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    绕过JS写爬虫

    http://data.eastmoney.com/jgdy/tj.html       我们希望抓取的是js生成的表格。      ...这种带有js的网站抓取其实不是那么简单的,基本分为那么几种方法,一种是观察页面,有的会有json数据,有的有js代码可以解析目标的url;一种是使用渲染工具;还有一种就是用工具来点击相关button,来抓取...我们希望爬取的是表格中的数据,但是如果我们仔细看一下html代码,会发现,这其实是js生成的,下面这张图是源代码的截图。 ?       这就很尴尬了,怎么办呢?...然后我们就点击第二页、第三页不断的来观察究竟js代码访问了什么后台的url。...pagesize=50&page=1&js=var YnQNqDYj¶m=&sortRule=-1&sortType=0&rt=50585869 http://data.eastmoney.com

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    js写插件教程

    button> //这里是插件的代码;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js...window,document,jQuery的映射;方便内部直接调用; //当然你不引用jq的话头部的$和底部的jQuery干掉;你若引用了更过的依赖可以依次添加; //最后面的undefined可不写;...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...function就不调用;对;这里是调用的时候最开始执行的函数 } //;给构造函数addHtml对象原型里添加属性(方法) addHtml.prototype = {//给函数写方法...:addHtml,//构造器指向构造函数;这行其实不写没啥毛病;不过有时候防止构造器指向Object的情况;你还是装逼写上吧; init:function(){//这里的init;你也可以写成

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    Python 练习 —— 2048

    引言      2048 这段时间火的不行啊,大家都纷纷仿造,“百家争鸣”,于是出现了各种技术版本:除了手机版本,还有C语言版、Qt版、Web版、java版、C#版等,刚好我接触Python不久,于是弄了个...Python版——控制台的2048,正好熟悉下Python语法,程序运行效果如下: ?...图 1  Python版控制台2048运行截图      程序代码加上注释大概150行左右,利用了一些Python内置数据类型的操作节省了不少代码量。下面说说我的编写思路,最后会给出源代码。...2. 2048 实现思路 2.1 游戏规则      这个游戏可玩性很好,简单的移动方向键让数字叠加,并且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利。...我写的是控制台程序,没有UI界面,因此用字符(W/S/A/D)代表方向键的输入,以数字0代表空白方格。

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    Python 练习 —— 2048

    引言 2048 这段时间火的不行啊,大家都纷纷仿造,“百家争鸣”,于是出现了各种技术版本号:除了手机版本号,还有C语言版、Qt版、Web版、java版、C#版等,刚好我接触Python不久...,于是弄了个Python版——控制台的2048,正好熟悉下Python语法,程序执行效果例如以下: 图 1 Python版控制台2048执行截图 程序代码加上凝视大概...2. 2048 实现思路 2.1 游戏规则 这个游戏可玩性非常好,简单的移动方向键让数字叠加,而且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利。...这个游戏的所有操作都是环绕着一个4*4的矩阵进行,每次从用户界面获取用户的操作(即移动方向),然后又一次计算这个4*4矩阵的状态,最后刷新用户界面显示4*4矩阵的最新状态,不断的循环这个过程,直到出现2048...或没有空白方块了,以下是一个处理流程示意图: 我写的是控制台程序,没有UI界面,因此用字符(W/S/A/D)代表方向键的输入,以数字0代表空白方格。

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    js写插件教程深入

    原文地址:https://github.com/lianxiaozhuang/blog 转载请注明出处 js 写插件教程深入 1.介绍具有安全作用域的构造函数 function Fn(name...constructor:Fn, getF:function(){ console.log(1); } } new Fn(); //new 出来的Fn就是一个构造函数 //倘若有人忘记写new...function(){} //大家可能都会有这样的纠结,getC到底写到this里还是原型里 //这要从内存说起;写到原型上,每执行一个实例,getC不需要开辟新的内存 //故,可以把一些纯计算的方法,写原型上...,如果方法和实例本身有关,应该写道this中 4.方法名防止冲突处理 //如果在引入你的插件之前,window下已经有Fn的变量;怎么办,你如果这么搞; 岂不是把别人写的Fn搞掉了 //此时应该把...var MyPlugin = function(options) { this.name = name; this.init(); }; //覆写原型链

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