,从点击量看的出来真的这一块的东西我们的需求量还是很大,《iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码》这篇文章由于自己去年也是能力有限,现在我自己去看也会觉得很多地方不怎么尽如人意
在向下的过程中,需要添加下层协议所需要的首部或者尾部,而在向上的过程中不断拆开首部和尾部。
大家好,我是鱼皮,我们的工作和生活离不开聊天软件,但是你知道怎么自己开发一个聊天软件么?
php的优势不在说了。swole可能有些人还是是太熟悉,这也是php的一大革新。 下面来介绍一下。 GitHub地址:https://github.com/matyhtf/swoole 官网:http://www.swoole.com pecl地址:http://pecl.php.net/package/swoole swoole项目在春节前发布了1.6.10版本。 内核更新: Enabled by defaultasync_mysql (5.4版本默认开启async_mysql特性) UDP send n
声明:转载还得加上链接麻烦,这只是整理自己要的东西,忘记了回头看看,顺便让大家了解了解,如果有什么侵权,请联系我,我会删除,谢谢理解
作者:link 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进行通信。 当协商通信
网络序?本地序?傻傻分不清楚。。。 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进
【运维方向优先】a. 请描述TCP协议3次握手建立连接的过程。b. 为什么协议设计是3次握手连接建立而不是2次或4次,如果2次有什么问题,如果4次有什么问题?
这个挺让我意外的,没想到我的图解网络和图解系统已经慢慢传开了,形成一定的口碑了。不知道有多少读者是通过别人文章认识我的,哈哈。
互联网的本质是什么?其实就是信息的交换。就比如我们常用的QQ、微信等。那么如何将自己的信息发送到其他人的电脑上呢?
前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。
客服IM的核心业务其实就是在线沟通,客服IM的好处是使得客服与用户通过实时沟通的方式可以在最短的时间内帮助用户解决问题。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云