我们在写js代码的时候,经常要判断网页是否被关闭了,如果是被关闭了,就执行某段代码,这个可以用HTML的onbeforeunload事件来执行一段js代码,但是如果网页只是被刷新的话,也同样会触发onbeforeunload事件,下面这段js代码可以判断是否关闭 //判断是关闭还是刷新 if(event.clientX>document.body.clientWidth&&event.clientY<0||event.altKey) { alert("你关闭了浏览器"); } 这段代码就是判断触发onbeforeunload事件时,鼠标是否点击了关闭按钮,或者按了ALT+F4来关闭网页,如果是,则认为系统是关闭网页,否则在认为系统是刷新网页
空类型:undefined null 值类型:基本数据类型 String Number Boolean 引用型:复杂数据类型 Object Array 对象
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写<script src="...">太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?每个页面都改一遍吗? 3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。开发阶段,js会分成多个文件,这样便于开发。但是成熟了之后会合并成一个文件。这样引用方式就会变化,原先引用一堆js,现在只需要引用
标记为async的脚本并不保证按照指定它们的先后顺序执行。对它来说脚本的加载和执行是紧紧挨着的,所以不管你声明的顺序如何,只要它加载完了就会立刻执行。
本文作者:IMWeb 谦龙 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 前端在最近几年实在火爆异常,vue、react、angular各路框架层出不穷,咱们要是不知道个双向数据绑定
作为一个前端小白,入门跟着这四个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
install-node-msi-version-on-windows-step1
状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其实就是用一个对象或者数组记录一组状态,每个状态对应一个实现,实现的时候根据状态挨个去运行实现。
最近一直在看zepto的源码,希望通过学习它掌握一些框架设计的技巧,也将很久不再拾起的js基础重新温习巩固一遍。如果你对这个系列感兴趣,欢迎点击下方地址watch,随时关注动态。这篇文章主要想说一下zepto中事件模块(event.js)的trigger实现原理。
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
有些动画是页面一加载就要的,还有一些动画是需要页面滚动到那个元素才要展示的。
比如说吃饭。吃饭说明规定,五个小时吃一次。吃了一次饭,小狗蹦蹦哒哒地玩了五个小时。五个小时一到, 小狗再回来吃饭。依次类推,每五小时回来吃一次饭。
大家好,我是码农小余。上一小节我们学习了 HMR 的 客户端 API,对于常见的热更接收机制、热更失效、多实例变量缓存都有了比较清晰的认知。本节我们就先从 node 端去探索 HMR 的实现原理。
哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十五期。本期主要内容是使用缓存在本地模拟服务器数据库。主要包括了解应用程序的生命周期、Storage缓存初始化、设置缓存和清理缓存等。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
其实诀窍很简单,常见的基本是 3 种情况:es5 普通函数、es6 的箭头函数以及通过bind改变过上下文返回的新函数。
正则用来定义一些字符串的规则,程序可以根据这些规则来判断一个字符串是否符合规则, 也可以将一个字符串中符合规则的内容提取出来。
最近深圳的天气是变化多端的,时而倾盆大雨,时而艳阳高照,多希望能有个几天是连绵不绝地下雨,那该多好啊~~
某人需要在时间控件给文本框赋值时,触发事件函数。实现的效果: 1、文本框支持手工输入,通过用户输入修改值,手工输入结束后触发事件。阻塞在于失去焦点后才触发(输入过程中不触发事件) 2、通过JS方法修改值,修改后触发事件。重点阻塞在于此(JS赋值要触发) 最终采用方案: 1、IE(IE8及以下)下使用onpropertychange实现JS赋值后触发事件 2、需求是手工输入结束后才触发事件,避免在文本框实时输入文字的时候也因为onpropertychange触发事件,在trigger之
说到 JS 延时点击,度娘给出的结果几乎都是 js 的延迟点击 Demo,即鼠标产生一个 mousehover 事件之后,延迟多少秒执行点击动作。 本文主要分享一个带时间判断的 js 延时自动点击效果:当鼠标经过某页面元素,也就是产生一个 mousehover 事件时,触发 js 计时器,若经过指定时长后,鼠标还在这个元素上,将执行点击动作,否则计时器就清零,等待下一次的触发。 好了,说了一堆很费解的描述,一起来看下实际案例吧! 张戈研究这个 JS 特效的原因就是,博友 ijustplay 在我博客留言,说
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
如图,我准备先设置俩组变量。这里要明确一个概念,每个按钮代表的是一个变量组,而不是一个变量,一个用户可以拥有多套变量组,每组内可包含多个变量。用户在之后的使用时,可以对具体的项目,设置生效的变量组。生效后,该项目的接口中引入的变量,才会去该变量组中找到对应的值。这点设计和postman类似。
此动态加载css方法 loadCss,剥离自Sea.js,并做了进一步的优化(优化代码后续会进行分析)。
这篇文章中有一个操作,就是修改缓存文件,从而达到 getshell 的目的,而其中修改缓存文件的功能是写在 /adminxxx/save.php 中的 editfile() 函数。
基本类型(值类型): Number(数字),String(字符串),Boolean(布尔),Symbol(符号), null(空),undefined(未定义)在内存中占据固定大小, 保存在栈内存中。
这样,不管a.js文件多大,Wall.say('wall')都可以等到文件真正加载完后,再执行。
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
组件初始加载时, 通过外部接口拉取需要设置的表格项数据. 通过表格实例方法toggleRowSelection 设置已选项无效.
由于网页的执行都是单线程的,在JS执行的过程中,页面会呈现阻塞状态。因此,如果JS处理的数据量过大,过程复杂,可能会造成页面的卡顿。传统的数据展现都以分页的形式,但是分页的效果并不好,需要用户手动点击下一页,才能看到更多的内容。 有很多网站使用 无限分页 的模式,即网页视窗到达内容底部就自动加载下一部分的内容... 本篇就无限分页的实现模型,讲述其中奥妙。 原理图 实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询、监听用户事件。
问题:兼容性差距,由于@change触发方式不同,导致时间加载不够统一,时间触发出现问题。
所有能够触发事件的对象都是EventEmitter类的实例,这个对象开放了EventEmitter.on()函数允许将一个或多个函数绑定到被对象触发的命名事件上。
用vue也有很长一段时间,用它做过移动端项目 pc项目 SaaS平台等等,总体来说vue 还是相对于简单的、建立于良好的文档和开箱即用的脚手架, vue在前端框架的热度一直很高, 最近正好在研究vue的源码 毕竟学习之路基本都是学轮子 -> 看源码 -> 造轮子 逐步精进来的, 网上有非常多的vue的原理解析的文章,可能我写的不算太好不过还是写下来作为一个积累和总结。
在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
今天木槿来探讨一下js判断iframe加载是否成功的方法,并且兼容多种浏览器。由于经常需要动态添加iframe,然后再对添加的iframe进行相关操作,而往往iframe还没添加完呢,后边的代码就已经执行完了,所以有些你写的东西根本没有显示出来。这时,我们就要考虑是否可以等iframe加载完后再执行后边的操作,当然,各种浏览器早就为我们考虑到啦,看下面:
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
我研究了下其文档,发现竟然连Python的教程都有,Java倒是一直显示“即将上线”。
JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
<form></form> 表单是可以把浏览者输入的数据传送到服务器端,这样服务器端程序就可以处理表单传过来的数据。
当我们开始进行input的输入改变了input框里的值时,js会监听到input propertychange事件, 执行判断(一开始时$(this).prop('cnStart')的值我们没有定义,为undefined, 在监听了compositionstart和compositionend事件后会相应变为true和false,非true时不会进行return), 再输出文本,接下来此时会执行此函数中其它的一些操作(AJAX请求...)。
当浏览器在窗口中渲染文档时,它将会创建文档一个视觉表现层,在哪里每个元素都有自己的位置和尺寸。通常web应用程序将文档看做元素的树。
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
文章目录 一、JavaScript基础篇 1、JavaScript 有几种数据类型 2、怎么进行数据类型检测 3、 get 请求传参长度的误区 4、如何让事件先冒泡后捕获 5、说一下事件委托? 6、说一下图片的懒加载和预加载? 7、mouseover 和 mouseenter 的区别? 8、JS 的 new 操作符做了哪些事情? 9、改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别) 10、箭头函数中this 指向举例? 11、数组常用方法有哪些? 12、说说数组去重? 13
当然如果你的项目是js开发的,那么你还会发现不仅仅只有三个模块,在module还加了一个js
一、题目 用JS代码求出页面上一个元素的最终的background-color,不考虑IE浏览器,不考虑元素float情况。(这道题copy自网上) 二、题目解析 2.1 考察底层JavaScript基础 前端开发,日常最常接触的就是页面样式的编写。而摆脱jQuery等工具库,用原生js获取样式,是每个前端程序猿进阶阶段必须掌握的技能。 2.2 考察面试者的思维缜密程度和开发经验 如果认为单单求元素计算后的样式,就有点too young了。页面的样式的复杂,永远是最虐心的。就算前端有多牛逼,一听到兼容IE
一、题目 用JS代码求出页面上一个元素的最终的background-color,不考虑IE浏览器,不考虑元素float情况。(这道题copy自网上) 二、题目解析 1.考察底层JavaScript基础 前端开发,日常最常接触的就是页面样式的编写。而摆脱jQuery等工具库,用原生js获取样式,是每个前端程序猿进阶阶段必须掌握的技能。 2.考察面试者的思维缜密程度和开发经验 如果认为单单求元素计算后的样式,就有点too young了。页面的样式的复杂,永远是最虐心的。就算前端有多牛逼,一听到兼容IE6,论谁都
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云