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Webpack 原理—如何实现代码打包

这是第 122 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:Webpack 原理—如何实现代码打包 https://zoo.team/...想要知道 Webpack 打包原理的我们需要提前知道两个知识点 1、什么是 require?...了解了require 和 exports,接下来我们就可以开始打包 我们先看看下面我们打包后的代码结构,我们可以发现经过打包后会出现 require 和 exports。...打包后的代码就是一个自执行函数,参数有依赖信息,以及文件的 code,执行的函数体通过 eval 执行 code。.../dist"),//打包后输出的文件地址,需要绝对路径因此需要path filename:"main.js" }, mode:"development" 第二步:模块分析 整体思路

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一:打包JS

webpack 本身就是为了打包js所设计,作为第一节,介绍怎么打包js。 1. 检验webpack规范支持 webpack支持es6, CommonJS, AMD。...>>> vendor 文件夹 代码地址 在入口文件app.js中,我们分别用 3 中规范,引用vendor文件夹中的 js 文件。 // ES6 import sum from "....编写配置文件 webpack.config.js是 webpack 默认的配置文件名,>>> webpack.config.js 代码地址,其中配置如下: const path = require("path...收尾 打包后的js文件会按照我们的配置放在dist目录下,这时,需要创建一个html文件,引用打包好的js文件。...然后在 Chrome 打开(这节课只是打包js,不包括编译es6),就可以看到我们代码的运行结果了。 4. 更多 本节的代码地址:>>> 点我进入 项目的代码仓库:>>> 点我进入

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    webpack基础打包命令_webpack打包原理

    和src dist:打包后的文件夹 src:源代码文件夹 接着在src文件夹中创建4个文件,分别是info.js、main.js、mathUtils.js、index.html info和mathUtils...是模块化的js文件,main是主入口,index是首页,整体项目结构如下 代码内容如下: // info.js const height = 180; const weight = 180.../src/main.js -o ./dist/bundle.js --mode development ./src/main.js:需要打包的文件路径 ..../dist/bundle.js:需要打包到哪个文件夹下 --mode development:打包的模式是开发者环境 结果如下 我们会发现webpack会将打包的文件放到了我们指定的dist.../dist/bundle.js/main.js"> 我们访问index首页,查看控制台,就能看到我们源代码main.js中写的打印日志了 说明使用

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    tar打包原理分析

    首先是进入main 获得program_name //这个是执行程序的文件名 然后设置环境变量,初始化退出的状态,代码如下: 1566 program_name = argv[0];  1567 setlocale...这个是在一个while循环里面做的,我使用的是一个打包的参数,不带压缩参数: 1837 (gdb) p argv[0]1838 $63 = 0xbffff758 "/home/liuqi/dvntar...SET_COMMAND_MODE (COMMAND_CREATE);  1317 break; 这里需要注意,后面会提到,设置命令模式为COMMAND_CREATE模式,这个在main里面会看到,打包的工作主要是也在这里做...fprintf (stderr, _("Total bytes written: %d\n"), tot_written);  1623 break; 到这里了,会进入create_archive (); 打包的操作主要是在这里进行...open_archive (0); /* open for writing */ 遇到一个open_archive函数,在这之前,我们会看到,还没有创建我们要写入的文件包,创建包是在这里进行的,执行完这个函数后,就会看到打包的文件了

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    浅谈webpack打包原理

    按需加载: 传统的模块打包工具(module bundlers)最终将所有的模块编译生成一个庞大的bundle.js文件。...因此Webpack使用许多特性来分割代码然后生成多个“bundle”文件,而且异步加载部分代码以实现按需加载。...文件管理 每个文件都是一个资源,可以用require/import导入js 每个入口文件会把自己所依赖(即require)的资源全部打包在一起,一个资源多次引用的话,只会打包一份 对于多个入口的情况,其实就是分别独立的执行单个入口情况...,每个入口文件不相干(可用CommonsChunkPlugin优化) 打包原理 把所有依赖打包成一个bundle.js文件,通过代码分割成单元片段并按需加载。...,如上代码 id 为 0 表示 entry 模块需要的依赖, 1 表示 util1模块需要的依赖 require资源文件 id 表示该文件需要加载的各个模块,如上代码_webpack_require__

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    Node.js JXcore 打包

    Node.js 是一个开放源代码、跨平台的、用于服务器端和网络应用的运行环境。...JXcore 是一个支持多线程的 Node.js 发行版本,基本不需要对你现有的代码做任何改动就可以直接线程安全地以多线程运行。 这篇文章主要是要向大家介绍 JXcore 的打包功能。...jxcore/master/tools/jx_install.sh | sudo bash 以上步骤如果操作正确,使用以下命令,会输出版本号信息: $ jx --version v0.10.32 ---- 包代码...root root 4096 Mar 21 06:10 scripts drwxr-xr-x 2 root root 4096 Feb 15 11:56 style 接下来我们使用 jx 命令打包以上项目...,并指定 index.js 为 Node.js 项目的主文件: $ jx package index.js index 以上命令执行成功,会生成以下两个文件: index.jxp 这是一个中间件文件,包含了需要编译的完整项目信息

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    从minipack看打包原理

    从minipack看打包原理 前端有很多的打包工具如webpack等,但是打包工具的原理是什么呢? minipack是一个小型的打包工具,作者ronami,用来解析打包工具的基本原理。...代码中有相当多的注释,理解起来也非常容易。 先放其中测试的代码文件,代码文件只有三个,每个都只有一两行代码: // entry.js import message from '....三个代码文件就是三个模块,它们之间存在依赖关系。...然后是正文,这是实现打包功能用到的库: // fs读取文件 const fs = require('fs'); // path库解析文件路径 const path = require('path');.../example/entry.js'); const result = bundle(graph); console.log(result); 中间这段代码与webpack的runtime函数很像。

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    vue打包的基层原理

    npm run build 的原理是利用 Vue CLI 的构建工具,根据项目中配置的各种规则,将源代码转换成可在浏览器中运行的静态文件。...打包代码:将转换后的代码进行压缩和编译,生成多个静态资源文件,如 js、css、图片等。 输出静态文件:将打包好的静态资源文件输出到指定的目录,以供浏览器获取和加载。...处理资源文件:如将图片、视频等资源文件进行打包、压缩等操作,以减少网络请求并提高网页加载速度。 生成构建结果:将编译和压缩后的代码、资源文件等生成到指定的目录中,以供网页加载使用。...除了一些基本的使用和自定义构建脚本,我们还可以深入了解一些更深层次的原理,如: Webpack:Vue CLI 依赖 Webpack 进行打包构建,深入了解 Webpack 可以帮助我们更好的理解 Vue...深入了解这些底层原理可以帮助我们更好的使用和扩展 Vue CLI。

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    webpack实战——JS打包工具

    首先全局安装Rollup npm install rollup -g 然后创建Rollup配置文件rollup.config.js以及需要打包的项目文件app.js: // rollup.config.js...而如果我们使用webpack去打包处理,则会多出许多冗余产物,即使我们将上述的一行js进行打包打包后资源文件也至少会有几十行代码存在。...2)}`); 从打包结果看,bundle也如我们所期望,输出的内容简洁,无任何附加代码,且sub函数也没有被打包进来。...这个特性对于打包JavaScript库很有用,因为一个库往往需要支持多种不同的模块形式,而通过Rollup几个命令就可以将一份源代码打包为多份支持不同模式的资源文件。...在React团队的一篇文章中曾提到使用Rollup的获益: 最低限度的附加代码 对ES6 Modules的良好支持 通过tree shaking去除开发环境代码 通过自定义插件来实现React的一些特殊的打包逻辑

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    Auto.js脚本程序打包

    保证电脑和手机(或模拟器)的网络可以正常相连 这里所说的相连是指处于同一个局域网的环境下,有问题请看上一篇Auto.js脚本开发环境搭建。 2....解决打包后的日志问题 如果没有写UI界面,文件在打包安装然后打开界面会显示相关日志,极其多余,为了去掉日志文件,需要在需配置文件project.json中加上如下代码: "launchConfig":{...把上面的文件复制到电脑上进行编辑,加入隐藏日志的代码,再打包的应用程序在打开后就不会出现日志文件了。 5. Auto.js Pro版本打包有什么不同?...Auto.js Pro版本在打包上做了一些优化,主要区别如下: 1. 没有安装打包插件,也可以正常的打包; 2. 新增如下配置选项,可酌情进行选择; 3....用Auto.js Pro版本的无法打包Auto.js 4.1.1版本的,即使打包出来也无法正常使用;

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    前端代码打包优化 (一)

    前端资源打包在每个项目中都会有涉及,从如何优化构建速度和优化构建输出代码来说明一些方法。 1.1 本地构建或者服务端构建 1.1.1 本地构建 开发完后本地构建,然后通过push到cnd同步资源。...,但是其实应该做一些区分 功能 本地开发 线上发布 压缩代码 需要 babel-polyfill 一般不需要 看业务需求 分离样式 需要 删除console.log 需要 css Prefix...scss-loader 为fast-sass-loader 相比起来比scss-loader速度更快 不用webpack自带的uglfiyJS 用自带的uglfiyJS来做压缩速度比较慢,这边有俩思路,但原理应该是一样的...webpack-uglify-parallel 造个新轮子多核并行去压缩js和css 这个方案优化一般来说可以提速一半左右 js和scss的分离 这个可以优化本地开发过程中的rebuild速度,尽量让...scss文件和js文件分离,如果使用了一些ui库,可以引用UI库的css文件,而不是scss文件,省去每次的scss build过程 1.3 其他 对于打包webpack可能是一个功能大而全的工具,除此之外还有很多类似于

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    JS ----- 底层原理

    什么是JS JavaScript是一种基于对象的动态、弱类型脚本语言(简称JS),是一种解释型语言,和其他的编程语言不同,如java/C++等编译型语言,这些语言在代码执行前会进行通篇编译,先编译成字节码...(可参考你不知道的JS这本书),当JS控制器转到一段可执行的代码时(这段可执行代码就是编译阶段生成的),会创建与之对应的执行上下文(Excution Context简称EC)。...JS 的底层运行原理 每调用一个函数就会生成一个执行环境(俗称执行上下文),执行上下文环境数量没有限制 每调用一个函数就会生成一个执行环境(俗称执行上下文),执行上下文环境数量没有限制 单线程 同步执行...JS中的执行环境分为三类: 全局环境:当JS引擎进入一个代码块时,如遇到xxx标签,就是进入一个全局执行环境 函数环境:当一个函数被调用时,在函数内部就形成了一个函数执行环境...eval():把字符串单做JS代码执行,不推荐使用

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    pyinstaller打包flask代码报错

    最近工作需要用到flask的restful架构做服务器,而工作环境又在windows下,因此需要打包成exe 打包完运行程序报错 打包工具首选pyinstaller,在cmd下用命令pyinstaller.exe...-F xxx.py 即生成一个xxx.exe,打包没有报错, 但是在运行程序的时候,首先弹出对话框,Runtime Error, R6034,程序试图访问动态库报错,接着黑框一闪而过,通过截屏发现cmd...而我在代码中用的是from flask.ext.restful import Api, Resources 解决过程 一路搜索无果,无意中看到其他人使用pyinstaller打包也报错找不到模块,重新安装一遍第三方库即可....因此我也用pip uninstall, pip install重装了flask 和flask-restful,然后运行python代码,有警告说from flask.ext.restful import...已经过期,建议使用from flask_restful import ,我将代码更正,重新打包并运行,发现不报找不到flask库的错了,但是那个Runtime Error还在,程序也能正常运行,但是总不能给别人的程序一运行先报错吧

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