文件上传漏洞可以说是危害很大了,因为可以直接通过此漏洞getshell。漏洞原因简单点说就是由于开发人员或者网站运维人员的一些失误导致用户上传的文件可以被服务器当作脚本(可执行文件)解析执行。但是想要成功利用这个漏洞至少需要满足三个条件: A.有效上传点 B.上传文件能够被解析执行 C.上传的文件能够被访问到
==JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言==,而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。
> < >= <= == ===(全等,数据类型也要相同) != !==(全不等)
最近做一个需求,只是单纯的图片上传,结果测试出现图片上传成功,但是放到产品里面黑了,而且只是两张图片会这样,本来打算是暂不解决,因为找不出问题。后来产品说最好能研究一下为什么。
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
JS中的变量实际是有类型的,但缺少强制和验证,在声明时不强制声明类型,在传值时也不强制验证类型,因此对于fillStyle的这样的属性,才既可以接受字符串类型,还可以接受LinearGradient、RadialGradient和CanvasPattern类型,这在其他语言中是很少见的,这可以说是JS的优点,但更多是它的缺点,在使用要特别注意。
自从工作以来,写项目的时候经常需要写一些方法,恰好JS基础又十分重要,于是就萌生出自己创建一个JS工具库并发布到npm上的想法
最近在做图片上传的一个前台页面,上传图片功能虽然很简单,但是需要我们学习的地方很多。在上传图片之前验证图片的格式,并同时实现预览。这篇博客我们就用一段简单的js代码来实现验证图片格式,并同时预览的功能。
首先来看一下最简单的客户端校验,文件上传是文件从本地到传输到远程服务器,中间经过了三个步骤,在你的客户端(自己电脑)本身做一个文件检测,或者文件传到后端服务器之后,在后端服务器上对文件做检测,简单的就是客户端校验JavaScript校验。文件是在网页做上传,所以javascript就会在你的浏览器上运行。这里有一些js代码及注释,方便大家对文件作出判断:
上一小节我们学习了 react 中类组件的优化方式,对于 hooks 为主流的函数式编程,react 也提供了优化方式 memo 方法,本小节我们来了解下它的用法和实现原理。
使用picture标签,这个是html5新加的标签,浏览器支持情况,可以见caniuse
前端的优化,主要可以通过减少HTTP请求、非实时请求改异步、缓存、文件压缩、CDN加速、独立图片服务器等。
最近在做一个文件上传的时候遇到一个问题,.ofd 文件取不到 type 文件类型。
移动端网页的加载速度对用户体验极为重要,是影响页面转化率的关键因素,H5 活动页往往使用大量的图片素材来丰富活动效果,素材加载的快慢会对用户感知造成重要的影响。
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2.只开启Markdown语法是不够的,因为评论区默认禁用HTML标签,所以要添加允许的HTML标签。 在评论设置的最下方找到允许使用的HTML标签和属性,插入以下代码。
JavaScript是目前web开发中不可缺少的脚本语言,js不需要编译即可运行,运行在客户端,需要通过浏览器来解析执行JavaScript代码。
上一篇Vite入门从手写一个乞丐版的Vite开始(上)我们已经成功的将页面渲染出来了,这一篇我们来简单的实现一下热更新的功能。
通常在上传页面里含有专门检测文件上传的 JavaScript 代码,最常见的就是检测文件类型和展名是否合法。
登录美图秀秀WEB开放平台(http://open.web.meitu.com/wiki/), 1.1、设置crossdomain.xml 下载crossdomain.xml文件,把解压出来的crossdomain.xml文件放在您保存图片或图片来源的服务器根目录下, 比如: http://example.com.cn,那么crossdomain.xml的路径为:http://example.com.cn/crossdomain.xml。 需要注意的是crossdomain.xml必须部署于站点根目
1.css简介 用来修饰html样式的一种语言,层叠样式表 增强复用性 方便后期维护 2.css样式引入方式: (1)内嵌方式
在shouldComponentUpdate()判断中,有一个有意思的问题,解释为什么 React setState() 要用不可变值
随着网络上的 Web 应用越来越多,为了提升安全性,现在跟安全性有关的 HTTP header 也是多到记不得。因为各种不同功能的 HTTP header 实在太多,所以这边想要介绍几个比较简单、好设定的安全性 headers ,只要把这些 headers 加进去,网站就会突然变安全哦~
Github(55.1k): https://github.com/lodash/lodash
JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。
tcb-js-sdk 让开发者可以在网页端使用 JavaScript 代码服务访问云开发的服务,以轻松构建自己的公众号页面或者独立的网站等 Web 服务[1]。本文将以实现图片上传功能为例,介绍 tcb-js-sdk 的基本配置流程。
知识点:JavaScript、jQuery、SSM、IO、Ajax、layUI,JS插件使用
当我们首次运行 Vite 的时候,Vite 会执行依赖预构建,目的是为了兼容 CommonJS 和 UMD,以及提升性能。
这一篇将分析网络请求收到数据时的响应AFURLResponseSerialization序列化过程。 当AFURLRequestSerialization类将所有的请求数据处理完成发送请求之后,当收到返回的数据信息时,这时就要靠AFURLResponseSerialization类来完成不同类型返回数据的序列化操作。 从AFURLResponseSerialization头文件中,可以看出与AFURLRequestSerialization类的结构非常相似。从上往下,首先声明了AFURLResponseSerialization协议,协议中只有一个方法,将response解码成指定的相关数据,这是所有响应类都需要遵循的协议。之后声明了一个AFHTTPResponseSerializer类,作为响应类的根类。再往下的类,都是继承自AFHTTPResponseSerializer的子类,分别是AFJSONResponseSerializer(JSON格式数据响应,默认)、AFXMLParserResponseSerializer(iOS端XML数据解析响应)、AFXMLDocumentResponseSerializer(MAC OS端XML数据解析响应)、AFPropertyListResponseSerializer(PList格式数据解析响应)、AFImageResponseSerializer(图片数据解析响应)和AFCompoundResponseSerializer(复合式数据解析响应) 在父类AFHTTPResponseSerializer中,遵循的协议方法不做任何事情 只做一次response的验证。实现方法中,只有[self validateResponse:(NSHTTPURLResponse *)response data:data error:error]验证response是否合规的方法。而且初始化init方法中,父类只是设置编码格式为UTF-8,设置http状态码为200-299,表示只有这些状态码获得了有效的响应,而不在接受范围内的状态码和内容类型会在数据解析时发生错误。而且其中一句代码self.acceptableContentTypes = nil;,本身acceptableContentTypes用于设置可接受的contentType,这里置为nil,也从侧面建议不要直接使用父类。
我们在做项目的时候,有时候遇见要实现Word文件,图片实现上传和下载,springmvc给我们提供了很好的方法,以下将从前端到后端进行详解,附带源码和实现效果
定义ajax或者异步编码: 路由指的是斜杠开头,或是斜:杠空的: 加上斜杠就可以触发了,在跳转链接的井号上面 Image.png Image.png 流程是什么样的? 把format放到模块里,
简单来说,file-loader 就是将文件(由于一般是图片文件为主,所以下面通常使用图片两字作为替代,方便理解。其他的包括字体文件等),在进行一些处理后(主要是处理文件名和路径),移动打包后的目录中。
一般都是在网页上写一段javascript脚本,校验上传文件的后缀名,有白名单形式也有黑名单形式。
由于 File System是 H5 新加入的缓存机制,所以Android WebView暂时不支持
这里的http静态服务器是指创建静态网站,并且通过node.js创建静态web服务器来向客户端提供服务。一个静态web服务器的例子就是Apache,只需要把网站相关的html,css,javascript,jpg等静态资源放到Apache的目录下,只需要访问主机名就可以显示网页了。
| 导语 利用 Object.keys 取得对象所有属性的 key ,然后进行 map 操作是 JavaScript 开发者常用的方法。但你是否思考过 key list 是依据什么顺序排列的呢? 一、背景 近期维护辅导 App 内嵌 WebView 页面调 native 拍照上传的业务时,遇到一个诡异的兼容 Bug:iOS 端新提交的图片偶现顺序不一致的问题,但 Android 端一切正常。 首先简单梳理下拍照上传的关键业务逻辑: JS 侧用一个 Object 保存各个图片的信息,拍照上传后 native
一天,一个朋友给我发来一条链接https://ssr.163.com/cardmaker/#/,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定有很多人不相信 ,但是确实如此,我从未玩过游戏 。 但是这并不影响我来分析网页得到图片,网页如下:
| 导语 利用 Object.keys 取得对象所有属性的 key ,然后进行 map 操作是 JavaScript 开发者常用的方法。但你是否思考过 key list 是依据什么顺序排列的呢?
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码! html 原始HTML 04还不会漏洞上传吗?一招带你解决!由于开发者安全意识不足,或者编写代码时对上传文件的合法校验存在缺陷,导致上传漏洞的产生。01如何不改一行代码,让Hippy启动速度提升50%?目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。03Base64文件上传(Use C#)Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。05JavaScript 核心原理剖析喏,你是不是回答漏了其中一两个?7 种基础类型, 1 种引用类型。请注意以下两点:01从URL输入到页面展现到底发生什么?URL(Uniform Resource Locator),统一资源定位符,用于定位互联网上资源,俗称网址。04前端高频面试题(四)(附答案)JavaScript中的对象是引用类型的数据,当多个实例引用同一个对象时,只要一个实例对这个对象进行操作,其他实例中的数据也会发生变化。而在Vue中,我们更多的是想要复用组件,那就需要每个组件都有自己的数据,这样组件之间才不会相互干扰。所以组件的数据不能写成对象的形式,而是要写成函数的形式。数据以函数返回值的形式定义,这样当我们每次复用组件的时候,就会返回一个新的data,也就是说每个组件都有自己的私有数据空间,它们各自维护自己的数据,不会干扰其他组件的正常运行。04【前端性能优化大赛精选文章】-首屏优化耗时实战前言 事实上, 只有10%-20%的最终用户响应时间是发在从 Web 服务器获取 HTML 文档并传送到浏览器中的。如果希望能够有效地减少页面的响应时间,就必须关注剩余 80%-90% 的最终用户体验。–Steve Souders 优化方法 项目技术栈: 框架:Vue2 。 打包工具:webpack 。 1.代码压缩 使用 gzip 压缩可以节省 50%-70% 的网络开销。 浏览器支持的压缩类型可以通过 network 的 Accept-Encoding: gzip, deflate 来查看。很多浏02
由于开发者安全意识不足,或者编写代码时对上传文件的合法校验存在缺陷,导致上传漏洞的产生。
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。
喏,你是不是回答漏了其中一两个?7 种基础类型, 1 种引用类型。请注意以下两点:
URL(Uniform Resource Locator),统一资源定位符,用于定位互联网上资源,俗称网址。
JavaScript中的对象是引用类型的数据,当多个实例引用同一个对象时,只要一个实例对这个对象进行操作,其他实例中的数据也会发生变化。而在Vue中,我们更多的是想要复用组件,那就需要每个组件都有自己的数据,这样组件之间才不会相互干扰。所以组件的数据不能写成对象的形式,而是要写成函数的形式。数据以函数返回值的形式定义,这样当我们每次复用组件的时候,就会返回一个新的data,也就是说每个组件都有自己的私有数据空间,它们各自维护自己的数据,不会干扰其他组件的正常运行。
前言 事实上, 只有10%-20%的最终用户响应时间是发在从 Web 服务器获取 HTML 文档并传送到浏览器中的。如果希望能够有效地减少页面的响应时间,就必须关注剩余 80%-90% 的最终用户体验。–Steve Souders 优化方法 项目技术栈: 框架:Vue2 。 打包工具:webpack 。 1.代码压缩 使用 gzip 压缩可以节省 50%-70% 的网络开销。 浏览器支持的压缩类型可以通过 network 的 Accept-Encoding: gzip, deflate 来查看。很多浏
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