这一次,我将总结 JS 中几个容易出错的点: 提升(hoisting); this 绑定; 运算符优先级与结合性; 1. 提升(hoisting) 关键点: JS 引擎在执行代码之前会对代码进行编译,
面试官出很多考题,基本都会变着方式来考察this指向,看候选人对JS基础知识是否扎实。读者可以先拉到底部看总结,再谷歌(或各技术平台)搜索几篇类似文章,看笔者写的文章和别人有什么不同(欢迎在评论区评论不同之处),对比来看,验证与自己现有知识是否有盲点,多看几篇,自然就会完善自身知识。
这几天面试上几次碰上这道经典的题目,特地从头到尾来分析一次答案,这道题的经典之处在于它综合考察了面试者的JavaScript的综合能力,包含了变量定义提升、this指针指向、运算符优先级、原型、继承、全局变量污染、对象属性及原型属性优先级等知识,此题在网上也有部分相关的解释,当然我觉得有部分解释还欠妥,不够清晰,特地重头到尾来分析一次,当然我们会把最终答案放在后面,并把此题再改高一点点难度,改进版也放在最后,方便面试官在出题的时候有个参考。
这几天面试上几次碰上这道经典的题目,特地从头到尾来分析一次答案,这道题的经典之处在于它综合考察了面试者的JavaScript的综合能力,包含了变量定义提升、this指针指向、运算符优先级、原型、继承、全局变量污染、对象属性及原型属性优先级等知识,此题在网上也有部分相关的解释,当然我觉得有部分解释还欠妥,不够清晰,特地重头到尾来分析一次,当然我们会把最终答案放在后面,并把此题再改高一点点难度,改进版也放在最后,方便面试官在出题的时候有个参考,更多详情可关注本文作者@Wscats
2019年12月22日,星期六。距离新年还有9天了,宝宝们可以提前想想2020年的目标了。也可以把目标留言在文章下方,目标说给别人听能起到督促自己的作用,不信你就试试!
////////////////////// 这道“七连击”的前端面试题来自与Github上的一篇文章,已经火了很久。介于这道题很经典,考点还很多,所以在这里与大家分享。 格式化后的代码,看上去会舒服
this可以说是前端开发中比较常见的一个关键字,由于其指向是在运行时才确定,所以大家在开发中判断其方向时也会很模糊,今天就把this的指向问题拆开了,揉碎了,好好讲一讲。
最近正在看《你不知道的JavaScript》,里面关于this绑定机制的部分讲的特别好,很清晰,这部分对我们js的使用也是相当关键的,并且这也是一个面试的高频考点,所以整理一篇文章分享一下这部分的内容,相信看本文的解析,你一定会有所收获的,如果喜欢的话可以点波赞/关注,支持一下。
大家好,又见面了,我是全栈君 最基木的运算符优先 级就是所谓的“先乘除,后加减”。对于优先顺序处于同一层次上的运算符,按照从左 到右出现的顺序计算。下面给出javascript定义的所有运算符的优先级
可能会误以为window.doSth()是调用的,所以是指向window。虽然本例中window.doSth确实等于doSth。name等于window.name。上面代码中这是因为在ES5中,全局变量是挂载在顶层对象(浏览器是window)中。 事实上,并不是如此。
队列(Queue)是一种遵从先进先出(First in, first out。简称 FIFO)原则的有序集合。 它和栈的不同点是栈是先进后出的,队列是先进先出的,栈都是在一端进与出,而队列是在一端进在另一端出。栈的删除操作在表尾进行,队列的删除操作在表头进行。顺序栈能够实现多栈空间共享,而顺序队列不能。 共同点是只允许在端点处插入和删除元素。多链栈和多链队列的管理模式可以相同。
this是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,他的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。
在 React Fiber 架构面世一年多后,最近 React 又发布了最新版 16.8.0,又一激动人心的特性:React Hooks 正式上线,让我升级 React 的意愿越来越强烈了。在升级之前,不妨回到原点,了解下人才济济的 React 团队为什么要大费周章,重写 React 架构,而 Fiber 又是个什么概念。
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上一节我们实现了编译原理中语法解析入门,能够解析简单的由let关键字开头的变量定义语句,现在我们再接再厉,实现解析由return 开头的返回值语句。由于return 后面可以跟着一个变量,一个数值,一个函数调用,以及一个带有操作符的计算式,这几种情况,我们统一用算术表达式来归纳。因此对应于return 语句的语法解析表达式是: ReturnStatement := return Expression 为了简单起见,我们代码实现时,任然假设return 后面跟着一个数字字符串,后面我们会深入探讨如何解析异常复
只要你踏入JavaScript 的世界,那么你一定会遇到 this 关键词。有许多人所 this 是 JavaScript 中最复杂的东西之一,也有人说 this 其实很简单......但是事实确实,有许多工作了好多年的小伙伴,在 this 指向问题上也常常出现错误。
几乎所有编程语言都会支持内嵌API调用,这些调用会根据操作系统特点,执行相关的系统调用进而实现一系列功能,例如C语言中支持的printf就是内嵌API,它能帮开发者将信息输入到控制台中,本节将为我们的Monkey编程语言提供类似的内嵌函数支持。我们支持的第一个函数是len, 它用于返回字符串,数组和链表的元素长度。 例如下面代码: len("hello") 它会返回数值5,也就是字符串”hello”的字符个数。我们看看该功能的实现,在MonkeyEvaluator.js中,增加如下代码: //change
本文由图雀社区认证作者 婧婧 写作而成,点击阅读原文查看作者的掘金链接,感谢作者的优质输出,让我们的技术世界变得更加美好? 欢迎阅读阿里浩兄弟作品,头条刚的《你不知道的 Event Loop》: 《你
Conceptually, for example, a strict definition of hoisting suggests that variable and function declarations are physically moved to the top of your code, but this is not in fact what happens. Instead, the variable and function declarations are put into memory during the compile phase, but stay exactly where you typed them in your code.
以下题目,本人验证无误,查阅了相关资料,得出解析部分并做了相关总结,希望对正准备跳槽或找工作的你有帮助!
最简单的,this在全局作用域下指向什么?在浏览器中测试就是指向window,所以在全局作用域下,我们可以认为this就是指向的window
如下,打开页面时,获取默认选中的项目,同时也会初始化Combobox下拉框下拉列表数据
运行JavaScript代码时,当代码执行进入一个环境时,就会为该环境创建一个执行上下文,它会在你运行代码前做一些准备工作,如确定作用域,创建局部变量对象等。
变量的词法作用域(简称:作用域)是程序中可以访问变量的区域。通俗地理解,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量和函数的可见性和生命周期。
!3*-5+(add(6,7)/foobar); 上面是一个很复杂的表达式,它的解析涉及到操作符优先级,例如乘法比加法优先级高,但括号优先级又比乘法优先级高,于此同时,在解析时,编译器需要把-和5结合解读成”-5”后才能参与运算,并且编译器要知道,add(6,7)是一个函数调用,它需要执行add(6,7),获得函数运行后返回值才能继续参与算术表达式的运算。 算术表达式解析时要考虑的因素之多,使得它成为了编译原理中有关语法解析这部分的重点和难点,理解了算术表达式的解析算法,不但能执编译原理牛耳,而且解析算法的
② 扩展函数调用方式 : 父类和子类定义了相同函数签名的扩展函数 , 根据变量声明的类型调用对应的扩展函数 , 不根据变量的实际类型调用 ;
如果看官是个新手的话,看到上面的输出结果,肯定一脸懵逼的,但是没关系,看完这篇文章您就懂了。想完全明白上面这道题目,还需要了解JS的两个概念,没错,就是宏任务和微任务。
在添加设备点或者区域形状的时候,会考虑是直接静态的方式写入到网页中加载,还是动态js函数异步加载的方式,这个需要根据现场的实际需求来,如果只需要一次加载的话建议静态即可,如果运行期间还需要动态添加的话就采用动态的js函数交互的方法,绝大部分场景都是动态添加,毕竟这个是异步执行的,而且比较灵活,静态的方式写入到网页中加载开起来比较傻,数据都在网页中可以看到了,没有什么保密性可言,在前面两篇文章做行政区划和点聚合的时候,也是两种方法都支持,具体现场怎么方便怎么来。
优先级队列是一种特殊的队列,其中的元素都被赋予了优先级。元素的优先级决定了它们在队列中的顺序。在优先级队列中,元素按照优先级从高到低的顺序出队列。
前面的文章,我们回顾了很多操作符,比如用来运算的乘性操作符操作符、加性操作符,用来比较的关系操作符、相等操作符等,相信很多同学都无数次的在学习和工作中用到他们,但是大家有没有好好的想过他们的优先级?是不是仔细一想不知道?工作用用到了再说?不确定优先级,全屏直觉来?有心总结一下,但总是没时间?那不妨来看一下我对操作符优先级的总结。
前两篇文章,我们似乎已经明白为什么,立即执行函数要那样写了,这次为了能更加深入理解,我们来说说圆括号的事。
Haskell是一种纯函数式语言(purely functional programming language),其函数式特性的纯度没有争议
#define宏:每次使用时,宏代码都被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度将大幅度增长
react有3种模式进入主体函数的入口,我们可以从 react官方文档,使用 Concurrent 模式(实验性) 中对比三种模式:
react有3种模式进入主体函数的入口,我们可以从 react官方文档 使用 Concurrent 模式(实验性)中对比三种模式:
如果用一句话说明 this 的指向,那么即是: 谁调用它,this 就指向谁。但是仅通过这句话,我们很多时候并不能准确判断 this 的指向。因此我们需要借助一些规则去帮助自己:
React核心团队成员Sebastian Markbåge[1](React Hooks的发明者)曾说:我们在React中做的就是践行代数效应(Algebraic Effects)。
这样可以保证父类 A 和子类 B 的构造函数都得到正确的调用和执行,确保对象在创建时具有正确的状态。
对于 javascript 中含有必要的大量计算的情况,如果是异步计算可以使用 WebWorker另外开一个进程来解决。 对于同步计算,WebWorker就力不从心了。
相信 Javascript 中的 this 会使很多同学在工作学习中产生困惑,笔者也同样是,经过阅读各种资料及实际工作中的应用,做了以下梳理,主要内容包括长期以来大家对 this 的错误认识及 this 的绑定规则,箭头函数、实际工作场景中遇到的问题,希望对于有此困惑的你能有所帮助。
有很多初学的小伙伴在调用函数给对象进行赋值的时候经常会出现一些关于this的错误,例如this找不到啊,或者没报错却没有生效啊之类的问题,即便是一些入门级的同学在遇到这些问题时,也只是通过不断的尝试使用var _this = this、.call()等方法去实现效果,最后虽然达到了想要的效果,但是却并没有明白问题所在,也懒得去仔细研究,那么今天我就来带大家一起看看js中this的庐山真面目
因篇幅原因,将分为两篇文字总结。 内容将覆盖防抖节流(完成)、作用域(已复习)笔试题作用域、预编译(已复习)、闭包(完成)、this指向问题(完成)、new 一个对象经历了什么(完成)、深拷贝浅拷贝(完成)、js类型(完成)、js事件流事件处理程序事件委托(已完成)、隐式转换显示转换(完成)、原型链(完成)、继承(完成)、dns预获取(完成)、promise(完成)、js事件执行机制宏任务,微任务(完成)、async await(完成) js事件思维导图
笔者在 《程序是如何在 CPU 中运行的(二)》中从 PC 指针寄存器的角度分析了一级函数调用和二级函数调用执行的过程,那么中断服务子程序又是如何被执行的呢?两者的相同点和不同点是什么呢?该篇文章笔者将详细地阐述这个概念。
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