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    最新Java知识汇总(持续更新)

    不积跬步无以至千里,本人从事Java开发多年,通过记录分享的形式,记录自己从事编程的一些心路历程和技术总结,希望能结交更多志同道合的朋友,个人见识有限,难免会有疏忽和错误之处,还望各位大佬能够指点迷津,感激不尽。 本文整理的Java知识汇总主要包括Java基础、Java进阶、数据库、JVM、消息队列、缓存、微服务与分布式、Java面试系列、高并发、数据结构与算法、计算机网络、开发工具、搜索引擎、大数据、团队管理、运维等。包含一个Java开发工程师所需的绝大多数知识。相信只要勤奋学习,每天进步一点点,各位大佬总有一天会成为飞过沧海横过大洋的海鸥。总结记录的同时,希望大家一起共同进步。

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    Golang语言社区-【H5游戏开发基础】web前端开发分享-css,js入门篇

    关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的。学习没有捷径,但学习是有技巧与方法。 一,css入门篇: 推荐书籍:css哪些事儿,精通css。 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物。 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局。文字样式,图片处理,列表,表单,还有选项卡,相

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    为什么学习web前端开发?

    互联网发展初期,大多数系统都是C/S架构,C代表客户端,S代表服务器,常见的软件,比如QQ(WEB版的不算),都是采用这种架构模式。这种架构模式通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。B/S架构(浏览器/服务器)是随着Internet技术的兴起而出现的,它是C/S架构的改进。在这种架构下,用户界面完全通过浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier(三层架构)架构。B/S架构利用不断成熟和普及的浏览器技术,实现原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。

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    Go,从现在开始

    花了两天时间,将《Go入门指南》和《Go标准库》不求甚解般的阅读了一遍,大致加深了我对这门语言的一些理解,在网路上找了很多人对它的评价,有好的也有不好的,至于我,倒不是很喜欢去评价语言,因为我相信“存在既合理”这样的判断,是的,反正自己学自己用,我看这就够了。写了一些小玩意之后,对比我之前经常使用的Python,还是有一些不足的地方。比如标准库就没Python多,开发工具的支持上也没Python好(这里是只程序员用的爽不爽),在设计上,很多人应该对Python和Go都没有太多的好感,为啥?Python的Tab风格,Go的语言风格,还是挺让人崩溃的。比较好的一面,是我都很喜欢这样的Style。

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