在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法
为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
作者:卢满宇, 腾讯后台开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/355.html WeTes
解决一个问题不只要搜寻最终的答案,寻找答案的过程同样也是重要的,善于思考与总结总归是好的。
HTTP/1.X出色地满足互联网的普遍访问需求,但随着互联网的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提高HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括: 二进制传输、头部压缩、多路复用和服务器推送(Server Push)。 截止目前, 大部分CDN厂商已经宣布支持HTTP/2,然而”支持”大多省略了服务器推送(ServerPush)特性。估计这和nginx开源版本没有支持Server Push相关。为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
导读 在互联网时代,大文件上传已成为常见的需求,无论是企业还是个人用户,都可能面临大文件传输的挑战。本文将分享一些实践经验,帮助更高效地处理大文件上传问题。我们将探讨选择合适的传输工具、优化网络设置、分块上传等策略,以及一些实用的技巧和注意事项。通过这些实践分享,将能够提高文件上传的成功率,节省时间并减少麻烦。让我们一起探索大文件上传的最佳实践吧!
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
前言 事实上, 只有10%-20%的最终用户响应时间是发在从 Web 服务器获取 HTML 文档并传送到浏览器中的。如果希望能够有效地减少页面的响应时间,就必须关注剩余 80%-90% 的最终用户体验。–Steve Souders 优化方法 项目技术栈: 框架:Vue2 。 打包工具:webpack 。 1.代码压缩 使用 gzip 压缩可以节省 50%-70% 的网络开销。 浏览器支持的压缩类型可以通过 network 的 Accept-Encoding: gzip, deflate 来查看。很多浏
webpack ensure 有人称它为异步加载,也有人称为代码切割,他其实就是将 js 模块给独立导出一个.js 文件,然后使用这个模块的时候,再创建一个 script 对象,加入到 document.head 对象中,浏览器会自动帮我们发起请求,去请求这个 js 文件,然后写个回调函数,让请求到的 js 文件做一些业务操作。
我的这个项目, 迭代一年多了, 中间打包配置也没没怎么改过, 毕竟也没什么问题, 速度也还可以。
VITE+PWA默认缓存最大的文件大小为2 * 1024 * 1024字节 如果构建出来的某个文件大于2M则会告警,例如:
rom dist cache和from memory cache均是浏览器缓存的一种形式,但两者却有很大的区别
在网络应用中,大文件上传是一个技术挑战。本文详细解析了大文件上传的核心原理,并探讨了多种实现方案。从基本的文件分割、断点续传到复杂的并行上传,文章涵盖了一系列技术细节和最佳实践,包括如何处理网络波动、提高数据传输效率等关键问题。此外,还介绍了相关的前端和后端技术支持。无论是开发者还是架构师,这篇文章都将提供有力的技术指导和实战参考,帮助读者高效解决大文件上传问题。
本章将介绍学习 模块加载Module 的使用, 将一个大文件,分成多个小文件,像拼积木一样组合起来使用。 定义 Module将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。 在 ES6 之前,模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。 // ES6模块 import { stat, exists, readFile } from 'fs'; 加载fs 模块得三个方法,其他方法不加载, 实现了模块的静态加载 export 命令 模块功能主
StreamSaver.js 可用于实现在Web浏览器中直接将大文件流式传输到用户设备的功能。
自从 1975 年左右使用 TCP/IP 协议的现代互联网诞生至今已经过了惊人的41年了。在它生涯的大部分时间里,我们使用 HTTP 以及它的继任者 HTTP/1.1 (1.1 版本) 在客户端和服务器之间进行通讯。它很好的支撑起了这个网络世界,但是开发者们构建网站的方式发生了巨大的变化。现在有无数的外部资源、图片、CSS 文件和 JavaScript 文件。这些资源的数量只增不减。
我自己搭建的网站https://price.monitor4all.cn/网页打开的速度一直比较慢,经查证是我的网站有很多静态js大文件,通过浏览器读取这些js比较耗时间。
之前使用全站 CDN 部署,首屏动辄 5M 的加载并不感觉慢,但是构建优化是一个不可避免的问题,这次就带来了小于 60 kb 的本地 js 首屏加载优化,可以达到平均 2 秒左右的首屏加载时间。无论是 D2Admin 的新用户还是老用户都建议参考一下。仓库 https://github.com/d2-projects/d2-admin
这两年来我们发现越来越多的视频应用使用了m3u8格式的视频,因为可以兼容PC、移动端。相比mp4等视频源,m3u8可以减轻服务器压力(按需加载)。HLS是由苹果公司率先提出的一种协议标准,可用于直播。
可选值:async(默认) | initial | all(推荐),针对下面的 a.js 和 b.js
exports和module.exports的适用误区
大家好,我是猫头虎博主🐯。今天,我要带领大家探索一个非常有趣且实用的技术话题:如何使用 Web Worker 来提升大文件上传的速度。在前端开发中,大文件的上传可能会导致页面的响应变得缓慢,但幸运的是,我们有 Web Worker 这一利器可以解决这个问题。
终于有时间对之前一段时间内积累的内容做一个整理和输出了,先大概介绍下业务流程背景。
星期2是公众号更新的一个时间点,Shawn这几天情事太多,眼看就快要过12点了,公众号教程看来今天黄呀!但是不发晚上睡不着呀,看来我是中了得到罗胖的毒“死磕自己”,一定要把公众号给发了。还好之前留着大神Colin的一些文章,还没在公众号上推送过,我立马读了一下,任然有不少收获,现将这篇文章分享给大家,在此感谢Colin!
这是优化前的页面加载状态:执行npm run build打包项目,出来的vendeor.js文件,基本都是1M以上的的巨大文件,没有用户能忍受5s以上的loading而不关闭页面的,如图所示:
之前用 vuecli做了个博客,是一个单页面项目,大概有十个路由 直接 npm run build打包出来,有一个 1M的巨大 js文件
简单的文件读取,一般我们会使用 file_get_contents() 这类方式来直接获取文件的内容。不过这种函数有个严重的问题是它会把文件一次性地加载到内存中,也就是说,它会受到内存的限制。因此,加载大文件的时候是绝对不能使用这种方式的。我们还是先看看这种方式加载的例子。
正所谓“工欲善其事,必先利其器”,对Web开发人员来说,好工具的使用总会给人带来事半功倍的效果。
现代网站中的图片使用量是很大的,在一些门户网站中,还会有一些大尺寸的图片展示,这个时候图片如果加载不顺畅,是很影响用户体验的
我负责的一个前端项目之前用到的是webpack1,现需要升级到webpack4,特此记录下升级过程中有一些配置和需要注意的问题,具体会介绍:
作者:夜行风 链接:https://segmentfault.com/a/1190000019499007
Lighttpd有硬盘级别的cache-(mod_cache)和内存级别的cache(mod_mem运维
作者:黄小龙,腾讯云云监控高级工程师 前言 什么是 CDN CDN 全称 Content Delivery Network,即内容分发网络,它能够有效的避开互联网上有可能影响传输速度和稳定性的因素,使得用户请求的内容传输更加快速和稳定。 [点击查看大图] CDN 的原理 将静态资源缓存到离用户比较近的节点上,不用千里迢迢去访问服务器。这样不仅能够加快这些资源的访问速度,也能够降低服务器的带宽压力,有效降低服务器负载。 CDN 能够显著的优化网站的访问速度,有效提升用户的实际体验。那么怎么使用 CDN
此篇文章,纯客观分析 顺便吹逼,老鸟和大神直接略过吧! 省的你们看到我写这个问题,再说我烦不烦啊,这问题都讨论了多少年了,甚至好多群里,一看到谁在讨论编辑器,就要送飞机票。
众所周知, Java 在处理数据量比较大的时候,加载到内存必然会导致内存溢出,而在一些数据处理中我们不得不去处理海量数据,在做数据处理中,我们常见的手段是分解,压缩,并行,临时文件等方法;
通信协议之应用层 应用层包含所有的高层协议,例如FTP (File Transfer Protocol的简写,中文名称是文件传输协议)、SMTP (Simple Mail Transfer Protocol的简写,中文名称是简单电子邮件传输协议)、DNS (Domain Name Service的简写,中文名称是域名服务)和HTTP(HyperText Transfer Protocol的简写,中文名称是超文本传送协议等。HTTP是当今互联网应用中使用最广泛的应用层协议,也是应用程序间远程通信所采用比较多的
当HTML解析器解析HTML,如果遇到script标签,普通的script标签会暂停对DOM解析渲染,因为该脚本可能会修改DOM。 这里有三种情况:普通脚步、defer、async。 ==defer、async只对外联script脚本文件有效, 内联script脚本设置无效。\==
当HTML解析器解析HTML,如果遇到script标签,普通的script标签会暂停对DOM解析渲染,因为该脚本可能会修改DOM。
大家好,前端性能优化是一个非常重要的问题,首屏时间长短,直接影响到用户的体验与留存。本文介绍一下优化过程的心路和历程。最终从2000ms优化到148ms。
可以百度一下“网站测速”通过工具检测网站所在服务器的响应速度,国内外都可以测试,查看服务器在不同地区的响应速度。
主流的js 环境都是单线程吗模式执行js 代码, js采用为单线程的原因与最开始设计初衷有关,最早是运行在浏览器端的脚本语言,目的是为了实现页面上的动态交互,实现页面交互的核心就是dom操作,这也就决定了js必须使用单线程的模式来处理,不然就会造成严重的线程同步问题。如果js多个线程同时修改dom元素,此时浏览器就无法明确以那个线程的结果为准,为了避免这种线程同步问题,所以从一开始js就被设置成了单线程模式工作。这里所说的单线程指的是javascript执行环境中负责执行代码的线程只有一个。
实际应用中,你可以使用现有的开源组件,如webuploader、vue-simple-uploader等,它们已经封装好了上述复杂逻辑,只需简单配置和集成即可实现大文件断点续传功能。如果你需要自行实现,则需根据上述原理细化各个功能模块并编写相应的代码。
Causal 是一个多维电子表格,能够处理从基本算术一直到 10 亿次计算的金融模型的一切。Causal 的前端是在 2019 年用 Create React App(CRA)构建的,它为我们提供了很好的服务——它只需要最小的初始设置,并允许快速迭代。随着我们的客户规模和复杂性的增加,性能变得越来越受到关注,我们达到了 CRA 设计支持的极限。最重要的是,CRA 本身并不支持跨多页应用程序的路由分割,所以我们的页面加载时间慢得令人沮丧。为了解决这些问题,我们改用 Next.js,将初始页面加载时间减少了 70%,并将开发者的体验提升到一个新的水平。
ALL 在nodejs开发的时候 处理过什么windows和mac的平台兼容性问题 兼容环境变量设置 windows不支持 & ,并行执行npm-script用npm-run-all或者concurrently 异步同步化:util.promisify + async/await fs.readFileSync,用fs-extra去代替 拼接路径要用path.join,Unix系是/,Windows是\ …… 设计一个方案,在浏览器中点击一个button,然后能在你的前端项目源码文件中增加一个in
最近有测试和 local 投诉,我们管理系统的登录页面经常加载很久,常常会有页面已经出来了,但是点击登录毫无反应,直到全部加载后才能登录。于是,他们提出让我们去优化。
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
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